
سلسلة أبطال Fortnite - القواعد الرسمية للمدعوين
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
تنظم سلسلة أبطال Fortnite: القواعد الرسمية للمدعوين ("القواعد") لجميع مراحل حدث مدعوي سلسلة أبطال Fortnite ("حدث مدعوي FNCS" أو "الحدث").
تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـ Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، وذلك بهدف تعزيز التنافسية القوية والحرص على أن تكون جميع أشكال اللعب التنافسي ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه)..
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا (كما هو معرّف أدناه)، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل مدونة السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر لقبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games, Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. عبر المشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها -بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)- توجيه العقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل هذه القواعد من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في لعبة Fortnite من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مواجهة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 نقطة حماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 نقطة حماس
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1.500 - 2.499 نقطة حماس)
دوري المتبار ي: القسم 2 (2.500 - 3.999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4.000 - 5.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 1 (6.000 - 11.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 2 (12.000 - 15.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 3 (16.000+ نقطة حماس)
2.1.22.1.2 التصفية
الحدث الذي يقوم فيه أحد اللاعبين باستنفاد نقاط صحة ودرع (إن وجدت) للاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة، شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مدير الحدث
أي موظف أو فرد بالفريق الإداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 نمط اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أنماط اللعب واسعة للغاية وربما تختلف أو لا تختلف من مواجهة لأخرى. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل نمط لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة فردي داخل لعبة Fortnite يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التع ريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى تحديد الفائز أو الفائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي تم لعبها. ويشير في الأغلب إلى الانتهاء بالحصول على المركز الأول.
2.2 التصفيات المفتوحة - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
2.2.1 1 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.2 2 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 2 [الشرق الأوسط]
2.2.3 2 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.2.4 3 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3 حدث مدعوي FNCS - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
.3.1 8 مايو: الأسبوع 1 الجلسة 1 [الشرق الأوسط]
2.3.2 9 مايو: الأسبوع 1 الجلسة 2 [الشرق الأوسط]
2.3.3 9 مايو: جلسة التأهل 1 ل لأسبوع 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.4 10 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.5 15 مايو: جلسة التأهل 1 للأسبوع 2 [الشرق الأوسط]
2.3.6 16 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 2 [الشرق الأوسط]
2.3.7 16 مايو: جلسة التأهل 1 للأسبوع 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.8 17 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.9 21 مايو: جولة الإعادة [الشرق الأوسط]
2.3.10 22 مايو: جولة الإعادة [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.11 22 مايو: الجلسة 1 للنهائيات الكبرى [الشرق الأوسط]
2.3.12 23 مايو: الجلسة 2 للنهائيات الكبرى [الشرق الأوسط]
2.3.13 23 مايو: الجلسة 1 للنهائيات الكبرى [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.14 24 مايو: الجلسة 2 للنهائيات الكبرى [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.4 جارٍ تغيير الموعد
يجوز لـ Epic، وفقًا لتقديرها الخاص، إعادة ترتيب الجدول و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي وضع يتم تشغيله فيما يتعلق بذلك). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.5 تنسيق الحدث وسجله
2.5.1 Format
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب منفرد مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في التصفيات المفتوحة لحدث مدعوي FNCS ("التصفيات المفتوحة").
بالنسبة إلى التصفيات المفتوحة، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في مناطقهم بحلول بداية الجلسة 1 والجلسة 2 من التصفيات المفتوحة ليكون مؤهلاً للانضمام والمنافسة خلال فترات جلسات منطقته كما هو مدرج في اللعبة.
تستمر كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (20) مواجهة خلال التصفيات المفتوحة. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرتي 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من التصفيات المفتوحة. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة فقط في التصفيات المفتوحة لمنطقة واحدة لأي جلسة. لن يُسمح للاعبين المدعوين مباشرة إلى الأسبوع 1 (كما هو موضح أدناه) بالمشاركة في التصفيات المفتوحة.
في ختام الجلسة 2 من التصفيات المفتوحة، سيتقدم اللاعبون الحاصلون على أعل ى النقاط من كل منطقة خوادم حسب المذكور في الفقرة 2.5.4 ويكونون قادرين على الانضمام إلى الأسبوع 1 من دعوة FNCS ("الأسبوع 1"). سيتعذر دخول الأسبوع 1 دون (أ) التقدم من التصفيات المفتوحة وفقًا للطريقة 2 كما هو موضح في الفقرة 2.5.4، أو (ب) دعوة Epic لك مباشرةً للمشاركة وفقًا للطريقة 1 كما هو موضح في الفقرة 2.5.4.
بالنسبة للأسبوع 1 من الحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلستين (2) خلال فترات جلسات الأسبوع 1 في منطقتهم كما هو مدرج في اللعبة. تمتد كل جلسة في أسبوع 1 ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى عشرين (20) مواجهة خلال الأسبوع 1. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 1. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة فقط في الأسبوع 1 لمنطقة واحدة لأي جلسة.
في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 1، سيتقدم اللاعبون الذين يحصلون على أعلى النقاط من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.5 وسوف يكونون قادرين على الانضمام إلى الأسبوع 2 من دعوة FNCS ("الأسبوع الثاني") و/أو ستتم مكافأتهم بالجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.1. سيتعذر دخول الأسبوع 2 من دون التصنيف والحلول وسط أفضل 300 لاعب لمنطقة ما خلال الأسبوع 1 كما هو موضح في الفقرة 2.5.5.
بالنسبة للأسبوع 2 من الحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلستين (2) خلال فترات جلسات الأسبوع 2 في مناطقهم وفقًا لما هو مدرج في اللعبة. تستمر كل جلسة من جلسات الأسبوع 2 لمدة ثلاث (3) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (20) مواجهة خلال الأسبوع 2. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 2. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء مدة الجلسة.
للتوضيح، لا يمكن للاعبين المشاركة إلا في الأسبوع 2 لمنطقة واحدة لأي جلسة.
في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 2، سيتقدم اللاعبون الذين يحصلون على أعلى النقاط من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وسوف يصبحون قادرين على الانضمام إلى نهائيات حدث مدعوي FNCS الكبرى ("النهائيات الكبرى") وسيتم منح الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.2. أي لاعب في الأسبوع 1 أو الأسبوع 2 لا يتأهل إلى النهائيات الكبرى سيتمكن بدلاً من ذلك من الانضمام إلى جولة الإعادة ("جولة الإعادة") للحصول على فرصة أخيرة للتأهل إلى النهائيات الكبرى. لن يكون من الممكن الدخول إلى النهائيات الكبرى دون (أ) التصنيف بين أفضل 80 لاعبًا في المنطقة أثناء الأسبوع 2 كما هو موضح في الفقرة 2.5.6، أو (ب) التصنيف بين أفضل 20 لاعبًا في المنطقة أثناء جولة الإعادة كما هو موضح في الفقرة 2.5.6.
بالنسبة إلى جولة الإعادة للحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلسة واحدة خلال فترة جلسة الإعادة لمنطقة كل منهم كما هو موضح في اللعبة. تمتد جلسة الإعادة حوالي ثلاث (3) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال هذه الجلسة. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). سيتم احتساب المواجهات لجولة الإعادة فقط إذا بدأت المواجهات قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة في جلسة الإعادة في منطقة واحدة فقط.
