26 ago 2025

La v37.10 della modalità Balistica di Fortnite aggiunge la mitraglietta di precisione velata, il gadget Muro dispiegabile e altro ancora

L'aggiornamento per la v37.10 della modalità Balistica arriva oggi e introduce la nuova mitraglietta di precisione velata, il gadget Muro dispiegabile, la mappa Castel Martello completamente rifinita, aggiornamenti alla struttura di Cala Caccia-Tempeste e Sobborgo K-Zone, incarichi de La strada dei campioni e molto altro!

Nuova arma: mitraglietta di precisione velata

Nella selezione di armi arriva la nuova mitraglietta di precisione velata! Questa mitraglietta leggera è pensata per sparare raffiche precise negli scontri a corta e media distanza, premiando chi spara colpi precisi rispetto a raffiche alla cieca.

Mitraglietta di precisione velata

Nuovo gadget: Muro dispiegabile

Il gadget Muro dispiegabile è un oggetto lanciabile e che, una volta attivato, crea un muro per bloccare la visuale ai nemici e offrire un riparo sicuro dove ricaricare. È perfetto anche per ottenere una posizione sopraelevata!

Gadget Muro dispiegabile

Grafica mappa completa: Castel Martello

La nostra prima mappa prototipo, Castel Martello, ora non lo è più... perché è ufficialmente completa a livello grafico! Ora puoi puntare il mirino oltre il bordo del castello per ammirare gli alberi e i massi sparsi lungo la riva vicina, oppure fare una deviazione nella sala del trono per scoprire le vetrate colorate e le statue di re caduti. Speriamo che sia di tuo gradimento! 

  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art
  • fortnite-ballistic-hammerfall-full-art

    Oltre a completare la grafica, abbiamo apportato modifiche alla sua struttura dal suo rilascio, basandoci sui feedback dei playtest interni, sui riscontri dei giocatori e sui dati raccolti.

    Aggiornamenti alla struttura delle mappe: Cala Caccia-Tempeste e Sobborgo K-Zone

    Abbiamo completato la struttura di Cala Caccia-Tempeste e Sobborgo K-Zone, concentrandoci sul risolvere i colli di bottiglia e migliorare la visuale. 

    Aggiornamenti alla struttura di Cala Caccia-Tempeste

    • La struttura della zona centrale è stata aggiornata con un nuovo percorso che la collega al sito B. Le strutture della rampa (ex "patio") e del cancello sono state aggiornate di conseguenza. 

    • La struttura dell'area di generazione degli attaccanti è stata aggiornata con l'obiettivo di rallentare le avanzate verso i siti A e B.

    • Il percorso degli attaccanti verso Check-in passa ora dalla zona principale di B (verde), offrendo una nuova rotazione attraverso la zona centrale.

    • I corridoi ora collegano direttamente il lato A dell'area di generazione degli attaccanti alla zona centrale.

    • È stata aggiunta una copertura minore al sito A provenendo dal muro scalabile del collegamento ad A. È stata aggiunta anche una copertura minore al sito A provenendo dal vicolo di A.

    • Il sito B è leggermente più piccolo per ridurre le distanze di scontro per i giocatori che arrivano dalla rampa e dal nuovo percorso verso la zona centrale. 

    • Il muro frontale del sito B ora può essere scavalcato con il gadget Granata a impulsi.

    Aggiornamenti alla struttura di Sobborgo K-Zone

    • Il Sito A è stato avvicinato alla zona centrale per ridurre i tempi di rotazione attraverso il corridoio, la zona principale di A e l'area di generazione dei difensori. Di conseguenza, le strutture delle aree del corridoio, del mercato e dell'appartamento sono state modificate. 

    • È stato aggiunto un nuovo percorso che collega la galleria alla zona centrale, per ridurre ulteriormente i tempi di rotazione e offrire un'altra opzione ai difensori. 

