Regras Oficiais do Campeonato Global do Fortnite Champion Series 2023
1. Apresentação e Aceitação
1.1 Apresentação
Estas Regras Oficiais do Campeonato Global do Fortnite Champion Series 2023 ("Regras") regem todos os estágios do Campeonato Global do Fortnite Champion Series 2023 ("Campeonato Global do FNCS" ou "Evento").
Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite o "Jogo" em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico como definido abaixo aos modos competitivos do Jogo.
Estas Regras podem ser traduzidas para outros idiomas. Caso haja conflito ou inconsistência entre a versão original e a traduzida, a versão em inglês deve prevalecer, reger e controlar estas Regras.
1.2 Aceitação
Para participar do Evento, cada pessoa jogadora precisa concordar (ou, caso seja um Menor, conforme definido abaixo, o Guardião) precisa concordar em nome da pessoa jogadora em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Ao preencher e assinar o Formulário de Participação de Jogador do Campeonato Global do FNCS ("Formulário de Participação de Jogador") fornecido pela Administração do Evento, a pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, o Guardião dela) concorda com estas Regras (como definido abaixo). Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, a pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, o Guardião dela) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.
Estas Regras também se aplicam aos Guardiões de todas as pessoas jogadoras. A participação de uma pessoa jogadora no Evento está condicionada à aceitação destas Regras pela pessoa jogadora ou pelo Guardião dela.
1.3 Aplicação
A Epic Games, Inc. ("Epic") será a principal responsável por fazer valer estas Regras para quem estiver participando no Evento e pode, em conjunto com a Administração do Evento, aplicar sanções aos jogadores ou Guardiões por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.
1.4 Alterações
A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar tais Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador ou jogadora no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, pelo Guardião dela) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.
2. Estrutura do Evento
2.1 Definição dos Termos
2.1.1 Eliminação
Ocorrência em que quem está jogando esgota totalmente os PVs e o Escudo (se for o caso) de outra pessoa que estiver jogando. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um(a) jogador(a) em qualquer momento de uma partida após a eliminação dele(a).
2.1.2 Administrador do Evento
Qualquer funcionário(a) da Epic ou integrante da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento, incluindo, sem limitação, BLAST ApS ("BLAST"). Jogadores devem seguir as instruções da Administração do Evento a todo momento. A Administração do Evento tem a palavra final em caso de discordâncias.
2.1.3 Modo de Jogo
Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.
2.1.4 Partida
Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.
2.1.5 Colocação
O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.
2.1.6 Sessão
Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.
2.1.7 Vitória Royale
Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.
2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
2.2.1 9 e 10 de outubro: chegada de jogadores
2.2.2 10 e 11 de outubro: dias de imprensa
2.2.3 12 de outubro: ensaio/treino
2.2.4 13 de outubro: Chave Superior
2.2.5 14 de outubro: Chave Inferior
2.2.6 15 de outubro: Grandes Finais
2.3 Reprogramação
A Epic e/ou a Administração do Evento pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou alterar a data e o horário de chegada dos jogadores, do dia de imprensa e de qualquer partida ou sessão do Evento (ou alterar o modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). No entanto, se o cronograma do Evento for alterado, a Epic e/ou a Administração do Evento informará aos jogadores o quanto antes.
2.4 Formato do Evento — Estágio 1: Chave Superior
2.4.1 Formato
Para o primeiro estágio do Campeonato Global do FNCS ("Estágio 1" ou "Chave Superior"), todos os jogadores de uma Dupla que cumpram os requisitos (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) precisam ter avançado do FNCS Major 1, FNCS Major 2 ou FNCS Major 3.
Na Chave Superior, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Cada equipe pode participar de até 5 (cinco) partidas durante a sessão da Chave Superior. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim da sessão da Chave Superior e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as 25 equipes que marcarem mais pontos na Tabela de Liderança da Chave Superior avançarão para o estágio final do Evento ("Estágio 3" ou "Grandes Finais"). As 25 equipes que marcarem menos pontos na Tabela de Liderança da Chave Superior precisarão participar do segundo estágio do Evento ("Estágio 2" ou "Chave Inferior").