في ختام جولة الإعادة، سيتأهل أفضل 20 لاعبًا يكسبون نقاطًا من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وسيكونون قادرين على الانضمام إلى النهائيات الكبرى للحدث.
في النهائيات الكبرى، سيتنافس مئة (100) لاعب منفرد مؤهل في جلستين (2) أثناء فترات جلسات النهائيات الكبرى في مناطقهم كما هو مدرج في اللعبة. ستستمر كل جلسة من النهائيات الكبرى لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا، وستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. يمكن للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (12) مواجهة أثناء النهائيات الكبرى. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من النهائيات الكبرى. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة من جلسات النهائيات الكبرى فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
إذا تعذر لاعب في الانضمام إلى قائمة التشغيل و/أو فوت وقت البداية لمواجهة، سيتم وضعه في المركز الأخير من دون عمليات تصفية لهذه المواجهة التي لم يتم لعبها.
للتوضيح، يجوز للاعبين المشاركة فقط في جلسة النهائيات الكبرى لمنطقة واحدة ومنصة واحدة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على قائمة المتصدرين في اللعبة ("قائمة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز المحددة في الفقرة 2.6.3.
2.5.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 33 نقطة
المركز الثاني: 26 نقطة
المركز الثالث: 22 نقطة
المركز الرابع: 19 نقطة
المركز الخامس: 17 نقطة
المركز السادس: 16 نقطة
المركز السابع: 15 نقطة
المركز الثامن: 14 نقطة
المركز التاسع: 13 نقطة
المركز العاشر: 12 نقطة
المركز الحادي عشر - الخامس عشر: 9 نقاط
المركز السادس عشر - العشرون: 7 نقاط
المركز الحادي والعشرون- الثلاثون: 5 نقاط
المركز الحادي والثلاثون - الأربعون: 3 نقاط
المركز الحادي والأربعون- الخمسون: نقطتان
المركز الحادي والخمسون- المركز الخامس والسبعون: نقطة واحدة
كل إقصاء: 4 نقاط
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) وإجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) ومتوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) ومتوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) وإجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.
2.5.4 التقدم إلى الأسبوع 1
سيتم تحديد الأهلية للانضمام إلى لأسبوع 1 بطريقتين.
الطريقة الأولى - الدعوة المباشرة
سيقوم منظمو الحدث بدعوة لاعبين محددين مباشرة للانضمام إلى الأسبوع الأول بناءً على المعايير التالية:
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على جهاز الكمبيوتر في الفصل الثاني للموسم الثاني
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على وحدة التحكم/الهاتف المحمول في الفصل الثاني للموسم الثاني
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على في الفصل الثاني للموسم الأول
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS في الموسم X
جميع المناطق: ما يصل إلى 100 لاعب للدعوات المباشرة (وفقًا لتقدير Epic)
الطريقة الثانية - التصفيات المفتوحة
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب تم تصنيفهم في قائمة المتصدرين في التصفيات المفتوحة.
إذا استوفى اللاعب معايير الدعوة أكثر من مرة من تصنيفات نهائيات FNCS السابقة عبر مواسم متعددة، فقد تتم إضافة مكانة التأهل الإضافية إلى أماكن التقدم المتاحة من النقاط المكتسبة في ختام التصفيات المفتوحة.
2.5.5 التقدم إلى الأسبوع 2
سيتم تحديد التقدم من الأسبوع 1 إلى الأسبوع 2 بالنقاط المكتسبة في نهاية الأسبوع 1.
جميع المناطق: أفضل 300 لاعب في كل منطقة
2.5.6 التقدم إلى النهائيات الكبرى
التقدم من الأسبوع 2 إلى النهائيات الكبرى سيتم تحديده من خلال النقاط المكتسبة في نهاية الأسبوع 2 و/أو النقاط المكتسبة في نهاية جولة الإعادة.
من الأسبوع 2- جميع المناطق: أفضل 80 لاعبًا في كل منطقة
من جولة الإعادة - جميع المناطق: أفضل 20 لاعبًا في كل منطقة
2.6 المكافآت
2.6.1 أسبوع الجوائز 1
سيتم منح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على موقعه في لوحة المتصدرين في نهاية الأسبوع الأول.
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - أوروبا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $10,000
3 $8,000
4 $6,000
5 $4,000
6 $2,500
7 $1,150
8 $900
9 $700
10 $500
11-15 $400
16-20 $350
21-30 $300
31-40 $250
41 - 50 $200
فعاليات الأسبوع 1 - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,250
3 $5,000
4 $2,500
5 $1,500
6 $1,200
7 $800
8 $600
9 $500
10 $400
11-15 $350
16-20 $300
21-30 $250
31-40 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $3,500
2 $1,500
3 $1,000
4 $900
5 $800
6 $700
7 $600
8 $500
9 $400
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $3,500
2 $1,500
3 $1,000
4 $900
5 $800
6 $700
7 $600
8 $500
9 $400
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - آسيا
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
جوائز الحدث الأسبوع 1 - OCE
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
2.6.2 جوائز فعاليات الأسبوع الثاني
ستمنح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على وضعه في لوحة المتصدرين في نهاية الأسبوع الثاني
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - أوروبا
جائزة التصنيف
1 $50,000
2 $35,000
3 $20,000
4 $10,000
5 $5,000
6 $3,000
7 $2,500
8 $1,500
9 $1,000
10 $750
11-15 $400
16-20 $350
21-30 $300
31-40 $250
41 - 50 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $25,000
2 $19,000
3 $13,000
4 $8,250
5 $6,000
6 $4,000
7 $2,000
8 $1,200
9 $800
10 $500
11-15 $350
16-20 $300
21-30 $250
31-40 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,000
3 $4,100
4 $3,000
5 $2,200
6 $1,500
7 $1,000
8 $650
9 $450
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,000
3 $4,100
4 $3,000
5 $2,200
6 $1,500
7 $1,000
8 $650
9 $450
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - آسيا
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع 2 - OCE
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
2.6.3 جوائز النهائيات الكبرى
ستمنح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على وضعه في لوحة المتصدرين في النهائيات الكبرى.
