Fortnite: Linia Ognia 34.30: Poligon – aktualizacja 1

Pora na zmianę scenerii. Oto pierwsza aktualizacja Poligonu do Linii Ognia! „Poligon” to nowa playlista w Fortnite. Zastępuje wcześniejszy tryb nierankingowy Linii Ognia. Celem Poligonu jest wypróbowanie szablonów. Przygotowaliśmy dwie takie mapy w aktualizacji 34.30! Tak jest, oprócz ujawnionego w poprzednim wpisie Zamku Żelaznej Woli, dodajemy zupełnie nową Zatokę Sztormu.
Aktualizacja 34.30 dodaje również gadżety granat ogniowy i Przyśpieszacz wraz z nowym uzbrojeniem – karabinem szturmowym (krótka seria) i karabinem snajperskim Suweren! Przyjrzyjmy się tematowi bliżej.
Nowe mapy – Zamek Żelaznej Woli i Zatoka Sztormu
Playlista Poligonu będzie na przemian wymieniać szablony Zamku Żelaznej Woli i Zatoki Sztormu, a także mapę Horyzont 10, aby umożliwić rozgrywkę na niej w spokojniejszych warunkach. Rotacja map zależy od tego, na jakich mapach grali przed chwilą gracze dodani do kolejki. Tak więc, jeśli czterech graczy właśnie grało na Zatoce Sztormu, czterech na Horyzoncie 10, a tylko dwóch odwiedziło Zamek Żelaznej Woli, następną mapą będzie prawdopodobnie Zamek Żelaznej Woli.
Chcemy przypomnieć tylko, że Zamek Żelaznej Woli i Zatoka Sztormu to szablony, czyli mapy pozbawione szczegółów środowiskowych. Publikujemy te mapy w takim stanie, aby umożliwić wcześniejszą rozgrywkę. Dzięki temu na podstawie komentarzy społeczności możemy szybko wprowadzać zmiany układu poziomów. Szczegóły środowiskowe pojawią się później. W tej chwili czekamy na komentarze dotyczące nowych map!
Pierwsza mapa to Zamek Żelaznej Woli, potężna forteca z dzwonnicami, górująca nad polem bitwy:

Druga mapa to Zatoka Sztormu, inspirowana ośrodkiem wypoczynkowym nad wodą. Granat zwiadowczy będzie tutaj bardzo przydatny – walka na bliski dystans to najlepszy sposób na zwycięstwo. Występują tu również niskie murki. Po chwili spędzonej na mapie można znaleźć świetne miejsca do obrzucania z daleka przeciwników granatami.

Nowe gadżety: granat ogniowy i Przyśpieszacz
Nie ma to jak odrobina ognia! Od teraz można zakupić granat ogniowy. Wystarczy go podpalić i rzucić, aby wzniecić pożar i zadać obrażenia nieszczęśnikom znajdującym się na trafionym obszarze. Nadaje się idealnie do blokowania przestrzeni i wykurzania graczy chowających się za osłoną.

Czym byłby ogień bez paliwa (dla mózgu)? Nowy gadżet, Przyśpieszacz, to zastrzyk adrenaliny prosto w mózgownicę. Po wypiciu zwiększa prędkość ruchu, przeładowania oraz zamiany broni. Można go również użyć do zwiększenia prędkości podkładania i rozbrajania urządzenia punktu szczeliny.

Nowa broń – karabin szturmowy (krótka seria) i karabin snajperski Suweren
Raz, dwa, trzy. Raz, dwa, trzy. Nazwa nowego karabinu szturmowego (krótka seria) nie kłamie – broń wypluwa z siebie serie trzech pocisków zadających wysokie obrażenia. Karabin ten jest wyjątkowo celny i mocny. Świetnie nadaje się do obrony obszaru przed atakiem.

Nowością jest również karabin snajperski Suweren – lekka broń zaprojektowana z myślą o mobilności. Być może nie załatwi przeciwnika jednym strzałem, ale za to umożliwi oddanie drugiego strzału dużo szybciej niż przy użyciu swojej siostrzanej broni, Żniwiarza. Jest też tańszy!

