07 يناير 2022
كأس الجائزة النقدية وكأس الحماس في Fortnite - القواعد الرسمية للفصل 3 الموسم 1

كأس الجائزة النقدية & كأس الحماس في Fortnite - القواعد الرسمية للفصل 3 الموسم 1
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
هذه القواعد الرسمية لكأس الجائزة النقدية & كأس الحماس في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("قواعد") تحكم جميع مراحل كأس الجائزة النقدية في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("كأس الجائزة النقدية") إضافة إلى كأس الحماس في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("كأس الحماس"؛ إلى جانب كأس الجائزة النقدية، "الحدث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتعلق بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي في اللعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المؤذي (كما هو موضح أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أما إذا كان قاصرًا (كما هو موضح أدناه)، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما في ذلك قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالن قر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك شركة Epic Games, Inc. ("Epic") هذا الخيار في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic مسؤولية تطبيق هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مسؤولي الحدث (كما هو موضح أدناه) فرض عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تُعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل منها "دوري") مُقسمة إلى عشرة (10) أقسام (كل منها "قسم") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم الأول (0 - 399 من الحماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم الثاني (400 - 799 من الح ماس)
الدوري المفتوح: القسم الثالث (800 - 1199 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم الرابع (1200 - 1999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الأول (2000 - 2999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الثاني (3000 - 4999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الثالث (5000 - 7499 من الحماس)
دوري البطل: القسم الأول (7500 - 9999 من الحماس)
دوري البطل: القسم الثاني (10000 - 14999 من الحماس)
دوري البطل: القسم الثالث (أكثر من 15000 من الحماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع لاعب آخر (في حال وجود ذلك). بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف بشركة Epic أو عضو بالفريق الإداري أو فريق البث أو فريق الإنتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تم تعيينه أو التعاقد معه بهدف إدارة الحدث.
2.1.4 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء مواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه لاعب أو فريق في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يُوضّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 10 يناير حتى 7 مارس [أيام الاثنين]: الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.2.2 12 يناير حتى 9 مارس [أيام الأربعاء]: الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.2.3 10 يناير حتى 7 مارس [أيام الاثنين]: الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية1
2.2.4 12 يناير حتى 9 مارس [أيام الأربعاء]: الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية
2.2.5 14 يناير حتى 18 مارس [أيام الجمعة]: كأس الحماس للمواجهات الثلاثية
2.2.6 15 يناير حتى 12 مارس [أيام السبت]: الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
2.2.7 16 يناير حتى 13 مارس [أيام الأحد]: الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
2.2.8 15 يناير حتى 12 مارس [أيام السبت]: الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي
2.2.9 16 يناير حتى 13 مارس [أيام الأحد]: الجولة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي وضع لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدّل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط وتسجيل نقاط الحدث - كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.4.1 النمط
لكل كأس جائزة نقدية للمواجهات الزوجية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين والمشاركين ضمن فرق المواجهات الزوجية (كما تحددهم Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في دوري البطل (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى داخل الساحة التابعة لمنطقة خادمهم ("المنطقة") الخاصة في بداية كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ("الجولة الأولى") كما هو مذكور في اللعبة.
في الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ("جولة الثانية") ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وسيبدأ لقاء جديد كل 30 دقيقة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدر ج في الفقرتين 2.4.3 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية، بما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (بما في ذلك الفقرة 2.9.10، على سبيل المثال لا الحصر)، ستفوز الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة بجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.1.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 22 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 18 نقطة
الخامس: 17 نقطة
السادس: 16 نقطة
السابع: 15 نقطة
الثامن: 14 نقطة
التاسع: 13 نقطة
العاشر: 12 نقطة
الحادي عشر: 11 نقطة
الثاني عشر: عشر نقاط
الثالث عشر: تسع نقاط
الرابع عشر: ثماني نقاط
الخامس عشر: سبع نقاط
السادس عشر: ست نقاط
السابع عشر: خمس نقاط
الثامن عشر والتاسع عشر: أربع نقاط
العشرون والحادي والعشرون: ثلاث نقاط
من الثاني والعشرين إلى الثالث والعشرين: نقطتان
من الرابع والعشرين إلى السادس والعشرين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 32 نقطة
الثاني: 28 نقطة
الثالث: 26 نقطة
الرابع: 24 نقطة
الخامس: 23 نقطة
السادس: 22 نقطة
السابع: 21 نقطة
الثامن: 20 نقطة
التاسع: 19 نقطة
العاشر: 18 نقطة
الحادي عشر: 17 نقطة
الثاني عشر: 16 نقطة
الثالث عشر: 15 نقطة
الرابع عشر: 14 نقطة
الخامس عشر: 13 نقطة
السادس عشر: 12 نقطة
السابع عشر: 11 نقطة
الثامن عشر: عشر نقاط
التاسع عشر: تسع نقاط
العشرون: ثماني نقاط
الحادي والعشرون: سبع نقاط
الثاني والعشرون: ست نقاط
الثالث والعشرون: خمس نقاط
الرابع والعشرون: أربع نقاط
الخامس والعشرون: ثلاث نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: نقطتان
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: ثلاث نقاط
2.4.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ك أس الحماس للمواجهات الزوجية
لكل كأس حماس للمواجهات الزوجية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في الفرق الزوجية (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري المتباري (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4)، في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس للمواجهات الزوجية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال جلسة الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية للمتبارين أو كأس الحماس المفتوحة للمواجهات الزوجية كما هو مذكور في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
في الجولة الأولى من كأس الحماس للمواجهات الزوجية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشارَكة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الزوجية. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الحماس للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية السارية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثا نية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.3 و2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.3 أو 2.9.4 (حسب الاقتضاء).
2.5.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 22 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 18 نقطة
الخامس: 17 نقطة
السادس: 16 نقطة
السابع: 15 نقطة
الثامن: 14 نقطة
التاسع: 13 نقطة
العاشر: 12 نقطة
الحادي عشر: 11 نقطة
الثاني عشر: عشر نقاط
الثالث عشر: تسع نقاط
الرابع عشر: ثماني نقاط
الخامس عشر: سبع نقاط
السادس عشر: ست نقاط
السابع عشر: خمس نقاط
الثامن عشر والتاسع عشر: أربع نقاط
ال عشرون والحادي والعشرون: ثلاث نقاط
من الثاني والعشرين إلى الثالث والعشرين: نقطتان
من الرابع والعشرين إلى السادس والعشرين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.5.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الحماس في المواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 32 نقطة
الثاني: 28 نقطة
الثالث: 26 نقطة
الرابع: 24 نقطة
الخامس: 23 نقطة
السادس: 22 نقطة
السابع: 21 نقطة
الثامن: 20 نقطة
التاسع: 19 نقطة
العاشر: 18 نقطة
الحادي عشر: 17 نقطة
الثاني عشر: 16 نقطة
الثالث عشر: 15 نقطة
الرابع عشر: 14 نقطة
الخامس عشر: 13 نقطة
السادس عشر: 12 نقطة
السابع عشر: 11 نقطة
الثامن عشر: عشر نقاط
التاسع عشر: تسع نقاط
العشرون: ثماني نقاط
الحادي والعشرون: سبع نقاط
الثاني والعشرون: ست نقاط
الثالث والعشرون: خمس نقاط
الرابع والعشرون: أربع نقاط
الخامس والعشرون: ثلاث نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: نقطتان
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: ثلاث نقاط
2.5.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.6 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس الحماس للمواجهات الثلاثية
2.6.1 النمط
لكل كأس حماس في المواجهات الثلاثية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في الفرق الثلاثية (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) دوري المتبارين (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ج) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4)، في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب) أو (ج)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس في المواجهات الثلاثية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس الحماس في المواجهات الثلاثية للأبطال كما هو موضح في اللعبة، أو في فترة جلسة كأس الحماس للمواجهات الثلاثية للمتبارين كما هو موضح في اللعبة أو في فترة جلسة كأس الحماس المفتوحة كما هو مذكور في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
ستمتد كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشارَكة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.6.2 و2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة كأسل الحماس للمواجهات الثلاثية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة لكأس الحماس في المواجهات الثلاثية.
في ختام كأس الحماس للمواجهات الثلاثية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.7 أو 2.9.8 أو 2.9.9 (حسب الاقتضاء).
2.6.2 نظام تسجيل النقاط - كأس من الحماس للمواجهات الثلاثية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 20 نقطة
الثالث: 18 نقطة
الرابع: 16 نقطة
الخامس: 14 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: عشر نقاط
التاسع: تسع نقاط
العاشر: ثماني نقاط
الحادي عشر: سبع نقاط
الثاني عشر: ست نقاط
الثالث عشر: خمس نقاط
الرابع عشر: أربع نقاط
الخامس عشر: ثلاث نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.6.3 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.7 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس ال جائزة النقدية للمواجهات الفردية
2.7.1 النمط
في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهة الفردية، بما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (بما في ذلك الفقرة 2.9.10، على سبيل المثال لا الحصر)، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.2.
في الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.2 و2.7.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا، وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي. في حال فشل أحد اللاعبين في المشاركة و/أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو س يتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.3 و2.7.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.2.
