포트나이트 발리스틱 v34.30: 테스트 그라운드 업데이트 1

분위기를 좀 바꿔 볼 때가 됐습니다. 발리스틱의 첫 테스트 그라운드 업데이트가 찾아옵니다! '테스트 그라운드'는 포트나이트의 새로운 플레이리스트로, 기존의 발리스틱 일반 모드를 대체합니다. 테스트 그라운드의 목적은 여러분이 셸 맵을 테스트해 볼 수 있도록 하는 것으로, v34.30에는 두 가지 맵이 준비되어 있습니다! 맞습니다, 지난 블로그 게시물로 공개해 드린 해머폴 맵에 더해 새로운 '스톰체이서 코브'도 추가됩니다.
v34.30 업데이트로 점사 돌격소총 및 소버린 저격소총에 더불어 화염 수류탄과 오버드라이브 기능성 도구도 추가됩니다! 바로 살펴보시죠.
신규 맵 - 해머폴 및 스톰체이서 코브
테스트 그라운드 플레이리스트는 해머폴과 스톰체이서 코브 셸 맵, 스카이라인 10 맵이 전환돼, 보다 캐주얼한 환경에서 플레이할 수 있습니다. 맵 전환은 매치 대기열에 등록한 플레이어가 방금 어떤 맵을 플레이했느냐에 따라 결정됩니다. 즉, 4명의 플레이어가 방금 스톰체이서 코브에서 플레이했고, 4명의 플레이어가 방금 스카이라인 10에서 플레이했으며, 2명의 플레이어만 방금 해머폴을 플레이했다면 다음 맵은 해머폴이 될 가능성이 높습니다.
해머폴과 스톰체이서 코브는 둘 모두 셸 맵으로, 당장은 환경 아트가 없습니다. 여러분께 보다 일찍 공개해 드리기 위해 현재 상태로 출시했고, 여러분의 피드백에 따라 레이아웃을 더욱 빠르게 변경할 수 있습니다. 환경적 디테일은 추후 적용될 예정이니, 우선 맵을 체험해 보신 후 피드백을 알려 주세요! 첫 번째는 해머폴입니다.
광대한 전장을 내려다보는 종탑이 우뚝 서 있는 제멋대로 뻗어 나가는 요새죠.

수면의 해변 리조트를 모델로 한 스톰체이서 코브도 있습니다. 승리하려면 근거리 교전을 펼칠 수밖에 없는 이 맵에서는 정찰 수류탄이 특히 유용합니다. 스톰체이서 코브에는 낮은 벽 몇 개가 있습니다. 약간의 조사와 연습만 한다면 멀리서 안전히 수류탄을 쏟아부을 기회가 충분히 있습니다.

신규 기능성 도구 - 화염 수류탄 및 오버드라이브
약간의 불꽃만한 게 없죠! 이제 화염 수류탄을 기능성 도구로 구매할 수 있습니다. 불을 붙이고 투척해 범위를 화염으로 휩싸고, 운 없게 범위 내에 들어온 적에게 피해를 입히세요. 지역을 통제하고 엄폐물 뒤에서 상대를 쓸어 버리는 데 아주 유용합니다.

머리가 팽팽 안 돌아가면 불도 무슨 소용이겠어요? 오버드라이브 신규 기능성 도구는 즉시 효과가 나타나는 아드레날린 주사나 마찬가지입니다. 마시면 이동 속도, 무기 재장전 속도, 무기 교체 속도가 증가합니다. 균열 포인트 장치 설치 및 해체 속도도 증가시킬 수 있죠.

신규 무기 - 점사 돌격소총 및 소버린 저격소총
1발, 2발, 3발, 1발, 2발, 3발. 신규 점사 돌격소총은 이름값을 합니다. 3발의 탄환을 빠른 속도로 발사해 높은 피해를 주죠. 극도로 정확하고 상당한 위력을 자랑하는 이 소총은 공격팀의 누가 오더라도 사이트를 수비하는 데 유용합니다.

기동성을 염두에 두고 설계된 경량형 소버린 저격소총도 새로 추가됩니다. 몸에 맞을 경우 상대를 한 방에 쓰러트릴 수는 없지만, 자매품 리퍼 저격소총보다 발사 속도가 훨씬 빠르기에 두 번째 탄환을 명중시킬 수 있습니다. 게다가 가격도 쌉니다!

