Oficjalny regulamin Światowych Mistrzostw Fortnite Champion Series 2023
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie
Niniejszemu oficjalnemu regulaminowi Światowych Mistrzostw Fortnite Champion Series 2023 (zwanemu dalej „Regulaminem”) podlegają wszystkie etapy Światowych Mistrzostw Fortnite Champion Series 2023 (zwanych dalej „Światowymi Mistrzostwami FNCS” lub „Wydarzeniem”).
Niniejszy Regulamin został opracowany w celu zapewnienia atmosfery uczciwej rywalizacji podczas gry w Fortnite (zwanej dalej „Grą”) w trakcie Wydarzenia, a także propagowania żywego współzawodnictwa i zapewnienia rozgrywek, które będą uczciwe, przyjemne i wolne od zdefiniowanych poniżej Zachowań Toksycznych.
Regulamin ten może być przetłumaczony na inne języki. W wypadku jakiegokolwiek konfliktu lub niezgodności pomiędzy przetłumaczonym regulaminem, a jego angielską wersją, zastosowanie i pierwszeństwo ma wersja angielska, będąca nadrzędną.
1.2 Akceptacja Regulaminu
Warunkiem udziału w Wydarzeniu jest wyrażenie zgody przez gracza (a jeśli gracz jest osobą niepełnoletnią (zgodnie z definicją poniżej), wyrażenie zgody w imieniu tego gracza przez jego Opiekuna (zgodnie z definicją poniżej) na przestrzeganie przez cały czas warunków niniejszego Regulaminu, w tym Kodeksu postępowania zawartego w sekcji 8. Gracz (lub, w przypadku osoby niepełnoletniej, Opiekun) może wyrazić zgodę na niniejszy Regulamin, wypełniając i podpisując dostarczony przez Administratorów Wydarzenia (zgodnie z definicją poniżej) Formularz uczestnictwa gracza w FNCS Global Championship (zwany dalej „Formularzem Uczestnictwa Gracza”). Biorąc udział w dowolnej grze lub meczu wchodzącym w skład Wydarzenia, gracz (lub jeśli jest niepełnoletni, jego Opiekun) potwierdza, że zaakceptował Regulamin zgodnie z niniejszą sekcją 1.2.
Zasady te obowiązują Opiekuna każdego gracza. Udział gracza w Wydarzeniu uwarunkowany jest wyrażeniem zgody na postanowienia niniejszego Regulaminu przez Opiekuna danego gracza.
1.3 Egzekwowanie Regulaminu
Odpowiedzialność za egzekwowanie przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu wobec wszystkich graczy uczestniczących w Wydarzeniu spoczywa przede wszystkim na Epic Games, Inc. (zwanym dalej „Firmą Epic”). Wspólnie z Administratorami Wydarzenia Firma Epic może nakładać na graczy lub Opiekunów sankcje za naruszenie postanowień Regulaminu w sposób opisany szerzej w sekcji 9.
1.4 Zmiany
Firma Epic może od czasu do czasu aktualizować, poprawiać, zmieniać lub modyfikować niniejszy Regulamin. Wzięcie udziału w Wydarzeniu po wprowadzeniu jakichkolwiek aktualizacji, poprawek, zmian czy modyfikacji niniejszego regulaminu będzie tożsame z wyrażeniem przez gracza (lub jeśli dany gracz jest niepełnoletni, przez jego Opiekuna) zgody na przestrzeganie postanowień Regulaminu w zaktualizowanej, poprawionej, zmienionej bądź zmodyfikowanej postaci.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Definicje terminów
2.1.1 Likwidacja
Sytuacja, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z sekcją 7.1.2, to, komu przypisywane jest dokonane danej likwidacji, ustalane jest według danych z (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę likwidacji zdobytych podczas danego meczu, z zastrzeżeniem, że w żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
2.1.2 Administrator Wydarzenia
Dowolny pracownik Firmy Epic lub członek zespołu administratorów, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty do obsługi Wydarzenia (w tym między innymi BLAST ApS („BLAST”)). Gracze muszą przez cały czas postępować zgodnie z instrukcjami Administratorów Wydarzenia. W przypadku sporu ostateczną decyzję podejmuje Administrator Wydarzenia.
