Mit Update V.37.10 von Fortnite Ballistic werden die Tarnpräzision-Maschinenpistole, das Gadget „Einsetzbare Wand“ und weitere Inhalte eingeführt.
Update V.37.10 von Ballistic erscheint heute und umfasst die neue Tarnpräzision-Maschinenpistole, das Gadget „Einsetzbare Wand“, eine in puncto Grafik fertig ausgearbeitete Version der Karte „Hammer Fall“, aktualisierte Layouts für die Karten „Storm Chaser Cove“ und „K-Zone Commons“, Champions Road-Aufträge und mehr!
Neue Waffe: Tarnpräzision-Maschinenpistole
Mit der Tarnpräzision-Maschinenpistole dürft ihr euch über einen Neuzugang für die Waffenauswahl freuen! Die leichte Maschinenpistole ist auf Sperrfeuer mit chirurgischer Präzision in Gefechten auf kurze bis mittlere Distanz ausgelegt und belohnt jene, die auf punktgenauen, satten Beschuss statt auf unkontrollierten Kugelhagel vertrauen.
Tarnpräzision-Maschinenpistole
Neues Gadget: Einsetzbare Wand
Das Gadget Einsetzbare Wand ist ein Gegenstand, der beim Platzieren eine Wand erschafft, die Deckung bietet, gegnerische Sichtlinien blockiert und euch so eine sichere Gelegenheit zum Nachladen schafft. Außerdem könnt ihr euch mit dem Gadget einen Höhenvorteil verschaffen!
Gadget „Einsetzbare Wand“
Grafisch fertig ausgearbeitet: Hammer Fall
Unsere erste Shell-Karte „Hammer Fall“ ist in puncto Grafik offiziell … fertiggestellt! Ab jetzt könnt ihr mit eurem Visier den Blick über den Festungsvorsprung schweifen lassen, um Bäume und Felsen zu erspähen, die die nahegelegene Küste säumen, oder einen Abstecher in den Thronsaal machen, um Buntglas und Statuen gefallener Könige zu bestaunen. Wir hoffen, die Karte wird euch gefallen!
Neben grafischen Verbesserungen haben wir seit der Veröffentlichung der Karten auf Grundlage von Feedback aus internen Spieltests, Live-Spieler-Feedback und Daten Anpassungen an deren Layout vorgenommen.
Aktualisierungte Karten-Layouts: Storm Chaser Cove und K-Zone Commons
Wir haben die Layouts der Karten „Storm Chaser Cove“ und „K-Zone Commons“ fertiggestellt und dabei den Fokus darauf gelegt, kritische Engstellen zu optimieren und Sichtlinien zu verbessern.
Storm Chaser Cove – Aktualisierungen des Karten-Layouts
Die Mitte wurde um einen neuen Pfad erweitert, der sie mit der B-Position verbindet. Das Layout der Rampe (ehemals „Terrasse“) und des Tors wurde entsprechend aktualisiert.
Das Layout des Angreifer-Spawnbereichs wurde aktualisiert mit dem Ziel, Vorstöße zu den Positionen A und B zu verlangsamen.
Der Angreiferpfad zum Check-in führt jetzt durch den Hauptort von B und bietet so einen neuen Weg durch die Mitte.
Das Verbindungsstück führt jetzt auf direktem Weg von der A-Seite des Angreifer-Spawnbereichs zur Mitte.
Der A-Position wurden aus Richtung der A-Verbindungskletterwand kleinere Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt. Zudem wurden der A-Position kleinere Deckungsmöglichkeiten hinzugefügt, wenn man aus Richtung der Position „A – Kurz“ kommt.
Die B-Seite ist jetzt etwas kleiner, wodurch Spieler, die aus Richtung der Rampe oder des neuen, zur Mitte führenden Pfads kommen, schneller ins Spielgeschehen eingreifen können.
Spieler können jetzt mittels der Impulsgranate über die vordere Wand der B-Position springen.
K-Zone Commons – Aktualisierungen des Karten-Layouts
Die A-Position befindet sich jetzt näher an der Mitte, um die Wege zwischen dem Verbindungsstück, der Hauptseite A und dem Verteidiger-Spawnbereich zu verkürzen. Dadurch hat sich das Layout des Verbindungsstücks, des Markts und des Apartments geändert.
Es wurde ein neuer Pfad hinzugefügt, der die Galerie mit der Mitte verbindet, um die Wege, die Spieler zurücklegen müssen, weiter zu verkürzen und Verteidigern eine zusätzliche Option zu bieten.
