Мини-чемпионат мира по Fortnite2023: официальные правила
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
Данные официальные правила Мини-чемпионата мира по Fortnite2023 (далее— «Правила») действуют для всех этапов Мини-чемпионата мира по Fortnite в2023году (далее— «Мини-чемпионат мира поFortnite» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее— «Игра») в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок (или Представитель от лица Несовершеннолетнего игрока в соответствии с определениями из данных Правил) обязуется всегда соблюдать данные Правила, в том числе Правила поведения, указанные в пункте8. Игрок (или Представитель Несовершеннолетнего игрока) может принять данные Правила, заполнив и подписав форму участия в Мини-чемпионате мира по Fortnite (далее— «Форма участника соревнования»). Форма участника соревнования предоставляется Администраторами События (в соответствии с определением из данных Правил). Участвуя в любой игре или матче в рамках События, игрок (или его Представитель, если игрок является Несовершеннолетним) подтверждает, что соглашается с данными Правилами в соответствии с пунктом1.2.
Данные Правила также действуют в отношении Представителей каждого игрока. Несовершеннолетний игрок участвует в Событии при условии принятия данных Правил своим Представителем.
1.3 Обеспечение соблюдения Правил
Epic Games, Inc. (далее— «Epic») несет основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с администраторами События принимать меры в отношении игроков или их законных представителей, нарушивших Правила, в соответствии с пунктом9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять настоящие Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его Представитель, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновленном, пересмотренном или измененном виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество устранений, совершенных во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Администратор События
Любой сотрудник Epic, администратор, участник команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События, без ограничений включая BLAST ApS (BLAST). Игроки должны неукоснительно следовать указаниям администраторов События. В случае возникновения спора окончательное решение принимает администратор События.
2.1.3 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча администраторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.4 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.5 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.6 Сеанс
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.7 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 9–10октября: прибытие игроков
2.2.2 10–11октября: пресс-дни
2.2.3 12октября: репетиция/тренировка
2.2.4 13октября: Верхняя сетка
2.2.5 14октября: Нижняя сетка
2.2.6 15октября: Суперфинал
2.3 Изменения в расписании
Epic и/или администраторы События оставляют за собой право изменять расписание и/или дату и время прибытия игроков, пресс-дней, матчей или сеансов События, а также в связи с этим вносить изменения в любой игровой режим. В случае такого изменения расписания События Epic и/или Администраторы События при первой же возможности оповещают об этом всех игроков.
2.4 Формат События— этап1: Верхняя сетка
2.4.1 Формат
Для участия в первом этапе Мини-чемпионата мира по Fortnite (далее— «Этап1» или «Верхняя сетка») все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны пройти квалификацию через этап1, 2 или3 серии Major.
В рамках Верхней сетки команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Верхней сетки каждая команда сможет участвовать не более чем в 5 (пяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В соответствии с условиями данных Правил в конце сеанса Верхней сетки 25команд, набравшие больше всего очков в списке лидеров Верхней сетки, перейдут в финальный этап События (далее— «Этап3» или «Суперфинал»). 25команд, набравшие меньше всего очков в списке лидеров Верхней сетки, перейдут во второй этап События (далее— «Этап2» или «Нижняя сетка»).
2.5 Формат События— этап2: Нижняя сетка
2.5.1 Формат
В Нижней сетке все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) должны либо пройти квалификацию через этап «Последний шанс» серии Major, либо занять места26–50 в списке лидеров Верхней сетки.
В рамках Нижней сетки команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Нижней сетки каждая команда сможет участвовать не более чем в 5 (пяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В соответствии с условиями данных Правил в конце сеанса Нижней сетки 25команд, набравшие больше всего очков в списке лидеров Нижней сетки, перейдут в Суперфинал. 25команд, набравшие меньше всего очков в списке лидеров Нижней сетки, покинут Событие и согласно положениям и условиям данных Правил (в том числе с учетом пункта2.8.2) получат призы в соответствии с пунктом2.8.1.
2.6 Формат События— этап3: Суперфинал
2.6.1 Формат
Во время Суперфинала все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь определенных результатов в соответствии с пунктом2.4. или 2.5.
В рамках Суперфинала команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Суперфинала каждая команда сможет участвовать не более чем в 6 (шести) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В конце Суперфинала и согласно положениям и условиям данных Правил (в том числе указанным в пункте 2.8.2) команды, набравшие больше всего очков в списке лидеров Суперфинала, получат призы в соответствии с пунктом2.8.1.
2.7 Начисление очков— Верхняя сетка, Нижняя сетка, Суперфинал
2.7.1 Начисление очков в списке лидеров
Место
Королевская победа: 65очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 52 очка
4-е место: 48 очков
5-е место: 44 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 28 очков
13-е место: 26 очков
14-е место: 24 очка
15-е место: 22 очка
16-е место: 20 очков
17-е место: 18 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 14 очков
20-е место: 12 очков
21-е место: 10 очков
22-е место: 8 очков
23-е место: 6 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 4очка
Задания по ходу матча
Команда захватывает радиовышку: 3очка
Команда захватывает остров с добычей из разлома: 15 очков
2.7.2 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.8 Призы
2.8.1 Суперфинал
Согласно пункту2.8.2 команды, занявшие соответствующие места в списке лидеров по итогам сеанса второго дня Суперфинала, получат следующие призы (разделенные поровну между участвующими игроками в команде).