2.1.3 Tryb gry
Określony zestaw reguł, elementów rozgrywki lub warunków zwycięstwa, obowiązujący w danym meczu. Zasady poszczególnych trybów gry mogą być bardzo ogólne i mogą, lecz nie muszą, zmieniać się z meczu na mecz. Przed rozpoczęciem meczu Administratorzy Wydarzenia wyjaśnią warunki obowiązujące w rozgrywanym trybie gry.
2.1.4 Mecz
Rozegranie jednej partii w Grze, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa (wg poniższej definicji), lub do czasu spełnienia innych obowiązujących warunków zwycięstwa.
2.1.5 Miejsce
Czas spędzony przez danego gracza lub drużynę w meczu aż do jego zlikwidowania w porównaniu do czasu osiągniętego przez innych graczy/inne drużyny w tym samym meczu. Klasyfikacja jest wyświetlana w interfejsie gry po zlikwidowaniu gracza/drużyny.
2.1.6 Sesja
Seria meczów rozgrywana do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
2.1.7 Królewskie Zwycięstwo
Sytuacja, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Harmonogram – wszystkie ostateczne daty wymienione w Grze
2.2.1 9 i 10 października: przybycie graczy na miejsce
2.2.2 10 i 11 października: dni dla mediów
2.2.3 12 października: próba/trening
2.2.4 13 października: górna drabinka
2.2.5 14 października: dolna drabinka
2.2.6 15 października: wielki finał
2.3 Zmiany w harmonogramie
Firma Epic i/lub Administrator Wydarzenia mogą, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu i/lub zmienić datę bądź godzinę przybycia graczy, dnia dla mediów, dowolnego meczu bądź sesji Wydarzenia (lub też zmienić tryb gry, w którym rozgrywane są mecze). W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic i/lub Administrator Wydarzenia jak najszybciej powiadomią o tym fakcie wszystkich graczy.
2.4 Format Wydarzenia – Etap 1: górna drabinka
2.4.1 Format
Aby wziąć udział w pierwszym etapie Światowych Mistrzostw FNCS (zwanym dalej „Etapem 1” lub „Górną Drabinką”), każdy z uprawnionych graczy z pary (wskazanych przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musi awansować z FNCS Major 1, FNCS Major 2 lub FNCS Major 3.
W Górnej Drabince zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynał się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej pięciu (5) meczach podczas sesji Górnej Drabinki. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Po zakończeniu sesji Górnej Drabinki i zgodnie z niniejszym Regulaminem, 25 drużyn, które zdobędą najwięcej punktów w rankingu Górnej Drabinki, przejdzie do ostatniego etapu Wydarzenia (zwanego „Etapem 3” lub „Wielkim Finałem”). 25 drużyn, które zdobędą najmniej punktów w rankingu Górnej Drabinki, przejdzie do drugiego etapu Wydarzenia (zwanego „Etapem 2” lub „Dolną Drabinką”).
2.5 Format Wydarzenia – Etap 2: Dolna Drabinka
2.5.1 Format
W przypadku Dolnej Drabinki wszyscy kwalifikujący się gracze w parze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) muszą albo (a) awansować z turnieju FNCS Last Chance Major, albo (b) zająć miejsca 26–50 w rankingu Górnej Drabinki.
W Dolnej Drabince zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynał się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej pięciu (5) meczach podczas sesji Dolnej Drabinki. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Po zakończeniu sesji Dolnej Drabinki i zgodnie z niniejszym Regulaminem, 25 drużyn, które zdobędą najwięcej punktów w rankingu Dolnej Drabinki, awansuje do Wielkiego Finału. 25 drużyn, które zajmą najniższe miejsca w Rankingu Dolnej Drabinki, zostanie wyeliminowanych z Wydarzenia i zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, między innymi, sekcją 2.8.2) otrzyma nagrody opisane w sekcji 2.8.1.
2.6 Format Wydarzenia – Etap 3: Wielki Finał
2.6.1 Format
Aby wziąć udział w wielkim finale, każdy z uprawnionych graczy z pary (wskazanych przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musi awansować zgodnie z sekcjami 2.4 lub 2.5.
W Wielkim Finale zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynać się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) meczach podczas sesji Wielkiego Finału. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, między innymi, z sekcją 2.8.2) na zakończenie Wielkiego Finału najwyżej punktowane drużyny z Rankingu Wielkiego Finału otrzymają nagrody wskazane w sekcji 2.8.1.