جوائز فعالية نهائيات الموسم: أوروبا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
2.6.4 معلومات الجائزة
فقط اللاعبين الأعلى تسجيلًا (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.6.4) هم المؤهلون لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الأقسام 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا يحق لأي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من أعلى الدرجات تسجيلًا، في أي وقت أو تحت أي ظرف من الظروف، الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
جائزة التصنيف
1 $120,000
2 $95,000
3 $70,000
4 $60,000
5 $50,000
6 $40,000
7 $30,000
8 $22,000
9 $14,000
10 $7,000
11-15 $3,000
16-20 $2,000
21-30 $1,800
31-40 $1,400
41 - 50 $1,000
51-100 $500
جوائز فعالية نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $100,000
2 $56,000
3 $40,000
4 $35,000
5 $30,000
6 $23,000
7 $16,000
8 $12,500
9 $8,000
10 $4,000
11-15 $1,500
16-20 $1,000
21-30 $700
31-40 $600
41 - 50 $500
51-100 $400
جوائز فعالية نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $40,000
2 $17,500
3 $15,000
4 $13,500
5 $10,500
6 $9,000
7 $7,000
8 $5,000
9 $3,250
10 $1,500
11-15 $500
16-20 $450
21-30 $400
31-40 $350
41 - 50 $300
51-100 $250
جوائز فعالية نهائيات الموسم - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $40,000
2 $17,500
3 $15,000
4 $13,500
5 $10,500
6 $9,000
7 $7,000
8 $5,000
9 $3,250
10 $1,500
11-15 $500
16-20 $450
21-30 $400
31-40 $350
41 - 50 $300
51-100 $250
جوائز فعالية نهائيات الموسم - آسيا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
جوائز فعالية نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
جوائز فعالية نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
2.6.4 معلومات الجائزة
فقط اللاعبين الأعلى تسجيلًا (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.6.4) هم المؤهلون لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الأقسام 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا يحق لأي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من أعلى الدرجات تسجيلًا، في أي وقت أو تحت أي ظرف من الظروف، الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
تُخطر Epic اللاعبين أصحاب النقاط الأعلى بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار وسيخضع لإثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3 وامتثالاً لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من اللاعب محتمل الفوز إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من اللاعب الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.4. بشكل حاسم.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه لاعبًا فائزًا محتملاً، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي جائزة تتصل بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل (كما هو محدد أدناه) وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مبالغ جوائز كانت ستمنح لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث سلسلة أبطال Fortnite في المستقبل أو (ي) التبرع بأي مبالغ جوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز ("اللاعب الفائز") بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقم اللاعب الفائز بتقديم نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز لضريبة الدخل الفيدرالية السارية إلى جانب تلك الخاصة بالولاية والمحلية ويتحمل كل لاعب فائز المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار الجوائز للاعب الفائ ز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب اللاعب الفائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.4.
3. أهلية اللاعب
3.1 عمر اللاعب
3.1.1 لتصبح مؤهلاً للمشاركة في أي مواجهة في دعوة بطولة Fortnite، يجب على اللاعب أن يكون بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب لدولة إقامة اللاعب). يجب امتلاك القاصرين إذنًا من الوالد/الوالدة أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية مزورة لإجراءات عقابية كما هو موضح في الفقرة 9.2.3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها..
3.3 2FA
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على ال لاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الموجودة على الشاشة.
3.4 توابع Epic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الهيئات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبة (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والجدود/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواءً كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic غير مؤهلين.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتبع جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين مدونة السلوك في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم بواسطة فريق أو لاعب أو يستخدم التالي
المصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـ Epic أو بترخيص منها.
3.5.3 قبل بدء الحدث، يمكن لمسؤولي Epic و/أو الأحداث العمل مباشرة مع لاعب لتحديد اسم عرض مناسب (كما هو محدد بواسطة Epic) للاستخدام فيما يتعلق بالحدث. في مثل هذه الحالات، يجب على هذا اللاعب استخدام هذا المعرف طوال مدة الحدث.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بسمعة حسنة فيما يتعلق بأي من حسابات Epic المسجلة للاعب المقصود دون انتهاكات غير مكشوفة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا غير مفروض عليهم أي عقوبات ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يكون الحدث بجميع الأجزاء متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على غير ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان يكون يحظره أو يمنعه القانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق. الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 قد لا يشارك العديد من اللاعبين في الحدث على نفس الجهاز في عطلة نهاية أسبوع واحدة.
3.7.3 يمكن للاعبين المشاركة في منطقة خادم واحدة (1) أسبوعيًا فقط من الحدث.
3.7.4 قد يكون للاعبين دخول واحد (1) في الجلسات لمرحلة معينة كل أسبوع من الحدث. يحظر صراحة دخول الأحداث الإضافية باستخدام حساب (حسابات) إضافية أو ثانوية.
4. قواعد تشكيل الفريق/اللاعبين
4.1 فردي
4.1.1 يجب على كل لاعب منفرد (أو إذا كان قاصرًا، والد هذا اللاعب أو الوصي القانوني عليه) أن يقر ويقبل هذه القواعد في اللعبة وفقًا للقسم 1.2: (أ) في حالة اللاعبين الذين لم يتلقوا دعوة مباشرة من Epic، قبل المشاركة في أول مباراة لهم في التصفيات المفتوحة؛ و (ب) في حالة اللاعبين الذين تلقوا دعوة مباشرة من Epic ، قبل المشاركة في مباراتهم الأولى في الأسبوع الأول من دعوة FNCS.
4.1.2 يجب على جميع اللاعبين الذين يقعون ضمن نطاق الجوائز المنصوص عليها في القسم 2.6 اجتياز التحقق من عملية الأهلية الموصوفة في القسم 2.6.4 بنجاح ليكونوا مؤهلين لاستلام هذه الجوائز.
4.1.3 لا يمكن نقل النقاط المؤهلة المكتسبة أسبوعيًا أو في النهائيات الكبرى (حسب الاقتضاء) أو بيعها أو تداولها أو إهدائها إلى أي شخص (أشخاص) أو منظمة.
5. المشاكل
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تنتج عنه نتيجة غير متوقعة أو يتسبب في عدم عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل صحيح.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعتبر أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعتبر قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
قطع الاتصال عند جميع اللاعبين بسبب مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
قطع الاتصال عند لاعب بسبب مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الحاسب الشخصي.
5.2 المشاكل التقنية
لن تتم إعادة المباريات أو إلغائها بسبب مشكلات تقنية نظرًا إلى حجم المنافسة عبر الإنترنت. يجب استمرار اللعب في حالة ظهور خطأ أو مشكلة تقنية ولن يتم إعادة المباراة.
6. التواصل
6.1 إن مسؤولي الحدث متاحين للرد على أسئلة اللاعبين ومساعدتهم خلال الحدث عبر قناة دعم اللاعبين الرسمية من هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. عمليات ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النتائج
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة نتيجة اللاعب في نهاية مشاركة اللاعب في المباراة.
7.1.2 قد تتسبب بعد المشاكل في تعطيل تقرير النتائج أو عدم دقته أحيانًا. خلال مدة الحدث، ستكون النتيجة المعروضة في قائمة الصدارة هي المعتمدة حول العالم دون النظر إلى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي والسلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 (“قواعد السلوك”) و(ب) مبادئ النزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 على اللاعبين احترام اللاعبين الآخرين ومسؤولي الحدث والجماهير.
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي إجراء (أ) يخالف هذه القواعد، (ب) إجراء مخرب أو غير آمن أو (ج) يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين (كما تقر Epic). على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو إزعاج اللاعبين أو محاولة الاحتيال وعدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد كما تنص الفقرة 9.2 سواء كان متعمدًا أو غير متعمد.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب تقديم أفضل ما لديه في أي مواجهة. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد أو ظهر منه أي تصرف يؤثر على نزاهة اللعب. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التلاعب في نتيجة المواجهات أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أسليب غش أخرى للتفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) للتفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين بلعبة Fortnite.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
الانقطاع عن مواجهة دون سبب واضح.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المباريات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم وصحتهم أو أي معلومات تظهر على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشاتهم أثناء المواجهة).
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثنا المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة في مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إلقاء العناصر ليجمعها لاعب منافس متعمدًا.