2.5 Formato do Evento — Estágio 2: Chave Inferior
2.5.1 Formato
Na Chave Inferior, todos os jogadores de uma Dupla que cumpram os requisitos (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) precisarão (a) ter avançado pelo FNCS Major — Última Chance ou (b) ter ficado entre a 26ª e a 50ª colocação na Tabela de Liderança da Chave Superior.
Na Chave Inferior, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Cada equipe pode participar de até 5 (cinco) partidas durante a sessão da Chave Inferior. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim da sessão da Chave Inferior e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as 25 equipes que marcarem mais pontos na Tabela de Liderança da Chave Inferior avançarão para as Grandes Finais. As 25 equipes com menos pontos na Tabela de Liderança da Chave Inferior serão eliminadas do Evento e, de acordo com os termos e as condições aqui descritas (incluindo, sem limitação, a seção 2.8.2), receberão os prêmios definidos na seção 2.8.1.
2.6 Formato do Evento — Estágio 3: Grandes Finais
2.6.1 Formato
Para as Grandes Finais, todos os jogadores que atenderam aos requisitos de uma equipe de Duplas (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) devem avançar conforme listado nas Seções 2.4 ou 2.5.
Nas Grandes Finais, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Equipes poderão participar de no máximo 6 (seis) partidas durante a sessão das Grandes Finais. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim das Grandes Finais e condicionalmente aos termos e condições deste documento (incluindo, sem limitação, a Seção 2.8.2), as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança das Grandes Finais receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.8.1.
2.7 Sistema de Pontuação — Chave Superior, Chave Inferior e Grandes Finais
2.7.1 Pontuação na Tabela de Liderança
Colocação
Vitória Royale: 65 pontos
2ª: 56 Pontos
3ª: 52 pontos
4ª: 48 pontos
5ª: 44 pontos
6ª: 40 pontos
7ª: 38 pontos
8ª: 36 pontos
9ª: 34 pontos
10ª: 32 pontos
11ª: 30 pontos
12ª: 28 pontos
13ª: 26 pontos
14ª: 24 pontos
15ª: 22 pontos
16ª: 20 pontos
17ª: 18 pontos
18ª: 16 pontos
19ª: 14 pontos
20ª: 12 pontos
21ª: 10 pontos
22ª: 8 pontos
23ª: 6 pontos
24ª: 4 pontos
25ª: 2 Pontos
Cada Eliminação: 4 pontos
Objetivos de Meio de Partida
Equipe captura um PI de Torre de Previsão do Tempo: 3 pontos
Equipe captura a Fenda de PI da Ilha de Saque: 15 pontos
2.7.2 Desempates
Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão e, por fim, (5) total de segundos vivo em todas as partidas.
2.8 Prêmios
2.8.1 Grandes Finais
Os prêmios a seguir estão sujeitos à Seção 2.8.2 e serão concedidos a cada equipe (em divisão igualitária entre os integrantes) com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão da sessão do Dia 2 das Grandes Finais.
Prêmios do Evento: Campeonato Global
Ranque Prêmio
1º US$1.000.000
2º US$650.000
3º US$400.000
4º US$300.000
5º US$200.000
6º US$150.000
7º US$120.000
8º US$100.000
9º US$80.000
10º–15º US$50.000
16º–20º US$30.000
21º–25º US$20.000
26º–30º US$18.000
31º–35º US$16.000
36º–40º US$14.000
41º–45º US$12.000
46º–50º US$10.000
51º–75º US$4.000
2.8.2 Regiões com Restrição de Premiação
SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO NO DOCUMENTO OU QUALQUER OUTRA DISPOSIÇÃO DESTAS REGRAS, SE VOCÊ ESTIVER RESIDINDO NA TURQUIA OU NA RÚSSIA (AMBAS "REGIÕES COM RESTRIÇÃO DE PREMIAÇÃO"), RECONHECE E CONCORDA (EM CASO DE MENOR DE IDADE, O GUARDIÃO RECONHECE E CONCORDA) QUE NÃO ATENDE AOS REQUISITOS NEM TEM DIREITO A GANHAR QUALQUER PRÊMIO RELACIONADO AO EVENTO.