2.7 Punktacja – Górna Drabinka, Dolna Drabinka i Wielki Finał
2.7.1 Punktacja w rankingu
Miejsce
Królewskie Zwycięstwo: 65 punktów
Miejsce 2: 56 punktów
Miejsce 3: 52 punkty
Miejsce 4: 48 punktów
Miejsce 5: 44 punkty
Miejsce 6: 40 punktów
Miejsce 7: 38 punktów
Miejsce 8: 36 punktów
Miejsce 9: 34 punkty
Miejsce 10: 32 punkty
Miejsce 11: 30 punktów
Miejsce 12: 28 punktów
Miejsce 13: 26 punktów
Miejsce 14: 24 punkty
Miejsce 15: 22 punkty
Miejsce 16: 20 punktów
Miejsce 17: 18 punktów
Miejsce 18: 16 punktów
Miejsce 19: 14 punktów
Miejsce 20: 12 punktów
Miejsce 21: 10 punktów
Miejsce 22: 8 punktów
Miejsce 23: 6 punktów
Miejsce 24: 4 punkty
Miejsce 25: 2 punkty
Każda likwidacja: 4 punkty
Cele w trakcie meczu
Przejęcie lokacji z wieżą meteorologiczną przez drużynę: 3 punkty
Przejęcie przez drużynę lokacji ze Szczeliną na Wyspę Łupów: 15 punktów
2.7.2 Rozstrzyganie remisów
Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w danej sesji; (3) średnia liczba likwidacji osiągana w meczach danej sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji zajmowane w meczach danej sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich meczach w sekundach.
2.8 Nagrody
2.8.1 Wielki finał
Zgodnie z sekcją 2.8.2, w zależności od klasyfikacji w Rankingu za zakończenie sesji Dnia 2 Wielkiego Finału, drużyny otrzymają następujące nagrody (podzielone równo między graczy z drużyny biorących udział w Wydarzeniu).
Nagrody w Wydarzeniu – Światowe Mistrzostwa
Miejsce Nagroda
1 1000000USD
2 650000USD
3 400000USD
4 300000USD
5 200000USD
6 150000USD
7 120000USD
8 100000USD
9 80000USD
10–15 50000USD
16–20 30000USD
21–25 20000USD
26–30 18000USD
31–35 16000USD
36–40 14000USD
41–45 12000USD
46–50 10000USD
51–75 4000USD
2.8.2 Regiony z ograniczonymi nagrodami
NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ (A W PRZYPADKU NIEPEŁNOLETNICH, ZGODĘ WYRAŻA TWÓJ OPIEKUN), ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.
2.8.3 Informacje o nagrodach
Tylko gracze, którzy zdobędą najwięcej punktów (co określa Firma Epic zgodnie z niniejszą sekcją 2.8.3), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.8.1 (zwani łącznie „Zwycięskimi Graczami”). Żaden inny gracz o wyniku niższym od grupy Zwycięskich Graczy, niezależnie od czasu ani okoliczności, nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.
Dla jasności, nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych. Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy. Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę. Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania. Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana. Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie. Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach. Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.
Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z ich kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu 30 dni od chwili zakończenia danej sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu. Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.
Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma 45 dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, w tym Formularza (zdefiniowanego poniżej), co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3. Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu. Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydowała o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.8.3.
Jeśli (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa aktywnego Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym, między innymi, z powodu wzięcia udziału w Wydarzeniu lub próby ukończenia procesu weryfikacji przy użyciu ograniczonego Konta Epic (zwanego dalej „Kontem Ograniczonym”) lub z powodu niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), w każdej z sytuacji wymienionych w punktach (a) i (b) gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem. W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne. Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.
Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.
NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ. Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów. Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.
Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile nie obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięzcom (a w przypadku niepełnoletnich Zwycięzców, ich rodzicom lub opiekunom prawnym). Aby uniknąć wątpliwości, żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej. Zwycięscy Gracze otrzymają deklarację dot. przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwaną dalej „Deklaracją”). Zwycięscy Gracze (a w przypadku niepełnoletnich Zwycięskich Graczy ich Opiekun) muszą wypełnić i przesłać Deklarację w terminie ustalonym w sekcji 2.6.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej.
1. Wprowadzenie i akceptacja regulaminu
1.1 Wprowadzenie
Niniejszemu oficjalnemu regulaminowi Światowych Mistrzostw Fortnite Champion Series 2023 (zwanemu dalej „Regulaminem”) podlegają wszystkie etapy Światowych Mistrzostw Fortnite Champion Series 2023 (zwanych dalej „Światowymi Mistrzostwami FNCS” lub „Wydarzeniem”).
