08. Apr. 2025

Fortnite Ballistic V.34.30: Test Grounds – Update 1

Es ist Zeit für einen Tapetenwechsel – Das erste Test Grounds-Update für Ballistic ist da! „Test Grounds“ ist ein neuer Modus in Fortnite, der den bisherigen ungewerteten Ballistic-Modus ersetzt. Test Grounds ist dazu gedacht, dass ihr Shell-Karten ausprobieren könnt, von denen wir zwei in V.34.30 veröffentlichen werden! Richtig gelesen – zusätzlich zur Karte „Hammer Fall“, die wir in unserem neuesten Post enthüllt haben, gibt es auch die komplett neue Karte „Storm Chaser Cove“.

V.34.30 fügt außerdem die Feuergranate- und Turbo-Gadgets sowie die Waffen Salvensturmgewehr und Herrscher-Scharfschützengewehr hinzu! Schauen wir uns das Ganze mal an.

Ballistic Test Grounds Update 1


Neue Karten – Hammer Fall und Storm Chaser Cove

Der Test Grounds-Modus wird zwischen den Shell-Karten „Hammer Fall“ und „Storm Chaser Cove“ sowie der Karte „Skyline 10“ wechseln, damit ihr sie in einer lässigeren Umgebung spielen könnt. Die Kartenrotation basiert auf den Karten, die Spieler in der Spielersuche gerade gespielt haben. Wenn vier Spieler also gerade Storm Chaser Cove, vier weitere Spieler gerade Skyline 10 und nur zwei Spieler gerade Hammer Fall gespielt haben, ist die nächste Karte sehr wahrscheinlich Hammer Fall.

Als Erinnerung: Hammer Fall und Storm Chaser Cove sind Shell-Karten, was bedeutet, dass ihnen vorerst noch Umgebungstexturen fehlen. Wir veröffentlichen Karten auf diese Weise, damit ihr sie noch früher spielen könnt. Außerdem haben wir dadurch die Möglichkeit, schnell Änderungen am Aufbau basierend auf eurem Feedback durchzuführen. Die Umgebungsdetails werden wir später hinzufügen, doch teilt uns vorerst euer Feedback mit, nachdem ihr diese Karten ausprobiert habt!

Die erste dieser Karten ist Hammer Fall, eine gewaltige Festung mit Glockentürmen, die über dem weiten Schlachtfeld hinausragen: 

Fortnite Ballistic Hammer Fall

Die nächste Karte ist Storm Chaser Cove, die einem Strandresort am Wasser nachempfunden ist. Die Spähgranate ist hier besonders nützlich, da Kämpfe auf engem Raum den natürlichsten Weg zum Sieg darstellen. Einige Wände der Karte sind niedrig – mit ein wenig Neugier und Übung solltet ihr genug Gelegenheiten haben, um aus sicherer Entfernung Granaten auf eure Gegner herabregnen zu lassen. Hier ist eine Art „Broschüre“:

Fortnite Ballistic Storm Chaser Cove


Neue Gadgets – Feuergranate und Turbo

Es geht doch nichts über ein wenig Feuer! Die Feuergranate kann jetzt als Gadget gekauft werden. Zündet und werft die Granate, um einen Bereich in Flammen zu hüllen und Gegnern, die sich im Feuer befinden, Schaden zuzufügen. Sie eignet sich gut, um Bereiche zu kontrollieren und Gegner aus der Deckung zu locken.

Fortnite Ballistic Fire Grenade

Neben dem Feuer sollte man auch ordentlich Hirnschmalz haben! Stellt euch das neue Turbo-Gadget als einen Adrenalinkick für euer Gehirn vor. Trinkt es, um eure Bewegungsgeschwindigkeit, eure Waffennachladegeschwindigkeit und eure Waffenwechselgeschwindigkeit zu erhöhen. Ihr könnt sie auch verwenden, um die Geschwindigkeit beim Platzieren oder Entschärfen des Risspunktgeräts zu erhöhen.

Fortnite Ballistic Overdrive


Neue Waffen – Salvensturmgewehr und Herrscher-Scharfschützengewehr

Eins, zwei, drei, eins, zwei drei. Das neue Salvensturmgewehr wird seinem Namen gerecht und verursacht hohen Schaden in Drei-Schuss-Salven. Es ist besonders präzise und richtet viel Schaden an, wodurch es sich gut dafür eignet, Positionen gegen Angreifer zu verteidigen.

Fortnite Ballistic Burst Assault Rifle

Ebenfalls neu ist das Herrscher-Scharfschützengewehr, ein leichtes Gewehr, das auf Mobilität ausgelegt ist. Es eliminiert niemanden mit nur einem Körpertreffer, aber ihr könnt einen zweiten Treffer wesentlich schneller erzielen als mit dem Schnitter-Scharfschützengewehr. Es ist außerdem günstiger!