발리스틱의 첫 랭크 'R&D 시즌'
v34.30 업데이트로 발리스틱 랭크가 처음으로 초기화됩니다! 랭크 시즌을 저희는 'R&D 시즌 1'이라 부릅니다. R&D는 영어로 다듬고 디자인한다는 뜻인 'Refine and Design'의 약자죠. 여러분의 피드백에 따라 저희가 아주 많이 하게 될 작업이기도 합니다. 발리스틱이 완전히 처음인 플레이어도, 복귀 플레이어도, 랭크를 확정하려면 게임을 1회 플레이해야 합니다.
랭크 발리스틱은 파티의 평균 랭크에 따라 진행됩니다. 발리스틱에서 승리한 팀은 랭크를 얻고, 패배한 팀은 랭크를 잃습니다. 라운드 승리 횟수, 라운드 패배 횟수, 처치 횟수, 도움 횟수는 모두 랭크 진행이나 감소에 영향을 줍니다. 행운을 빕니다!
얼리 엑세스 개발 소식
마지막 업데이트에서 저희는 매치 전 채우기를 재구현했으며, 이후 랭크에서 플레이어가 꽉 찬 채로 시작되는 매치의 수는 증가했습니다. 매치를 5대5로 시작하는 비율이 거의 90%에 다다랐습니다. 저희는 v34.30으로 적용된 로딩 시간 개선이 이 비율을 더욱 증가시키기를 기대하고 있습니다.
이 기간에 가장 많았던 요청은 튜토리얼에 대한 것이었습니다. 현재 발리스틱 튜토리얼 작업 중이라는 사실을 기쁜 마음으로 알려 드립니다. 권총 구매 시 주 무기 자리를 더 차지하지 않도록 보조 무기 슬롯 추가도 작업 중입니다.
다른 업데이트도 현재 진행 중이지만, 아직 정확한 타임라인은 말씀드릴 수 없다는 점 양해 바랍니다. 이러한 업데이트에는 처치된 후 점수판을 볼 수 있는 기능, 다용도 도구 폭발에 적용되는 피해 감쇠, 걷거나 달릴 때의 추가 오디오 개선 등이 포함됩니다.
그동안 발리스틱에 대한 의견을 계속 알려 주세요. 구체적으로 다음에 관한 의견을 듣고 싶습니다.
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신규 맵: 신규 셸 맵에서의 맵 흐름, 공간적 배치, 기타 모든 문제에 대해 알려 주세요.
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무기: 밸런스 변경에 대한 의견도, 점사 돌격소총과 소버린 저격소총에 대한 생각도 모두 알려 주세요!
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기능성 도구: 신규 화염 수류탄과 오버드라이브 기능성 도구에 대해 어떻게 생각하시나요?
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랭크: 신규 랭크 시즌에 대한 생각을 알려 주세요!
게임 내 경기 후 설문 조사를 작성해 피드백을 공유하거나, 포트나이트 배틀로얄 서브레딧(발리스틱 커뮤니티로 활용 중)과 영문 포트나이트 Discord에 글을 올려 생각을 알려 주실 수 있습니다. 4월 22일(미국 동부 시간) 다음 블로그 업데이트에서 받은 피드백에 대해 다루겠습니다.
개선 및 수정 사항 - v34.30
- 수류탄이 설치된 근접 폭발 지뢰를 벽을 뚫고 터뜨릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 수류탄이 보호막 버블에 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 떨어뜨린 무기가 이후 라운드에서도 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 구매 메뉴를 열거나 무기를 구매할 때 지연이 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 스카이라인 10의 B 사이트에서 맵을 뚫고 떨어지던 문제를 수정했습니다.
- 슬라이딩 중 무기가 회전하던 문제를 수정했습니다.
- 발리스틱 매치를 떠날 때 간혹 포트나이트가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- 발리스틱 매치에서 처치될 때 간혹 포트나이트가 충돌하던 문제를 수정했습니다.
- 활동 피드에서 부정확하고 중복되는 알림이 나타나는 일을 방지했습니다.
- PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch에서 발리스틱 로딩 시간을 줄였습니다.
- 몇 가지 기술적 성능 개선 사항을 구현했습니다.
새로운 테스트 그라운드를 안방처럼 누비고, 여러분의 생각을 알려 주세요!