Spieler können nicht mehr auf dünnen Kletterwänden stehen. Ab jetzt rutschen sie von ihnen ab.
Spieler können jetzt mittels der Impulsgranate über die Wände zwischen dem Markt und der A-Seite, zwischen Apartments und dem Verbindungsstück sowie zwischen der Kreuzung und der Position „B – Aufteilung“ springen.
Das Bodenmaterial der A-Seite, des Verbindungsstücks, der B-Seite, der Position „B – Hanok“ und des unteren mittleren Bereichs wurde geändert, wodurch Audioeffekte leichter zu hören sind.
Positionen, die nicht zum Klettern vorgesehen waren, wurden angepasst.
Kaufmenü-Rückerstattungen
Schon mal mit dem Gedanken gespielt, eine Schrotflinte umtauschen zu wollen? Ihr könnt jetzt jegliche getätigten Käufe während der Kaufphase rückgängig machen – vorausgesetzt, ihr führt die Rückerstattung vor Ablauf der Kaufphase durch. Dies gilt für Waffen, Rauchgranaten, Blendgranaten und Schilde.
Neues Aussehen der Auszeichnungen
Wir haben den Auszeichnungen ein neues Aussehen spendiert, um das HUD noch übersichtlicher zu gestalten und das grundlegende Spielerlebnis in Ballistic zu verbessern. Auszeichnungen werden nach bestimmten Erfolgen wie dem Eliminieren von Gegnern oder dem Platzieren des Risspunktgeräts auf dem Bildschirm angezeigt. Euch erwarten neue visuelle Effekte für alle Auszeichnungen:
Eliminierung: Eliminiere einen Gegner.
Doppeleliminierung: Eliminiere zwei Gegner in derselben Sequenz.
Dreifacheliminierung: Eliminiere drei Gegner in derselben Sequenz.
Ultra: Eliminiere vier Gegner.
Ass: Eliminiere alle fünf Gegner.
Entschärfer: Entschärfe das Risspunktgerät.
Zünder: Bringe das Risspunktgerät zum Explodieren.
Automatisches Aufgeben
Automatisches Aufgeben ist eine neue Funktion, bei der das Spiel zu Beginn der dritten Runde automatisch pausiert und eine Kapitulationsabstimmung startet, wenn ein Spieler als inaktiv erkannt wird oder sich in einem Team weniger als fünf Spieler befinden. Wenn die Kapitulationsabstimmung erfolgreich ist, wird das Match abgebrochen und für das aufgebende Team keine Niederlage verzeichnet. Die Funktion kann in einem Zeitraum von 24 Stunden nur einmal genutzt werden. Falls ein Mitglied deines Teams (einschließlich dir) in dem Zeitraum bereits Gebrauch von der Funktion gemacht hat, wird die Option zum automatischen Aufgeben nicht angezeigt.
Verbesserungen an der Waffenhandhabung und Animationen
Wir haben in Update V.37.10 zahlreiche Verbesserungen vorgenommen, damit sich die Waffenhandhabung noch realistischer und beständiger anfühlt.
Die größte Veränderung besteht hierbei darin, dass die Waffengenauigkeit beim Bewegen und Zielen mit dem Visier ab jetzt nicht mehr verringert wird, sondern sich stattdessen der Rückstoß erhöht. Diese Änderung betrifft alle Waffen mit Ausnahme von Schrotflinten. Im Zuge dieses Updates haben wir den Fadenkreuz-Unschärfeeffekt für Waffen (Schrotflinten ausgenommen) entfernt, der beim Bewegen und Zielen mit dem Visier auftrat, und die Dauer, bis Spieler beim Zielen mit dem Schnitter-Scharfschützengewehr durch das Visier blicken können, verlängert.
Darüber hinaus haben wir diverse Animationen verbessert und dabei u. a. eine neue Nachladeanimation für das Vollstrecker-Sturmgewehr hinzugefügt sowie die Animation beim taktischen Sprinten in der Third-Person-Ansicht so angepasst, dass sie jener in der Ego-Perspektive entspricht, wodurch eure Waffe nicht mehr verstaut wird.
Stürzt euch in Saison 3 von Ranked Ballistic
Für die dritte Saison von Ranked Ballistic wurden sämtliche Spielerränge zurückgesetzt! Ganz egal, ob ihr Ballistic zum ersten Mal spielt oder zurückkehrt – ihr müsst ein Match bestreiten, um einen Rang zu erhalten.
