26 de ago. de 2025

Fortnite Ballistic v37.10 adiciona a SMG de Precisão Velada, o Apetrecho Parede Portátil e mais

A atualização v37.10 do Ballistic chega hoje, trazendo a nova SMG de Precisão Velada, o apetrecho Parede Portátil, um mapa Hammer Fall com arte completa, atualizações de layout para os mapas Storm Chaser Cove e K-Zone Commons, Tarefas Estrada das Lendas e mais!

Nova Arma: SMG de Precisão Velada

SMG de Precisão Velada é a novidade do arsenal! Esta SMG leve foi feita sob medida para rajadas cirúrgicas em combates a curta e média distância, recompensando ataques de precisão em vez de longas rajadas descontroladas.

SMG de Precisão Velada

Novo Apetrecho: Parede Portátil

O apetrecho Parede Portátil é um item de uso imediato que cria uma parede para bloquear a visão do inimigo e oferecer um local seguro para recarregar. Também é útil para alcançar um terreno alto!

Utilitário Muro Cúbico

Arte do Mapa Concluída: Hammer Fall

Nosso primeiro mapa protótipo, Hammer Fall, não é mais um protótipo… porque sua arte está oficialmente concluída! Agora, você pode apontar a mira telescópica sobre a beirada do castelo e ver as árvores e rochas espalhados pela costa próxima, ou fazer um desvio no salão do trono para encontrar vitrais e estátuas de reis caídos. Esperamos que goste! 

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    Além de trabalhar na arte do mapa, fizemos ajustes no layout desde que ele foi lançado, com base no feedback de testes internos de jogo, comentários de quem jogou ao vivo e outros dados.

    Atualizações do Layout dos Mapas: Storm Chaser Cove e K-Zone Commons

    Concluímos os layouts dos mapas Storm Chaser Cove e K-Zone Commons, focando em ajustes nos gargalos e melhorias nas linhas de visão. 

    Atualizações do Layout de Storm Chaser Cove

    • O layout do Meio foi atualizado para incluir um novo caminho conectando-o ao Local B. O layout da Rampa (antigo "Pátio") e do Portão foram atualizados de acordo. 

    • O layout da área de Surgimento de Atacantes foi atualizado com o objetivo de desacelerar ataques aos Locais A e B.

    • O caminho dos Atacantes para a Recepção agora é pelo Principal B (Campos), oferecendo um novo caminho de rotação pelo Meio.

    • O Conector agora leva do lado A da área de surgimento de Atacantes diretamente para o Meio.

    • Coberturas menores foram adicionadas ao Local A ao chegar do muro para escalar no Vínculo A. Coberturas menores também foram adicionadas ao Local A ao chegar da Curva A.

    • O Local B agora é um pouco menor para reduzir as distâncias de engajamento para pessoas vindo da Rampa e do novo caminho para o Meio. 

    • Agora é possível saltar a parede frontal do Local B usando o apetrecho Granada de Impulso.

    Atualizações do Layout de K-Zone Commons

    • O Local A foi colocado mais perto do Meio para reduzir o tempo de rotação pelo Conector, Principal A, e a área de surgimento de Defensores. Como resultado, os layouts do Conector, Mercado e Apartamentos mudaram. 

    • Um novo caminho foi adicionado, conectando a Galeria ao Meio para reduzir ainda mais o tempo de rotação e adicionar outra opção para Defensores. 

    • Não é mais possível ficar em pé sobre paredes escaláveis finas. Agora, as pessoas vão deslizar e cair. 

    • Agora é possível saltar as paredes entre Mercado e Local A, Apartamentos e Conector, e Travessia e Divisão B com o apetrecho Granada de Impulso.

    • O material no chão foi mudado no Local A, Conector, Local B, Hanok B e Meio inferior para ajudar com as dicas de áudio. 

    • Corrigimos locais de escalada não intencionais. 

    Reembolsos do Menu de Compra 

    Está repensando a compra daquela espingarda? Agora você pode pedir o reembolso do que tiver comprado durante a Fase de Compra, desde que faça isso antes dela acabar. Isso inclui armas, granadas de fumaça e de atordoamento, e escudos. 

    Novos Visuais para Medalhas

    Para melhorar a clareza do HUD e a experiência principal do Ballistic, adicionamos novos visuais para as medalhas. As medalhas aparecem na tela após realizar uma façanha, como eliminar oponentes ou instalar o Dispositivo de Ponto da Fenda. Você verá novos visuais para todas as medalhas:

    • Eliminação: Eliminar um oponente.

    • Eliminação Dupla: Eliminar dois oponentes na mesma sequência.

    • Eliminação Tripla: Eliminar três oponentes na mesma sequência. 

    • Ultra: Eliminar quatro oponentes.

    • Ás: Eliminar todos os cinco oponentes.

    • Desarmou: Desarmar o Dispositivo de Ponto da Fenda.

    • Detonou: Detonar o Dispositivo de Ponto da Fenda.

    Desistência Automática

    A Desistência Automática é um novo recurso que pausa automaticamente o jogo e gera uma votação para desistir no início da Rodada 3, se uma pessoa for detectada como inativa ou uma equipe tiver menos que cinco pessoas. Se a votação de Desistência Automática for aprovada, a partida será cancelada e nenhuma derrota será registrada para a equipe desistente. Você só pode fazer uma Desistência Automática uma vez a cada 24 horas. A opção não será exibida se qualquer integrante da sua equipe (incluindo você) tiver usado uma Desistência Automática nesse período.