2.8.3 Informações sobre Prêmios
Apenas jogadores com maior pontuação e que não residam em uma Região com Restrição de Premiação (conforme determinado pela Epic de acordo com esta Seção 2.8.3) terão legitimação para receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.8.1 ("Pessoas Vencedoras"). Ninguém com pontuação inferior à das Pessoas Vencedoras ou que resida em uma Região com Restrição de Premiação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.
Para esclarecer, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelas Pessoas Vencedoras. Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. Pessoas Vencedoras não têm direito a qualquer excedente entre o valor real do prêmio e o valor aproximado do prêmio e qualquer diferença entre esses valores não será concedida. Pessoas Vencedoras são responsáveis por todos os gastos e despesas não especificados neste documento que estejam associados à aceitação e ao uso do prêmio. Pessoas Vencedoras não podem substituir um prêmio, mas a Epic se reserva o direito, a critério exclusivo, em caso de razões justificadas, de substituir um prêmio (ou parte dele) por um item de valor comparável ou superior. Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.
Potenciais Pessoas Vencedoras serão notificadas pela Epic de seus status como potenciais Pessoas Vencedoras por meio dos endereços de e-mail associados às contas Epic Games ("Conta Epic") de tais pessoas em um prazo de 30 dias após a conclusão da sessão em questão do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitas a verificações de legitimação, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais Pessoas Vencedoras precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação.
Ao receber uma notificação formal da Epic, uma potencial Pessoa Vencedora terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da legitimação conforme estabelecido na Seção 3. A resposta de uma potencial Pessoa Vencedora deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de uma potencial Pessoa Vencedora, dos prazos determinados nesta Seção 2.8.3.
Em caso de a falha por parte de uma pessoa em (i) manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) a impossibilidade de uma pessoa de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo inclusive, sem limitação, por participar do Evento — ou tentar concluir o processo de verificação de legitimação — com uma Conta Limitada da Epic Games ("Conta Limitada"), ou por não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic, e, em qualquer um dos casos (itens a ou b), o jogador ou jogadora em questão sofrerá uma desclassificação como potencial Pessoa Vencedora, e não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Pessoas Vencedoras suplentes não serão nomeadas, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido à pessoa desclassificada como parte de um evento competitivo futuro ou (z) dar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos. Uma Pessoa Vencedora só será anunciada após a conclusão do processo de verificação de legitimação feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
Pessoas Vencedoras também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se uma potencial Pessoa Vencedora não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.
OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA PESSOA VENCEDORA (I) INFORMAR-SE COM SEU CONTADOR LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.
A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente à Pessoa Vencedora em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal da Pessoa Vencedora). Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades. Cada Pessoa Vencedora receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, cada Pessoa Vencedora (ou, caso seja um Menor, o Guardião da Pessoa Vencedora) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.6.3.
1. Apresentação e Aceitação
1.1 Apresentação
Estas Regras Oficiais do Campeonato Global do Fortnite Champion Series 2023 ("Regras") regem todos os estágios do Campeonato Global do Fortnite Champion Series 2023 ("Campeonato Global do FNCS" ou "Evento").
Estas Regras foram criadas para garantir a integridade das partidas competitivas do Fortnite o "Jogo" em conexão com o Evento e visam promover um vigoroso caráter competitivo, proporcionando uma experiência divertida, justa e livre de Comportamento Tóxico como definido abaixo aos modos competitivos do Jogo.
Estas Regras podem ser traduzidas para outros idiomas. Caso haja conflito ou inconsistência entre a versão original e a traduzida, a versão em inglês deve prevalecer, reger e controlar estas Regras.
1.2 Aceitação
Para participar do Evento, cada pessoa jogadora precisa concordar (ou, caso seja um Menor, conforme definido abaixo, o Guardião) precisa concordar em nome da pessoa jogadora em sempre seguir estas Regras, incluindo o Código de Conduta na Seção 8. Ao preencher e assinar o Formulário de Participação de Jogador do Campeonato Global do FNCS ("Formulário de Participação de Jogador") fornecido pela Administração do Evento, a pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, o Guardião dela) concorda com estas Regras (como definido abaixo). Ao participar de qualquer jogo ou partida do Evento, a pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, o Guardião dela) confirma ter aceito estas Regras conforme estabelecido nesta Seção 1.2.