2.7.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.7.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطتان
2.7.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.8 نمط وتسجيل نقاط الحدث - كأس الحماس للوضع الفردي
2.8.1 النمط
لكل كأس حماس للوضع الفردي سارٍ، يجب عل ى جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري المتبارين (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4) في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس للوضع الفردي هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي كما هو موضح في اللعبة، أو فترة جلسة الجولة الأولى لكأس الحماس المفتوح للوضع الفردي كما هو موضح في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
في الجولة الأولى من كأس الحماس للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الحماس للوضع الفردي. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.8.2 و2.8.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي. في حال فشل أحد اللاعبين في المشاركة و/أو تأخر ع ن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.8.3 و2.8.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.5 أو 2.9.6 (حسب الاقتضاء).
2.8.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.8.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطتان
2.8.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.9 الجوائز
2.9.1 كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
بما يتماشى مع الف قرة 2.9.10، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.
جوائز الحدث - أوروبا
جائزة التصنيف
المركز الأول 2500 دولار أمريكي
المركز الثاني 1800 دولار أمريكي
المركز الثالث 1700 دولار أمريكي
المركز الرابع 1600 دولار أمريكي
المركز الخامس 1500 دولار أمريكي
المركز السادس 1400 دولار أمريكي
المركز السابع 1300 دولار أمريكي
المركز الثامن 1200 دولار أمريكي
المركز التاسع 1100 دولار أمريكي
المركز العاشر 1000 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 800 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى العشرين 700 دولار أمريكي
من المركز الحادي والعشرين حتى الخامس والعشرين 650 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والعشرين حتى الثلاثين 600 دولار أمريكي
من المركز الحادي والثلاثين حتى الخامس والثلاثين 550 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والثلاثين حتى الأربعين 500 دولار أمريكي
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 1200 دولار أمريكي
المركز الثاني 1000 دولار أمريكي
المركز الثالث 950 دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 900 دولار أمريكي
المركز الخامس 850 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس 800 دولار أمريكي
المركز السابع 750 دولارًا أمريكيًا
المركز الثامن 700 دولار أمريكي
المركز التاسع 650 دولارًا أمريكيًا
المركز العاشر 600 دولار أمريكي
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 550 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس عشر حتى العشرين 500 دولار أمريكي
المركز الحادي والعشرون حتى الخامس والعشرين 450 دولارًا أمريكيًا
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 دولار أمريكي
المركز الثاني 600 دولار أمريكي
المركز الثالث 550دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 500دولار أمريكي
المركز الخامس 450 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى العاشر 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - البرازيل
جائزة التصنيف
المركز الأول 1100 دولار أمريكي
المركز الثاني 900 دولار أمريكي
المركز الثالث 850 دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 800 دولار أمريكي
المركز الخامس 750 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس 700 دولار أمريكي
المركز السابع 650 دولارًا أمريكيًا
المركز الثامن 600 دولار أمريكي
المركز التاسع 550 دولارًا أمريكيًا
المركز العاشر 500 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس عشر حتى العشرين 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - آسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 850 دولارًا أمريكيًا
المركز الثاني 550 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز الخامس حتى الثامن 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
المركز الأول 800 دولار أمريكي
المركز الثاني 500 دولار أمريكي
المركز الثالث 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز الرابع حتى السادس 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 750 دولارًا
المركز الثاني حتى الرابع 600 دولار أمريكي
2.9.2 كأس الجائزة النقدية للمواجهات الفردية
بما يتماشى مع الفقرة 2.9.10، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية السارية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الفردية.
جوائز الحدث - أ وروبا
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 دولار أمريكي
المركز الثاني 900 دولار أمريكي
المركز الثالث 800 دولار أمريكي
المركز الرابع 700 دولار أمريكي
المركز الخامس 600 دولار أمريكي
من المركز السادس حتى الخامس عشر 500 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والعشرين حتى الخامس والثلاثين 400 دولار أمريكي
من المركز السادس والثلاثين حتى الخامس والأربعين 300 دولار أمريكي
من السادس والأربعين حتى الخامس والخمسين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 800 دولار أمريكي
المركز الثاني 550 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 450 دولارًا أمريكيًا
المركز الخامس 400 دولار أمريكي
من المركز السادس حتى العاشر 350 دولارًا أمريكيًا
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 300 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 250 دولارًا أمريكيًاbr /> السادس والعشرون حتى الخامس والثلاثين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
الم ركز الأول 700 دولار أمريكي
المركز الثاني 450 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 400 دولار أمريكي
المركز الرابع 350 دولارًا أمريكيًا
المركز الخامس 300 دولار أمريكي
المركز السادس حتى العاشر 250 دولارًا أمريكيًا
جوائز الحدث - البرازيل
جائزة التصنيف
المركز الأول 750 دولارًا
المركز الثاني 600 دولار أمريكي
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 400 دولار أمريكي
المركز الخامس 350 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى العاشر 300 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر إلى الخامس عشر 250 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس عشر إلى الخامس والعشرين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - آسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 600 دولار أمريكي
المركز الثاني 400 دولار أمريكي
المركز الثالث حتى الخامس 250 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى الثامن 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
المركز الأول 500 دولار أمريكي
المركز الثاني حتى الرابع 300 دولار أمريكي
المركز الخامس حتى السابع 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
جائ زة التصنيف
المركز الأول 400 دولار أمريكي
المركز الثاني 300 دولار أمريكي
المركز الثالث 250 دولارًا أمريكيًا
من الرابع حتى السادس 200 دولار أمريكي
2.9.3 كأس الحماس للمواجهات الزوجية (المتبارين)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق زوجي (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية للمتبارين.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 400 من الحماس (800 لكل فريق)
أفضل 10% 300 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 20% 200 من الحماس (400 لكل فريق)
أفضل 50% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 من الحماس (2000 لكل فريق)
المركز الثاني 750 من الحماس (1500 لكل فريق)
المركز الثالث 650 من الحماس (1300 لكل فريق)
المركز الرابع 550 من الحماس (1100 لكل فريق)
المركز الخامس 450 من الحماس (900 لكل فريق)
المركز السادس حتى العاشر 300 من الحماس (600 لكل فريق)
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 250 من الحماس(500 لكل فريق)
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 200 من الحماس(400 لكل فريق)
2.9.4 كأس الحماس للمواجهات الزوجية (مفتوح)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق زوجي (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين) وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 200 من الحماس (400 لكل فريق)
أفضل 10% 150 من الحماس (300 لكل فريق)
أفضل 20% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
أفضل 50% 50 من الحماس (100 لكل فريق)
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 600 من الحماس (1200 لكل فريق)
المركز الثاني 450 من الحماس (900 لكل فريق)
المركز الثالث 400 من الحماس (800 لكل فريق)
المركز الرابع 350 من الحماس (700 لكل فريق)
المركز الخامس 300 من الحماس (600 لكل فريق)
المركز السادس حتى العاشر 250 من الحماس (500 لكل فريق)
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 200 من الحماس(400 لكل فريق)
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 100 من الحماس (200 لكل فريق)
2.9.5 كأس الحماس للوضع الفردي (المتباري)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية السارية من كأس الحماس للوضع الفردي للمتبارين.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 400 من الحماس
أفضل 10% 300 من الحماس
أفضل 20% 200 من الحماس
أفضل 50% 100 من الحماس
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 من الحماس
المركز الثاني 750 من الحماس
المركز الثالث 650 من الحماس
المركز الرابع 550 من الحماس
المركز الخامس 450 من الحماس
المركز السادس حتى العاشر 300 من الحماس
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 250 من الحماس
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 200 من الحماس
المركز السادس والعشرون حتى الخمسين 100 من الحماس
2.9.6 كأس الحماس للوضع الفردي (مفتوح)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية المفتوحة السارية من كأس الحماس للوضع الفردي.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 200 من الحماس
أفضل 10% 150 من الحماس
أفضل 20% 100 من الحماس
أفضل 50% 50 من الحماس
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز ا لأول 600 من الحماس
المركز الثاني 450 من الحماس
المركز الثالث 400 من الحماس
المركز الرابع 350 من الحماس
المركز الخامس 300 من الحماس
المركز السادس حتى العاشر 250 من الحماس
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 200 من الحماس
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 150 من الحماس
المركز السادس والعشرون حتى الخمسين 100 من الحماس
2.9.7 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (الأبطال)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية للأبطال.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 800 من الحماس (2400 لكل فريق)
أفضل 5% 600 من الحماس (1800 لكل فريق)
أفضل 10% 400 من الحماس (1200 لكل فريق)
أفضل 20% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 50% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
2.9.8 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (المتباري)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية للأبطال المتبا رين.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 500 من الحماس (1500 لكل فريق)
أفضل 5% 400 من الحماس(1200 لكل فريق)
أفضل 10% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 20% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 50% 100 من الحماس (300 لكل فريق)
2.9.9 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (مفتوح)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 5% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 10% 150 من الحماس (300 لكل فريق)
أفضل 20% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
أفضل 50% 50 من الحماس (150 لكل فريق)
2.9.10 المناطق المحظورة من تلقي الجوائز
على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تقر وتضمن (أو إن كنت قاصرًا، يقر أحد والديك أو وصيك القانوني ويضمن) أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
2.9.11 معلومات عن الجوائز
لن يُؤهل لتلقي الجوائز المطبقة المنصوص عليها في الفقرات من 2.9.1إلى 2.9.9. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وغير المقيمين منطقة محظورة من تلقي الجوائز (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه الفقرة 2.9.11) (المعروفين باسم "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين أو مقيم في منطقة محظورة تلقي أي جائزة تتعلق بالحدث في أي وقت وتحت أي ظرف.
