08 abr 2025

Actualización 34.30 de Fortnite Ballistic: actualización 1 de Campo de entrenamiento

Va tocando un cambio de escenario: ¡llega la primera actualización del Campo de entrenamiento de Ballistic! Campo de entrenamiento es la nueva lista de reproducción de Fortnite que sustituye al modo normal de Ballistic. El objetivo de Campo de entrenamiento es que utilicéis los mapas de prueba, así que ¡la actualización 34.30 trae dos! Así es: además del mapa Fortaleza Férrea, en el último blog hemos desvelado que habrá un nuevo Complejo Cazatormentas.

La actualización 34.30 también incorpora los artilugios sobrecarga y granada de fuego, así como el fusil de asalto de ráfaga y el fusil de tirador soberano. ¡Empezamos!


Nuevos mapas: Fortaleza Férrea y Complejo Cazatormentas

La lista de reproducción de Campo de entrenamiento alternará entre los mapas de prueba Fortaleza Férrea y Complejo Cazatormentas, además de incluir Décimo Horizonte, de modo que podréis jugar en un entorno menos exigente. La rotación de mapas depende de los mapas en los que acaben de jugar los jugadores que entren en cola en la partida. De manera que, si cuatro jugadores acaban de jugar en Complejo Cazatormentas, cuatro jugadores acaban de jugar en Décimo Horizonte y solo dos jugadores acaban de jugar en Fortaleza Férrea, lo más probable es que el próximo mapa sea este último.

Como recordatorio, Fortaleza Férrea y Complejo Cazatormentas son ambos mapas de prueba, por lo que, de momento, les faltan elementos artísticos. El motivo por el que hemos decidido sacar estos mapas en este estado es para que os lleguen antes. Así, podremos implementar los cambios de distribución necesarios en función de vuestros comentarios. Los detalles del entorno llegarán más tarde, pero, de momento, comentadnos qué pensáis después de probar los mapas.

El primero es Fortaleza Férrea, un castillo inmenso con un campanario que corona el amplio campo de batalla: 

Fortnite Ballistic Hammer Fall

Luego, viene Complejo Cazatormentas, que está inspirado en un resort de playa. La granada de reconocimiento es muy práctica aquí, ya que los enfrentamientos en espacios reducidos están a la orden del día. Algunos muros son bajos, por lo que, con un poco de investigación y práctica, encontraréis las posiciones idóneas para lanzar granadas a los oponentes desde lejos.

Fortnite Ballistic Storm Chaser Cove


Nuevos artilugios: sobrecarga y granada de fuego

¡No hay nada como un poco de fuego! La granada de fuego ya se puede comprar como artilugio. Prendedle fuego y lanzadla para que lo envuelva todo en llamas e infligid daño a los enemigos a los que les caiga encima. Es ideal para controlar los espacios y forzar a los oponentes a abandonar su escondite.

Fortnite Ballistic Fire Grenade

¿De qué sirve el fuego sin combustible (para la mente)? El nuevo artilugio sobrecarga sería como un chute de adrenalina directo al cerebro. Bebéoslo para incrementar vuestra velocidad de movimiento, de recarga de las armas y de cambio de arma. También podéis usarlo para acelerar el tiempo en el que se coloca o se desactiva el dispositivo de grieta.

Fortnite Ballistic Overdrive


Nuevas armas: fusil de asalto de ráfaga y fusil de tirador soberano

Uno, dos, tres. Uno, dos, tres. El nuevo fusil de asalto de ráfaga hace honor a su nombre y dispara salvas de tres proyectiles. Es increíblemente preciso e inflige un daño espectacular, por lo que resulta ideal para defender posiciones ante cualquier asaltante.

Fortnite Ballistic Burst Assault Rifle

También llega el fusil de tirador soberano, un fusil ligero que ofrece gran movilidad. No os permitirá quitaros de en medio a un enemigo de un solo disparo, pero podréis conectar un segundo tiro mucho más rápido que su homólogo pesado: el fusil de tirador segador. Además, ¡también es más barato!

Fortnite Ballistic Sovereign Sniper


Primera temporada clasificatoria de Ballistic: Reajuste y diseño

¡Las partidas clasificatorias de Ballistic se restablecerán por primera vez con la llegada de la actualización 34.30! Hemos llamado a esta temporada del modo Clasificatoria "Reajuste y diseño", algo que pretendemos hacer con ayuda de vuestros comentarios. Tanto si sois completamente nuevos en Ballistic como si no, tendréis que jugar una partida para determinar vuestro rango. 

Recordad que el modo Clasificatoria de Ballistic funciona según el rango medio de vuestro grupo. En Ballistic, el equipo ganador consigue rango y el perdedor, lo pierde. Las rondas que ganéis y perdáis, las eliminaciones y las asistencias influyen en el avance o retroceso del rango. ¡Buena suerte!


Actualización sobre el desarrollo en acceso anticipado

En la última actualización, volvimos a implementar la opción de completar antes de la partida y hemos notado un incremento en el número de partidas que empiezan completas en el modo Clasificatoria. Estamos llegando a un 90 % de partidas que empiezan con un 5 contra 5. También esperamos que los tiempos de carga mejoren este porcentaje más aún con la actualización 34.30.

La mayor petición que hemos recibido durante este periodo ha sido la creación de un tutorial para Ballistic y nos alegra desvelaros que estamos trabajando en ello. También estamos en proceso de añadir un espacio para armas secundarias para que las adquiridas no ocupen el puesto del arma principal. 

Tenemos otras actualizaciones en curso, como ver la tabla de puntuación después que os hayan eliminado, la reducción de daño por distancia a las explosiones de los artilugios versátiles y otras mejoras de sonido al caminar y esprintar, pero no podemos daros una fecha exacta para su implementación. 

Mientras tanto, seguiremos pendientes de vuestros comentarios sobre Ballistic. Estos son los temas concretos de los que queremos que nos habléis:

  • Nuevos mapas: fluidez, espaciamiento y cualquier problema en los nuevos mapas de prueba.

  • Armas: cambios de equilibrio y opinión sobre el fusil de asalto de ráfaga y el fusil de tirador soberano.

  • Artilugios: sensaciones sobre los nuevos artilugios sobrecarga y granada de fuego.

  • Clasificatoria: opinión acerca de la nueva temporada del modo Clasificatoria.


Completad la encuesta pospartida en el juego para darnos vuestra opinión o publicadla en el subreddit de Battle Royale de Fortnite (que también utilizamos para Ballistic) y en el servidor de Discord de Fortnite en inglés. Comentaremos las opiniones recibidas en la próxima actualización del blog el 22 de abril. 


Correcciones y mejoras: actualización 34.30

  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas pudieran detonar minas de proximidad a través de las paredes.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las granadas no infligieran daño a los escudos burbuja.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas tiradas en el suelo se quedaran ahí en las siguientes rondas.
  • Se ha corregido un error que provocaba un retraso al abrir y comprar armas en el menú de compra.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran caerse por el mapa en la Zona B de Décimo Horizonte.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las armas pudieran rotar cuando el jugador se deslizaba. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que Fortnite se colgara al abandonar una partida de Ballistic.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Fortnite se colgara cuando te eliminaban en una partida de Ballistic.
  • Se han corregido algunas notificaciones incorrectas y redundantes que aparecían en la información de actividad.
  • Se han reducido los tiempos de carga para Ballistic en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
  • Se han implementado varias mejoras técnicas de rendimiento.
     


¡Convertid Campo de entrenamiento en vuestro nuevo territorio y contadnos qué os parece!