Estas Regras também se aplicam aos Guardiões de todas as pessoas jogadoras. A participação de uma pessoa jogadora no Evento está condicionada à aceitação destas Regras pela pessoa jogadora ou pelo Guardião dela.
1.3 Aplicação
A Epic Games, Inc. ("Epic") será a principal responsável por fazer valer estas Regras para quem estiver participando no Evento e pode, em conjunto com a Administração do Evento, aplicar sanções aos jogadores ou Guardiões por violação destas Regras, conforme descrito em mais detalhes na Seção 9.
1.4 Alterações
A Epic pode atualizar, revisar, alterar ou modificar tais Regras de tempos em tempos. A participação de cada jogador ou jogadora no Evento após qualquer atualização, revisão, alteração ou modificação destas Regras será considerada uma aceitação por tal pessoa jogadora (ou, caso seja um Menor, pelo Guardião dela) destas Regras atualizadas, revisadas, alteradas ou modificadas.
2. Estrutura do Evento
2.1 Definição dos Termos
2.1.1 Eliminação
Ocorrência em que quem está jogando esgota totalmente os PVs e o Escudo (se for o caso) de outra pessoa que estiver jogando. Sujeitos à Seção 7.1.2, créditos de eliminação são determinados pelo (a) feed de ações localizado no canto inferior esquerdo da tela de jogabilidade, e pela (b) Interface exibindo o total de eliminações obtidas em uma única partida — desde que créditos de eliminação nunca sejam concedidos a um(a) jogador(a) em qualquer momento de uma partida após a eliminação dele(a).
2.1.2 Administrador do Evento
Qualquer funcionário(a) da Epic ou integrante da equipe de administração, equipe de transmissão, equipe de produção, equipe do evento ou qualquer outra pessoa empregada ou contratada com o propósito de gerenciar o Evento, incluindo, sem limitação, BLAST ApS ("BLAST"). Jogadores devem seguir as instruções da Administração do Evento a todo momento. A Administração do Evento tem a palavra final em caso de discordâncias.
2.1.3 Modo de Jogo
Um conjunto de regras, de elementos de jogabilidade ou de condições de vitória específico para uma determinada partida. Modos de jogo podem ser muito abrangentes e podem mudar ou não de uma partida para outra. Administradores do Evento explicarão os parâmetros específicos de cada modo de jogo antes do início de uma partida.
2.1.4 Partida
Uma única instância de competição no Jogo jogada até que um jogador ou equipe conquiste uma Vitória Royale (conforme definido abaixo) ou conclua outras condições específicas de vitória.
2.1.5 Colocação
O tempo que um jogador ou uma equipe passa em uma partida, em relação ao tempo de outros jogadores ou equipes na partida, antes de ser eliminado. O ranque da colocação é exibido na Interface após a eliminação.
2.1.6 Sessão
Um conjunto de partidas jogadas até que um vencedor ou múltiplos vencedores sejam determinados por um dos seguintes métodos: (a) conclusão de uma quantidade determinada de partidas ou (b) conclusão de um período determinado de tempo.
2.1.7 Vitória Royale
Ocorrência em que um jogador ou equipe satisfaz as condições de vitória do modo de jogo atual da partida sendo jogada. Geralmente, isso se refere a obter uma colocação de primeiro lugar.
2.2 Programação — Todos os Horários Finais Listados no Jogo
2.2.1 9 e 10 de outubro: chegada de jogadores
2.2.2 10 e 11 de outubro: dias de imprensa
2.2.3 12 de outubro: ensaio/treino
2.2.4 13 de outubro: Chave Superior
2.2.5 14 de outubro: Chave Inferior
2.2.6 15 de outubro: Grandes Finais
2.3 Reprogramação
A Epic e/ou a Administração do Evento pode, segundo seus próprios critérios, reorganizar a programação e/ou alterar a data e o horário de chegada dos jogadores, do dia de imprensa e de qualquer partida ou sessão do Evento (ou alterar o modo de jogo que será jogado em conexão com essa mudança). No entanto, se o cronograma do Evento for alterado, a Epic e/ou a Administração do Evento informará aos jogadores o quanto antes.