وللتوضيح تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواءً كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة تخضع لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. يتحمل اللاعبون الفائزون مسؤولية أي تكاليف ونفقات مرتبطة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحدد هنا بصفتها موفَّرة. لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق، حسب لتقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مبررة، لاستبدال أي جائزة (أو أي جزء منها) بأخرى مماثلة أو قيمتها أكبر. قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجوائز واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين من خلال رسالة على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 يومًا من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
فيما يتعلق بكؤوس الجوائز النقدية، بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.9.10.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طيلة عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (المادتان (أ) أو (ب))، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بكأس الجائزة النقدية السارية. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساعٍ أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بكأس الجائزة النقدية بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل والضرائب المقتطعة) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز إذا كان قاصرًا). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز بكأس جائزة نقدية ("الإصدار"). ما لم يكن ذلك مقيدًا في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز بكأس جائزة نقدية (أو ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز إذا كان قاصرًا) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.9.10.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة حدث، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 عامًا أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic لديه. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic لديهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط بشركة Epic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو الأسماء المستعارة للفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز احتواء الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب على أو استغلاله في
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة، مستوى الحساب
3.6.1 يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بحسابات Epic التي استخدمها هؤلاء اللاعبون فيما يتصل بالحدث، دون اللجوء إلى أي انتهاكات غير معلنة. معنى هذا، على سبيل المثال لا الحصر، أنه يجب تسجيل حساب Epic للاعب باسم ذلك اللاعب، ولا يمكن شراؤه مسبقًا أو إهداؤه أو نقله بطريقة أخرى من لاعب آخر.
3.6.2. يجب أن يكون اللاعبون خاليين أو مستوفين تمامًا لأي تعليق أو عقوبات أخرى مفروضة ناتجة عن انتهاك سابق لأي من قواعد Epic الرسمية. إضافة إلى ذلك، سيفقد اللاعبون الذين يتلقون حظرًا تنافسيًا مدته 14 يومًا أو خلال الحدث (أ) أحقية استكمال المشاركة في الحدث و/أو (ب) المشاركة في الفصل 2 الموسم 8 ضمن FNCS و/أو (ج) موسم FNCS الذي يليه على الفور.
3.6.3 يجب أن يكون مستوى حساب Epic لدى اللاعب (50) أو أعلى. يمكن العثور على هذه المعلومة في تبويب "المهنة" في اللعبة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح له قانون الولايات المتحدة بالمشاركة فيه. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا ومناطق القرم ودونيتسك ولوهانسك.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.4 لا يُسمح للاعبين إلا بإدخالٍ واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
4.1.1 يجب أن يُقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) بهذه القواعد ويقبلها داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2 المواجهات الزوجية/الثلاثية
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الزوجية/الثلاثية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبي الفريق الزوجي المشاركة في اللعب الفردي ولا يجوز للاعبي الفريق الثلاثي المشاركة في اللعب الفردي أو الزوجي. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجب على عضوي الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.9 تحقيق شروط التأهل الموضحة في الفقرة 3 حتى يصبحا مؤهلين لاستلام الجوائز. (بما يتماشى مع الفقرة 2.9.10). إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث. للتوضيح، إذا كان أحد أعضاء الفريق يقيم في منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يتم استبعاد اللاعب الآخر تلقائيًا من كونه مرشحًا للفوز بموجب هذه الفقرة 4.2.3.
4.2.4 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي عضو منفرد في الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الخاص.
4.2.5 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها (حسب الاقتضاء) في تصفيات الجولة الثانية إلى أي شخص أو منظمة. معنى هذا على سبيل المثال لا الحصر، أن الأماكن التي تم ربحها ستكون دائمًا مرتبطة مباشرة بالفريق بأكمله.
5. المشكلات
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 الأخطاء
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب سلوك اللاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب وينتج عنه قطع في الاتصال، فعلًا متعمدًا دون النظر إلى القصد الحقيقي لذلك اللاعب. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية مقبولة تقتضي إعادة المواجهة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة جراء مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 المشكلات التقنية
5.2.1 نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
5.2.2 على سبيل المثال لا الحصر، يُحظر على اللاعبين استغلال أي أخطاء من شأنها أن تمكنهم من المشاركة في أي مرحلة أو جولة حدث دون أن يكونوا متأهلين بداية لهذه الجولة أو المرحلة وفقًا لهذه الشروط والقواعد.
5.2.3 بالإضافة إلى ذلك، يقر اللاعبون ويوافقون على أنه عند المشاركة في حدث تنافسي للعبة، فإن للاعب دون غيره حق اختيار المنصة التي يريد استخدامها (مثل: الكمبيوتر، أجهزة التحكم، الهاتف المحمول (حسب الاقتضاء)) ويتفهم أنه قد يواجه لاعبين يتنافسون على منصة مختلفة. أيضًا، يقر اللاعبون أن المنصات المختلفة قد تقدم ميزات، كأدوات التحكم وواجهة اللاعب و/أو تخصيص إعدادات اللعبة/إعدادات الحساسية، إلخ.، مما قد تتيح أفضلية تنافسية لمنصةٍ على أخرى. يقر اللاعبون بالمنصة التنافسية التي اختاروها، ويوافقون ويتنازلون عن أي مسؤولية أو التزام على Epic فيما يتعلق بانخراط اللاعب في منافسة على منصات متعددة، بما في ذلك ادعاء أفضلية تنافسية لأي منصة أخرى.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. إجراءات ما بعد المواجهة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشكلات غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها.
7.1.3 دون تقييد ما سبق، قد يكون من اللازم بعد انتهاء جولة ضبط ترتيب لوحة المتصدرين (عادة بسبب تعرض اللاعبين أو الفرق للإقصاء والإزالة من لوحة المتصدرين لخرقهم ه ذه القواعد.) لأغراض التأهل، سيتم لقط صورة لترتيب لوحة المتصدرين عند نهاية الجولة المذكورة وسيكافئ أصحاب هذه المراتب ويعتبرون "نهائيين" لأغراض تأهل اللاعب أو الفريق فقط، وهي خاضعة في كل الحالات للضبط النهائي والتأكيد من جهة Epic.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين حسبما صممتها Epic (حسبما حددتها Epic) على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو استخدام الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ(أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بالروح الرياضية الملائمة للعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي حدث مواجهة. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو تفويت المواجهة أو التلاعب بنتيجتها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد تغيير (أو محاولة التأثير على) نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو التعديل المقصود لكيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل ذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات حجب الخدمة أو التدخل العنيف أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال ال مشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر إلى شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، فإن تلقي اللاعب تدريبًا أو استخدامه أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
قطع الاتصال باللعبة عمدًا بعد تعرضك أنت أو أحد أعضاء فريقك للضرر. للتوضيح، ينطبق هذا فقط على اللاعبين الذين قطعوا الاتصال عمدًا مع أحد أعضاء فريقهم الذين تعرضوا للضرر في غضون 60 ثانية قبل قطع الاتصال المتعمد.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
تشكيل فريق: التعاون بين لاعبين من فرق متنافسة في أثناء مواجهة.
التحركات مسبقة التدبير: اتفاق خصمين أو أكثر على الهبوط في مكان محدد بالخريطة والتحرك في الخريطة على نحو مخطط له قبل بداية المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلام ية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
تسهيل الهزيمة: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.
8.3 المراهنة
يمتنع اللاعبون عن (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف ثالث عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون على التعاون التام مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يقدمها إلى مسؤول الحدث/ أو إلى Epic. إذا تم اكتشاف لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
9.2 إجراءات تأديبية
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، فلها أن تتخذ الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب;
خسارة نقاط الجلسة للمواجهات الحالية أو المستقبلية;
خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا;
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الحدث; أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا لرفع دعاوى ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو أن يترتب عليه التزام من جانب Epic تجاه هذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، وصولًا إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite.
9.2.4 تحكم دائرة انتهاكات التنافس الخاصة بـEpic كل تجاوزات القواعد وخرقها في الحدث. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 النزاعات بشأن القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتعلق بالجوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، ويشمل ذلك الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف أو تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو إلى ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الالتفات إلى تضاربها مع أي من مبادئ هذه القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق في المحاكمة أمام هيئة محلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة ناشئة عن هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic على https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2022 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.
1. التقديم والقبول
1.1 التقديم
هذه القواعد الرسمية لكأس الجائزة النقدية & كأس الحماس في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("قواعد") تحكم جميع مراحل كأس الجائزة النقدية في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("كأس الجائزة النقدية") إضافة إلى كأس الحماس في Fortnite - الفصل 3 الموسم 1 ("كأس الحماس"؛ إلى جانب كأس الجائزة النقدية، "الحدث").
وُضعت هذه القواعد لضمان نزاهة اللعب التنافسي في Fortnite ("اللعبة") فيما يتعلق بالحدث، كما أنها تهدف إلى تعزيز المنافسة القوية وضمان أن جميع أشكال اللعب التنافسي في اللعبة ممتعة وعادلة وخالية من السلوك المؤذي (كما هو موضح أدناه).
1.2 القبول
للمشاركة في الحدث، على كل لاعب الموافقة (أما إذا كان قاصرًا (كما هو موضح أدناه)، على أحد والديه أو وصيه القانوني الموافقة بالنيابة عنه) على اتباع هذه القواعد في جميع الأوقات، بما في ذلك قواعد السلوك في الفقرة 8. يمكن للاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبول هذه القواعد بالن قر على قبول هذه القواعد أو الموافقة عليها، حيث توفّر لك شركة Epic Games, Inc. ("Epic") هذا الخيار في برنامج اللعبة. بالمشاركة في أي لعبة أو مواجهة تُعد جزءًا من الحدث، يؤكد اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) قبوله لهذه القواعد وفقًا لهذه الفقرة 1.2.
