フォートナイト バトルロイヤル v26.20アップデート: アソーカ・タノからフォースのアビリティを教わろう!

戦士。追放者。反乱者。ジェダイ。
v26.20では、アソーカ・タノがホログラムの姿でバトルロイヤル島に現れ、ジェダイの道を教えるために君を待っている。トレーニングの申し出を受け、裂け目の中に入ると、白く輝くジェダイ・トレーニングのライトセーバーを持った状態で島に帰ってこれるぞ!このライトセーバーを装備し、アソーカに教わったフォースのアビリティを使おう。

アソーカはホログラムの姿で現れるだけではない。日本時間の9月26日午後10時からは、チャプター4 シーズン4のバトルパスを購入していると、コスチューム「アソーカ・タノ」がアンロックできるようになるぞ!暗闇の中にいるスクワッドに、希望を与えよう。
新しい未来が、これから始まる: フォースのアビリティを習得しよう
島でアソーカ・タノのホログラムに会ったら、話しかけてトレーニングの申し出を受け入れよう。そして裂け目に入ると、ジェダイ・トレーニングのライトセーバーと、フォースのアビリティの知識を習得した状態で島に帰ってこれるぞ!フォースのアビリティは、アソーカのトレーニングを受け、ジェダイ・トレーニングのライトセーバーを装備した状態でないと使用できない。アビリティの知識は、そのマッチが終了するまでは記憶しておけるぞ。

ジェダイ・トレーニングのライトセーバー: ジェダイの見習いの武器。フォースのライトサイドを受け入れることを選んだ者が使用する。
アソーカ・タノから教われるフォースのアビリティ
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フォースを使用してより速くダッシュし、2段ジャンプする。
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フォースを使ってオブジェクトやプレイヤーを吹き飛ばす。
アソーカ・タノのホログラム、ジェダイ・トレーニングのライトセーバー、フォースのアビリティは、v26.30までバトルロイヤルで利用可能だ。
バトルパスでコスチューム「アソーカ・タノ」をアンロックしよう
この星系の内外に住む者に告ぐ: コスチューム「アソーカ・タノ」は日本時間の9月26日午後10時から、バトルパスでアンロック可能になるぞ!バトルパス チャプター4 シーズン4の期間中にアソーカ・タノのバトルパスクエストをクリアし、コスチュームとアソーカ・タノのアクセサリーをアンロックしよう:
ロード画面

Brandon Kenneyによるアート。
バナーアイコン、ツルハシ、スプレー、エモートアイコン

バックアクセサリー、ラップ、エモート、そしてコスチューム「アソーカ・タノ」!

チャプター4 シーズン4のバトルパスを既に購入済みなら、「クエスト」タブにアソーカ・タノ クエストが登場しているぞ。このクエストは、今シーズンが終了するまで挑戦可能だ!(アソーカ・タノ クエストをクリアするには、チャプター4 シーズン4のバトルパスの購入が必要な点にご注意ください)
v26.20の他の要素: 現実拡張「マークスマン・ヘッドショット」
狙撃の名手たちには朗報だ。v26.20では、現実拡張「マークスマン・ヘッドショット」が実装されるぞ。この現実拡張を発動すると、マークスマンライフルのヘッドショットダメージが増加する!

狙撃後は移動するのをお忘れなく。現実拡張「モアパルクール」と「ソアリングスプリント」がv26.20で保管庫から解放されるぞ!「モアパルクール」を発動すると、よじ登るたびにエネルギーが短時間回復するようになる。「ソアリングスプリント」を発動すれば、ダッシュ時のジャンプでかかる重力が低下し、より高いところまで 跳べるようになるぞ。
ランク ソロ ゼロビルドが再登場!
ランク ソロ ゼロビルドが戻ってきました!皆さんのフィードバックに応え、ランク ソロ ゼロビルドのプレイヤーに向けたこの形式を提供できることにワクワクしています。ソロの実力を試しましょう。待たされすぎることなく、確実に公平なマッチに参加できるようにするため、マッチメイキングの健全性は最優先事項です。そのため、一部のマッチメイキング地域では、特定の時間帯にのみこのプレイリストが開放されます。
ランク ソロ ゼロビルドが有効化される時間は以下の通りです:
アメリカ-東
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週の全ての時間帯
アメリカ-中部
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月曜~金曜: 協定世界時の午後4時~午前6時 (日本時間の午前1時~午後3時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午後3時~午後7時 (日本時間の午前0時~午後4時)
アメリカ-西
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月曜~金曜: 協定世界時の午後6時~午前7時 (日本時間の午前3時~午後4時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午後3時~午前8時 (日本時間の午前0時~午後5時)
ヨーロッパ
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週の全ての時間帯
オセアニア
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月曜~金曜: 協定世界時の午前5時~午前11時 (日本時間の午後2時~午後8時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午前3時~午前11時 (日本時間の午後0時~午後8時)
ブラジル
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月曜~金曜: 協定世界時の午後4時~午前3時 (日本時間の午前1時 ~午後0時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午後3時~午前4時 (日本時間の午前0時~午後1時)
アジア
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月曜~金曜: 協定世界時の午前7時~午後3時 (日本時間の午後4時~午前0時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午前3時~午後2時 (日本時間の午後0時~午後11時)
中東
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月曜~金曜: 協定世界時の午前11時~午後7時 (日本時間の午後8時~午前4時)
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土曜~日曜: 協定世界時の午前8時~午後7時 (日本時間の午後5時~午前4時)
競技モードについての注記
トーナメントにおけるロケットラム
新たなトーナメント限定版のロケットラムで、トーナメントに飛び込もう!
トーナメントでは、ロケットラムのチャージ回数が有限の3回となり、使い切ったロケットラムは自動的にインベントリから削除されます。使用してから次に使用可能になるまでのクールダウンは通常のロケットラムと同様です。その他の機能や数値にも変更はありません。チャージをいつ使うかは慎重に決めるようにしましょう!
この別バージョンのロケットラムはトーナメントにのみ登場することにご注意ください。また、トーナメント以外でのロケットラムに変更はありません。
再告知: 9月20日のホットフィックス
9月20日(米国時間)のホットフィックスで、以下のバランス調整を実施しました:
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ジグ&チョッピーの光線銃の連射速度が上昇、チャージ時間が短縮。
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TNティナのドッカーンボウのリロードとチャージ時間が短縮。
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スラープジュースのドロップ数が減少。
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ハボックサイレンサー付きアサルトライフルのダメージと連射速度が増加。
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ファウンデーションのMKセブンアサルトライフルのダメージと連射速度が減少。
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スティッキーグレネードランチャーの連射速度が低下、リロードが延長、複数のランチャーを切り替える際にクールダウンが追加。
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グンナーのスティンガーサブマシンガンのリコイル(垂直反動)が軽減、ダメージがわずかに増加。
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