2.4 Formato do Evento — Estágio 1: Chave Superior
2.4.1 Formato
Para o primeiro estágio do Campeonato Global do FNCS ("Estágio 1" ou "Chave Superior"), todos os jogadores de uma Dupla que cumpram os requisitos (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) precisam ter avançado do FNCS Major 1, FNCS Major 2 ou FNCS Major 3.
Na Chave Superior, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Cada equipe pode participar de até 5 (cinco) partidas durante a sessão da Chave Superior. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim da sessão da Chave Superior e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as 25 equipes que marcarem mais pontos na Tabela de Liderança da Chave Superior avançarão para o estágio final do Evento ("Estágio 3" ou "Grandes Finais"). As 25 equipes que marcarem menos pontos na Tabela de Liderança da Chave Superior precisarão participar do segundo estágio do Evento ("Estágio 2" ou "Chave Inferior").
2.5 Formato do Evento — Estágio 2: Chave Inferior
2.5.1 Formato
Na Chave Inferior, todos os jogadores de uma Dupla que cumpram os requisitos (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) precisarão (a) ter avançado pelo FNCS Major — Última Chance ou (b) ter ficado entre a 26ª e a 50ª colocação na Tabela de Liderança da Chave Superior.
Na Chave Inferior, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Cada equipe pode participar de até 5 (cinco) partidas durante a sessão da Chave Inferior. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim da sessão da Chave Inferior e condicionalmente aos termos e condições deste documento, as 25 equipes que marcarem mais pontos na Tabela de Liderança da Chave Inferior avançarão para as Grandes Finais. As 25 equipes com menos pontos na Tabela de Liderança da Chave Inferior serão eliminadas do Evento e, de acordo com os termos e as condições aqui descritas (incluindo, sem limitação, a seção 2.8.2), receberão os prêmios definidos na seção 2.8.1.
2.6 Formato do Evento — Estágio 3: Grandes Finais
2.6.1 Formato
Para as Grandes Finais, todos os jogadores que atenderam aos requisitos de uma equipe de Duplas (conforme determinado pela Epic em acordo com estas Regras) devem avançar conforme listado nas Seções 2.4 ou 2.5.
Nas Grandes Finais, as equipes competirão numa única sessão que durará aproximadamente 3 (três) horas, com uma nova partida começando aproximadamente a cada 40 (quarenta) minutos. Equipes poderão participar de no máximo 6 (seis) partidas durante a sessão das Grandes Finais. As equipes obterão pontos com base no sistema de pontuação listado nas Seções 2.7.1 e 2.7.2 (conforme aplicável). Se uma equipe não entrar na fila para a lista de partidas e/ou perder o início de uma dada partida, considera-se que terminou (ou empatou) em último lugar com zero eliminações na partida em questão.
Ao fim das Grandes Finais e condicionalmente aos termos e condições deste documento (incluindo, sem limitação, a Seção 2.8.2), as equipes que marcarem mais pontos conforme listado na Tabela de Liderança das Grandes Finais receberão prêmios, conforme determinado na Seção 2.8.1.
2.7 Sistema de Pontuação — Chave Superior, Chave Inferior e Grandes Finais
2.7.1 Pontuação na Tabela de Liderança
Colocação
Vitória Royale: 65 pontos
2ª: 56 Pontos
3ª: 52 pontos
4ª: 48 pontos
5ª: 44 pontos
6ª: 40 pontos
7ª: 38 pontos
8ª: 36 pontos
9ª: 34 pontos
10ª: 32 pontos
11ª: 30 pontos
12ª: 28 pontos
13ª: 26 pontos
14ª: 24 pontos
15ª: 22 pontos
16ª: 20 pontos
17ª: 18 pontos
18ª: 16 pontos
19ª: 14 pontos
20ª: 12 pontos
21ª: 10 pontos
22ª: 8 pontos
23ª: 6 pontos
24ª: 4 pontos
25ª: 2 Pontos
Cada Eliminação: 4 pontos
Objetivos de Meio de Partida
Equipe captura um PI de Torre de Previsão do Tempo: 3 pontos
Equipe captura a Fenda de PI da Ilha de Saque: 15 pontos
2.7.2 Desempates
Desempates serão determinados na ordem apresentada aqui: (1) pontuação total; (2) total de Vitórias Royale na sessão; (3) média de eliminações na sessão; (4) colocação média por partida na sessão e, por fim, (5) total de segundos vivo em todas as partidas.