Zur Erinnerung: Die Spielersuche basiert auf dem Durchschnittsrang eurer Gruppe. Spieler des Teams, das gewinnt, erhalten Rangfortschritt. Das verlierende Team hingegen verliert Rangfortschritt. Eliminierungen, Assists sowie die Anzahl an gewonnenen und verlorenen Runden beeinflussen den Fort- oder Rückschritt eures Rangs.
UPDATE: Aufgrund eines Fehlers wird die Saison 3 von Ranked Ballistic erst mit v37.20 beginnen.
Champions Road-Aufträge
Champions Road-Aufträge sind da! Feiert den Wettbewerbsgeist mit mehreren Quests in Fortnite, bei denen euch EP winken. Zu ihnen zählen folgende Ballistic-Quests:
Bestreite ein Ballistic-Match
Füge Spielern 250 Schaden zu
Erziele 5 Kopfschüsse bei Spielern
Gewinne in Ballistic ein Match
Verbesserungen und Fehlerbehebungen – V.37.10
Allgemein
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Rutschen gelegentlich nicht schießen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Outfits die Sicht verdeckten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Framerate beim Platzieren des Risspunktgeräts gelegentlich einbrach.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Hände anderer Spieler unsichtbar wurden, wenn man ihnen beim Entschärfen des Risspunktgeräts zuschaute.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler beim Platzieren des Risspunktgeräts gelegentlich aufstanden, obwohl sie geduckt sein sollten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Runde nach dem Platzieren des Risspunktgeräts gelegentlich nicht endete und alle Spieler eliminiert wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler ihre Teammitglieder gelegentlich nicht auf der Minikarte sehen konnten, nachdem sie eliminiert wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Teammitglieder eines Spielers nach der Eliminierung gelegentlich mit einem roten statt einem blauen Umriss dargestellt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler bei Rundenbeginn gelegentlich größer dargestellt wurden oder kurzzeitig schwebten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem zu Rundenbeginn gelegentlich die Laufanimation von Teammitgliedern fehlte und ihre Ausrüstung nicht angezeigt wurde.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Kapitulationsabstimmung nicht automatisch endete, nachdem die Mehrheit der Spieler für eine Kapitulation gestimmt hatte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich in den Kopf ihres Charakters sehen konnten, nachdem sie eliminiert wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem für die Automatikpistole die Lackierungseinstellungen von Maschinenpistolen statt die von Pistolen übernommen wurden.
Ein optischer Fehler wurde behoben, bei dem Gegner, die eigentlich eine Pistole ausgerüstet hatten, mit einem Gewehr dargestellt wurden.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Benachrichtigung „Bauen jetzt nicht möglich“ aus Fortnite Battle Royale gelegentlich im Ballistic-Modus angezeigt wurde.
Gadgets
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler die Näherungsmine gelegentlich nicht entschärfen und aufnehmen konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Näherungsmine ihren Sound-Indikator nicht abspielte, wenn man sich ihr näherte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Spähgranate Spieler in einer Medi-Nebel-Wolke nicht mit einem Umriss versah.
Es wurde ein Exploit entfernt, der Spielern eine Schildblase aus Fortnite Battle Royale gewährte, wenn das Blasenschild ins Wasser geworfen wurde.
Die Lautstärke des Soundeffekts der Impulsgranate wurde reduziert.
Karten
Storm Chaser Cove
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler das Risspunktgerät gelegentlich nicht auf Teilen der B-Seite platzieren konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler mithilfe der Impulsgranate zu einem Vorsprung am Link-Bereich außerhalb des Spielbereichs befördern konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler mithilfe der Impulsgranate auf ein Dach im Angreifer-Spawnbereich befördern konnten.
K-Zone Commons
Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler mithilfe der Impulsgranate auf das Dach eines Gebäudes in der Mitte befördern konnten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Fenster von Gebäuden im Verteidiger-Spawnbereich gelegentlich verschwanden.
Cinderwatch
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der untere Teil von Stützsäulen fehlte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Risspunktgerät an einer nicht erreichbaren Position auf dem Laubengang feststecken konnte.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich Spieler mithilfe der Impulsgranate an Orte befördern konnten, die sie nicht erreichen sollten.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler gelegentlich auf der Treppe in der Mitte stecken blieben.