Niniejszy Regulamin został opracowany w celu zapewnienia atmosfery uczciwej rywalizacji podczas gry w Fortnite (zwanej dalej „Grą”) w trakcie Wydarzenia, a także propagowania żywego współzawodnictwa i zapewnienia rozgrywek, które będą uczciwe, przyjemne i wolne od zdefiniowanych poniżej Zachowań Toksycznych.
Regulamin ten może być przetłumaczony na inne języki. W wypadku jakiegokolwiek konfliktu lub niezgodności pomiędzy przetłumaczonym regulaminem, a jego angielską wersją, zastosowanie i pierwszeństwo ma wersja angielska, będąca nadrzędną.
1.2 Akceptacja Regulaminu
Warunkiem udziału w Wydarzeniu jest wyrażenie zgody przez gracza (a jeśli gracz jest osobą niepełnoletnią (zgodnie z definicją poniżej), wyrażenie zgody w imieniu tego gracza przez jego Opiekuna (zgodnie z definicją poniżej) na przestrzeganie przez cały czas warunków niniejszego Regulaminu, w tym Kodeksu postępowania zawartego w sekcji 8. Gracz (lub, w przypadku osoby niepełnoletniej, Opiekun) może wyrazić zgodę na niniejszy Regulamin, wypełniając i podpisując dostarczony przez Administratorów Wydarzenia (zgodnie z definicją poniżej) Formularz uczestnictwa gracza w FNCS Global Championship (zwany dalej „Formularzem Uczestnictwa Gracza”). Biorąc udział w dowolnej grze lub meczu wchodzącym w skład Wydarzenia, gracz (lub jeśli jest niepełnoletni, jego Opiekun) potwierdza, że zaakceptował Regulamin zgodnie z niniejszą sekcją 1.2.
Zasady te obowiązują Opiekuna każdego gracza. Udział gracza w Wydarzeniu uwarunkowany jest wyrażeniem zgody na postanowienia niniejszego Regulaminu przez Opiekuna danego gracza.
1.3 Egzekwowanie Regulaminu
Odpowiedzialność za egzekwowanie przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu wobec wszystkich graczy uczestniczących w Wydarzeniu spoczywa przede wszystkim na Epic Games, Inc. (zwanym dalej „Firmą Epic”). Wspólnie z Administratorami Wydarzenia Firma Epic może nakładać na graczy lub Opiekunów sankcje za naruszenie postanowień Regulaminu w sposób opisany szerzej w sekcji 9.
1.4 Zmiany
Firma Epic może od czasu do czasu aktualizować, poprawiać, zmieniać lub modyfikować niniejszy Regulamin. Wzięcie udziału w Wydarzeniu po wprowadzeniu jakichkolwiek aktualizacji, poprawek, zmian czy modyfikacji niniejszego regulaminu będzie tożsame z wyrażeniem przez gracza (lub jeśli dany gracz jest niepełnoletni, przez jego Opiekuna) zgody na przestrzeganie postanowień Regulaminu w zaktualizowanej, poprawionej, zmienionej bądź zmodyfikowanej postaci.
2. Struktura Wydarzenia
2.1 Definicje terminów
2.1.1 Likwidacja
Sytuacja, w której jeden gracz redukuje zdrowie i osłonę (o ile taka występuje) innego gracza do zera. Zgodnie z sekcją 7.1.2, to, komu przypisywane jest dokonane danej likwidacji, ustalane jest według danych z (a) okienka komunikatów, widocznego w lewym dolnym rogu ekranu oraz z (b) interfejsu Gry, przedstawiającego łączną liczbę likwidacji zdobytych podczas danego meczu, z zastrzeżeniem, że w żadnym wypadku graczowi nie zostanie przypisana likwidacja, która nastąpi w dowolnym momencie meczu po zlikwidowaniu tego gracza.
2.1.2 Administrator Wydarzenia
Dowolny pracownik Firmy Epic lub członek zespołu administratorów, zespołu ds. transmisji, zespołu ds. produkcji, personelu obsługi Wydarzenia lub ktokolwiek inny zatrudniony albo wynajęty do obsługi Wydarzenia (w tym między innymi BLAST ApS („BLAST”)). Gracze muszą przez cały czas postępować zgodnie z instrukcjami Administratorów Wydarzenia. W przypadku sporu ostateczną decyzję podejmuje Administrator Wydarzenia.