    • Non è più possibile stare in piedi sui muri sottili scalabili. I giocatori ora scivoleranno giù. 

    • Il muro tra il mercato e le aree del sito A, degli appartamenti e dei corridoi, e l'incrocio al sito B, ora può essere scavalcato con il gadget Granata a impulsi.

    • Il materiale del terreno è stato modificato nel sito A, nei corridoi, nel sito B, in Hanok B e nella zona centrale bassa per migliorare i segnali sonori. 

    • Risolti punti di arrampicata non previsti. 

    Rimborsi dal menu Acquista 

    Hai cambiato idea sull'acquisto di quel fucile pesante? Ora puoi ottenere il rimborso di qualsiasi acquisto effettuato durante la fase d'acquisto, purché tu lo richieda prima che questa termini. Ciò può essere fatto con armi, fumogeni, ordigni stordenti e scudi. 

    Nuova grafica per gli encomi

    Per migliorare la chiarezza dell'interfaccia e l'esperienza base di Balistica, abbiamo aggiunto nuove grafiche per gli encomi. Gli encomi appaiono sullo schermo dopo aver compiuto un'impresa, come eliminare gli avversari o piazzare il dispositivo Punto di fenditura. Tutti gli encomi avranno ora nuovi effetti visivi:

    • Eliminazione: elimina un avversario

    • Eliminazione doppia: elimina due avversari nella stessa sequenza.

    • Eliminazione tripla: elimina tre avversari nella stessa sequenza. 

    • Eliminazione ultra: elimina quattro avversari.

    • Asso: elimina cinque avversari.

    • Artificiere: disinnesca il dispositivo Punto di fenditura.

    • Detonatore: fai esplodere il dispositivo Punto di fenditura.

    Resa automatica

    La Resa automatica è una nuova funzione che mette automaticamente in pausa la partita e avvia un voto per la resa all'inizio del round 3 se un giocatore risulta inattivo o se la squadra ha meno di cinque giocatori. Se il voto per laresa automatica ha successo, la partita viene annullata e la squadra che si arrende non subisce alcuna sconfitta. È possibile usare la Resa automatica solo una volta ogni 24 ore. L'opzione non verrà mostrata se un membro della tua squadra (incluso te) ha già usato la Resa automatica in quel periodo.

    Miglioramenti al combattimento con le armi e all'animazione

    Nella v37.10 abbiamo introdotto numerosi miglioramenti per rendere il combattimento con le armi più reattivo e uniforme. 

    La più grande di queste modifiche è la rimozione della precisione ridotta che si aveva mirando e muovendosi, sostituendola con un aumento del rinculo. Questa modifica si applica a tutte le armi, tranne ai fucili pesanti. Come parte di questo aggiornamento, abbiamo rimosso l'effetto di sfocatura del mirino per le armi diverse dal fucile pesante quando ci si muove mirando, e abbiamo aumentato il tempo di mira per il fucile di precisione Mietitore. 

    Abbiamo anche apportato alcuni miglioramenti alle animazioni, tra cui una nuova animazione di ricarica per l'FdA Gendarme e un aggiornamento che fa in modo che l'animazione dello scatto tattico in terza persona corrisponda a quella in prima persona, senza più rimettere via l'arma.

    Lanciati nella stagione 3 in Classifica della modalità Balistica

    Tutte le posizioni dei giocatori sono state azzerate per la stagione 3 in Classifica della modalità Balistica! Che sia la tua prima volta in modalità Balistica o meno, dovrai fare una partita per stabilire la tua posizione. 

    Ti ricordiamo che la posizione media del tuo gruppo determina il matchmaking. I giocatori nella squadra vincente salgono di posizione mentre quelli della squadra perdente scendono. Le eliminazioni, gli assist, i round vinti e quelli persi, influenzano l'avanzamento o la regressione di posizione.

    AGGIORNAMENTO: a causa di un problema, la Stagione 3 si Balistica in Classifica inizierà con la v37.20.