1.3 الإنفاذ
ستتحمل Epic مسؤولية تطبيق هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مسؤولي الحدث (كما هو موضح أدناه) فرض عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.
1.4 التعديلات
يحق لـEpic تحديث هذه القواعد أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها من وقت لآخر. تُعد مشاركة أي لاعب في الحدث بعد أي تحديث أو مراجعة أو تغيير أو تعديل في هذه القواعد قبولًا من جانب هذا اللاعب (أو أحد والديه أو وصيه القانوني إذا كان قاصرًا) لهذه القواعد بعد تحديثها أو مراجعتها أو تغييرها أو تعديلها.
2. بنية الحدث
2.1 تعريف الشروط
2.1.1 الساحة
يتكون الوضع التنافسي المصنف للعبة من ثلاثة (3) دوريات (كل منها "دوري") مُقسمة إلى عشرة (10) أقسام (كل منها "قسم") كما يلي:
الدوري المفتوح: القسم الأول (0 - 399 من الحماس ("حماس"))
الدوري المفتوح: القسم الثاني (400 - 799 من الح ماس)
الدوري المفتوح: القسم الثالث (800 - 1199 من الحماس)
الدوري المفتوح: القسم الرابع (1200 - 1999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الأول (2000 - 2999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الثاني (3000 - 4999 من الحماس)
دوري المتباري: القسم الثالث (5000 - 7499 من الحماس)
دوري البطل: القسم الأول (7500 - 9999 من الحماس)
دوري البطل: القسم الثاني (10000 - 14999 من الحماس)
دوري البطل: القسم الثالث (أكثر من 15000 من الحماس)
2.1.2 التصفية
الحدث الذي يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط صحة ودرع لاعب آخر (في حال وجود ذلك). بما يتماشى مع الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفية من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة؛ شريطة ألا يتم منح رصيد التصفية إلى أي لاعب في أي مرحلة من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.
2.1.3 مسؤول الحدث
أي موظف بشركة Epic أو عضو بالفريق الإداري أو فريق البث أو فريق الإنتاج أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تم تعيينه أو التعاقد معه بهدف إدارة الحدث.
2.1.4 وضع اللعبة
مجموعة قواعد محددة أو مجموعة عناصر اللعب أو شروط الفوز لمواجهة محددة. قد تكون أوضاع اللعبة واسعة للغاية وربما تختلف من مواجهة لأخرى وربما لا. سيوضح مسؤولو الحدث المعايير المحددة لكل وضع لعبة قبل بدء مواجهة.
2.1.5 المواجهة
حدث منافسة واحد داخل اللعبة يتم لعبه حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا (حسب التعريف أدناه) أو بعض شروط الانتصار التي تتحقق بطريقة أخرى.
2.1.6 المركز
الوقت الذي قضاه لاعب أو فريق في مواجهة، بالنسبة إلى وقت اللاعبين الآخرين أو الفرق الأخرى في تلك المواجهة قبل التصفية. يُوضّح تصنيف المركز في واجهة المستخدم بعد التصفية.
2.1.7 الجلسة
مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو عدة فائزين وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال وقت محدد.
2.1.8 الانتصار الملكي
موقف يستوفي فيه اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي للمواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به غالبًا إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.
2.2 المواعيد - كل المواعيد النهائية مُدرجة في اللعبة
2.2.1 10 يناير حتى 7 مارس [أيام الاثنين]: الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.2.2 12 يناير حتى 9 مارس [أيام الأربعاء]: الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.2.3 10 يناير حتى 7 مارس [أيام الاثنين]: الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية1
2.2.4 12 يناير حتى 9 مارس [أيام الأربعاء]: الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية
2.2.5 14 يناير حتى 18 مارس [أيام الجمعة]: كأس الحماس للمواجهات الثلاثية
2.2.6 15 يناير حتى 12 مارس [أيام السبت]: الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
2.2.7 16 يناير حتى 13 مارس [أيام الأحد]: الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
2.2.8 15 يناير حتى 12 مارس [أيام السبت]: الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي
2.2.9 16 يناير حتى 13 مارس [أيام الأحد]: الجولة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي
2.3 تعديل المواعيد
يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، إعادة ترتيب المواعيد و/أو تغيير التاريخ لأي مواجهة أو جلسة الحدث (أو تغيير أي وضع لعبة سيُلعب في تلك المواعيد). ومع ذلك، إذا عُدّل جدول الأحداث، فستُبلغ Epic جميع اللاعبين في أقرب وقت ممكن.
2.4 نمط وتسجيل نقاط الحدث - كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
2.4.1 النمط
لكل كأس جائزة نقدية للمواجهات الزوجية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين والمشاركين ضمن فرق المواجهات الزوجية (كما تحددهم Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في دوري البطل (القسم 1 أو 2 أو 3) أو أعلى داخل الساحة التابعة لمنطقة خادمهم ("المنطقة") الخاصة في بداية كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ("الجولة الأولى") كما هو مذكور في اللعبة.
في الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.4.2 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية ("جولة الثانية") ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وسيبدأ لقاء جديد كل 30 دقيقة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناء على نظام التسجيل المدر ج في الفقرتين 2.4.3 و2.4.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية، بما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (بما في ذلك الفقرة 2.9.10، على سبيل المثال لا الحصر)، ستفوز الفرق الحاصلة على أعلى نقاط على النحو المدرج في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة بجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.1.
2.4.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 22 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 18 نقطة
الخامس: 17 نقطة
السادس: 16 نقطة
السابع: 15 نقطة
الثامن: 14 نقطة
التاسع: 13 نقطة
العاشر: 12 نقطة
الحادي عشر: 11 نقطة
الثاني عشر: عشر نقاط
الثالث عشر: تسع نقاط
الرابع عشر: ثماني نقاط
الخامس عشر: سبع نقاط
السادس عشر: ست نقاط
السابع عشر: خمس نقاط
الثامن عشر والتاسع عشر: أربع نقاط
العشرون والحادي والعشرون: ثلاث نقاط
من الثاني والعشرين إلى الثالث والعشرين: نقطتان
من الرابع والعشرين إلى السادس والعشرين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.4.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 32 نقطة
الثاني: 28 نقطة
الثالث: 26 نقطة
الرابع: 24 نقطة
الخامس: 23 نقطة
السادس: 22 نقطة
السابع: 21 نقطة
الثامن: 20 نقطة
التاسع: 19 نقطة
العاشر: 18 نقطة
الحادي عشر: 17 نقطة
الثاني عشر: 16 نقطة
الثالث عشر: 15 نقطة
الرابع عشر: 14 نقطة
الخامس عشر: 13 نقطة
السادس عشر: 12 نقطة
السابع عشر: 11 نقطة
الثامن عشر: عشر نقاط
التاسع عشر: تسع نقاط
العشرون: ثماني نقاط
الحادي والعشرون: سبع نقاط
الثاني والعشرون: ست نقاط
الثالث والعشرون: خمس نقاط
الرابع والعشرون: أربع نقاط
الخامس والعشرون: ثلاث نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: نقطتان
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: ثلاث نقاط
2.4.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.5 نمط الحدث وتسجيل النقاط - ك أس الحماس للمواجهات الزوجية
لكل كأس حماس للمواجهات الزوجية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في الفرق الزوجية (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري المتباري (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4)، في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس للمواجهات الزوجية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال جلسة الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية للمتبارين أو كأس الحماس المفتوحة للمواجهات الزوجية كما هو مذكور في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
في الجولة الأولى من كأس الحماس للمواجهات الزوجية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشارَكة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الزوجية. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.2 و2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الحماس للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية السارية ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للفرق المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثا نية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية. في حال فشل فريق في المشاركة أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.5.3 و2.5.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للمواجهات الزوجية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية السارية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.3 أو 2.9.4 (حسب الاقتضاء).
