18 de jun. de 2025

Fortnite Ballistic v36.10: Atualização K-Zone Commons

Mais uma bala carregada! A v36.10 traz o mapa protótipo K-Zone Commons ao Ballistic. Com a reformulação da lista de partidas para Campos de Teste, vamos renomear as novas atualizações de mapas de agora em diante.

Além do novo mapa protótipo, a atualização K-Zone Commons traz a Pistola Automática de fogo rápido, a Granada de Névoa de Cura, aquecimento pré-jogo, redefinição de ranque, além de várias correções e melhorias. Preparar, apontar, 🔥

Apresentamos o K-Zone Commons

Vale a pena usar a agressividade no K-Zone Commons. Projetado em torno de vários pontos de disputa, este mapa protótipo de inspiração coreana tem flancos surpreendentes e muito úteis. (Está lendo esta publicação na Coreia? Saiba mais sobre o lançamento ampliado do Fortnite na Coreia!) Ele entrará para a rotação de mapas na v36.10 junto com Skyline 10, Hammer Fall, Storm Chaser Cove e Cinderwatch. 

Nova Arma: Pistola Automática

Ratatatá! A Pistola Automática é uma arma de curto alcance totalmente automatizada. Com um pente de 14 projéteis e alta cadência de tiro, ela tem um recuo difícil de controlar, mas é uma arma secundária poderosa por um preço acessível. Finalize seus ataques com ela após esgotar sua arma principal, ou use contra vários oponentes, quando um poder de fogo adicional é bem-vindo.

Fortnite Ballistic Machine Pistol Ptbr

Novo Apetrecho: Granada de Névoa de Cura

Chamando todo mundo que joga no suporte! O primeiro apetrecho de cura do Ballistic, a Granada de Névoa de Cura, é perfeito para curar colegas de equipe de longe. Ela explode ao contato, criando uma névoa que cura aliados e inimigos na área ao longo do tempo. (Ao contrário da maioria das granadas, talvez seja uma boa garantir que não haja inimigos por perto.)

Fortnite Ballistic Med Mist Grenade Ptbr

Novo Recurso: Aquecimento pré-jogo

Antes do início da partida, você agora entrará em uma fase de aquecimento pré-jogo, onde pode experimentar armas e praticar sua mira contra alvos de treinamento enquanto mais participantes entram na partida. Quando todas as 10 pessoas estiverem na partida, a contagem regressiva para o início do jogo começará normalmente. 

Redefinição do Ranque: Temporada 2 — P&D

A próxima Temporada Ranqueada, Temporada 2 — P&D, começa hoje! Quer tenha começado a jogar o Ballistic agora ou esteja retornando, você precisará jogar uma partida para estabelecer seu ranque. 

Lembrando que o pareamento é baseado no ranque médio do grupo. A equipe vencedora irá avançar o ranque no Ballistic, enquanto a equipe perdedora irá retroceder no ranque. Rodadas vencidas, rodadas perdidas, eliminações e assistências influenciam sua progressão ou regressão no ranque. Boa sorte!

Atualização de Desenvolvimento do Acesso Antecipado 

Seu feedback sobre a nossa última atualização em maio foi muito valioso para a equipe, enquanto continuamos desenvolvendo o Ballistic no Acesso Antecipado. Temos o prazer de informar que a atualização de hoje inclui o balanceamento de equipes pré-jogo, atribuindo um número igual de participantes a cada equipe (se possível) depois que todo mundo tiver entrado na partida. Por exemplo, um lobby 5x3 agora será um 4x4.  

Além disso, adicionamos um recurso de gatilho leve para o Canhão de Mão. Isso significa que, para atirar, você pode puxar o gatilho novamente, em vez de mantê-lo pressionado. O gatilho leve permite que você dispare mais rápido e com menos precisão, porque às vezes isso é necessário! Manter o gatilho pressionado ainda funciona, e a cadência de tiro continuará a mesma.

Também ficamos felizes em confirmar que estamos trabalhando para substituir participantes que saem das partidas e finalizando a arte ambiental completa do Hammer Fall! Essas duas novidades serão implementadas mais para o meio do ano.

Por enquanto, estamos buscando seu feedback especificamente sobre:

  • K-Zone Commons

  • A Pistola Automática

  • A Granada de Névoa de Cura

  • O Aquecimento Pré-jogo

  • O Balanceamento de Equipes Pré-jogo 


Para compartilhar seu feedback conosco, você pode:

Melhorias e Correções — v36.10 

Correções Gerais

  • Corrigimos um problema que impedia que as pessoas trocassem de arma imediatamente após arremessarem um item utilitário.

  • Corrigimos um problema no qual as armas às vezes não eram recarregadas no início de uma nova rodada.

  • Corrigimos um problema no qual as armas auxiliares ocupavam o espaço da arma principal.

  • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas podiam ver uma tela preta ao retornarem ao Lobby.

  • Corrigimos um problema no qual duas plataformas podiam ser acessadas acidentalmente em Storm Chaser Cove.

Dispositivo de Ponto da Fenda

  • Corrigimos um problema no qual o Dispositivo de Ponto da Fenda poderia ser levado para a próxima rodada.

  • Corrigimos um problema no qual a mensagem "Colega Desarmando!" às vezes era exibida para a pessoa que estava desarmando.

Votação para Desistir

  • Corrigimos um problema no qual a pessoa que iniciava a votação para desistir não aparecia como tendo votado.

  • Corrigimos um problema no qual, após votar para desistir, as pessoas não conseguiam ver seu voto sendo contado.

Outros

  • Corrigimos um problema no qual ranques incorretos às vezes eram exibidos para as pessoas na tabela de pontuação.

  • Corrigimos um problema no qual as janelas de carros desapareciam em Cinderwatch.

  • Corrigimos um problema no qual o Fortnite poderia travar ao iniciar o Ballistic.

  • Atualizamos os danos de hitbox com base no local impactado no modelo do personagem. Os danos recebidos nas pernas foram reduzidos.

  • Implementamos várias melhorias técnicas.

 



K-Zone Commons já está disponível! Participe e fique de olho na nossa próxima grande atualização do Ballistic em julho.