8.2.3 على كل لاعب تقديم أفضل ما لديه في أي مواجهة كما يتوافق مع قواعد الفقرات 8.2.1 و8.2.2.
8.3 الإزعاج
8.3.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.3.2 على كل لاعب يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منظم Epic Esports Coordinator أو مسؤول الحدث. سيتم التحقيق في كل الشكاوى وسيتم اتخاذ الإجراءات اللازمة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.4 السرية
غير مسموح للاعب بمشاركة أي طرف ثالث أي معلومات سرية من مسؤولي الحدث أو Epic أو شركاء Fortnite أو الحدث أو Epic وشركائها باستخدام أي وسيلة تواصل متضمنة النشر على مواقع التواصل الاجتماعي.
8.5 السلوك غير القانوني
على جميع اللاعبين الامتثال للقوانين المطبقة طوال الوقت.
9. تجاوز قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبين على التعاون بشكل كامل مع Epic و/أو مسؤولي الحدث (عند الطلب) عند التحقيق في أي تجاوزات لهذه القواعد. على اللاعب إعطاء المعلومات الصحيحة إلى Epic و/أو مسؤولي الحدث إذا تواصلوا معه أو معها. ستتم إحالة اللاعب للإجراءات العقابية إذا اتضح أنه خرب أو أخفى أي معلومات أو قام بتضليل Epic و/أو مسؤولي الحدث أثناء التحقيق كما تنص الفقرة 9.2.
9.2 الإجراءات العقابية
9.2.1 إذا أقرت Epic بتجاوز لاعب للقواعد، قد تتخذ Epic الإجراءات العقابية التالية:
توجيه تحذير خاص أو عام (شفهي أو مكتوب) إلى اللاعب
خسارة نقاط من جلسة المواجهة الحالية أو المواجهات القادمة
خسارة جزء من أو كل الجوائز التي تم منحها إلى اللاعب
إقصاء اللاعب من المشاركة في مواجهة أو أكثر في الحدث أو
منع اللاعب من المشاركة في بطولة قادمة أو أكثر تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، ستكون حدة وطبيعة الإجراء العقابي التي تتخذه Epic كما في الفقرة 9.2 سرية وخاصة بـEpic. تحتفظ Epic بحق المطالبة بالتعويضات من اللاعب واتخاذ الإجراءات القانونية ضده.
9.2.3 إذا أقرت Epic بخرق اللاعب لهذه القواعد مرارًا وتكرارًا، قد تتخذ إجراءات عقابية أشد قد تصل إلى إقصاء دائم من كل المنافسات القادمة لـFortnite. يحق لـEpic أيضًا تطبيق أي عقوبة تنص عليها شروط الخدمة الخاصة بها و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بـFortnite.
9.2.4 تقع كل تجاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. سيلتزم جميع اللاعبين بالقرار والإجراء النهائي الذي تتخذه Epic.
9.3 نزاعات القواعد
لدى Epic السلطة الكاملة للحل في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد متضمنة التجاوز أو التنفيذ أو التفسير.
10. الشروط
يمتثل الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على : (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون حاسمة ونهائية و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها أو الوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو إيقاف الحدث وفقًا لتقديرها أو حسب الظروف خارج إرادتها متضمنة الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت أن هذا اللاعب وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو مسؤولي Epic أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة ونزاهة الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. وعند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب إذا أقرت بأنه يخل بالعمليات والإجراءات في الحدث أو يتجاوز هذه القواعد. Epic غير مسؤولة عن أي أخطاء أو مشاكل أو أعطال يواجهها اللاعبون. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض للدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث Fortnite التنافسية الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل مشارك التنازل بلا رجعة عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
تنظم سلسلة أبطال Fortnite: القواعد الرسمية للمدعوين ("القواعد") لجميع مراحل حدث مدعوي سلسلة أبطال Fortnite ("حدث مدعوي FNCS" أو "الحدث").
تم وضع هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي لـ Fortnite ("اللعبة") فيما يتصل بالحدث، وذلك بهدف تعزيز التنافسية القوية والحرص على أن تكون جميع أشكال اللعب التنافسي ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المزعج (حسب التعريف أدناه)..
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، يجب على كل لاعب الموافقة (أو إذا كان قاصرًا (كما هو معرّف أدناه)، يجب على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما يشمل مدونة السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالنقر لقبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث يتوفر هذا الخيار لك من قبل Epic Games, Inc. ("Epic") في برنامج اللعبة. عبر المشاركة في أي لعبة أو مواجهة تعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic المسؤولية الرئيسية لإنفاذ هذه القواعد على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها -بالعمل مع مديري الحدث (وفق التعريف أدناه)- توجيه العقوبات للاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لشركة Epic تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل هذه القواعد من وقت لآخر. تعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولاً من قبل هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع المنافس المصنف في لعبة Fortnite من ثلاثة (3) دوريات (كل "دوري") مُقسم إلى عشرة (10) أقسام (وتكون كل "مواجهة") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم 1 (0 - 249 نقطة حماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم 2 (250 - 499 نقطة حماس)
الدوري المفتوح: القسم 3 (500 - 999 نقطة حماس
الدوري المفتوح: القسم 4 (1000 - 1499 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 1 (1.500 - 2.499 نقطة حماس)
دوري المتبار ي: القسم 2 (2.500 - 3.999 نقطة حماس)
دوري المتباري: القسم 3 (4.000 - 5.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 1 (6.000 - 11.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 2 (12.000 - 15.999 نقطة حماس)
دوري البطل: القسم 3 (16.000+ نقطة حماس)
2.1.22.1.2 التصفية
الحدث الذي يقوم فيه أحد اللاعبين باستنفاد نقاط صحة ودرع (إن وجدت) للاعب آخر. بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى بالأسفل من شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المتحصل عليها أثناء مواجهة واحدة، شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مدير الحدث
أي موظف أو فرد بالفريق الإداري أو فريق بث أو فريق إنتاج أو طاقم حدث بشركة Epic أو أي شخص آخر موظف أو متعاقد معه بطريقة أخرى لغرض تشغيل الحدث.
2.1.4 نمط اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر لبيئة اللعب أو شروط فوز لمواجهة محددة. قد تكون أنماط اللعب واسعة للغاية وربما تختلف أو لا تختلف من مواجهة لأخرى. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل نمط لعبة قبل بدء المواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة فردي داخل لعبة Fortnite يتم لعبه حتى يحقق اللاعب أو الفريق انتصارًا ملكيًا (حسب التع ريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه اللاعب أو الفريق للعب في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يوضح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة المواجهات التي يتم لعبها حتى تحديد الفائز أو الفائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لنمط اللعبة الحالي للمواجهة التي تم لعبها. ويشير في الأغلب إلى الانتهاء بالحصول على المركز الأول.