Fortnite Ballistic Sovereign Sniper


Die erste Ranked-Saison von Ballistic: R&D

Die Ballistic-Ränge wurden mit Update V.34.30 zum ersten Mal überhaupt zurückgesetzt! Wir nennen die Ranked-Saison „R&D – Saison 1“. Im Laufe dieser Saison werden wir unter Einbezug eures Feedbacks erheblich am Design und an Verfeinerungen arbeiten. Ganz egal, ob ihr Ballistic zum ersten Mal spielt oder zurückkehrt – ihr werden ein Match spielen müssen, um einen Rang zu erhalten. 

Zur Erinnerung: Ranked Ballistic basiert auf dem Durchschnittsrang eurer Gruppe. In Ballistic verbessert sich der Rang des Teams, das gewinnt. Der Rang des verlierenden Teams sinkt. Die Anzahl an gewonnenen Runden, verlorenen Runden, Eliminierungen und Assists beeinflussen den Fort- oder Rückschritt eures Rangs. Viel Glück!


Early-Access-Entwicklungsupdate

In unserem letzten Update haben wir das Auffüllen vor dem Match wieder hinzugefügt. Seitdem haben wir einen Anstieg bei den Ranked Matches gesehen, die mit einer vollen Spielerzahl starten. Wir nähern uns einer Rate von 90 % von Matches, die als ein 5 gegen 5 beginnen. Wir hoffen zudem, dass die verbesserten Ladezeiten in V.34.30 diese Rate weiter erhöhen werden.

Die größte Anfrage, die wir während dieser Zeit erhalten haben, ist die Bitte um ein Tutorial. Wir bestätigen euch hiermit gerne, dass wir derzeit an einem Tutorial für Ballistic arbeiten. Wir sind auch damit beschäftigt, einen Slot für Zweitwaffen hinzuzufügen, damit gekaufte Pistolen nicht mehr den Platz eurer Hauptwaffe einnehmen. 

Zu anderen Updates, an denen wir aktuell basteln, können wir noch keine genaue Zeitleiste herausgeben. Unter anderem arbeiten wir daran, dass die Punkteanzeige auch nach der Eliminierung einsehbar bleibt, dass die Schadensverringerung über Distanz auch für Explosionen von Flex-Gadgets gilt, und wir führen weitere Audioverbesserungen für das Laufen und Sprinten durch. 

In der Zwischenzeit möchten wir weiterhin euer Feedback zu Ballistic erhalten. Hier sind die speziellen Themen, zu denen wir eure Meinungen hören möchten:

  • Neue Karten: Spielfluss, Distanzen und Probleme mit den neuen Shell-Karten.

  • Waffen: Egal ob Balanceanpassungen oder Meinungen zum Salvensturmgewehr oder Herrscher-Scharfschützengewehr – gebt uns Bescheid!

  • Gadgets: Wie findet ihr die neue Feuergranate und das Turbo-Gadget?

  • Ranked: Teilt uns eure Meinungen zur neuen Ranked-Saison mit!


Teilt uns euer Feedback mit, indem ihr im Spiel nach einem Match eine Umfrage ausfüllt oder im Subreddit zu Fortnite Battle Royale (der auch für Ballistic genutzt wird) und im englischsprachigen Discord-Server von Fortnite postet. Wir werden uns dem erhaltenen Feedback in unserem nächsten Blog-Update am 22. April annehmen. 


Verbesserungen und Fehlerbehebungen – V.34.30

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Granaten platzierte Näherungsminen durch Wände hindurch sprengen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Granaten keinen Schaden an Schildblasen verursachten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den fallengelassene Waffen in zukünftigen Runden fortbestanden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der eine Verzögerung beim Öffnen und Kaufen von Waffen im Kaufmenü verursachte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler bei der B-Position von Skyline 10 durch die Karte fallen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Waffen beim Rutschen rotieren konnten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fortnite manchmal abstürzte, wenn ein Ballistic-Match verlassen wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Fortnite manchmal abstürzte, wenn man in einem Ballistic-Match eliminiert wurde.
  • Wir verhindern nun, dass einige inkorrekte oder überflüssige Benachrichtigungen in den Kampfnachrichten angezeigt werden.
  • Die Ladezeiten für Ballistic auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch wurden verringert.
  • Mehrere technische Leistungsverbesserungen wurden implementiert.
     


Tobt euch auf den neuen Test Grounds aus und teilt uns eure Meinung mit!