25 ago 2023

Reglas oficiales del Campeonato Global de la FNCS 2023

Reglas oficiales del Campeonato Global de la Fortnite Champion Series 2023

1. Introducción y aceptación

1.1 Introducción

Estas reglas oficiales del Campeonato Global de la Fortnite Champion Series 2023 ("Reglas") rigen todas las fases del Campeonato Global de la Fortnite Champion Series 2023 ("Campeonato Global de la FNCS" o "Evento").

Estas Reglas han sido diseñadas para garantizar la integridad de la competición de Fortnite (el "Juego") en relación con el Evento y están destinadas a promover una competencia animada y ayudar a garantizar que toda la competición en el Juego sea divertida, justa y esté libre de comportamientos perjudiciales (como se define a continuación).

Es posible que estas Reglas se traduzcan a otros idiomas. En caso de producirse cualquier conflicto o incoherencia entre las versiones traducidas y la versión en inglés de estas Reglas, esta última será la que prevalezca, dicte las normas y ejerza el control.

1.2 Aceptación

Para participar en el Evento, cada jugador debe estar de acuerdo (o, si es un Menor, como se describe más adelante, su tutor legal (definido a continuación) debe estar de acuerdo en su nombre) con acatar estas Reglas en todo momento, incluido el Código de conducta en la Sección 8. Un jugador (o, si es un Menor, su tutor legal) puede aceptar o estar de acuerdo con estas Reglas completando y firmando el Formulario de participación de jugador del Campeonato Global de la FNCS ("Formulario de participación de jugador") proporcionado por los administradores del Evento (como se define a continuación). Al participar en cualquier juego o partida que forme parte del Evento, un jugador (o, si es un Menor, su tutor legal) confirma que ha aceptado estas Reglas conforme a esta Sección 1.2.

Estas Reglas también se aplican a los tutores de todos los jugadores. La participación de un jugador en el Evento está supeditada a la aceptación de estas Reglas por parte del tutor de dicho jugador.

1.3 Cumplimiento

Epic Games, Inc. ("Epic") tendrá la responsabilidad principal de hacer cumplir las Reglas a todos los jugadores del Evento y, en colaboración con los administradores del Evento, imponer sanciones a los jugadores o tutores que infrinjan estas Reglas, como se describe más adelante en la Sección 9.

1.4 Modificaciones

Epic puede actualizar, revisar, cambiar o modificar estas Reglas periódicamente. Para cada jugador, su participación en el Evento después de cualquier actualización, revisión, cambio o modificación de estas Reglas se entenderá como que dicho jugador (o, si es un Menor, su tutor legal) acepta estas Reglas conforme a su actualización, revisión, cambio o modificación.

2. Estructura del Evento

2.1 Definición de términos

2.1.1 Eliminación

Tiene lugar cuando un jugador agota por completo los PS y el escudo (en caso de existir) de otro jugador. Según la Sección 7.1.2, el crédito de eliminación está determinado por (a) el mensaje de información ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de juego y (b) la interfaz de usuario que muestra el total de eliminaciones obtenidas en la misma partida, siempre que en ningún caso se otorgue crédito de eliminación a un jugador por ninguna parte de una partida después de la eliminación de dicho jugador.

2.1.2 Administrador del Evento

Todo empleado de Epic o miembro del equipo de administración, retransmisión, producción, personal del Evento o cualquier otra persona empleada o contratada con el propósito de gestionar el Evento (lo que incluye, sin limitación de lo anterior, a BLAST ApS ("BLAST")). Los jugadores deben seguir las instrucciones de los administradores del Evento en todo momento. En caso de disputa, el administrador del Evento tendrá la última palabra.

2.1.3 Modo de juego

Un conjunto de reglas específico, un conjunto de elementos de juego o las condiciones de victoria de una partida determinada. Los modos de juego pueden ser muy variados y diferir de una partida a otra. Los Administradores del Evento explicarán los parámetros específicos para cada modo de juego antes del comienzo de una partida.

2.1.4 Partida

Cada instancia de competición dentro del juego, que se juega hasta que un jugador o equipo logre una victoria magistral (como se define a continuación) o se cumplan ciertas condiciones de victoria.

2.1.5 Posición

El tiempo que un jugador o equipo pasa en una partida, en relación con el de otros jugadores o equipos en dicha partida, antes de ser eliminado. La posición se ilustra en la interfaz de usuario después de ser eliminado.

2.1.6 Sesión

Un conjunto de partidas que se juegan hasta que sedecide un ganador o varios ganadores por medio de alguno de los métodos siguientes: (a) finalización de un número establecido de partidas o (b) finalización de un periodo de tiempo establecido.