Pierwszy sezon rankingowy „Badania i Rozwój” Linii Ognia
Aktualizacja 34.30 po raz pierwszy resetuje rangi Linii Ognia! Sezon rankingowy nie bez powodu zatytułowaliśmy „Badania i Rozwój: Sezon 1” – dokładnie to będziemy z wami robić. Aby zyskać nową rangę, należy rozegrać jeden mecz – bez względu na to, czy już wcześniej grało się w Linię Ognia, czy to wasza pierwsza rozgrywka.
Krótkie przypomnienie – dobieranie w Linii Ognia opiera się na średniej randze waszej ekipy. Zwycięska drużyna zdobywa postępy w randze, a przegrani tracą je. Do zmiany rangi na wyższą lub niższą przyczyniają się wygrane i przegrane rundy, likwidacje oraz asysty. Powodzenia!
Aktualności dotyczące zmian we wczesnym dostępie
W ostatniej aktualizacji wprowadziliśmy uzupełnianie przedmeczowe. Zauważyliśmy zwiększenie liczby rozgrywek rankingowych, które rozpoczynają się z pełnym składem. Zbliżamy się do 90% meczów, w których gra 5 na 5 graczy. Mamy nadzieję, że usprawnienia czasu wczytywania w aktualizacji 34.30 jeszcze bardziej zwiększą tę wartość.
Jednym z najczęściej powtarzających się komentarzy na temat Linii Ognia był brak samouczka. Z przyjemnością informujemy, że właśnie nad nim pracujemy. Jesteśmy również w trakcie dodawania miejsca na broń drugorzędną, aby zakupione pistolety nie zajmowały miejsca broni głównej.
Pracujemy również nad innymi usprawnieniami, takimi jak przeglądanie tablicy wyników po likwidacji, spadek obrażeń eksplozji gadżetów wraz z odległością czy zmiany w oprawie dźwiękowej podczas chodu i biegu. Nie jesteśmy jednak w stanie podać, kiedy się pojawią.
Z niecierpliwością czekamy jednak na wasze komentarze na temat Linii Ognia. Oto tematy, którymi jesteśmy szczególnie zainteresowani:
-
Nowe mapy: wasze zdanie o przebiegu rozgrywki, rozstawieniu obiektów, jakiekolwiek problemy, które napotkaliście podczas gry na szablonach.
-
Bronie: co myślicie o zmianach w balansie broni, karabinie szturmowym (krótka seria) i karabinie snajperskim Suweren?
-
Gadżety: jak podoba się wam nowy granat ogniowy i Przyśpieszacz?
-
Gra rankingowa: jakie jest wasze zdanie o nowym sezonie rankingowym?
Możecie wyrazić swoje zdanie, wypełniając ankietę w grze po ukończeniu meczu lub umieszczając wpis na subreddicie Fortnite: Battle Royale (którego używamy również na potrzeby Linii Ognia) oraz anglojęzycznym kanale Fortnite na Discordzie. Otrzymane komentarze omówimy w następnym wpisie na blogu 22 kwietnia.
Ulepszenia i poprawki – aktualizacja 34.30
- Naprawiono błąd, przez który granaty detonowały rozstawione Miny Zbliżeniowe przez ściany.
- Naprawiono błąd, przez który granaty nie zadawały obrażeń Bańkosłonom.
- Naprawiono błąd, przez który upuszczone bronie pojawiały się w kolejnych rundach.
- Naprawiono błąd, który powodował opóźnienie podczas otwierania menu zakupów i kupowania broni
- Naprawiono błąd, przez który gracze przelatywali na dół mapy Horyzont 10 w strefie B.
- Naprawiono błąd, przez który bronie zmieniały się podczas ślizgu.
- Naprawiono błąd, przez który Fortnite zawieszało się podczas opuszczania meczu Linii Ognia.
- Naprawiono błąd, przez który Fortnite zawieszało się po tym, jak gracz został zlikwidowany w Linii Ognia.
- Naprawiono błąd, przez który na liście aktywności pojawiały się nieprawidłowe lub niepotrzebne powiadomienia.
- Zmniejszono czas wczytywania Linii Ognia na platformach PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
- Wprowadzono kilka udoskonaleń wydajności.
Pokażcie, na co was stać na Poligonie, i dajcie nam znać, co myślicie!