26 ago 2025

La actualización 37.10 de Fortnite Ballistic añade el subfusil de precisión velada, el artilugio muro desplegable y más

La actualización 37.10 de Ballistic llega hoy y trae el nuevo subfusil de precisión velada, el artilugio muro desplegable, un mapa de Fortaleza Férrea con diseño completo, actualizaciones en la distribución de Complejo Cazatormentas y Koreatown, misiones de Camino de campeones y mucho más

Nueva arma: subfusil de precisión velada

La nueva incorporación al arsenal es el subfusil de precisión velada. Este subfusil ligero está pensado para disparar ráfagas precisas en enfrentamientos a corta y media distancia, y se obtienen mejores resultados apuntando que disparando a lo loco.

Subfusil de precisión velada

Nuevo artilugio: muro desplegable

El artilugio muro desplegable es un objeto que se lanza para obtener una cobertura, ya que genera una pared que bloquea las líneas de visión enemigas y ofrece un lugar seguro para recargar. También es útil para conseguir terreno elevado.

Artilugio Muro desplegable

Diseño de mapa completo: Fortaleza Férrea

El primer mapa de prueba, Fortaleza Férrea, ha dejado de serlo, ¡porque su diseño ya está completo! Ahora podéis apuntar con la mira por encima del castillo para ver los árboles y las rocas que motean el litoral o daros una vuelta por la sala del trono y contemplar las vidrieras y las estatuas de los difuntos reyes. ¡Esperamos que os guste! 

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    Además de haber trabajado en el diseño, también hemos hecho ajustes en la distribución desde el lanzamiento, para lo cual hemos tenido en cuenta los comentarios de las pruebas de juego internas y de los jugadores reales, entre otros datos.

    Actualizaciones en la distribución del mapa: Complejo Cazatormentas y Koreatown

    Hemos completado la distribución de Complejo Cazatormentas y Koreatown, nos hemos centrado en aliviar la congestión en los pasos estrechos y mejorar las líneas de visión. 

    Actualizaciones en la distribución de Complejo Cazatormentas

    • La distribución de la zona intermedia se ha actualizado para que cuente con un nuevo camino que lo conecta con la zona B. La distribución de la rampa (antes era un patio) y la puerta se han actualizado en consonancia. 

    • La distribución de la zona de aparición de los atacantes se ha actualizado con el objetivo de ralentizar los avances hacia las zonas A y B.

    • El camino de los atacantes hacia la recepción se hace ahora a través de la zona principal de B (patio), lo que ofrece una nueva ruta de rotación por el medio.

    • Ahora, el conector va desde la parte A de la zona de aparición de los atacantes directamente hasta el medio.

    • Se han añadido coberturas livianas a la zona A al venir desde el muro de cobertura del conector A. También se han añadido coberturas livianas a la zona A al venir desde el tramo corto A.

    • Ahora, la zona B es ligeramente más pequeña para reducir las distancias de enfrentamiento con los jugadores procedentes de la rampa y el nuevo camino hasta la zona del medio. 

    • Ahora, el muro frontal de la zona B se puede saltar con el artilugio granada de impulso.

    Actualizaciones de distribución de Koreatown

    • La zona A se ha colocado más cerca del medio para reducir el tiempo de rotación entre el conector, la zona principal de A y la zona de aparición de los defensores. De este modo, la distribución del conector, el mercado y el apartamento han cambiado. 

    • Se ha añadido un nuevo camino que conecta la galería con el medio para reducir aún más el tiempo de rotación y darles otra opción más a los defensores. 

    • Los muros de cobertura finos ya no permiten subirse encima. Ahora, los jugadores se deslizarán al intentarlo. 

    • Las paredes que hay entre el mercado y la zona A, los apartamentos y el conector, y el cruce y la intersección de B se pueden saltar con el artilugio granada de impulso.

    • El material del suelo se ha cambiado en la zona A, el conector, la zona B, Hanok B y la zona inferior del medio para facilitar los indicadores sonoros. 

    • Se han corregido los puntos de escalada indebidos. 

    Devoluciones del menú de compra 

    ¿No os convence esa escopeta que acabáis de comprar? Ahora, podéis devolver todo lo que compréis durante la fase de compra siempre y cuando iniciéis la devolución antes de que termine dicha fase. Podéis devolver armas, granadas de humo, granadas aturdidoras y escudos. 

    Nuevos efectos visuales para menciones

    Hemos añadido nuevos efectos visuales para las menciones con el objetivo de mejorar la claridad de la interfaz y la experiencia principal de Ballistic. Las menciones aparecen en pantalla cuando consigues una proeza, como eliminar oponentes o colocar el dispositivo de punto de grieta. Veréis los nuevos efectos visuales en todas las menciones:

    • Eliminación: eliminar a un oponente.

    • Eliminación doble: eliminar a dos oponentes en la misma secuencia.

    • Eliminación triple: eliminar a tres oponentes en la misma secuencia. 

    • Ultraeliminación: eliminar a cuatro oponentes.

    • As: eliminar a los cinco oponentes.

    • Desactivador: desactiva el dispositivo de punto de grieta.

    • Detonador: detona el dispositivo de punto de grieta.

    Rendición automática

    La rendición automática es una función nueva que pausa automáticamente el juego e inicia una petición de rendición al comienzo de la ronda 3 si un jugador está inactivo o un equipo tiene menos de cinco jugadores. Si la petición de rendición automática sale adelante, la partida se cancelará y al equipo que se rinda no le contará como una derrota. Solo se puede hacer una rendición automática una vez cada 24 horas. La opción no se ejecutará si algún miembro del equipo está en el plazo de rendición automática de 24 horas.

