Fortnite: Balistica v34.10 - Aggiornamento sviluppo accesso anticipato

Giocatori della modalità Balistica,
L'aggiornamento v34.10 di oggi include diversi miglioramenti e correzioni, più altre novità in arrivo con la v34.20 prevista per marzo inoltrato. Abbiamo anche un aggiornamento sui nostri piani per il prossimo futuro di Balistica che includono mappe, armi e gadget in arrivo ad aprile.
Aggiornamento sviluppo accesso anticipato
Secondo quanto condiviso di recente, vogliamo farvi avere velocemente gli aggiornamenti per Balistica. Abbiamo intenzione di farlo aggiungendo nuove mappe a Balistica interamente progettate ma senza tutti i dettagli ambientali che ci si aspetterebbe. Ciò ci consentirà di portare due nuove mappe in Balistica ad aprile. Nello stesso mese arriveranno anche nuove armi e nuovi gadget!
Per le nuove mappe, esamineremo come i giocatori muovono, ruotano e usano le linee di visione durante le partite per informarci su come ottimizzarle. Continuiamo anche a concentrarci sulla mappa Skyline 10 e vorremmo avere più feedback al riguardo.
A proposito di feedback, fateci sapere cosa ne pensate! Potete condividere i vostri input completando un sondaggio post-partita nel gioco, o postando nelsubreddit Battaglia reale di Fortnite (che al momento usiamo per Balistica) o nel canale Discord di Fortnite in inglese. Al momento, cerchiamo nello specifico feedback su:
- Tempi di modalità (come timer del round, timer della fase d'acquisto, timer detonazione, timer disinnesco)
- Armi e gadget esistenti
- Movimento e sparo
- La mappa Skyline 10
- Economia dei crediti
- Interfaccia utente/Esperienza utente
Il tempo necessario per intervenire sulla base di un feedback dipende da cosa vogliamo cambiare. I cambiamenti di valore, come la regolazione della cadenza di tiro, la capacità del caricatore o il tempo necessario per piazzare o far esplodere un dispositivo Punto di fenditura sono tutti aggiornamenti semplici che possiamo effettuare velocemente. Gli aggiornamenti maggiori, come il cambiamento del layout di una mappa o riguardo al funzionamento di un gadget, richiedono più tempo.
Nel nostro prossimo post del blog, in arrivo nel corso di marzo, parleremo di alcuni feedback che abbiamo ricevuto durante questa tornata e di come abbiamo intenzione di agire in proposito. Fino ad allora, fateci sapere le vostre impressioni sui miglioramenti e le correzioni qui sotto, che saranno disponibili da oggi con la v34.10. (Per farlo, usate il sondaggio nel gioco!)
Cominciamo con un problema importante. Le partite che cominciano con squadre squilibrate non sono divertenti, lo sappiamo! A partire dalla v34.10 abbiamo apportato una correzione così da fare in modo che le partite non possano più cominciare se la lobby non è al completo (5v5). Se non è possibile riempire la lobby, tutti i giocatori tornano al menu principale e ricominciano il matchmaking.
Altri miglioramenti e correzioni - v34.10
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Sono stati apportati miglioramenti allo scambio di dati tra server e client per evitare che i giocatori possano eliminarsi l'un l'altro contemporaneamente.
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Risolto un problema per cui i giocatori perdevano il controllo della camera.
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Risolto un problema per cui gli effetti visivi e sonori della scivolata persistevano anche al termine della stessa.
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Risolto un problema per cui le armi con il mirino apparivano tenute più in alto rispetto a quelle senza.
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Risolto un problema per cui il riflesso della luce delle armi non appariva correttamente una volta girato un angolo.
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Risolto un problema per cui i giocatori eliminati apparivano con i PS al massimo nella barra dei giocatori migliori se erano spettatori.
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Risolto un problema visivo per cui le aggiunte delle armi scomparivano se il portatore stava troppo vicino a un muro.
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Risolto un problema visivo sui dispositivi mobili che a volte si verificava al lancio di una granata stordente.
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Risolta un'incoerenza visiva collegata al rinculo delle armi.
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Corretto un refuso nel messaggio "Tempo scaduto" alla fine di un round.
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Migliorati alcuni aspetti dell'animazione dei giocatori nello spostamento da sinistra a destra.
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Implementati diversi miglioramenti per le prestazioni tecniche.