2.1.3 Tryb gry
Określony zestaw reguł, elementów rozgrywki lub warunków zwycięstwa, obowiązujący w danym meczu. Zasady poszczególnych trybów gry mogą być bardzo ogólne i mogą, lecz nie muszą, zmieniać się z meczu na mecz. Przed rozpoczęciem meczu Administratorzy Wydarzenia wyjaśnią warunki obowiązujące w rozgrywanym trybie gry.
2.1.4 Mecz
Rozegranie jednej partii w Grze, trwającej dopóki jeden gracz lub drużyna nie zdobędzie Królewskiego Zwycięstwa (wg poniższej definicji), lub do czasu spełnienia innych obowiązujących warunków zwycięstwa.
2.1.5 Miejsce
Czas spędzony przez danego gracza lub drużynę w meczu aż do jego zlikwidowania w porównaniu do czasu osiągniętego przez innych graczy/inne drużyny w tym samym meczu. Klasyfikacja jest wyświetlana w interfejsie gry po zlikwidowaniu gracza/drużyny.
2.1.6 Sesja
Seria meczów rozgrywana do czasu wyłonienia zwycięzcy lub kilku zwycięzców w jeden z następujących sposobów: (a) po ukończeniu określonej liczby meczów lub (b) po upływie określonego czasu.
2.1.7 Królewskie Zwycięstwo
Sytuacja, w której gracz lub drużyna spełnia warunki zwycięstwa trybu gry rozgrywanego w danym meczu. Zazwyczaj tym terminem określa się ukończenie meczu na pierwszym miejscu w klasyfikacji.
2.2 Harmonogram – wszystkie ostateczne daty wymienione w Grze
2.2.1 9 i 10 października: przybycie graczy na miejsce
2.2.2 10 i 11 października: dni dla mediów
2.2.3 12 października: próba/trening
2.2.4 13 października: górna drabinka
2.2.5 14 października: dolna drabinka
2.2.6 15 października: wielki finał
2.3 Zmiany w harmonogramie
Firma Epic i/lub Administrator Wydarzenia mogą, według własnego wyłącznego uznania, zmienić porządek harmonogramu i/lub zmienić datę bądź godzinę przybycia graczy, dnia dla mediów, dowolnego meczu bądź sesji Wydarzenia (lub też zmienić tryb gry, w którym rozgrywane są mecze). W razie zmiany harmonogramu Wydarzenia Firma Epic i/lub Administrator Wydarzenia jak najszybciej powiadomią o tym fakcie wszystkich graczy.
2.4 Format Wydarzenia – Etap 1: górna drabinka
2.4.1 Format
Aby wziąć udział w pierwszym etapie Światowych Mistrzostw FNCS (zwanym dalej „Etapem 1” lub „Górną Drabinką”), każdy z uprawnionych graczy z pary (wskazanych przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musi awansować z FNCS Major 1, FNCS Major 2 lub FNCS Major 3.
W Górnej Drabince zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynał się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej pięciu (5) meczach podczas sesji Górnej Drabinki. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Po zakończeniu sesji Górnej Drabinki i zgodnie z niniejszym Regulaminem, 25 drużyn, które zdobędą najwięcej punktów w rankingu Górnej Drabinki, przejdzie do ostatniego etapu Wydarzenia (zwanego „Etapem 3” lub „Wielkim Finałem”). 25 drużyn, które zdobędą najmniej punktów w rankingu Górnej Drabinki, przejdzie do drugiego etapu Wydarzenia (zwanego „Etapem 2” lub „Dolną Drabinką”).
2.5 Format Wydarzenia – Etap 2: Dolna Drabinka
2.5.1 Format
W przypadku Dolnej Drabinki wszyscy kwalifikujący się gracze w parze (wskazani przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) muszą albo (a) awansować z turnieju FNCS Last Chance Major, albo (b) zająć miejsca 26–50 w rankingu Górnej Drabinki.