Призы События: Чемпионат мира
Место и приз
1-е место: 1 000 000д олларов США
2-е место: 650 000долларов США
3-е место: 400 000долларов США
4-е место: 300 000долларов США
5-е место: 200 000долларов США
6-е место: 150 000долларов США
7-е место: 120 000долларов США
8-е место: 100 000долларов США
9-е место: 80 000долларовСША
10–15 места: 50000долларовСША
16–20 места: 30 000 долларов США
21–25 места: 20 000долларов США
26–30 места: 18 000 долларов США
31–35 места: 16 000 долларов США
36–40 места: 14 000 долларов США
41–45 места: 12 000 долларов США
46–50 места: 10 000 долларов США
51–75 места: 4000долларов США
2.8.2 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.8.3 Вручение призов
Только те игроки (в совокупности — Победители), которые не проживают в Регионах, в которых нельзя получить призы и при этом набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.8.3), смогут получить призы на основании информации, указанной в пункте 2.8.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в Регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз События.
Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее— «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 30дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте3, и соблюли ли они Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая Бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.8.3.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: (1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или (2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он принял участие в Событии или попытался пройти проверку с помощью начальной учётной записи Epic Games (далее— «Начальная учётная запись»), или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев («а» или «б») игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее— «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или Представитель несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в данном пункте2.6.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
Данные официальные правила Мини-чемпионата мира по Fortnite2023 (далее— «Правила») действуют для всех этапов Мини-чемпионата мира по Fortnite в2023году (далее— «Мини-чемпионат мира поFortnite» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее— «Игра») в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок (или Представитель от лица Несовершеннолетнего игрока в соответствии с определениями из данных Правил) обязуется всегда соблюдать данные Правила, в том числе Правила поведения, указанные в пункте8. Игрок (или Представитель Несовершеннолетнего игрока) может принять данные Правила, заполнив и подписав форму участия в Мини-чемпионате мира по Fortnite (далее— «Форма участника соревнования»). Форма участника соревнования предоставляется Администраторами События (в соответствии с определением из данных Правил). Участвуя в любой игре или матче в рамках События, игрок (или его Представитель, если игрок является Несовершеннолетним) подтверждает, что соглашается с данными Правилами в соответствии с пунктом1.2.
Данные Правила также действуют в отношении Представителей каждого игрока. Несовершеннолетний игрок участвует в Событии при условии принятия данных Правил своим Представителем.
1.3 Обеспечение соблюдения Правил
Epic Games, Inc. (далее— «Epic») несет основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с администраторами События принимать меры в отношении игроков или их законных представителей, нарушивших Правила, в соответствии с пунктом9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять настоящие Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его Представитель, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновленном, пересмотренном или измененном виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при его наличии). Согласно пункту7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество устранений, совершенных во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.
2.1.2 Администратор События
Любой сотрудник Epic, администратор, участник команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События, без ограничений включая BLAST ApS (BLAST). Игроки должны неукоснительно следовать указаниям администраторов События. В случае возникновения спора окончательное решение принимает администратор События.
2.1.3 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча администраторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.4 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.5 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.6 Сеанс
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.7 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Окончательное расписание игр
2.2.1 9–10октября: прибытие игроков
2.2.2 10–11октября: пресс-дни
2.2.3 12октября: репетиция/тренировка
2.2.4 13октября: Верхняя сетка
2.2.5 14октября: Нижняя сетка
2.2.6 15октября: Суперфинал
2.3 Изменения в расписании
Epic и/или администраторы События оставляют за собой право изменять расписание и/или дату и время прибытия игроков, пресс-дней, матчей или сеансов События, а также в связи с этим вносить изменения в любой игровой режим. В случае такого изменения расписания События Epic и/или Администраторы События при первой же возможности оповещают об этом всех игроков.
2.4 Формат События— этап1: Верхняя сетка
2.4.1 Формат
Для участия в первом этапе Мини-чемпионата мира по Fortnite (далее— «Этап1» или «Верхняя сетка») все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны пройти квалификацию через этап1, 2 или3 серии Major.
В рамках Верхней сетки команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Верхней сетки каждая команда сможет участвовать не более чем в 5 (пяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В соответствии с условиями данных Правил в конце сеанса Верхней сетки 25команд, набравшие больше всего очков в списке лидеров Верхней сетки, перейдут в финальный этап События (далее— «Этап3» или «Суперфинал»). 25команд, набравшие меньше всего очков в списке лидеров Верхней сетки, перейдут во второй этап События (далее— «Этап2» или «Нижняя сетка»).
2.5 Формат События— этап2: Нижняя сетка
2.5.1 Формат
В Нижней сетке все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) должны либо пройти квалификацию через этап «Последний шанс» серии Major, либо занять места26–50 в списке лидеров Верхней сетки.