2.1.7 Victoria magistral

Se da cuando un jugador o equipo cumple con las condiciones de victoria del modo de juego actual de la partida que se está jugando. Normalmente, esto supone acabar en primera posición.

2.2 Calendario: todas las horas finales que aparecen en el juego

2.2.1 9-10 de octubre: Llegada de los jugadores
2.2.2 10-11 de octubre: Días de prensa
2.2.3 12 de octubre: Ensayo/Práctica
2.2.4 13 de octubre: Cuadro superior
2.2.5 14 de octubre: Cuadro inferior
2.2.6 15 de octubre: Gran final
    
2.3 Reprogramación

Epic y/o los administradores del Evento pueden, a criterio exclusivo, reorganizar el calendario o cambiar la fecha de la llegada de jugadores, días de prensa, partidas o sesiones del Evento (o cambiar cualquier modo para jugar en relación con dicho cambio). No obstante, si el calendario del Evento se modifica, Epic y/o los administradores del Evento informarán a todos los jugadores tan pronto como sea posible.

2.4 Formato de la Fase 1 del Evento: Cuadro superior

2.4.1 Formato

En la primera fase del Campeonato Global de la FNCS ("Fase 1" o "Cuadro superior"), todos los jugadores de un dúo que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben haber avanzado desde los Majors1, 2 o 3 de la FNCS.

En el cuadro superior, los equipos competirán en una única sesión que durará unas tres (3) horas, y cada cuarenta (40) minutos aproximadamente comenzará una nueva partida. Los equipos podrán participar en un máximo de cinco (5) partidas durante la sesión del cuadro superior. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.7.1 o 2.7.2 (según corresponda). Si un equipo no hace cola para jugar o no está presente a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que ha terminado en el último lugar (o empatado en último lugar) con cero eliminaciones para esa partida en la que no estuvo presente.

Al final de la sesión del cuadro superior, y con base en los términos y condiciones del presente documento, los 25equipos que más puntos consigan en el marcador del cuadro superior avanzarán a la fase final del Evento ("Fase 2" o "Gran final"). Los 25equipos que menos puntos consigan en el marcador del cuadro superior descenderán a la segunda fase del Evento ("Fase 2" o "cuadro inferior").

2.5 Formato de la Fase 2 del Evento: Cuadro inferior

2.5.1 Formato

En el cuadro inferior, todos los jugadores de un dúo que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben haber (a) avanzado desde el Major: última oportunidad de la FNCS o (b) descendido tras quedar entre los puestos 26 y 50 del marcador del cuadro superior.

En el cuadro inferior, los equipos competirán en una única sesión que durará unas tres (3) horas, y cada cuarenta (40) minutos aproximadamente comenzará una nueva partida. Los equipos podrán participar en un máximo de cinco (5) partidas durante la sesión del cuadro inferior. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.7.1 o 2.7.2 (según corresponda). Si un equipo no hace cola para jugar o no está presente a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que ha terminado en el último lugar (o empatado en último lugar) con cero eliminaciones para esa partida en la que no estuvo presente.

Al final de la sesión del cuadro inferior, y con base en los términos y condiciones del presente documento, los 25equipos que más puntos consigan en el marcador del cuadro inferior avanzarán a la Gran final. Los 25equipos que menos puntos consigan en el marcador del cuadro inferior serán eliminados del Evento y, en cumplimiento de los términos y condiciones que aquí se recogen (lo que incluye, entre otros, lo expuesto en la Sección 2.8.2), recibirán premios según lo establecido en la Sección 2.8.1.

2.6 Formato de la Fase 3 del Evento: Gran final

2.6.1 Formato

Para la Gran final, todos los jugadores de un dúo que cumplan los requisitos (tal y como determina Epic de acuerdo con estas Reglas) deben haber avanzado de acuerdo con lo expuesto en la Sección2.4 o 2.5.

En la Gran final, los equipos competirán en una única sesión que durará unas tres (3) horas, y cada cuarenta (40) minutos aproximadamente comenzará una nueva partida. Los equipos podrán participar en un máximo de seis (6) partidas durante la Gran final. Los equipos ganarán puntos según el sistema de puntuación que se indica en las Secciones 2.7.1 o 2.7.2 (según corresponda). Si un equipo no hace cola para jugar o no está presente a la hora de inicio de una partida determinada, se considerará que ha terminado en el último lugar (o empatado en último lugar) con cero eliminaciones para esa partida en la que no estuvo presente.

Al terminar la Gran final, y con base en los términos y condiciones del presente documento (lo que incluye, entre otros, lo expuesto en la Sección 2.8.2), los equipos con la puntuación más alta que figuran en el marcador de la Gran final recibirán premios, tal y como se establece en la Sección 2.8.1.