W Dolnej Drabince zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynał się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej pięciu (5) meczach podczas sesji Dolnej Drabinki. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Po zakończeniu sesji Dolnej Drabinki i zgodnie z niniejszym Regulaminem, 25 drużyn, które zdobędą najwięcej punktów w rankingu Dolnej Drabinki, awansuje do Wielkiego Finału. 25 drużyn, które zajmą najniższe miejsca w Rankingu Dolnej Drabinki, zostanie wyeliminowanych z Wydarzenia i zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, między innymi, sekcją 2.8.2) otrzyma nagrody opisane w sekcji 2.8.1.
2.6 Format Wydarzenia – Etap 3: Wielki Finał
2.6.1 Format
Aby wziąć udział w wielkim finale, każdy z uprawnionych graczy z pary (wskazanych przez Firmę Epic zgodnie z niniejszym Regulaminem) musi awansować zgodnie z sekcjami 2.4 lub 2.5.
W Wielkim Finale zespoły będą rywalizować w ramach jednej sesji, która potrwa około trzech (3) godzin, a nowy mecz będzie rozpoczynać się co około czterdzieści (40) minut. Drużyny mogą wziąć udział w co najwyżej sześciu (6) meczach podczas sesji Wielkiego Finału. Drużyny będą zdobywać punkty zgodnie z systemem opisanym w sekcjach 2.7.1 lub 2.7.2 (zgodnie z zastosowaniem). Jeśli w chwili rozpoczęcia meczu gracze nie są obecni i dobrani w drużynę, uznaje się, że drużyna ta zajęła, w pojedynkę lub ex aequo, ostatnie miejsce w meczu i zaliczyła zero likwidacji.
Zgodnie z niniejszym Regulaminem (w tym, między innymi, z sekcją 2.8.2) na zakończenie Wielkiego Finału najwyżej punktowane drużyny z Rankingu Wielkiego Finału otrzymają nagrody wskazane w sekcji 2.8.1.
2.7 Punktacja – Górna Drabinka, Dolna Drabinka i Wielki Finał
2.7.1 Punktacja w rankingu
Miejsce
Królewskie Zwycięstwo: 65 punktów
Miejsce 2: 56 punktów
Miejsce 3: 52 punkty
Miejsce 4: 48 punktów
Miejsce 5: 44 punkty
Miejsce 6: 40 punktów
Miejsce 7: 38 punktów
Miejsce 8: 36 punktów
Miejsce 9: 34 punkty
Miejsce 10: 32 punkty
Miejsce 11: 30 punktów
Miejsce 12: 28 punktów
Miejsce 13: 26 punktów
Miejsce 14: 24 punkty
Miejsce 15: 22 punkty
Miejsce 16: 20 punktów
Miejsce 17: 18 punktów
Miejsce 18: 16 punktów
Miejsce 19: 14 punktów
Miejsce 20: 12 punktów
Miejsce 21: 10 punktów
Miejsce 22: 8 punktów
Miejsce 23: 6 punktów
Miejsce 24: 4 punkty
Miejsce 25: 2 punkty
Każda likwidacja: 4 punkty
Cele w trakcie meczu
Przejęcie lokacji z wieżą meteorologiczną przez drużynę: 3 punkty
Przejęcie przez drużynę lokacji ze Szczeliną na Wyspę Łupów: 15 punktów
2.7.2 Rozstrzyganie remisów
Remisy rozstrzygać będą w następującej kolejności: (1) suma zdobytych punktów; (2) suma Królewskich Zwycięstw zdobytych w danej sesji; (3) średnia liczba likwidacji osiągana w meczach danej sesji; (4) średnie miejsce w klasyfikacji zajmowane w meczach danej sesji i ostatecznie (5) łączny czas przeżycia we wszystkich meczach w sekundach.
2.8 Nagrody
2.8.1 Wielki finał
Zgodnie z sekcją 2.8.2, w zależności od klasyfikacji w Rankingu za zakończenie sesji Dnia 2 Wielkiego Finału, drużyny otrzymają następujące nagrody (podzielone równo między graczy z drużyny biorących udział w Wydarzeniu).