2.2 التصفيات المفتوحة - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
2.2.1 1 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 1 [الشرق الأوسط]
2.2.2 2 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 2 [الشرق الأوسط]
2.2.3 2 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.2.4 3 مايو: جلسة تصفيات مفتوحة 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3 حدث مدعوي FNCS - كل المواعيد النهائية المُدرجة في اللعبة
.3.1 8 مايو: الأسبوع 1 الجلسة 1 [الشرق الأوسط]
2.3.2 9 مايو: الأسبوع 1 الجلسة 2 [الشرق الأوسط]
2.3.3 9 مايو: جلسة التأهل 1 ل لأسبوع 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.4 10 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 1 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.5 15 مايو: جلسة التأهل 1 للأسبوع 2 [الشرق الأوسط]
2.3.6 16 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 2 [الشرق الأوسط]
2.3.7 16 مايو: جلسة التأهل 1 للأسبوع 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.8 17 مايو: جلسة التأهل 2 للأسبوع 2 [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.9 21 مايو: جولة الإعادة [الشرق الأوسط]
2.3.10 22 مايو: جولة الإعادة [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.11 22 مايو: الجلسة 1 للنهائيات الكبرى [الشرق الأوسط]
2.3.12 23 مايو: الجلسة 2 للنهائيات الكبرى [الشرق الأوسط]
2.3.13 23 مايو: الجلسة 1 للنهائيات الكبرى [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.3.14 24 مايو: الجلسة 2 للنهائيات الكبرى [جميع المناطق باستثناء الشرق الأوسط]
2.4 جارٍ تغيير الموعد
يجوز لـ Epic، وفقًا لتقديرها الخاص، إعادة ترتيب الجدول و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة للحدث (أو تغيير أي وضع يتم تشغيله فيما يتعلق بذلك). ومع ذلك، إذا تم تعديل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.5 تنسيق الحدث وسجله
2.5.1 Format
وفقًا لبنود وشروط هذه القواعد، يجوز لأي لاعب منفرد مؤهل (حسبما تحدده Epic وفقًا لهذه القواعد) أن ينضم ويشارك في التصفيات المفتوحة لحدث مدعوي FNCS ("التصفيات المفتوحة").
بالنسبة إلى التصفيات المفتوحة، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع تلك القواعد) التصنيف في دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) داخل الساحة في مناطقهم بحلول بداية الجلسة 1 والجلسة 2 من التصفيات المفتوحة ليكون مؤهلاً للانضمام والمنافسة خلال فترات جلسات منطقته كما هو مدرج في اللعبة.
تستمر كل جلسة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (20) مواجهة خلال التصفيات المفتوحة. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرتي 2.5.2 و2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من التصفيات المفتوحة. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة فقط في التصفيات المفتوحة لمنطقة واحدة لأي جلسة. لن يُسمح للاعبين المدعوين مباشرة إلى الأسبوع 1 (كما هو موضح أدناه) بالمشاركة في التصفيات المفتوحة.
في ختام الجلسة 2 من التصفيات المفتوحة، سيتقدم اللاعبون الحاصلون على أعل ى النقاط من كل منطقة خوادم حسب المذكور في الفقرة 2.5.4 ويكونون قادرين على الانضمام إلى الأسبوع 1 من دعوة FNCS ("الأسبوع 1"). سيتعذر دخول الأسبوع 1 دون (أ) التقدم من التصفيات المفتوحة وفقًا للطريقة 2 كما هو موضح في الفقرة 2.5.4، أو (ب) دعوة Epic لك مباشرةً للمشاركة وفقًا للطريقة 1 كما هو موضح في الفقرة 2.5.4.
بالنسبة للأسبوع 1 من الحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلستين (2) خلال فترات جلسات الأسبوع 1 في منطقتهم كما هو مدرج في اللعبة. تمتد كل جلسة في أسبوع 1 ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى عشرين (20) مواجهة خلال الأسبوع 1. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 1. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة فقط في الأسبوع 1 لمنطقة واحدة لأي جلسة.
في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 1، سيتقدم اللاعبون الذين يحصلون على أعلى النقاط من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.5 وسوف يكونون قادرين على الانضمام إلى الأسبوع 2 من دعوة FNCS ("الأسبوع الثاني") و/أو ستتم مكافأتهم بالجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.1. سيتعذر دخول الأسبوع 2 من دون التصنيف والحلول وسط أفضل 300 لاعب لمنطقة ما خلال الأسبوع 1 كما هو موضح في الفقرة 2.5.5.
بالنسبة للأسبوع 2 من الحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلستين (2) خلال فترات جلسات الأسبوع 2 في مناطقهم وفقًا لما هو مدرج في اللعبة. تستمر كل جلسة من جلسات الأسبوع 2 لمدة ثلاث (3) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (20) مواجهة خلال الأسبوع 2. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 2. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء مدة الجلسة.
للتوضيح، لا يمكن للاعبين المشاركة إلا في الأسبوع 2 لمنطقة واحدة لأي جلسة.
في ختام الجلسة 2 من الأسبوع 2، سيتقدم اللاعبون الذين يحصلون على أعلى النقاط من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وسوف يصبحون قادرين على الانضمام إلى نهائيات حدث مدعوي FNCS الكبرى ("النهائيات الكبرى") وسيتم منح الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.6.2. أي لاعب في الأسبوع 1 أو الأسبوع 2 لا يتأهل إلى النهائيات الكبرى سيتمكن بدلاً من ذلك من الانضمام إلى جولة الإعادة ("جولة الإعادة") للحصول على فرصة أخيرة للتأهل إلى النهائيات الكبرى. لن يكون من الممكن الدخول إلى النهائيات الكبرى دون (أ) التصنيف بين أفضل 80 لاعبًا في المنطقة أثناء الأسبوع 2 كما هو موضح في الفقرة 2.5.6، أو (ب) التصنيف بين أفضل 20 لاعبًا في المنطقة أثناء جولة الإعادة كما هو موضح في الفقرة 2.5.6.
بالنسبة إلى جولة الإعادة للحدث، سيتنافس جميع اللاعبين الفرديين المؤهلين في جلسة واحدة خلال فترة جلسة الإعادة لمنطقة كل منهم كما هو موضح في اللعبة. تمتد جلسة الإعادة حوالي ثلاث (3) ساعات. يمكن للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال هذه الجلسة. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). سيتم احتساب المواجهات لجولة الإعادة فقط إذا بدأت المواجهات قبل انتهاء فترة الجلسة.
للتوضيح، يمكن للاعبين المشاركة في جلسة الإعادة في منطقة واحدة فقط.
في ختام جولة الإعادة، سيتأهل أفضل 20 لاعبًا يكسبون نقاطًا من كل منطقة خوادم كما هو موضح في الفقرة 2.5.6 وسيكونون قادرين على الانضمام إلى النهائيات الكبرى للحدث.
في النهائيات الكبرى، سيتنافس مئة (100) لاعب منفرد مؤهل في جلستين (2) أثناء فترات جلسات النهائيات الكبرى في مناطقهم كما هو مدرج في اللعبة. ستستمر كل جلسة من النهائيات الكبرى لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا، وستبدأ مواجهة جديدة كل ثلاثين (30) دقيقة. يمكن للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال أي جلسة فردية، بحد أقصى إجمالي (12) مواجهة أثناء النهائيات الكبرى. سيكسب اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في فقرة 2.5.2 أو 2.5.3 (حسب الاقتضاء). ستتم إضافة النقاط بشكل تراكمي عبر الجلستين للحصول على نتيجة نهائية في ختام الجلسة 2 من النهائيات الكبرى. سيتم احتساب المواجهات لكل جلسة من جلسات النهائيات الكبرى فقط إذا بدأت المواجهة قبل انتهاء فترة الجلسة.