2.8 Prêmios
2.8.1 Grandes Finais
Os prêmios a seguir estão sujeitos à Seção 2.8.2 e serão concedidos a cada equipe (em divisão igualitária entre os integrantes) com base na colocação na Tabela de Liderança na conclusão da sessão do Dia 2 das Grandes Finais.
Prêmios do Evento: Campeonato Global
Ranque Prêmio
1º US$1.000.000
2º US$650.000
3º US$400.000
4º US$300.000
5º US$200.000
6º US$150.000
7º US$120.000
8º US$100.000
9º US$80.000
10º–15º US$50.000
16º–20º US$30.000
21º–25º US$20.000
26º–30º US$18.000
31º–35º US$16.000
36º–40º US$14.000
41º–45º US$12.000
46º–50º US$10.000
51º–75º US$4.000
2.8.2 Regiões com Restrição de Premiação
SALVO DISPOSIÇÃO EM CONTRÁRIO NO DOCUMENTO OU QUALQUER OUTRA DISPOSIÇÃO DESTAS REGRAS, SE VOCÊ ESTIVER RESIDINDO NA TURQUIA OU NA RÚSSIA (AMBAS "REGIÕES COM RESTRIÇÃO DE PREMIAÇÃO"), RECONHECE E CONCORDA (EM CASO DE MENOR DE IDADE, O GUARDIÃO RECONHECE E CONCORDA) QUE NÃO ATENDE AOS REQUISITOS NEM TEM DIREITO A GANHAR QUALQUER PRÊMIO RELACIONADO AO EVENTO.
2.8.3 Informações sobre Prêmios
Apenas jogadores com maior pontuação e que não residam em uma Região com Restrição de Premiação (conforme determinado pela Epic de acordo com esta Seção 2.8.3) terão legitimação para receber os prêmios aplicáveis determinados na Seção 2.8.1 ("Pessoas Vencedoras"). Ninguém com pontuação inferior à das Pessoas Vencedoras ou que resida em uma Região com Restrição de Premiação terá, a qualquer momento ou em circunstância alguma, direito aos prêmios relacionados ao Evento.
Para esclarecer, os prêmios são dados no "estado que se encontram", sem garantias, explícitas ou implícitas. Os Prêmios não são transferíveis ou atribuíveis e não podem ser transferidos pelas Pessoas Vencedoras. Prêmios que não sejam em dinheiro (se houver) não podem ser trocados por dinheiro. Todos os detalhes da premiação estão a critério exclusivo da Epic. Pessoas Vencedoras não têm direito a qualquer excedente entre o valor real do prêmio e o valor aproximado do prêmio e qualquer diferença entre esses valores não será concedida. Pessoas Vencedoras são responsáveis por todos os gastos e despesas não especificados neste documento que estejam associados à aceitação e ao uso do prêmio. Pessoas Vencedoras não podem substituir um prêmio, mas a Epic se reserva o direito, a critério exclusivo, em caso de razões justificadas, de substituir um prêmio (ou parte dele) por um item de valor comparável ou superior. Termos e condições adicionais podem ser aplicados na aceitação e uso de prêmios.
Potenciais Pessoas Vencedoras serão notificadas pela Epic de seus status como potenciais Pessoas Vencedoras por meio dos endereços de e-mail associados às contas Epic Games ("Conta Epic") de tais pessoas em um prazo de 30 dias após a conclusão da sessão em questão do Evento, ou em outro momento, conforme razoavelmente exigido pela Epic para tais notificações, e estarão sujeitas a verificações de legitimação, conforme estabelecido na Seção 3, para o cumprimento destas Regras. Potenciais Pessoas Vencedoras precisam manter ativa a conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação.