    Incarichi La strada dei campioni

    Gli incarichi de La strada dei campioni sono qui! Festeggia lo spirito della competizione con diversi incarichi in Fortnite che assegnano PE, tra cui i seguenti della modalità Balistica:

    • Gioca una partita in modalità Balistica

    • Infliggi 250 danni ai giocatori

    • Colpisci alla testa 5 giocatori

    • Vinci una partita in Balistica

    Miglioramenti e correzioni: v37.10 

    Generale

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non riuscivano a sparare dopo una scivolata. 

    • Risolto un problema per cui alcuni costumi ostruivano la visuale.

    • Risolto un problema per cui a volte il framerate calava durante il posizionamento del dispositivo Punto di fenditura.

    • Risolto un problema per cui le mani degli altri giocatori erano invisibili mentre li si osservava disinnescare il dispositivo Punto di fenditura.

    • È stato risolto un problema che a volte faceva sì che i giocatori si alzassero mentre piazzavano il dispositivo Punto di fenditura, anche se avrebbero dovuto essere accovacciati.

    • Risolto un problema per cui a volte un round non terminava quando il dispositivo Punto di fenditura era stato piazzato e tutti i giocatori erano stati eliminati.

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non riuscivano a vedere i propri compagni sulla minimappa dopo essere stati eliminati. 

    • Risolto un problema per cui, dopo l'eliminazione, i compagni di squadra a volte venivano evidenziati in rosso invece che in blu.

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori apparivano più alti o fluttuavano brevemente all'inizio di un round.

    • Risolto un problema per cui a volte i compagni non avevano le animazioni di camminata e apparivano con gli equipaggiamenti nascosti all'inizio del round.

    • Risolto un problema per cui un voto per la resa non terminava automaticamente dopo che la maggioranza dei giocatori aveva votato per arrendersi.

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori vedevano l'interno della testa del proprio personaggio dopo essere stati eliminati.

    • Risolto un problema per cui la pistola automatica condivideva le impostazioni di copertura con le mitragliette invece che con le pistole.

    • Risolto un problema per cui a volte un avversario a volte appariva con un fucile pur avendo in mano una pistola.

    • Risolto un problema per cui a volte il messaggio "Non puoi costruire ora" della Battaglia reale di Fortnite appariva in modalità Balistica.

    Gadget

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non riuscivano a disinnescare o raccogliere la mina di prossimità.

    • Risolto un problema per cui la mina di prossimità non emetteva il suono di avviso quando ci si avvicinava.

    • Risolto un problema per cui la granata da ricognizione non evidenziava i giocatori all'interno della nuvola medinebbia.

    • Risolto un exploit che permetteva di ottenere una bolla scudo della Battaglia reale di Fortnite quando la bolla scudo veniva lanciata in acqua.

    • Ridotto il volume dell'effetto sonoro della granata a impulsi.

    Mappe

    Cala Caccia-Tempeste

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori non riuscivano a piazzare il dispositivo Punto di fenditura in una zona del Sito B.

    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare la granata a impulsi per raggiungere una sporgenza fuori dall'area di gioco vicino all'area di collegamento.

    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare la granata a impulsi per raggiungere il tetto dell'area di generazione degli attaccanti.

    Sobborgo K-Zone

    • Risolto un problema per cui i giocatori potevano usare la granata a impulsi per raggiungere il tetto di un edificio nella zona centrale.

    • Risolto un problema per cui le finestre degli edifici a volte sparivano dall'area di generazione dei difensori.

    Costiera Magmitana

    • Risolto un problema per cui la parte inferiore delle colonne della struttura di supporto era assente.

    • Risolto un problema per cui il dispositivo Punto di fenditura poteva bloccarsi in un luogo irraggiungibile sulla sommità della pergola.

    • Risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano usare la granata a impulsi per raggiungere punti non previsti.

    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori potevano rimanere bloccati sulle scale nella zona centrale.