إذا تعذر لاعب في الانضمام إلى قائمة التشغيل و/أو فوت وقت البداية لمواجهة، سيتم وضعه في المركز الأخير من دون عمليات تصفية لهذه المواجهة التي لم يتم لعبها.
للتوضيح، يجوز للاعبين المشاركة فقط في جلسة النهائيات الكبرى لمنطقة واحدة ومنصة واحدة.
في ختام الجلسة، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل أصحاب أعلى نقاط المُدرجون على قائمة المتصدرين في اللعبة ("قائمة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز المحددة في الفقرة 2.6.3.
2.5.2 نظام التسجيل
الانتصار الملكي: 33 نقطة
المركز الثاني: 26 نقطة
المركز الثالث: 22 نقطة
المركز الرابع: 19 نقطة
المركز الخامس: 17 نقطة
المركز السادس: 16 نقطة
المركز السابع: 15 نقطة
المركز الثامن: 14 نقطة
المركز التاسع: 13 نقطة
المركز العاشر: 12 نقطة
المركز الحادي عشر - الخامس عشر: 9 نقاط
المركز السادس عشر - العشرون: 7 نقاط
المركز الحادي والعشرون- الثلاثون: 5 نقاط
المركز الحادي والثلاثون - الأربعون: 3 نقاط
المركز الحادي والأربعون- الخمسون: نقطتان
المركز الحادي والخمسون- المركز الخامس والسبعون: نقطة واحدة
كل إقصاء: 4 نقاط
2.5.3 المواجهات الفاصلة
سيتم تحديد المواجهات الفاصلة بالترتيب الظاهر هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) وإجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) ومتوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) ومتوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، (5) وإجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها في كل المواجهات، وأخيرًا (6) رمي العملة المعدنية.
2.5.4 التقدم إلى الأسبوع 1
سيتم تحديد الأهلية للانضمام إلى لأسبوع 1 بطريقتين.
الطريقة الأولى - الدعوة المباشرة
سيقوم منظمو الحدث بدعوة لاعبين محددين مباشرة للانضمام إلى الأسبوع الأول بناءً على المعايير التالية:
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على جهاز الكمبيوتر في الفصل الثاني للموسم الثاني
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على وحدة التحكم/الهاتف المحمول في الفصل الثاني للموسم الثاني
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS على في الفصل الثاني للموسم الأول
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب من المتنافسين في نهائيات سلسلة FNCS في الموسم X
جميع المناطق: ما يصل إلى 100 لاعب للدعوات المباشرة (وفقًا لتقدير Epic)
الطريقة الثانية - التصفيات المفتوحة
جميع المناطق: أفضل 100 لاعب تم تصنيفهم في قائمة المتصدرين في التصفيات المفتوحة.
إذا استوفى اللاعب معايير الدعوة أكثر من مرة من تصنيفات نهائيات FNCS السابقة عبر مواسم متعددة، فقد تتم إضافة مكانة التأهل الإضافية إلى أماكن التقدم المتاحة من النقاط المكتسبة في ختام التصفيات المفتوحة.
2.5.5 التقدم إلى الأسبوع 2
سيتم تحديد التقدم من الأسبوع 1 إلى الأسبوع 2 بالنقاط المكتسبة في نهاية الأسبوع 1.
جميع المناطق: أفضل 300 لاعب في كل منطقة
2.5.6 التقدم إلى النهائيات الكبرى
التقدم من الأسبوع 2 إلى النهائيات الكبرى سيتم تحديده من خلال النقاط المكتسبة في نهاية الأسبوع 2 و/أو النقاط المكتسبة في نهاية جولة الإعادة.
من الأسبوع 2- جميع المناطق: أفضل 80 لاعبًا في كل منطقة
من جولة الإعادة - جميع المناطق: أفضل 20 لاعبًا في كل منطقة
2.6 المكافآت
2.6.1 أسبوع الجوائز 1
سيتم منح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على موقعه في لوحة المتصدرين في نهاية الأسبوع الأول.
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - أوروبا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $10,000
3 $8,000
4 $6,000
5 $4,000
6 $2,500
7 $1,150
8 $900
9 $700
10 $500
11-15 $400
16-20 $350
21-30 $300
31-40 $250
41 - 50 $200
فعاليات الأسبوع 1 - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,250
3 $5,000
4 $2,500
5 $1,500
6 $1,200
7 $800
8 $600
9 $500
10 $400
11-15 $350
16-20 $300
21-30 $250
31-40 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $3,500
2 $1,500
3 $1,000
4 $900
5 $800
6 $700
7 $600
8 $500
9 $400
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $3,500
2 $1,500
3 $1,000
4 $900
5 $800
6 $700
7 $600
8 $500
9 $400
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - آسيا
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
جوائز الحدث الأسبوع 1 - OCE
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الأول - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $1,300
2 $960
3 $700
4 $500
5 $420
6 $380
7 $340
8 $300
9 $260
10 $240
11-15 $220
16-20 $200
2.6.2 جوائز فعاليات الأسبوع الثاني
ستمنح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على وضعه في لوحة المتصدرين في نهاية الأسبوع الثاني
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - أوروبا
جائزة التصنيف
1 $50,000
2 $35,000
3 $20,000
4 $10,000
5 $5,000
6 $3,000
7 $2,500
8 $1,500
9 $1,000
10 $750
11-15 $400
16-20 $350
21-30 $300
31-40 $250
41 - 50 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $25,000
2 $19,000
3 $13,000
4 $8,250
5 $6,000
6 $4,000
7 $2,000
8 $1,200
9 $800
10 $500
11-15 $350
16-20 $300
21-30 $250
31-40 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,000
3 $4,100
4 $3,000
5 $2,200
6 $1,500
7 $1,000
8 $650
9 $450
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $10,000
2 $7,000
3 $4,100
4 $3,000
5 $2,200
6 $1,500
7 $1,000
8 $650
9 $450
10 $350
11-15 $300
16-20 $250
21-30 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - آسيا
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع 2 - OCE
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
جوائز فعاليات الأسبوع الثاني - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $6,000
2 $3,800
3 $2,000
4 $1,000
5 $700
6 $550
7 $450
8 $350
9 $300
10 $250
11-15 $220
16-20 $200
2.6.3 جوائز النهائيات الكبرى
ستمنح الجوائز التالية لكل لاعب منفرد مؤهل بناءً على وضعه في لوحة المتصدرين في النهائيات الكبرى.