Ao receber uma notificação formal da Epic, uma potencial Pessoa Vencedora terá 45 dias úteis a partir da data do envio da notificação para responder e fornecer quaisquer informações ou materiais exigidos pela Epic, incluindo a Quitação (conforme definida abaixo) para verificação da legitimação conforme estabelecido na Seção 3. A resposta de uma potencial Pessoa Vencedora deve ser enviada para o endereço de e-mail que enviou a notificação da Epic ou, a critério exclusivo da Epic, para outro endereço de e-mail especificado na notificação. A data de recebimento da Epic será decisiva para o cumprimento, por parte de uma potencial Pessoa Vencedora, dos prazos determinados nesta Seção 2.8.3.
Em caso de a falha por parte de uma pessoa em (i) manter ativa a Conta Epic usada para competir no Evento durante o processo de verificação de legitimação ou (ii) responder dentro do prazo a uma notificação ou solicitação de materiais ou informações; ou (b) a impossibilidade de uma pessoa de aceitar ou receber o prêmio por qualquer motivo inclusive, sem limitação, por participar do Evento — ou tentar concluir o processo de verificação de legitimação — com uma Conta Limitada da Epic Games ("Conta Limitada"), ou por não fornecer as informações fiscais e de pagamento para os provedores de processamento fiscal e de pagamento aprovados pela Epic, e, em qualquer um dos casos (itens a ou b), o jogador ou jogadora em questão sofrerá uma desclassificação como potencial Pessoa Vencedora, e não terá direito aos prêmios relacionados ao Evento. Nesses casos, Pessoas Vencedoras suplentes não serão nomeadas, e a Epic se reserva o direito, a seu único e exclusivo critério, de (y) conceder qualquer valor do prêmio que teria sido concedido à pessoa desclassificada como parte de um evento competitivo futuro ou (z) dar qualquer valor de tal prêmio a causas e projetos sem fins lucrativos. Uma Pessoa Vencedora só será anunciada após a conclusão do processo de verificação de legitimação feito pela Epic, conforme estabelecido nestas Regras.
Pessoas Vencedoras também precisarão fornecer determinadas informações de pagamento à Epic, incluindo quaisquer formulários de informações fiscais requeridos, para receber os prêmios. A Epic pode reter o pagamento dos prêmios se uma potencial Pessoa Vencedora não fornecer os formulários de pagamento aplicáveis à Epic em tempo hábil.
OS PRÊMIOS ESTÃO SUJEITOS A IMPOSTOS INTERNACIONAIS, FEDERAIS, ESTADUAIS E LOCAIS INCLUINDO, ENTRE OUTROS, IMPOSTOS DE RENDA E RETIDOS NA FONTE E É DA RESPONSABILIDADE DE CADA PESSOA VENCEDORA (I) INFORMAR-SE COM SEU CONTADOR LOCAL PARA DETERMINAR QUAIS IMPOSTOS APLICAM-SE E (II) PAGAR ESSES IMPOSTOS À AUTORIDADE FISCAL APROPRIADA. É política da Epic reter imposto de acordo com as alíquotas de retenção preventiva em vigor para residentes e não residentes dos EUA. A renda do prêmio e o imposto retido serão relatados nos formulários (y) 1099-MISC para residentes dos EUA e 1042-S para não residentes dos EUA e (z) quaisquer outros formulários fiscais relevantes exigidos por lei aplicável.
A Epic determinará o método de pagamento dos prêmios segundo seus próprios critérios, a menos que exigido por lei aplicável, e todos os pagamentos serão feitos diretamente à Pessoa Vencedora em sua capacidade como indivíduo (ou, caso seja um Menor, ao responsável ou guardião legal da Pessoa Vencedora). Para evitar dúvidas, a Epic não fará nenhum pagamento a organizações, empresas ou outras entidades. Cada Pessoa Vencedora receberá um Formulário de Aceitação do Prêmio e de Quitação ("Quitação"). A menos que impedido por lei aplicável, cada Pessoa Vencedora (ou, caso seja um Menor, o Guardião da Pessoa Vencedora) precisará preencher e enviar a Quitação de acordo com os prazos determinados nesta Seção 2.6.3.