    Mejoras de animación y uso de armas

    Hemos implementado numerosas mejoras en la actualización 37.10 para que el uso de armas se perciba más consistente y receptivo. 

    El mayor de estos cambios consiste en eliminar la reducción de precisión que tiene lugar al apuntar con la mira en movimiento, por lo que lo hemos sustituido por un mayor retroceso. Este cambio se ha implementado en todas las armas, salvo en las escopetas. Como parte de esta actualización, hemos eliminado el desenfoque de la retícula para las armas (salvo las escopetas) que tiene lugar al apuntar con la mira en movimiento, y hemos aumentado el tiempo de apuntado con mira del fusil de tirador segador. 

    También hemos implementado algunas mejoras de animación, como una nueva animación de recarga para el fusil de asalto ejecutor y una actualización de la animación del esprint táctico en tercera persona para que coincida también con el de primera persona, de tal forma que ya no se guarde el arma.

    Iniciad la temporada 3 del modo Clasificatoria de Ballistic

    ¡Se han reiniciado todos los rangos de la tercera temporada del modo Clasificatoria de Ballistic! Tanto si sois completamente nuevos en Ballistic como si no, tendréis que jugar una partida para determinar vuestro rango. 

    Recordad que el rango medio de vuestro grupo determina el emparejamiento. El equipo ganador consigue progreso de rango y el perdedor, lo pierde. Las rondas que ganéis y perdáis, las eliminaciones y las asistencias influyen en el avance o retroceso del rango.

    ACTUALIZACIÓN: Debido a un problema, la temporada 3 del modo Clasificatoria de Ballistic dará comienzo con la actualización 37.20.

    Misiones de Camino de campeones

    ¡Ya están aquí las misiones de Camino de campeones! Celebrad el ambiente competitivo con varias misiones en Fortnite que otorgan PE, incluidas las siguientes misiones de Ballistic:

    • Jugad una partida de Ballistic

    • Infligid 250 de daño a jugadores

    • Asestad disparos a la cabeza a 5 jugadores

    • Ganad una partida de Ballistic

    Correcciones y mejoras de la actualización 37.10 

    General

    • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los jugadores no pudieran disparar al deslizarse. 

    • Se ha corregido un error que provocaba que los trajes obstruyeran la visión.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la frecuencia de fotogramas disminuyera al colocar el dispositivo de punto de grieta.

    • Se ha corregido un error que provocaba que las manos de los demás jugadores se volvieran invisibles en el modo espectador mientras desactivaban el dispositivo de punto de grieta.

    • Se ha corregido un error que provocaba que a veces los jugadores se levantaran al colocar el dispositivo de punto de grieta cuando debían estar agachados.

    • Se ha corregido un error que provocaba que a veces una ronda no terminase cuando el dispositivo de punto de grieta se había colocado y todos los jugadores habían sido eliminados.

    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores no pudieran ver a sus compañeros en el minimapa una vez eliminados. 

    • Se ha corregido un error que provocaba que, cuando los eliminaban, los compañeros de un jugador aparecieran a veces delineados en rojo en lugar de azul.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores parecieran más altos o que flotaran levemente al comienzo de una ronda.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los compañeros de equipo no tuvieran animación de caminar y aparecieran con equipamiento oculto al comienzo de la ronda.

    • Se ha corregido un error que provocaba que una petición de rendición no concluyera automáticamente cuando la mayoría de los jugadores hubieran votado a favor.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores vieran a veces el interior de la cabeza de sus personajes al caer eliminados.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la pistola automática compartiera la configuración del envoltorio con los subfusiles en lugar de las pistolas.

    • Se ha corregido un error que provocaba que un oponente apareciera a veces sosteniendo un fusil en lugar de una pistola.

    • Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje "En estos momentos no se puede construir" de Battle Royale de Fortnite apareciera a veces en Ballistic.

    Artilugios

    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los jugadores no ocultaran el arma al recoger la mina de proximidad.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la mina de proximidad no reprodujera su indicador de sonido al acercarse.

    • Se ha corregido un error que provocaba que la granada de reconocimiento no delinease a los jugadores dentro de una nube de niebla curativa.

    • Se ha corregido un error que permitía obtener un escudo burbuja en Battle Royale de Fortnite al lanzar un escudo burbuja al agua.

    • Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de la granada de impulso.

    Mapas

    Complejo Cazatormentas

    • Se ha corregido un error que, a veces, provocaba que no se pudiera colocar el dispositivo de punto de grieta en parte de la zona B.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran usar la granada de impulso contra un elemento fuera de los límites en la zona del conector.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran usar la granada de impulso contra un tejado en la zona de aparición de los atacantes.

    Koreatown

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran usar la granada de impulso contra un tejado en un edificio del medio.

    • Se ha corregido un error que provocaba que las ventanas del edificio desaparecieran a veces en la zona de aparición de los defensores.

    Vulcana

    • Se ha corregido un error que provocaba que la parte inferior de las columnas de la estructura de apoyo desaparecieran.

    • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de punto de grieta se atascara en una ubicación inalcanzable en la parte superior de la pérgola.

    • Se han corregido varios errores que provocaban que los jugadores pudieran usar la granada de impulso en lugares indebidos.

    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores se quedaran atascados a veces en las escaleras del medio.