2.5.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الحماس للمواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 22 نقطة
الثالث: 20 نقطة
الرابع: 18 نقطة
الخامس: 17 نقطة
السادس: 16 نقطة
السابع: 15 نقطة
الثامن: 14 نقطة
التاسع: 13 نقطة
العاشر: 12 نقطة
الحادي عشر: 11 نقطة
الثاني عشر: عشر نقاط
الثالث عشر: تسع نقاط
الرابع عشر: ثماني نقاط
الخامس عشر: سبع نقاط
السادس عشر: ست نقاط
السابع عشر: خمس نقاط
الثامن عشر والتاسع عشر: أربع نقاط
ال عشرون والحادي والعشرون: ثلاث نقاط
من الثاني والعشرين إلى الثالث والعشرين: نقطتان
من الرابع والعشرين إلى السادس والعشرين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.5.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الحماس في المواجهات الزوجية
المركز
الانتصار الملكي: 32 نقطة
الثاني: 28 نقطة
الثالث: 26 نقطة
الرابع: 24 نقطة
الخامس: 23 نقطة
السادس: 22 نقطة
السابع: 21 نقطة
الثامن: 20 نقطة
التاسع: 19 نقطة
العاشر: 18 نقطة
الحادي عشر: 17 نقطة
الثاني عشر: 16 نقطة
الثالث عشر: 15 نقطة
الرابع عشر: 14 نقطة
الخامس عشر: 13 نقطة
السادس عشر: 12 نقطة
السابع عشر: 11 نقطة
الثامن عشر: عشر نقاط
التاسع عشر: تسع نقاط
العشرون: ثماني نقاط
الحادي والعشرون: سبع نقاط
الثاني والعشرون: ست نقاط
الثالث والعشرون: خمس نقاط
الرابع والعشرون: أربع نقاط
الخامس والعشرون: ثلاث نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: نقطتان
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: ثلاث نقاط
2.5.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.6 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس الحماس للمواجهات الثلاثية
2.6.1 النمط
لكل كأس حماس في المواجهات الثلاثية سارٍ، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في الفرق الثلاثية (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري الأبطال (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) دوري المتبارين (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ج) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4)، في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب) أو (ج)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس في المواجهات الثلاثية هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة جلسة كأس الحماس في المواجهات الثلاثية للأبطال كما هو موضح في اللعبة، أو في فترة جلسة كأس الحماس للمواجهات الثلاثية للمتبارين كما هو موضح في اللعبة أو في فترة جلسة كأس الحماس المفتوحة كما هو مذكور في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
ستمتد كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للفرق المشارَكة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال كل جلسة لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية. ستربح الفرق نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.6.2 و2.6.3 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات لجلسة كأسل الحماس للمواجهات الثلاثية إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة لكأس الحماس في المواجهات الثلاثية.
في ختام كأس الحماس للمواجهات الثلاثية، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.7 أو 2.9.8 أو 2.9.9 (حسب الاقتضاء).
2.6.2 نظام تسجيل النقاط - كأس من الحماس للمواجهات الثلاثية
المركز
الانتصار الملكي: 25 نقطة
الثاني: 20 نقطة
الثالث: 18 نقطة
الرابع: 16 نقطة
الخامس: 14 نقطة
السادس: 12 نقطة
السابع: 11 نقطة
الثامن: عشر نقاط
التاسع: تسع نقاط
العاشر: ثماني نقاط
الحادي عشر: سبع نقاط
الثاني عشر: ست نقاط
الثالث عشر: خمس نقاط
الرابع عشر: أربع نقاط
الخامس عشر: ثلاث نقاط
السادس عشر: نقطتان
السابع عشر: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.6.3 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.7 نمط الحدث وتسجيل النقاط - كأس ال جائزة النقدية للمواجهات الفردية
2.7.1 النمط
في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للمواجهة الفردية، بما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا (بما في ذلك الفقرة 2.9.10، على سبيل المثال لا الحصر)، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين داخل اللعبة ("لوحة المتصدرين") من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.2.
في الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.2 و2.7.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا، وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي. في حال فشل أحد اللاعبين في المشاركة و/أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو س يتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.7.3 و2.7.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.2.
2.7.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.7.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الجائزة النقدية للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطتان
2.7.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.8 نمط وتسجيل نقاط الحدث - كأس الحماس للوضع الفردي
2.8.1 النمط
لكل كأس حماس للوضع الفردي سارٍ، يجب عل ى جميع اللاعبين المؤهلين (كما تحددهم Epic وفقًا لهذه القواعد) أن يكونوا من المصنفين في (أ) دوري المتبارين (القسم 1 أو 2 أو 3) أو (ب) الدوري المفتوح (القسم 1 أو 2 أو 3 أو 4) في حالة حدوث (المادة (أ) أو (ب)) بمنطقتهم الخاصة في بداية كأس الحماس للوضع الفردي هذا ليكونوا مؤهلين للانضمام والتنافس خلال فترة الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي كما هو موضح في اللعبة، أو فترة جلسة الجولة الأولى لكأس الحماس المفتوح للوضع الفردي كما هو موضح في اللعبة، كما هو مطبق في كل حالة.
في الجولة الأولى من كأس الحماس للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. يجوز للاعبين المشاركة في عشر (10) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الأولى من كأس الحماس للوضع الفردي. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.8.2 و2.8.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الأولى من كأس الجائزة النقدية للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي ستمتد كل جلسة لثلاث (3) ساعات تقريبًا. وستبدأ مواجهة جديدة كل 30 دقيقة. يجوز للاعبين المشاركة في ست (6) مواجهات كحد أقصى خلال جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي. في حال فشل أحد اللاعبين في المشاركة و/أو تأخر ع ن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. سيربح اللاعبون نقاطًا بناءً على نظام التسجيل المدرج في الفقرتين 2.8.3 و2.8.4 (حسب الاقتضاء). لا تُحتسب المواجهات في جلسة الجولة الثانية من كأس الحماس للوضع الفردي إلا في حالة بدء المواجهة قبل انتهاء فترة تلك الجلسة.
في ختام الجلسة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي، وبما يتماشى مع الشروط والأحكام المنصوص عليها هنا، سيحصل اللاعبون المُسجّلون لأعلى نقاط في لوحة المتصدرين من كل منطقة على الجوائز كما هو موضح في الفقرة 2.9.5 أو 2.9.6 (حسب الاقتضاء).
2.8.2 نظام تسجيل النقاط - الجولة الأولى لكأس الحماس للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطة واحدة
2.8.3 نظام تسجيل النقاط - الجولة الثانية لكأس الحماس للوضع الفردي
الانتصار الملكي: 30 نقطة
الثاني: 25 نقطة
الثالث: 22 نقطة
الرابع: 20 نقطة
الخامس: 19 نقطة
السادس: 17 نقطة
السابع: 16 نقطة
الثامن: 15 نقطة
التاسع: 14 نقطة
العاشر: 13 نقطة
من الحادي عشر إلى الخامس عشر: 11 نقطة
من السادس عشر إلى العشرين: تسع نقاط
من الحادي والعشرين إلى الخامس والعشرين: سبع نقاط
من السادس والعشرين إلى الثلاثين: خمس نقاط
من الحادي والثلاثين إلى الخامس والثلاثين: أربع نقاط
من السادس والثلاثين إلى الأربعين: ثلاث نقاط
من الحادي والأربعين إلى الخمسين: نقطتان
من الحادي والخمسين إلى الخامس والسبعين: نقطة واحدة
كل عملية تصفية: نقطتان
2.8.4 المواجهات الفاصلة
ستحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.
2.9 الجوائز
2.9.1 كأس الجائزة النقدية للمواجهات الزوجية
بما يتماشى مع الف قرة 2.9.10، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين اثنين وفقًا لمركزهما في لوحة المتصدرين في ختام الحدث.
جوائز الحدث - أوروبا
جائزة التصنيف
المركز الأول 2500 دولار أمريكي
المركز الثاني 1800 دولار أمريكي
المركز الثالث 1700 دولار أمريكي
المركز الرابع 1600 دولار أمريكي
المركز الخامس 1500 دولار أمريكي
المركز السادس 1400 دولار أمريكي
المركز السابع 1300 دولار أمريكي
المركز الثامن 1200 دولار أمريكي
المركز التاسع 1100 دولار أمريكي
المركز العاشر 1000 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 800 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى العشرين 700 دولار أمريكي
من المركز الحادي والعشرين حتى الخامس والعشرين 650 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والعشرين حتى الثلاثين 600 دولار أمريكي
من المركز الحادي والثلاثين حتى الخامس والثلاثين 550 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والثلاثين حتى الأربعين 500 دولار أمريكي
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 1200 دولار أمريكي
المركز الثاني 1000 دولار أمريكي
المركز الثالث 950 دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 900 دولار أمريكي
المركز الخامس 850 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس 800 دولار أمريكي
المركز السابع 750 دولارًا أمريكيًا
المركز الثامن 700 دولار أمريكي
المركز التاسع 650 دولارًا أمريكيًا
المركز العاشر 600 دولار أمريكي
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 550 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس عشر حتى العشرين 500 دولار أمريكي
المركز الحادي والعشرون حتى الخامس والعشرين 450 دولارًا أمريكيًا
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 دولار أمريكي
المركز الثاني 600 دولار أمريكي
المركز الثالث 550دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 500دولار أمريكي
المركز الخامس 450 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى العاشر 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - البرازيل
جائزة التصنيف
المركز الأول 1100 دولار أمريكي
المركز الثاني 900 دولار أمريكي
المركز الثالث 850 دولارًا أمريكيًا
المركز الرابع 800 دولار أمريكي
المركز الخامس 750 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس 700 دولار أمريكي
المركز السابع 650 دولارًا أمريكيًا
المركز الثامن 600 دولار أمريكي
المركز التاسع 550 دولارًا أمريكيًا
المركز العاشر 500 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس عشر حتى العشرين 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - آسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 850 دولارًا أمريكيًا
المركز الثاني 550 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز الخامس حتى الثامن 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
المركز الأول 800 دولار أمريكي
المركز الثاني 500 دولار أمريكي
المركز الثالث 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز الرابع حتى السادس 400 دولار أمريكي
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 750 دولارًا
المركز الثاني حتى الرابع 600 دولار أمريكي
2.9.2 كأس الجائزة النقدية للمواجهات الفردية
بما يتماشى مع الفقرة 2.9.10، ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية السارية من كأس الجائزة النقدية للمواجهات الفردية.