جوائز فعالية نهائيات الموسم: أوروبا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
2.6.4 معلومات الجائزة
فقط اللاعبين الأعلى تسجيلًا (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.6.4) هم المؤهلون لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الأقسام 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا يحق لأي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من أعلى الدرجات تسجيلًا، في أي وقت أو تحت أي ظرف من الظروف، الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
جائزة التصنيف
1 $120,000
2 $95,000
3 $70,000
4 $60,000
5 $50,000
6 $40,000
7 $30,000
8 $22,000
9 $14,000
10 $7,000
11-15 $3,000
16-20 $2,000
21-30 $1,800
31-40 $1,400
41 - 50 $1,000
51-100 $500
جوائز فعالية نهائيات الموسم - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $100,000
2 $56,000
3 $40,000
4 $35,000
5 $30,000
6 $23,000
7 $16,000
8 $12,500
9 $8,000
10 $4,000
11-15 $1,500
16-20 $1,000
21-30 $700
31-40 $600
41 - 50 $500
51-100 $400
جوائز فعالية نهائيات الموسم - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
1 $40,000
2 $17,500
3 $15,000
4 $13,500
5 $10,500
6 $9,000
7 $7,000
8 $5,000
9 $3,250
10 $1,500
11-15 $500
16-20 $450
21-30 $400
31-40 $350
41 - 50 $300
51-100 $250
جوائز فعالية نهائيات الموسم - البرازيل
جائزة التصنيف
1 $40,000
2 $17,500
3 $15,000
4 $13,500
5 $10,500
6 $9,000
7 $7,000
8 $5,000
9 $3,250
10 $1,500
11-15 $500
16-20 $450
21-30 $400
31-40 $350
41 - 50 $300
51-100 $250
جوائز فعالية نهائيات الموسم - آسيا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
جوائز فعالية نهائيات الموسم - أوقيانوسيا
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
جوائز فعالية نهائيات الموسم - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
1 $15,000
2 $8,000
3 $7,000
4 $6,000
5 $5,000
6 $4,000
7 $3,000
8 $1,850
9 $1,300
10 $600
11-15 $450
16-20 $400
21-30 $350
31-40 $300
41 - 50 $250
51-100 $200
2.6.4 معلومات الجائزة
فقط اللاعبين الأعلى تسجيلًا (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لهذا القسم 2.6.4) هم المؤهلون لتلقي الجوائز المنصوص عليها في الأقسام 2.6.1 أو 2.6.2 أو 2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا يحق لأي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من أعلى الدرجات تسجيلًا، في أي وقت أو تحت أي ظرف من الظروف، الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
تُخطر Epic اللاعبين أصحاب النقاط الأعلى بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 7 أيام من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار وسيخضع لإثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3 وامتثالاً لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من اللاعب محتمل الفوز إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من اللاعب الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.6.4. بشكل حاسم.
في حال فشل أي لاعب (أ) في الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (ب) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات، فسيؤدي هذا إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه لاعبًا فائزًا محتملاً، ولن يستحق هذا اللاعب الفوز بأي جائزة تتصل بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل (كما هو محدد أدناه) وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مبالغ جوائز كانت ستمنح لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث سلسلة أبطال Fortnite في المستقبل أو (ي) التبرع بأي مبالغ جوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز ("اللاعب الفائز") بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقم اللاعب الفائز بتقديم نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز لضريبة الدخل الفيدرالية السارية إلى جانب تلك الخاصة بالولاية والمحلية ويتحمل كل لاعب فائز المسؤولية عن (أ) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(ب) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي أمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار الجوائز للاعب الفائ ز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب اللاعب الفائز (أو في حالة القاصر ولي الأمر أو الوصي القانوني لهذا اللاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.6.4.
3. أهلية اللاعب
3.1 عمر اللاعب
3.1.1 لتصبح مؤهلاً للمشاركة في أي مواجهة في دعوة بطولة Fortnite، يجب على اللاعب أن يكون بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب لدولة إقامة اللاعب). يجب امتلاك القاصرين إذنًا من الوالد/الوالدة أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية مزورة لإجراءات عقابية كما هو موضح في الفقرة 9.2.3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب اتباع اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها..
3.3 2FA
يجب على كل لاعب تمكين المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن ممكنة بالفعل) في حساب Epic الخاص به. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على ال لاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بهم واتباع التعليمات الموجودة على الشاشة.
3.4 توابع Epic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الهيئات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبة (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والجدود/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواءً كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic غير مؤهلين.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتبع جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين مدونة السلوك في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز أن يحتوي الاسم المستخدم بواسطة فريق أو لاعب أو يستخدم التالي
المصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـ Epic أو بترخيص منها.
3.5.3 قبل بدء الحدث، يمكن لمسؤولي Epic و/أو الأحداث العمل مباشرة مع لاعب لتحديد اسم عرض مناسب (كما هو محدد بواسطة Epic) للاستخدام فيما يتعلق بالحدث. في مثل هذه الحالات، يجب على هذا اللاعب استخدام هذا المعرف طوال مدة الحدث.
3.6 السمعة الحسنة
يجب أن يتحلى اللاعبون بسمعة حسنة فيما يتعلق بأي من حسابات Epic المسجلة للاعب المقصود دون انتهاكات غير مكشوفة. يجب أن يكون اللاعبون أيضًا غير مفروض عليهم أي عقوبات ناتجة من انتهاك أي من قواعد Epic الرسمية.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يكون الحدث بجميع الأجزاء متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم ينص على غير ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد الموجودين في أي مكان يكون يحظره أو يمنعه القانون المعمول به أو في أي دولة محظورة وفقًا للقانون الأمريكي. دون تقييد ما سبق. الحدث غير مفتوح للأفراد في روسيا البيضاء وجمهورية أفريقيا الوسطى ومنطقة القرم وجمهورية الكونغو الديمقراطية وكوبا وإريتريا وغينيا بيساو وإيران والعراق ولبنان وليبريا وليبيا وميانمار (بورما) وكوريا الشمالية والصومال وجنوب السودان والسودان وسوريا.
3.7.2 قد لا يشارك العديد من اللاعبين في الحدث على نفس الجهاز في عطلة نهاية أسبوع واحدة.
3.7.3 يمكن للاعبين المشاركة في منطقة خادم واحدة (1) أسبوعيًا فقط من الحدث.
3.7.4 قد يكون للاعبين دخول واحد (1) في الجلسات لمرحلة معينة كل أسبوع من الحدث. يحظر صراحة دخول الأحداث الإضافية باستخدام حساب (حسابات) إضافية أو ثانوية.
4. قواعد تشكيل الفريق/اللاعبين
4.1 فردي
4.1.1 يجب على كل لاعب منفرد (أو إذا كان قاصرًا، والد هذا اللاعب أو الوصي القانوني عليه) أن يقر ويقبل هذه القواعد في اللعبة وفقًا للقسم 1.2: (أ) في حالة اللاعبين الذين لم يتلقوا دعوة مباشرة من Epic، قبل المشاركة في أول مباراة لهم في التصفيات المفتوحة؛ و (ب) في حالة اللاعبين الذين تلقوا دعوة مباشرة من Epic ، قبل المشاركة في مباراتهم الأولى في الأسبوع الأول من دعوة FNCS.
4.1.2 يجب على جميع اللاعبين الذين يقعون ضمن نطاق الجوائز المنصوص عليها في القسم 2.6 اجتياز التحقق من عملية الأهلية الموصوفة في القسم 2.6.4 بنجاح ليكونوا مؤهلين لاستلام هذه الجوائز.
4.1.3 لا يمكن نقل النقاط المؤهلة المكتسبة أسبوعيًا أو في النهائيات الكبرى (حسب الاقتضاء) أو بيعها أو تداولها أو إهدائها إلى أي شخص (أشخاص) أو منظمة.