Nagrody w Wydarzeniu – Światowe Mistrzostwa
Miejsce Nagroda
1 1000000USD
2 650000USD
3 400000USD
4 300000USD
5 200000USD
6 150000USD
7 120000USD
8 100000USD
9 80000USD
10–15 50000USD
16–20 30000USD
21–25 20000USD
26–30 18000USD
31–35 16000USD
36–40 14000USD
41–45 12000USD
46–50 10000USD
51–75 4000USD
2.8.2 Regiony z ograniczonymi nagrodami
NIEZALEŻNIE OD POWYŻSZEGO LUB INNEGO POSTANOWIENIA TEGO REGULAMINU, JEŚLI JESTEŚ OSOBĄ ZAMIESZKAŁĄ W TURCJI LUB ROSJI (ZWANYMI „REGIONEM Z OGRANICZONYMI NAGRODAMI”), PRZYJMUJESZ DO WIADOMOŚCI I ZGADZASZ SIĘ (A W PRZYPADKU NIEPEŁNOLETNICH, ZGODĘ WYRAŻA TWÓJ OPIEKUN), ŻE NIE JESTEŚ UPRAWNIONY(-NA) DO WYGRANIA ŻADNYCH NAGRÓD W ZWIĄZKU Z WYDARZENIEM.
2.8.3 Informacje o nagrodach
Tylko gracze, którzy zdobędą najwięcej punktów (co określa Firma Epic zgodnie z niniejszą sekcją 2.8.3), będą uprawnieni do otrzymania odpowiednich nagród opisanych w sekcji 2.8.1 (zwani łącznie „Zwycięskimi Graczami”). Żaden inny gracz o wyniku niższym od grupy Zwycięskich Graczy, niezależnie od czasu ani okoliczności, nie może zostać uznany za uprawnionego do zdobycia żadnej z nagród w ramach Wydarzenia.
Dla jasności, nagrody przekazywane są na zasadzie „tak jak jest”, bez żadnych gwarancji, wyraźnych ani dorozumianych. Nagrody nie podlegają przeniesieniu ani cesji i nie mogą być przekazywane przez Zwycięskich Graczy. Nagród rzeczowych (jeśli są) nie można wymieniać na gotówkę. Szczegóły dotyczące nagród ustala Firma Epic wedle własnego wyłącznego uznania. Zwycięscy Gracze nie są uprawnieni do żadnej różnicy pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową i żadna różnica pomiędzy faktyczną ceną sklepową i szacowaną ceną sklepową nie zostanie przyznana. Zwycięscy Gracze są zobowiązani do pokrycia wszelkich kosztów i wydatków związanych z przyjęciem i korzystaniem z nagrody, do których pokrycia firma Epic nie zobowiązała się w niniejszym Regulaminie. Zwycięscy Gracze nie mają możliwości zastąpienia nagrody w żaden sposób, jednak Epic zastrzega sobie prawo do zastąpienia nagrody (lub jej części) wedle własnego wyłącznego uznania inną o wyższej lub porównywalnej wartości w uzasadnionych przypadkach. Na przyjęcie i użycie nagrody mogą wpływać dodatkowe reguły i warunki.
Potencjalni Zwycięscy Gracze zostaną poinformowani przez Firmę Epic o swoim statusie potencjalnego Zwycięskiego Gracza drogą e-mailową na adresy powiązane z ich kontem Epic Games każdego z nich (zwanym dalej „Kontem Epic”) w ciągu 30 dni od chwili zakończenia danej sesji Wydarzenia lub w czasie niezbędnym Firmie Epic do wysłania takiego powiadomienia. Gracze ci będą zobowiązani do przejścia procedury weryfikacyjnej w celu potwierdzenia uprawnień do odbioru nagrody, jak opisano w sekcji 3, oraz do przestrzegania postanowień niniejszego Regulaminu. Każdy z potencjalnych Zwycięskich Graczy musi zachować aktywne Konto Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu, przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody.
Od chwili oficjalnego wysłania e-mailem powiadomienia przez Firmę Epic potencjalny Zwycięski Gracz ma 45 dni na udzielenie odpowiedzi i przekazanie wszystkich informacji oraz materiałów, których zażąda Firma Epic, w tym Formularza (zdefiniowanego poniżej), co posłuży do potwierdzenia uprawnień do otrzymania nagrody, jak opisano w sekcji 3. Odpowiedź na takie powiadomienie musi zostać przesłana przez potencjalnego Zwycięskiego Gracza na adres e-mail, z którego wysłano powiadomienie lub, wedle wyłącznego uznania Firmy Epic, na inny adres e-mail wymieniony w powiadomieniu. Data otrzymania odpowiedzi przez Firmę Epic będzie decydowała o tym, czy potencjalny Zwycięski Gracz zastosował się do terminów opisanych w niniejszej sekcji 2.8.3.