جوائز الحدث - أ وروبا
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 دولار أمريكي
المركز الثاني 900 دولار أمريكي
المركز الثالث 800 دولار أمريكي
المركز الرابع 700 دولار أمريكي
المركز الخامس 600 دولار أمريكي
من المركز السادس حتى الخامس عشر 500 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 450 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس والعشرين حتى الخامس والثلاثين 400 دولار أمريكي
من المركز السادس والثلاثين حتى الخامس والأربعين 300 دولار أمريكي
من السادس والأربعين حتى الخامس والخمسين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - شرق أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
المركز الأول 800 دولار أمريكي
المركز الثاني 550 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 450 دولارًا أمريكيًا
المركز الخامس 400 دولار أمريكي
من المركز السادس حتى العاشر 350 دولارًا أمريكيًا
من المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 300 دولار أمريكي
من المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 250 دولارًا أمريكيًاbr /> السادس والعشرون حتى الخامس والثلاثين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - غرب أمريكا الشمالية
جائزة التصنيف
الم ركز الأول 700 دولار أمريكي
المركز الثاني 450 دولارًا أمريكيًا
المركز الثالث 400 دولار أمريكي
المركز الرابع 350 دولارًا أمريكيًا
المركز الخامس 300 دولار أمريكي
المركز السادس حتى العاشر 250 دولارًا أمريكيًا
جوائز الحدث - البرازيل
جائزة التصنيف
المركز الأول 750 دولارًا
المركز الثاني 600 دولار أمريكي
المركز الثالث 500 دولار أمريكي
المركز الرابع 400 دولار أمريكي
المركز الخامس 350 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى العاشر 300 دولار أمريكي
من المركز الحادي عشر إلى الخامس عشر 250 دولارًا أمريكيًا
من المركز السادس عشر إلى الخامس والعشرين 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - آسيا
جائزة التصنيف
المركز الأول 600 دولار أمريكي
المركز الثاني 400 دولار أمريكي
المركز الثالث حتى الخامس 250 دولارًا أمريكيًا
المركز السادس حتى الثامن 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - الشرق الأوسط
جائزة التصنيف
المركز الأول 500 دولار أمريكي
المركز الثاني حتى الرابع 300 دولار أمريكي
المركز الخامس حتى السابع 200 دولار أمريكي
جوائز الحدث - أوقيانوسيا
جائ زة التصنيف
المركز الأول 400 دولار أمريكي
المركز الثاني 300 دولار أمريكي
المركز الثالث 250 دولارًا أمريكيًا
من الرابع حتى السادس 200 دولار أمريكي
2.9.3 كأس الحماس للمواجهات الزوجية (المتبارين)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق زوجي (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية للمتبارين.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 400 من الحماس (800 لكل فريق)
أفضل 10% 300 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 20% 200 من الحماس (400 لكل فريق)
أفضل 50% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 من الحماس (2000 لكل فريق)
المركز الثاني 750 من الحماس (1500 لكل فريق)
المركز الثالث 650 من الحماس (1300 لكل فريق)
المركز الرابع 550 من الحماس (1100 لكل فريق)
المركز الخامس 450 من الحماس (900 لكل فريق)
المركز السادس حتى العاشر 300 من الحماس (600 لكل فريق)
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 250 من الحماس(500 لكل فريق)
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 200 من الحماس(400 لكل فريق)
2.9.4 كأس الحماس للمواجهات الزوجية (مفتوح)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل فريق زوجي (تُقسم بالتساوي بين (2) لاعبين) وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة الجولة الثانية لكأس الحماس للمواجهات الزوجية.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 200 من الحماس (400 لكل فريق)
أفضل 10% 150 من الحماس (300 لكل فريق)
أفضل 20% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
أفضل 50% 50 من الحماس (100 لكل فريق)
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 600 من الحماس (1200 لكل فريق)
المركز الثاني 450 من الحماس (900 لكل فريق)
المركز الثالث 400 من الحماس (800 لكل فريق)
المركز الرابع 350 من الحماس (700 لكل فريق)
المركز الخامس 300 من الحماس (600 لكل فريق)
المركز السادس حتى العاشر 250 من الحماس (500 لكل فريق)
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 200 من الحماس(400 لكل فريق)
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 100 من الحماس (200 لكل فريق)
2.9.5 كأس الحماس للوضع الفردي (المتباري)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية السارية من كأس الحماس للوضع الفردي للمتبارين.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 400 من الحماس
أفضل 10% 300 من الحماس
أفضل 20% 200 من الحماس
أفضل 50% 100 من الحماس
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز الأول 1000 من الحماس
المركز الثاني 750 من الحماس
المركز الثالث 650 من الحماس
المركز الرابع 550 من الحماس
المركز الخامس 450 من الحماس
المركز السادس حتى العاشر 300 من الحماس
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 250 من الحماس
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 200 من الحماس
المركز السادس والعشرون حتى الخمسين 100 من الحماس
2.9.6 كأس الحماس للوضع الفردي (مفتوح)
ستُمنح الجوائز التالية إلى كل لاعب وفقًا لمركزه في لوحة المتصدرين بختام جلسة الجولة الثانية المفتوحة السارية من كأس الحماس للوضع الفردي.
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الأولى)
جائزة التصنيف
أفضل 5% 200 من الحماس
أفضل 10% 150 من الحماس
أفضل 20% 100 من الحماس
أفضل 50% 50 من الحماس
جوائز الحدث - جميع المناطق (الجولة الثانية)
جائزة التصنيف
المركز ا لأول 600 من الحماس
المركز الثاني 450 من الحماس
المركز الثالث 400 من الحماس
المركز الرابع 350 من الحماس
المركز الخامس 300 من الحماس
المركز السادس حتى العاشر 250 من الحماس
المركز الحادي عشر حتى الخامس عشر 200 من الحماس
المركز السادس عشر حتى الخامس والعشرين 150 من الحماس
المركز السادس والعشرون حتى الخمسين 100 من الحماس
2.9.7 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (الأبطال)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية للأبطال.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 800 من الحماس (2400 لكل فريق)
أفضل 5% 600 من الحماس (1800 لكل فريق)
أفضل 10% 400 من الحماس (1200 لكل فريق)
أفضل 20% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 50% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
2.9.8 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (المتباري)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية للأبطال المتبا رين.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 500 من الحماس (1500 لكل فريق)
أفضل 5% 400 من الحماس(1200 لكل فريق)
أفضل 10% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 20% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 50% 100 من الحماس (300 لكل فريق)
2.9.9 كأس الحماس للمواجهات الثلاثية (مفتوح)
ستمنح الجوائز التالية إلى كل فرق المواجهات الثلاثية (تُقسم بالتساوي بين الثلاثة (3) لاعبين) وفقًا لمركزهم في لوحة المتصدرين في ختام الجلسة السارية لكأس الحماس للمواجهات الثلاثية.
جوائز الحدث - جميع المناطق
جائزة التصنيف
أفضل 1% 300 من الحماس (900 لكل فريق)
أفضل 5% 200 من الحماس (600 لكل فريق)
أفضل 10% 150 من الحماس (300 لكل فريق)
أفضل 20% 100 من الحماس (200 لكل فريق)
أفضل 50% 50 من الحماس (150 لكل فريق)
2.9.10 المناطق المحظورة من تلقي الجوائز
على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تقر وتضمن (أو إن كنت قاصرًا، يقر أحد والديك أو وصيك القانوني ويضمن) أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.
2.9.11 معلومات عن الجوائز
لن يُؤهل لتلقي الجوائز المطبقة المنصوص عليها في الفقرات من 2.9.1إلى 2.9.9. سوى اللاعبين الحاصلين على أعلى النقاط وغير المقيمين منطقة محظورة من تلقي الجوائز (وفقًا لما حددته Epic طبقًا لهذه الفقرة 2.9.11) (المعروفين باسم "اللاعبين الفائزين"). لن يستحق أي لاعب آخر حاصل على نقاط أقل من اللاعبين الفائزين أو مقيم في منطقة محظورة تلقي أي جائزة تتعلق بالحدث في أي وقت وتحت أي ظرف.
وللتوضيح تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواءً كانت صريحة أو ضمنية. الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها. لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وجدت) مقابل المال. جميع تفاصيل الجائزة تخضع لتقدير Epic وحدها. لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما. يتحمل اللاعبون الفائزون مسؤولية أي تكاليف ونفقات مرتبطة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحدد هنا بصفتها موفَّرة. لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق، حسب لتقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مبررة، لاستبدال أي جائزة (أو أي جزء منها) بأخرى مماثلة أو قيمتها أكبر. قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجوائز واستخدامها.
ستُعلِم Epic اللاعبين الحاصلين على أعلى نقاط بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين من خلال رسالة على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic خلال 30 يومًا من انتهاء الحدث، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعب الذي يُحتمل فوزه الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.
فيما يتعلق بكؤوس الجوائز النقدية، بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل 45 يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، بما يشمل نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه) لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3. يجب توصيل الرد من الفائز المحتمل إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic. يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.9.10.
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طيلة عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ستؤدي كلتا الحالتين (المادتان (أ) أو (ب))، إلى استبعاد هذا اللاعب من كونه فائزًا محتملًا، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بكأس الجائزة النقدية السارية. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي من مقدار الجوائز كانت ستمنحه لهذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساعٍ أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.
سيُطالب اللاعبون الفائزون بكأس الجائزة النقدية بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، ضرائب الدخل والضرائب المقتطعة) ويتحمل كل لاعب فائز بجوائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها عليه و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية. تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين. سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل الجائزة في النماذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة و1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، سيتم تقديم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز إذا كان قاصرًا). ولتجنب الريبة، لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيتم تقديم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز بكأس جائزة نقدية ("الإصدار"). ما لم يكن ذلك مقيدًا في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز بكأس جائزة نقدية (أو ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز إذا كان قاصرًا) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.9.10.