2.7 Sistema de puntuación del cuadro superior, cuadro inferior y Gran final

2.7.1 Puntuación del marcador

Posición
Victoria magistral: 65puntos
2.ºpuesto: 56puntos
3.º puesto: 52puntos
4.ºpuesto: 48puntos
5.ºpuesto: 44puntos
6.ºpuesto: 40puntos
7.ºpuesto: 38puntos
8.ºpuesto: 36puntos
9.ºpuesto: 34puntos
10.ºpuesto: 32puntos
11.ºpuesto: 30puntos
12.ºpuesto: 28puntos
13.ºpuesto: 26puntos
14.ºpuesto: 24puntos
15.ºpuesto: 22puntos
16.ºpuesto: 20puntos
17.ºpuesto: 18puntos
18.ºpuesto: 16puntos
19.ºpuesto: 14puntos
20.ºpuesto: 12puntos
21.ºpuesto: 10puntos
22.ºpuesto: 8puntos
23.ºpuesto: 6puntos
24.ºpuesto: 4puntos
25.ºpuesto: 2puntos

Cada eliminación: 4puntos

Objetivos de mitad de partida
El equipo captura un punto de interés de torre meteorológica: 3puntos
El equipo captura el punto de interés Isla Botín: 15puntos

2.7.2 Desempates

Se utilizarán las siguientes estadísticas, en el orden en el que aparecen a continuación, para desempatar: (1)total de puntos conseguidos, (2) total de victorias magistrales durante la sesión, (3) media de eliminaciones durante la sesión, (4) media de posición por partida durante la sesión y, finalmente, (5) total de segundos sobrevividos en todas las partidas.

2.8 Premios

2.8.1 Gran final

Según la Sección 2.8.2, los siguientes premios se otorgarán a cada equipo (dividido equitativamente entre los jugadores participantes de un equipo) según su clasificación en el Marcador al término de la sesión del Día2 de la Gran final.

Premios del Evento (Campeonato Global)

Posición Premio
1.º 1000000$
2.º 650000$
3.º 400000$
4.º 300000$
5.º 200000$
6.º 150000$
7.º 120000$
8.º 100000$
9.º 80000$
Del 10.º al 15.º 50000$
Del 16.º al 20.º 30000$
Del 21.º al 25.º 20000$
Del 26.º al 30.º 18000$
Del 31.º al 35.º 16000$
Del 36.º al 40.º 14000$
Del 41.º al 45.º 12000$
Del 46.º al 50.º 10000$
Del 51.º al 75.º 4000$

2.8.2 Regiones restringidas para el premio

SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR O EN CASO DE QUE EN CUALQUIER DISPOSICIÓN DE ESTAS REGLAS SE EXPONGA LO CONTRARIO, SI EL JUGADOR RESIDE EN TURQUÍA O RUSIA (CADA UNA DE ELLAS UNA "REGIÓN RESTRINGIDA PARA EL PREMIO"), RECONOCE Y ACEPTA (O, SI ES UN MENOR DE EDAD, SU TUTOR RECONOCE Y ACEPTA) QUE NO PODRÁ Y QUE NO LE CORRESPONDE RECIBIR NINGÚN PREMIO EN RELACIÓN CON ESTE EVENTO.

2.8.3 Información sobre los premios

Solo los jugadores con las mejores puntuaciones que no residan en una región denominada como "Región restringida para el premio" (tal y como determina Epic en la Sección 2.8.3) cumplirán los requisitos para recibir los premios correspondientes establecidos en la Sección 2.8.1 ("Jugadores ganadores"). Ningún otro jugador que tenga una puntuación inferior a la de los Jugadores ganadores o que resida en una región denominada como "Región restringida para el premio" podrá conseguir premios relacionados con el Evento en ningún momento y bajo ningún concepto.

Para que no existan dudas, los premios se otorgan "por cortesía", sin ningún tipo de garantía o aval, ya sea expresa o implícita. Los premios no pueden transferirse o asignarse, y los Jugadores ganadores no podrán transferirlos. Ninguno de los premios que no sean en metálico (si los hubiese) pueden ser canjeados por dinero. Todos los detalles relativos a los premios dependerán exclusivamente de Epic. Los Jugadores ganadores no tienen derecho a ningún tipo de excedente por diferencias entre el valor de venta actual y el aproximado, y no se concederá ninguna compensación por estas diferencias. Los Jugadores ganadores son los responsables de cumplir con cualquier coste o gasto asociados a la aceptación y uso del premio que no se especifiquen aquí. Los Jugadores ganadores no podrán sustituir ningún premio, pero Epic se reserva, a criterio exclusivo, el derecho de sustituir el premio (o una parte de este) por otro de valor equiparable o mayor si hubiera razones que así lo justificasen.Podrían aplicarse términos y condiciones adicionales para poder aceptar y utilizar un premio.