    Melhorias de Animação e Tiroteios

    Fizemos várias melhorias na v37.10 para deixar os tiroteios mais responsivos e consistentes. 

    A maior dessas mudanças foi remover a redução de precisão que ocorre ao se mover e usar a mira, substituindo-a por um recuo maior. Essa mudança se aplica a todas as armas, exceto as espingardas. Nesta atualização, removemos o desfoque da retícula para armas (exceto espingardas) que ocorre ao se mover e usar a mira, e aumentamos o tempo de uso da mira para o Rifle de Precisão Ceifador. 

    Também fizemos melhorias em animações, incluindo uma nova animação para o RA Algoz e uma atualização para combinar a animação de disparada tática em terceira pessoa com a forma que ela funciona em primeira pessoa, sem guardar mais a sua arma.

    Entre na Temporada 3 do Ballistic Ranqueado

    Todos os ranques foram redefinidos para a terceira Temporada Ranqueada do Ballistic! Quer tenha começado a jogar o Ballistic agora ou esteja retornando, você precisará jogar uma partida para estabelecer seu ranque. 

    Lembrando que o pareamento é determinado pelo ranque médio do grupo. As pessoas na equipe vencedora ganham progresso no ranque, enquanto a equipe perdedora perde progresso no ranque. Eliminações, assistências, rodadas vencidas e rodadas perdidas influenciam sua progressão ou regressão no ranque.

    ATUALIZAÇÃO: Devido a um problema, a Temporada 3 do Ballistic Ranqueado começará com a v37.20.

    Tarefas Estrada das Lendas

    As Tarefas Estrada das Lendas chegaram! Celebre o espírito da competição com várias Tarefas que concedem EXP no Fortnite, incluindo estas Tarefas do Ballistic:

    • Jogue uma partida no Ballistic

    • Cause 250 de dano a jogadores

    • Acerte 5 jogadores na cabeça

    • Vença uma partida no Ballistic

    Melhorias e Correções — v37.10 

    Geral

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas não conseguiam atirar depois de deslizar. 

    • Corrigimos um problema no qual alguns Trajes poderiam obstruir a visão.

    • Corrigimos um problema no qual a taxa de quadros podia cair ao montar o Dispositivo de Ponto da Fenda.

    • Corrigimos um problema no qual as mãos de outras pessoas ficavam invisíveis ao observá-las enquanto desmontavam o Dispositivo de Ponto da Fenda.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas ficavam em pé ao montar o Dispositivo de Ponto da Fenda, quando deveriam estar agachadas.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, uma rodada não terminava quando o Dispositivo de Ponto da Fenda era montado e todas as pessoas eram eliminadas.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, as pessoas não conseguiam ver colegas de equipe no minimapa após serem eliminadas. 

    • Corrigimos um problema no qual, após sofrerem uma eliminação, os colegas de equipe de uma pessoa às vezes ficavam contornados em vermelho, em vez de azul.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas pareciam mais altas, ou flutuavam brevemente no início de uma rodada.

    • Corrigimos um problema no qual colegas de equipe às vezes tinham animações de caminhar faltando e apareciam com conjuntos ocultos no início da rodada.

    • Corrigimos um problema no qual uma votação para desistir não terminava automaticamente depois que a maioria das pessoas votavam para desistir.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas podiam ver a parte interna da cabeça de seu personagem ao sofrerem eliminação.

    • Corrigimos um problema no qual Pistola Automática compartilhava as configurações de Envelopamento com SMGs em vez de pistolas.

    • Corrigimos um problema no qual um oponente às vezes poderia parecer estar segurando um rifle, quando na verdade estava segurando uma pistola.

    • Corrigimos um problema no qual a mensagem "Não é Possível Construir Agora" do Battle Royale do Fortnite às vezes aparecia no Ballistic.

    Apetrechos

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, as pessoas não conseguiam desarmar e pegar a Mina de Proximidade.

    • Corrigimos um problema no qual a Mina de Proximidade não tocava seu som indicador quando alguém se aproximava dela.

    • Corrigimos um problema no qual a Granada de Reconhecimento não mostrava o contorno de pessoas dentro de uma nuvem da Névoa de Cura.

    • Corrigimos uma mecânica indevida que poderia conceder uma Bolha de Proteção do Battle Royale do Fortnite quando a Bolha de Proteção era jogada na água.

    • Reduzimos o volume do efeito sonoro da Granada de Impulso.

    Mapas

    Storm Chaser Cove

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, pessoas não conseguiam montar o Dispositivo de Ponto da Fenda em uma parte do Local B.

    • Corrigimos um problema no qual pessoas podiam usar a Granada de Impulso para chegar a uma beirada fora da zona permitida na área do Vínculo.

    • Corrigimos um problema no qual pessoas podiam usar a Granada de Impulso para chegar a um telhado na área de surgimento de Atacantes.

    K-Zone Commons

    • Corrigimos um problema no qual pessoas podiam usar a Granada de Impulso para chegar ao telhado de uma estrutura no Meio.

    • Corrigimos um problema no qual as janelas de construções podiam desaparecer na área de surgimento de Defensores.

    Cinderwatch

    • Corrigimos um problema no qual a parte inferior das colunas de suporte de estruturas estava faltando.

    • Corrigimos um problema no qual o Dispositivo de Ponto da Fenda poderia ficar preso em um local inalcançável no topo da pérgula.

    • Corrigimos vários problemas nos quais pessoas podiam usar a Granada de Impulso para chegar a locais não permitidos.

    • Corrigimos um problema no qual, às vezes, as pessoas podiam ficar presas na escada no Meio.