3. أهلية اللاعب
3.1 سن اللاعب
3.1.1 يتطلب التأهل للمشاركة في أي مواجهة حدث، أن يكون اللاعب بعمر 13 عامًا على الأقل (أو يبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامة اللاعب). إذا كان اللاعب تحت 18 عامًا أو سن الرشد كما هو محدد في بلد إقامة اللاعب ("القاصر")، يجب أن يحظى اللاعب بموافقة أحد والديه أو الوصي القانوني من أجل المشاركة في الحدث.
3.1.2 سيخضع اللاعبون غير المؤهلين الذين يضللون أو يحاولون تضليل مسؤولي الحدث من خلال تقديم معلومات أهلية خاطئة إلى إجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
3.2 اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite
يجب على كل لاعب احترام اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula). تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تستبدلها.
3.3 المصادقة الثنائية
يجب على كل لاعب تفعيل المصادقة الثنائية ("2FA") (إن لم تكن مفعّلة بالفعل) في حساب Epic لديه. لتمكين المصادقة الثنائية، يجب على اللاعبين زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic لديهم واتباع التعليمات الظاهرة على الشاشة.
3.4 الارتباط بشركة Epic
كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة أو الفوز.
3.5 أسماء اللاعبين
3.5.1 يجب أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك في الفقرة 8. يحق لـEpic وجميع مسؤولي الحدث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو الأسماء المستعارة للفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.
3.5.2 لا يجوز احتواء الاسم المستخدم من جانب فريق أو لاعب على أو استغلاله في
مصطلحات Fortnite® أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لـEpic أو مرخصة منها.
3.5.3 لا يمكن أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف بـEpic أو أي شخص أو كيان آخر.
3.6 السمعة الحسنة، مستوى الحساب
3.6.1 يجب أن يتحلى اللاعبون بالسمعة الحسنة فيما يتعلق بحسابات Epic التي استخدمها هؤلاء اللاعبون فيما يتصل بالحدث، دون اللجوء إلى أي انتهاكات غير معلنة. معنى هذا، على سبيل المثال لا الحصر، أنه يجب تسجيل حساب Epic للاعب باسم ذلك اللاعب، ولا يمكن شراؤه مسبقًا أو إهداؤه أو نقله بطريقة أخرى من لاعب آخر.
3.6.2. يجب أن يكون اللاعبون خاليين أو مستوفين تمامًا لأي تعليق أو عقوبات أخرى مفروضة ناتجة عن انتهاك سابق لأي من قواعد Epic الرسمية. إضافة إلى ذلك، سيفقد اللاعبون الذين يتلقون حظرًا تنافسيًا مدته 14 يومًا أو خلال الحدث (أ) أحقية استكمال المشاركة في الحدث و/أو (ب) المشاركة في الفصل 2 الموسم 8 ضمن FNCS و/أو (ج) موسم FNCS الذي يليه على الفور.
3.6.3 يجب أن يكون مستوى حساب Epic لدى اللاعب (50) أو أعلى. يمكن العثور على هذه المعلومة في تبويب "المهنة" في اللعبة.
3.7 القيود الإضافية
3.7.1 يُفترض أن يكون الحدث بجميع أجزائه متاحًا للاعبين من جميع أنحاء العالم، باستثناء ما هو منصوص عليه في هذه الفقرة. الحدث غير مفتوح للأفراد في أي مكان مقيد أو محظور بموجب القانون المعمول به أو في أي بلد لا يسمح له قانون الولايات المتحدة بالمشاركة فيه. على سبيل المثال لا الحصر، الحدث غير مفتوح للأفراد في كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا ومناطق القرم ودونيتسك ولوهانسك.
3.7.2 الحدث غير مفتوح للأفراد الذين يستخدمون أجهزة بأنظمة iOS.
3.7.3 طيلة مدة الحدث، يمكن للاعب واحد فقط اللعب على جهاز لعبة معينة (أي أنه لا يمكن للعديد من اللاعبين المشاركة على الجهاز نفسه في أي وقت خلال أي مواجهة للحدث).
3.7.4 لا يُسمح للاعبين إلا بإدخالٍ واحد (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث في جلسة معينة. يمنع منعًا باتًا أي دخول إضافي للحدث يقوم به اللاعبون باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.
4. قواعد تشكيل اللاعبين/الفرق
4.1 المواجهات الفردية
4.1.1 يجب أن يُقر كل لاعب في المواجهات الفردية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) بهذه القواعد ويقبلها داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2 المواجهات الزوجية/الثلاثية
4.2.1 يجب أن يقر كل لاعب في المواجهات الزوجية/الثلاثية (أو أحد والديه أو الوصي القانوني لهذا اللاعب إذا كان قاصرًا) ويقبل بهذه القواعد داخل اللعبة بموجب الفقرة 1.2 قبل المشاركة في الحدث.
4.2.2 أثناء الحدث، يجب على كل اللاعبين في الفريق الحضور والتجمع معًا من أجل المشاركة. لا يجوز للاعبي الفريق الزوجي المشاركة في اللعب الفردي ولا يجوز للاعبي الفريق الثلاثي المشاركة في اللعب الفردي أو الزوجي. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.
4.2.3 يجب على عضوي الفريق الذي يدخل في نطاق الفوز بالجوائز المبينة في الفقرة 2.9 تحقيق شروط التأهل الموضحة في الفقرة 3 حتى يصبحا مؤهلين لاستلام الجوائز. (بما يتماشى مع الفقرة 2.9.10). إذا فشل عضو واحد في اجتياز عملية التحقق من الأهلية، فسيستبعد جميع أعضاء هذا الفريق من كونهم لاعبين فائزين محتملين، ولن يستحق هذا الفريق الفوز بأي جوائز ذات صلة بالحدث. للتوضيح، إذا كان أحد أعضاء الفريق يقيم في منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يتم استبعاد اللاعب الآخر تلقائيًا من كونه مرشحًا للفوز بموجب هذه الفقرة 4.2.3.
4.2.4 سيعتبر كل عضو في الفريق أنه وافق مجتمعًا ومنفردًا على جميع الإقرارات والضمانات والاتفاقيات الواردة وسيكون ملتزمًا ومقيدًا بها مجتمعًا ومنفردًا. ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا تعرض أي عضو منفرد في الفريق للاستبعاد، فيجوز إذن تطبيق هذا الاستبعاد على الفريق بأكمله وفقًا لما يقرره المسؤولون في تقديرهم الخاص.
4.2.5 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء الأماكن التي تم ربحها (حسب الاقتضاء) في تصفيات الجولة الثانية إلى أي شخص أو منظمة. معنى هذا على سبيل المثال لا الحصر، أن الأماكن التي تم ربحها ستكون دائمًا مرتبطة مباشرة بالفريق بأكمله.
5. المشكلات
5.1 تعريف الشروط
5.1.1 الأخطاء
خطأ أو عيب أو إخفاق تسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تسبب في عمل اللعبة و/أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.
5.1.2 قطع الاتصال المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة بسبب سلوك اللاعب. يُعد أي إجراء يقوم به لاعب وينتج عنه قطع في الاتصال، فعلًا متعمدًا دون النظر إلى القصد الحقيقي لذلك اللاعب. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية مقبولة تقتضي إعادة المواجهة.
5.1.3 تعطل الخادم
جميع اللاعبين الذين يفقدون الاتصال باللعبة جراء مشكلة في خادم اللعبة.
5.1.4 قطع الاتصال غير المتعمد
فقدان أحد اللاعبين للاتصال باللعبة جراء مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.
5.2 المشكلات التقنية
5.2.1 نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن تتم إعادة بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، في حال وقوع أي مشاكل تقنية أو ظهور أخطاء، سواء ورد تعريفها هنا في الفقرة 5 أم لا، يجب استمرار اللعب ولن يتسبب هذا في إعادة المواجهة.
5.2.2 على سبيل المثال لا الحصر، يُحظر على اللاعبين استغلال أي أخطاء من شأنها أن تمكنهم من المشاركة في أي مرحلة أو جولة حدث دون أن يكونوا متأهلين بداية لهذه الجولة أو المرحلة وفقًا لهذه الشروط والقواعد.
5.2.3 بالإضافة إلى ذلك، يقر اللاعبون ويوافقون على أنه عند المشاركة في حدث تنافسي للعبة، فإن للاعب دون غيره حق اختيار المنصة التي يريد استخدامها (مثل: الكمبيوتر، أجهزة التحكم، الهاتف المحمول (حسب الاقتضاء)) ويتفهم أنه قد يواجه لاعبين يتنافسون على منصة مختلفة. أيضًا، يقر اللاعبون أن المنصات المختلفة قد تقدم ميزات، كأدوات التحكم وواجهة اللاعب و/أو تخصيص إعدادات اللعبة/إعدادات الحساسية، إلخ.، مما قد تتيح أفضلية تنافسية لمنصةٍ على أخرى. يقر اللاعبون بالمنصة التنافسية التي اختاروها، ويوافقون ويتنازلون عن أي مسؤولية أو التزام على Epic فيما يتعلق بانخراط اللاعب في منافسة على منصات متعددة، بما في ذلك ادعاء أفضلية تنافسية لأي منصة أخرى.