Jeśli (a) któryś z potencjalnych Zwycięskich Graczy (i) nie zachowa aktywnego Konta Epic, którego użył, by wziąć udział w Wydarzeniu przez cały czas trwania procedury weryfikacji prawa do nagrody lub (ii) nie odpowie w wyznaczonym czasie na jakiekolwiek powiadomienie bądź nie prześle wymaganych materiałów bądź informacji, ewentualnie (b) potencjalny Zwycięski Gracz nie będzie mógł przyjąć lub odebrać nagrody z jakiegokolwiek powodu (w tym, między innymi, z powodu wzięcia udziału w Wydarzeniu lub próby ukończenia procesu weryfikacji przy użyciu ograniczonego Konta Epic (zwanego dalej „Kontem Ograniczonym”) lub z powodu niepodania danych skarbowych lub płatniczych zatwierdzonym przez Firmę Epic firmom obsługującym płatności i należności skarbowe), w każdej z sytuacji wymienionych w punktach (a) i (b) gracz ten zostanie wykluczony z grona potencjalnych Zwycięskich Graczy i straci uprawnienia do otrzymania jakiejkolwiek nagrody w związku z Wydarzeniem. W tego typu przypadkach Firma Epic nie określi innego Zwycięskiego Gracza i zachowa prawo, wedle własnego wyłącznego uznania, do (y) włączenia nagród, które miały zostać przekazane zdyskwalifikowanemu graczowi, do puli nagród przyszłego wydarzenia turniejowego w Grze lub (z) przekazania tych nagród organizacjom non-profit lub na cele charytatywne. Zwycięski Gracz zostanie ogłoszony dopiero wtedy, gdy Firma Epic zakończy procedurę weryfikacji i ustali, czy jest on uprawniony do odebrania nagrody, zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu.
Zwycięscy Gracze zostaną również poproszeni o przesłanie Firmie Epic określonych danych płatniczych (w tym wszelkich wymaganych formularzy skarbowych), by móc odebrać nagrody. Firma Epic może wstrzymać wypłacenie nagrody, jeśli zwycięzca nie dostarczy w rozsądnym terminie odpowiednich danych płatniczych.
NAGRODY OBJĘTE SĄ ODPOWIEDNIM MIĘDZYNARODOWYMI, FEDERALNYMI, STANOWYMI I LOKALNYMI PODATKAMI (WLICZAJĄC W TO MIĘDZY INNYMI PODATEK DOCHODOWY I POTRĄCENIA NA POCZET PODATKU) I KAŻDY ZWYCIĘSKI GRACZ MA OSOBISTY OBOWIĄZEK: (I) SKONSULTOWAĆ SIĘ Z LOKALNYM DORADCĄ PODATKOWYM W CELU SPRAWDZENIA, KTÓRE PODATKI GO DOTYCZĄ ORAZ (II) UREGULOWAĆ WW. OBOWIĄZEK PODATKOWY Z ODPOWIEDNIĄ INSTYTUCJĄ SKARBOWĄ. Polityką Firmy Epic jest potrącenie podatku u źródła po stawce obowiązującej mieszkańców USA oraz innych krajów. Dochody z uzyskania nagrody oraz potrącenie podatku zostaną poświadczone na formularzu (y) 1099-MISC (dotyczy osób mieszkających w USA) lub 1042-S (dotyczy osób mieszkających poza granicami USA) oraz wszelkich innych formularzach podatkowych (z), które mogą być wymagane zgodnie z obowiązującymi przepisami.
Firma Epic określi sposób wypłacenia nagród wedle własnego wyłącznego uznania i, o ile nie obowiązujące prawo nie stanowi inaczej, wszystkie nagrody zostaną wypłacone bezpośrednio Zwycięzcom (a w przypadku niepełnoletnich Zwycięzców, ich rodzicom lub opiekunom prawnym). Aby uniknąć wątpliwości, żadna nagroda pieniężna nie zostanie przyznana przez Epic organizacji, firmie lub innej osobie prawnej. Zwycięscy Gracze otrzymają deklarację dot. przyjęcia nagrody i zwolnienia z odpowiedzialności (zwaną dalej „Deklaracją”). Zwycięscy Gracze (a w przypadku niepełnoletnich Zwycięskich Graczy ich Opiekun) muszą wypełnić i przesłać Deklarację w terminie ustalonym w sekcji 2.6.3, chyba że odpowiednie przepisy prawa stanowią inaczej.