В рамках Нижней сетки команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Нижней сетки каждая команда сможет участвовать не более чем в 5 (пяти) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В соответствии с условиями данных Правил в конце сеанса Нижней сетки 25команд, набравшие больше всего очков в списке лидеров Нижней сетки, перейдут в Суперфинал. 25команд, набравшие меньше всего очков в списке лидеров Нижней сетки, покинут Событие и согласно положениям и условиям данных Правил (в том числе с учетом пункта2.8.2) получат призы в соответствии с пунктом2.8.1.
2.6 Формат События— этап3: Суперфинал
2.6.1 Формат
Во время Суперфинала все соответствующие требованиям игроки в командах из двух человек (согласно решению Epic в соответствии с настоящими правилами) должны достичь определенных результатов в соответствии с пунктом2.4. или 2.5.
В рамках Суперфинала команды будут играть в одном сеансе, который продлится примерно 3 (три) часа. Новый матч будет начинаться спустя каждые 40 (сорок) минут сеанса. Во время сеанса Суперфинала каждая команда сможет участвовать не более чем в 6 (шести) матчах. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.7.1 и 2.7.2 (при соответствующих условиях). Если на момент начала матча не все участники команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически занимает последнее место или помещается на последнее место с количеством устранений за матч равным нулю.
В конце Суперфинала и согласно положениям и условиям данных Правил (в том числе указанным в пункте 2.8.2) команды, набравшие больше всего очков в списке лидеров Суперфинала, получат призы в соответствии с пунктом2.8.1.
2.7 Начисление очков— Верхняя сетка, Нижняя сетка, Суперфинал
2.7.1 Начисление очков в списке лидеров
Место
Королевская победа: 65очков
2-е место: 56 очков
3-е место: 52 очка
4-е место: 48 очков
5-е место: 44 очка
6-е место: 40 очков
7-е место: 38 очков
8-е место: 36 очков
9-е место: 34 очка
10-е место: 32 очка
11-е место: 30 очков
12-е место: 28 очков
13-е место: 26 очков
14-е место: 24 очка
15-е место: 22 очка
16-е место: 20 очков
17-е место: 18 очков
18-е место: 16 очков
19-е место: 14 очков
20-е место: 12 очков
21-е место: 10 очков
22-е место: 8 очков
23-е место: 6 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 2 очка
Каждое устранение: 4очка
Задания по ходу матча
Команда захватывает радиовышку: 3очка
Команда захватывает остров с добычей из разлома: 15 очков
2.7.2 Равный счёт
При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.8 Призы
2.8.1 Суперфинал
Согласно пункту2.8.2 команды, занявшие соответствующие места в списке лидеров по итогам сеанса второго дня Суперфинала, получат следующие призы (разделенные поровну между участвующими игроками в команде).
Призы События: Чемпионат мира
Место и приз
1-е место: 1 000 000д олларов США
2-е место: 650 000долларов США
3-е место: 400 000долларов США
4-е место: 300 000долларов США
5-е место: 200 000долларов США
6-е место: 150 000долларов США
7-е место: 120 000долларов США
8-е место: 100 000долларов США
9-е место: 80 000долларовСША
10–15 места: 50000долларовСША
16–20 места: 30 000 долларов США
21–25 места: 20 000долларов США
26–30 места: 18 000 долларов США
31–35 места: 16 000 долларов США
36–40 места: 14 000 долларов США
41–45 места: 12 000 долларов США
46–50 места: 10 000 долларов США
51–75 места: 4000долларов США
2.8.2 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОН, В КОТОРОМ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.8.3 Вручение призов
Только те игроки (в совокупности — Победители), которые не проживают в Регионах, в которых нельзя получить призы и при этом набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.8.3), смогут получить призы на основании информации, указанной в пункте 2.8.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в Регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз События.
Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Epic сообщит потенциальным Победителям о том, что они могут претендовать на этот статус, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic Games (далее— «Учётная запись Epic»). Письмо будет отправлено в течение 30дней после окончания соответствующего сеанса События или в другой срок, установленный Epic. После этого игрокам потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечают ли они условиям, перечисленным в пункте3, и соблюли ли они Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальные Победители принимали участие в Событии, должна быть активна на протяжении всего периода проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая Бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.8.3.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: (1) учётная запись Epic, с помощью которой игрок принимал участие в Событии, не будет активна на протяжении всего периода проверки, или (2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, если он принял участие в Событии или попытался пройти проверку с помощью начальной учётной записи Epic Games (далее— «Начальная учётная запись»), или если он не может предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев («а» или «б») игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов в связи с данным Событием. В этом случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего соревновательного события по Игре либо б) направить данные призы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, В ТОМ ЧИСЛЕ ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОЛУЧАТЕЛЯ ПРИЗА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (y) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, и (z) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно. За исключением случаев, когда иное определено требованиями соответствующего законодательства, все выплаты будут поступать напрямую тому или иному Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее— «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или Представитель несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в данном пункте2.6.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