5. المشاكل
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 خطأ
خطأ أو عيب أو إخفاق تنتج عنه نتيجة غير متوقعة أو يتسبب في عدم عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل صحيح.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب لاعب. يُعتبر أي إجراء يقوم به لاعب يتسبب في قطع الاتصال متعمدًا دون النظر إلى الهدف منه. لا يُعتبر قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية للإعادة.
5.1.3 تعطل الخادم
قطع الاتصال عند جميع اللاعبين بسبب مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
قطع الاتصال عند لاعب بسبب مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الحاسب الشخصي.
5.2 المشاكل التقنية
لن تتم إعادة المباريات أو إلغائها بسبب مشكلات تقنية نظرًا إلى حجم المنافسة عبر الإنترنت. يجب استمرار اللعب في حالة ظهور خطأ أو مشكلة تقنية ولن يتم إعادة المباراة.
6. التواصل
6.1 إن مسؤولي الحدث متاحين للرد على أسئلة اللاعبين ومساعدتهم خلال الحدث عبر قناة دعم اللاعبين الرسمية من هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. عمليات ما بعد المباراة
7.1 تسجيل النتائج
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة نتيجة اللاعب في نهاية مشاركة اللاعب في المباراة.
7.1.2 قد تتسبب بعد المشاكل في تعطيل تقرير النتائج أو عدم دقته أحيانًا. خلال مدة الحدث، ستكون النتيجة المعروضة في قائمة الصدارة هي المعتمدة حول العالم دون النظر إلى دقتها.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي والسلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 (“قواعد السلوك”) و(ب) مبادئ النزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 على اللاعبين احترام اللاعبين الآخرين ومسؤولي الحدث والجماهير.
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي إجراء (أ) يخالف هذه القواعد، (ب) إجراء مخرب أو غير آمن أو (ج) يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين (كما تقر Epic). على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو إزعاج اللاعبين أو محاولة الاحتيال وعدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد كما تنص الفقرة 9.2 سواء كان متعمدًا أو غير متعمد.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب تقديم أفضل ما لديه في أي مواجهة. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد أو ظهر منه أي تصرف يؤثر على نزاهة اللعب. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو التلاعب في نتيجة المواجهات أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق لتعمد (أو محاولة التأثير) تغيير نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو توجيه شخص آخر لفعل لذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أسليب غش أخرى للتفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) للتفوق في المواجهات.
استخدام هجمات الحرمان من الخدمات أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين بلعبة Fortnite.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
الانقطاع عن مواجهة دون سبب واضح.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المباريات أو الجلسات).
تلقي مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم وصحتهم أو أي معلومات تظهر على شاشاتهم (مثل محاولة النظر على شاشاتهم أثناء المواجهة).
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين أثنا المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
التعاون: التعاون بين لاعبين في فرق مختلفة في مواجهة.
التحركات المخططة: اتفاق 2 من اللاعبين أو أكثر على الهبوط في مواقع محددة أو التحرك في الخريطة إلى أماكن تم تخطيطها قبل بدء المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إلقاء العناصر ليجمعها لاعب منافس متعمدًا.
8.2.3 على كل لاعب تقديم أفضل ما لديه في أي مواجهة كما يتوافق مع قواعد الفقرات 8.2.1 و8.2.2.
8.3 الإزعاج
8.3.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.3.2 على كل لاعب يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منظم Epic Esports Coordinator أو مسؤول الحدث. سيتم التحقيق في كل الشكاوى وسيتم اتخاذ الإجراءات اللازمة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.4 السرية
غير مسموح للاعب بمشاركة أي طرف ثالث أي معلومات سرية من مسؤولي الحدث أو Epic أو شركاء Fortnite أو الحدث أو Epic وشركائها باستخدام أي وسيلة تواصل متضمنة النشر على مواقع التواصل الاجتماعي.
8.5 السلوك غير القانوني
على جميع اللاعبين الامتثال للقوانين المطبقة طوال الوقت.
9. تجاوز قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبين على التعاون بشكل كامل مع Epic و/أو مسؤولي الحدث (عند الطلب) عند التحقيق في أي تجاوزات لهذه القواعد. على اللاعب إعطاء المعلومات الصحيحة إلى Epic و/أو مسؤولي الحدث إذا تواصلوا معه أو معها. ستتم إحالة اللاعب للإجراءات العقابية إذا اتضح أنه خرب أو أخفى أي معلومات أو قام بتضليل Epic و/أو مسؤولي الحدث أثناء التحقيق كما تنص الفقرة 9.2.
9.2 الإجراءات العقابية
9.2.1 إذا أقرت Epic بتجاوز لاعب للقواعد، قد تتخذ Epic الإجراءات العقابية التالية:
توجيه تحذير خاص أو عام (شفهي أو مكتوب) إلى اللاعب
خسارة نقاط من جلسة المواجهة الحالية أو المواجهات القادمة
خسارة جزء من أو كل الجوائز التي تم منحها إلى اللاعب
إقصاء اللاعب من المشاركة في مواجهة أو أكثر في الحدث أو
منع اللاعب من المشاركة في بطولة قادمة أو أكثر تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، ستكون حدة وطبيعة الإجراء العقابي التي تتخذه Epic كما في الفقرة 9.2 سرية وخاصة بـEpic. تحتفظ Epic بحق المطالبة بالتعويضات من اللاعب واتخاذ الإجراءات القانونية ضده.
9.2.3 إذا أقرت Epic بخرق اللاعب لهذه القواعد مرارًا وتكرارًا، قد تتخذ إجراءات عقابية أشد قد تصل إلى إقصاء دائم من كل المنافسات القادمة لـFortnite. يحق لـEpic أيضًا تطبيق أي عقوبة تنص عليها شروط الخدمة الخاصة بها و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاصة بـFortnite.
9.2.4 تقع كل تجاوزات القواعد في الحدث تحت دائرة عقوبات التنافس الخاصة بـEpic. سيلتزم جميع اللاعبين بالقرار والإجراء النهائي الذي تتخذه Epic.
9.3 نزاعات القواعد
لدى Epic السلطة الكاملة للحل في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد متضمنة التجاوز أو التنفيذ أو التفسير.
10. الشروط
يمتثل الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على : (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون حاسمة ونهائية و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتضمن جوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها أو الوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو إيقاف الحدث وفقًا لتقديرها أو حسب الظروف خارج إرادتها متضمنة الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت أن هذا اللاعب وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو مسؤولي Epic أو إزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة ونزاهة الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. وعند إثبات محاولة ذلك، يحق لـEpic المطالبة بتعويضات (متضمنة أتعاب المحاماة) لأقصى حد يسمح به القانون والملاحقة القانونية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب إذا أقرت بأنه يخل بالعمليات والإجراءات في الحدث أو يتجاوز هذه القواعد. Epic غير مسؤولة عن أي أخطاء أو مشاكل أو أعطال يواجهها اللاعبون. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض للدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث Fortnite التنافسية الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل مشارك التنازل بلا رجعة عن أي حق إلى محاكمة هيئة المحلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة صادرة من هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
برجاء الرجوع إلى قواعد خصوصية Epic في https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2020 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.

