15 may 2025

Actualización 35.10 de Fortnite Ballistic: Actualización 2 de Campo de entrenamiento

¡La segunda actualización de Campo de entrenamiento llega el 16 de mayo, con la actualización 35.10! La actualización incluye el nuevo mapa de prueba Vulcana, la pistola bláster DL-44 de BATALLA GALÁCTICA de Fortnite, nuevas funcionalidades y funciones, mejoras del juego y muchas cosas más. Vamos al lío.


Presentación de Vulcana

Avivemos el fuego. Vulcana se encuentra a los pies de un volcán activo y se trata de un escondite de estilo mediterráneo. El tamaño es similar al de Décimo Horizonte, con calles estrechas y cuellos de botella que habilitan los flanqueos y el combate explosivo. Se incluirá en la rotación de mapas junto con Décimo Horizonte, Fortaleza Férrea y Complejo Cazatormentas con la actualización 35.10, en la cola de Campo de entrenamiento de Ballistic. También estará en el modo Clasificatoria desde el minuto uno.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Cinderwatch Es

Al igual que Fortaleza Férrea y Complejo Cazatormentas, Vulcana es un mapa de prueba, por lo que de momento carece de detalles ambientales. Queremos conocer vuestra opinión al respecto para implementar los cambios necesarios antes de terminar el mapa e incluir esos detalles visuales más adelante. 


Cambio importante: ¡los artilugios son gratis!

Las mejores cosas de esta vida son gratis, ¡incluidos los artilugios! Al seleccionar un artilugio al comienzo de una partida, ya no tendréis que comprarlo. Ahora empezaréis cada ronda con dos de los artilugios seleccionados a vuestra disposición en el inventario sin coste alguno. 

Los artilugios son básicamente lo que diferencia a Ballistic de otros títulos de disparos tácticos. Si los integramos en el equipamiento inicial de los jugadores, aumentará su uso general, por lo que las rondas serán variadas y menos predecibles. El equipo no solo tendrá que decidir cuál es la mejor forma de sacarles el máximo partido a los artilugios en cada ronda, sino también cuál es el mejor enfoque para enfrentarse a un equipo que también los utiliza.

Como resultado de este cambio, vamos a implementar algunas variaciones en la economía:

  • Se han reducido los créditos obtenidos al ganar una ronda de 3300 a 3100.
  • Se han reducido los créditos obtenidos al perder una ronda de 2500 a 2300.
  • Se ha incrementado el coste de créditos de las granadas de humo de 200 a 300.
  • Se ha incrementado el coste de créditos de las granadas aturdidoras de 200 a 300.
  • Se ha incrementado el coste de créditos del fusil de asalto de ráfaga de 2000 a 2300.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Free Gadgets Es


Desde una galaxia muy muy lejana: la pistola bláster DL-44

¡Este bláster es todo un viajero! La pistola bláster DL-44, que sustituirá a la pistola asaltadora hasta la actualización 36.00, es un arma secundaria precisa y fiable que inflige un daño elevado.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Dl 44 Blaster Pistol Es

Hablando de pistolas iniciales...


Nuevo espacio para pistolas y votación para rendirse

Con la actualización 35.10, llega un espacio específico para pistolas, así que no volverán a ocupar el lugar del arma principal. Al comprar la pistola pesada o cualquier otra que añadamos a Ballistic en el futuro, sustituirá a la pistola asaltadora en su espacio (o, hasta la actualización 36.00, a la pistola bláster DL-44). 

Ahora, si compráis una pistola en el menú de compra de la ronda inicial, no tendréis esa pistola más otra inicial, sino la que hayáis comprado además de cualquier otra arma principal adquirida.

También hemos añadido la posibilidad de que los equipos se rindan. Cualquier jugador puede lanzar una petición de rendición después de la tercera ronda de una partida al abrir la tabla de puntuación y pulsar el botón de rendirse. Tras el comienzo de la siguiente ronda, la votación aparecerá para el equipo de este jugador y la partida finalizará si la mayoría de los miembros votan a favor. En el modo Clasificatoria de Ballistic, el equipo que se rinda perderá y bajará en la clasificación.

Fortnite Ballistic Test Grounds Update 2 Surrender Es


Cambios en los mapas de Complejo Cazatormentas

Se han implementado varios cambios de disposición importantes en Complejo Cazatormentas en la actualización 35.10 tras los pequeños ajustes introducidos en el mapa de la 35.00. Veréis que se ha añadido una pared entre la zona B y la central para aumentar el tiempo de flanqueo entre ambas áreas. También hemos aumentado ligeramente el tamaño de la zona B y hemos añadido una cobertura baja y elementos por otros lugares. Contadnos qué os parecen los cambios y seguiremos implementando más si es necesario.


Actualización sobre el desarrollo en acceso anticipado

De vuelta a la versión 35.00, puede que hayáis notado que también hemos implementado varios cambios en el mapa de Fortaleza Férrea. Queremos que nos contéis qué os parecen, qué pensáis de Vulcana y qué tal os van las partidas con un espacio para pistolas, artilugios gratis y la función de votar para rendirse.

Enviadnos comentarios en la encuesta pospartida del juego, en el subreddit de Battle Royale de Fortnite (que también utilizamos para Ballistic) y en el servidor de Discord de Fortnite en inglés


Correcciones y mejoras de la actualización 35.10


Complejo Cazatormentas

  • Se han corregido dos errores que provocaban que los jugadores pudieran abandonar la zona de inicio antes de que las barreras se abriesen.
  • Se han corregido varios errores que provocaban que el minimapa no encajara en el espacio físico.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los pies de los jugadores se engancharan al suelo en la zona de aparición del equipo atacante.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las minas de proximidad se engancharan a un pilar de la zona B.


Fortaleza Férrea

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se propulsaran a un lugar de acceso bloqueado junto a la plaza de la estatua con una granada de impulso.


Otros cambios

  • Se ha reducido la duración de la sobrecarga de 12 a 10 segundos, y se ha reducido su aumento de cadencia de fuego a la mitad. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores no pudieran desactivar el dispositivo de punto de grieta al estar bajo los efectos de sobrecarga.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, el juego se bloqueara al volver a la sala.

 



Contadnos qué os parece la segunda actualización de Campo de entrenamiento cuando salga el próximo 16 de mayo y preparaos para la próxima actualización principal de Ballistic, que será en junio.​