Epic notificará a los potenciales candidatos a Jugadores ganadores mediante una notificación a la dirección de correo electrónico asociada con la cuenta de Epic Games ("Cuenta de Epic") dentro de los 30días posteriores al terminar la sesión correspondiente del Evento o en cualquier otro momento que Epic estime razonable para dicha notificación. Los jugadores estarán sujetos a la verificación de elegibilidad conforme a la Sección 3 y al cumplimiento de estas Reglas. Los candidatos a Jugadores ganadores deben mantener activa la Cuenta de Epic que utilizaron para competir en el Evento durante todo el proceso de verificación de elegibilidad.

Tras haber recibido la notificación formal por parte de Epic, el candidato a Jugador ganador dispondrá de 45días desde el día en el que se envió el aviso para responder y compartir con Epic toda la información o los materiales solicitados, entre los que se incluirá la Declaración (definida más adelante), con intención de verificar el cumplimiento de los requisitos que establece la Sección 3. El candidato a Jugador ganador deberá enviar esta respuesta a la misma dirección de correo electrónico desde la que recibió la notificación de Epic o, en caso de que así lo indique Epic, a otra dirección de correo electrónico que se especifique en dicha notificación. La fecha de la recepción de Epic será decisiva a la hora de determinar si el candidato a Jugador ganador se ajusta a las fechas límite establecidas en esta sección (la 2.8.3).
 
En caso de que (a) el jugador (i) no mantenga activa la Cuenta de Epic que utilizó para competir en el Evento durante el proceso de verificación de los requisitos, o (ii) no responda a tiempo a una notificación o a una solicitud de materiales o información adicionales, o (b) no pueda aceptar o recibir el premio por cualquier motivo (lo que incluye, entre otros, haber participado en el evento, haber intentado completar el proceso de verificación de elegibilidad con una cuenta restringida de Epic Games ("Cuenta restringida") o el hecho de no proporcionar la información de impuestos y de pago requerida a través de los proveedores de procesamiento de impuestos y pago aprobados por Epic), entonces, en cualquiera de estos casos (puntos (a) o (b)), el jugador perderá su calificación de candidato a Jugador ganador y el derecho a ganar premios relacionados con el Evento.En tales casos, no se nombrará ningún Jugador ganador alternativo y Epic tendrá el derecho, a su entera y absoluta discreción, de (y) otorgar cualquier premio que de otro modo se hubiera otorgado a dicho jugador descalificado como parte de un futuro evento competitivo del Juego u (z) otorgar cualquier premio a causas y obras benéficas. El Jugador ganador se anunciará únicamente cuando se haya completado el proceso de verificación de los requisitos por parte de Epic según lo especificado en estas Reglas.
 
Los Jugadores ganadores también deberán proporcionar cierta información de pago a Epic, como, por ejemplo, los formularios de información de impuestos requeridos, para recibir los premios. Epic puede retener la entrega de los premios si el Jugador ganador no facilita la documentación pertinente relativa al pago dentro del plazo.

LOS PREMIOS ESTÁN SUJETOS A LAS RETENCIONES FISCALES INTERNACIONALES, FEDERALES, ESTATALES Y LOCALES PERTINENTES, Y SERÁ RESPONSABILIDAD DE CADA JUGADOR GANADOR (I) CONTACTAR CON UN ASESOR FISCAL PARA DETERMINAR QUÉ IMPUESTOS APLICAN A DICHO JUGADOR GANADOR Y (II) ABONAR DICHOS IMPUESTOS A LA AUTORIDAD TRIBUTARIA ADECUADA. La política de Epic es retener los impuestos aplicables según el tipo activo para los residentes en EE.UU. y fuera de EE.UU. Se informará de los ingresos del premio y la retención de impuestos en los formularios (y) 1099-MISC para residentes en EE.UU. y 1042-S para los no residentes en EE.UU., y (z) cualquier otro formulario fiscal relevante que pudiera ser obligatorio según la legislación aplicable.

Epic determinará el método de pago de los premios a criterio exclusivo y, a menos que la ley aplicable así lo exija, todos los pagos se realizarán directamente al Jugador ganador a título personal (o, si es un Menor, a su padre, madre o tutor legal). Para que no exista lugar a dudas, Epic no realizará el pago de ningún premio a ninguna organización, empresa ni a ninguna otra entidad. Cada Jugador ganador recibirá un formulario de Aceptación del Premio y Exención de Responsabilidad ("Declaración"). A no ser que las leyes vigentes lo impidan, cada uno de los Jugadores ganadores (o, si es un menor, su tutor) deberá rellenar y enviar la Declaración dentro de las fechas establecidas en esta sección (la 2.6.3).