6. الاتصال
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتوفير أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. إجراءات ما بعد المواجهة
7.1 تسجيل النقاط
7.1.1 سيسجل برنامج اللعبة ويرفع تقريرًا عن نتائج اللاعب في نهاية مشاركته في المواجهة.
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشكلات غير متوقعة قد تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة أو/و الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث، ستكون النتيجة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها.
7.1.3 دون تقييد ما سبق، قد يكون من اللازم بعد انتهاء جولة ضبط ترتيب لوحة المتصدرين (عادة بسبب تعرض اللاعبين أو الفرق للإقصاء والإزالة من لوحة المتصدرين لخرقهم ه ذه القواعد.) لأغراض التأهل، سيتم لقط صورة لترتيب لوحة المتصدرين عند نهاية الجولة المذكورة وسيكافئ أصحاب هذه المراتب ويعتبرون "نهائيين" لأغراض تأهل اللاعب أو الفريق فقط، وهي خاضعة في كل الحالات للضبط النهائي والتأكيد من جهة Epic.
8. قواعد السلوك
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم بعضًا ومع مديري الحدث والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) أو يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا (ج) أو يضر بتجربة اللعبة عند اللاعبين الآخرين حسبما صممتها Epic (حسبما حددتها Epic) على وجه الخصوص، على اللاعبين عدم الانخراط في سلوك مزعج أو عديم الاحترام أو استخدام الألفاظ المسيئة أو المهينة وعدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو استخدام الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال أو إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").
8.1.4 يجب على اللاعبين عدم القيام بـ(أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد (ب) أو تشجيع اختراق وانتهاك القواعد أو حتى مجرد الموافقة على اختراقها وانتهاكها.
8.1.5 انتهاك أي من هذه القواعد قد يُعرّض اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.2، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.
8.2 نزاهة التنافس
8.2.1 على كل لاعب اللعب بالروح الرياضية الملائمة للعبة والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي حدث مواجهة. قد يتعرض اللاعب إلى إجراءات عقابية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو تفويت المواجهة أو التلاعب بنتيجتها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد تغيير (أو محاولة التأثير على) نتيجة أي مواجهة أو حدث.
الاختراق أو التعديل المقصود لكيفية عمل برنامج اللعبة.
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل ذلك).
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
استخدام هجمات حجب الخدمة أو التدخل العنيف أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال ال مشاركين الآخرين ببرنامج اللعبة.
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة اللعب النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر إلى شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، فإن تلقي اللاعب تدريبًا أو استخدامه أداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
قطع الاتصال باللعبة عمدًا بعد تعرضك أنت أو أحد أعضاء فريقك للضرر. للتوضيح، ينطبق هذا فقط على اللاعبين الذين قطعوا الاتصال عمدًا مع أحد أعضاء فريقهم الذين تعرضوا للضرر في غضون 60 ثانية قبل قطع الاتصال المتعمد.
8.2.2 لا يُسمح للاعبين بالتعاون في خداع اللاعبين الآخرين في أثناء المواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ الآتي:
تشكيل فريق: التعاون بين لاعبين من فرق متنافسة في أثناء مواجهة.
التحركات مسبقة التدبير: اتفاق خصمين أو أكثر على الهبوط في مكان محدد بالخريطة والتحرك في الخريطة على نحو مخطط له قبل بداية المواجهة.
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلام ية) للتواصل مع الخصوم.
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
تسهيل الهزيمة: تعمد اللاعب تصفية نفسه أمام اللاعب الخصم.
8.3 المراهنة
يمتنع اللاعبون عن (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه، أو (ب) الانتفاع بشكل مباشر أو غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث أو جزء منه.
8.4 الإزعاج
8.4.1 غير مسموح للاعبين باتباع السلوك المزعج أو المُسيء أو السلوك القائم على التفرقة بناءً على العرق أو اللون أو المنشأ أو البلد أو الدين أو الرأي السياسي أو الجنس أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أخرى يحميها القانون المطبق.
8.4.2 على كل لاعب يشهد أو يتعرض للإساءة أو السلوك المهين أو القائم على التفرقة إبلاغ منسق Epic Esports أو مسؤول الحدث. جميع الشكاوى التي تم الإبلاغ عنها المتعلقة بهذه الفقرة 8.4.2 سيتم التحقيق فيها وسيتم اتخاذ الإجراءات الملائمة بسرعة. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب أو منظم حدث يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في أحد الشكاوى.
8.5 السرّية
لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف ثالث عن أي معلومات سرية مقدمة من مسؤولي الحدث أو Epic أو أي من الكيانات التابعة المعنية باللعبة أو الحدث أو Epic أو الشركات التابعة لها، بأي وسيلة من وسائل الاتصال، بما في ذلك النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.
8.6 السلوك غير القانوني
يلتزم اللاعبون بالامتثال لجميع القوانين السارية في جميع الأوقات.
9. انتهاك قواعد السلوك
9.1 التحقيق والامتثال
يوافق اللاعبون على التعاون التام مع Epic/ أو مسؤول الحدث (حسبما ينطبق) في التحقيق بشأن أي انتهاك لتلك القواعد. إذا تواصل أحد مسؤولي الحدث /أو Epic مع أحد اللاعبين لمناقشة التحقيق، يجب على اللاعب أن يكون صادقًا في المعلومات التي يقدمها إلى مسؤول الحدث/ أو إلى Epic. إذا تم اكتشاف لاعب قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات المتعلقة، أو قام بتضليل أحد مسؤولي Epic و/أو الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.2.
9.2 إجراءات تأديبية
9.2.1 إذا وجدت Epic أن أحد اللاعبين يخالف النظام، فلها أن تتخذ الإجراءات التأديبية التالية (حسبما ينطبق):
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب;
خسارة نقاط الجلسة للمواجهات الحالية أو المستقبلية;
خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا;
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/أو الجلسات في الحدث; أو
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
9.2.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.2 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق.
لا يجب أن يوفر استبعاد أي لاعب أو تطبيق أي عقوبة قابلة للتطبيق بواسطة Epic لهذا اللاعب أسبابًا لرفع دعاوى ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، أو أن يترتب عليه التزام من جانب Epic تجاه هذا اللاعب.
9.2.3 إذا وجدت Epic انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، يمكنها تشديد الإجراءات التأديبية، وصولًا إلى الاستبعاد النهائي من كل الأنشطة التنافسية باللعبة. يمكن لـEpic كذلك فرض أي عقوبة منصوص عليها في شروط الخدمة لـEpic و/أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الخاص بلعبة Fortnite.
9.2.4 تحكم دائرة انتهاكات التنافس الخاصة بـEpic كل تجاوزات القواعد وخرقها في الحدث. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سوف يكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.
9.3 النزاعات بشأن القواعد
تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.
10. الشروط
يخضع الحدث لهذه القواعد. عند المشاركة، يوافق كل لاعب (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على: (أ) للامتثال لهذه القواعد كاملة (متضمنة قواعد السلوك) وقرارات Epic التي ستكون ملزمة ونهائية، و(ب) التنازل عن حق مطالبة الالتباس في الحدث أو القواعد باستثناء ما ينص عليه القانون. عند قبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو أحد والدي اللاعب أو وصيه القانوني نيابة عنه إذا كان قاصرًا) على إخلاء مسؤولية Epic عن أي ضرر أو عيب أو فقدان مرتبط بالمكافأة واستلام و/أو استخدام الجائزة بشكل غير صحيح أو المشاركة في الأنشطة التي تتعلق بالجوائز. Epic غير مسؤولة عن: (1) نظام الهاتف أو الهاتف أو أجهزة الحاسب أو البرامج أو أي أعطال تقنية أو أعطال في الحاسب أو قطع الاتصال أو تعطيل الاتصال أو أخطاء نقل البيانات أو (2) تخريبها أو سرقتها والوصول غير المصرح به إلى المواد الأخرى، (3) أي إصابات أو أضرار أو خسائر من أي نوع متضمنة الوفاة نتيجة استلام الجائزة أو استخدامها أو المشاركة في الحدث أو (4) أي أخطاء طباعة أو كتابة أو إدارة أو تقنية في أي مواد متعلقة بالحدث. تحتفظ Epic بحقها في إلغاء أو تأجيل الحدث بمحض إرادتها أو نتيجة ظروف خارج سيطرتها، ويشمل ذلك الكوارث الطبيعية. يحق لـEpic إقصاء أي لاعب من المشاركة في الحدث أو الفوز بالجائزة إذا قررت Epic أن هذا اللاعب، وفقًا لتقديرها، حاول الإخلال بالعملية القانونية في الحدث عبر الغش أو الاختراق أو الخداع أو أي ممارسات تضر باللعب النظيف أو تهدف إلى الإساءة إلى لاعب آخر أو إلى ممثلي Epic وإزعاجهم أو تهديدهم أو إهانتهم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في النزاعات المتعلقة بهذه القواعد و/أو الحدث دون الالتفات إلى تضاربها مع أي من مبادئ هذه القوانين. تحتفظ Epic بحق إلغاء أو تعديل أو إيقاف الحدث حسب تقديرها، إذا ظهر أي فيروس أو خطأ أو مشكلة في الحواسب أو أي تدخل غير مصرح به أو ظروف قاهرة أو أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث. وسيتم اعتبار أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الانصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، مما يشمل الملاحقة الجنائية. يمتثل الحدث للقوانين الفدرالية والمحلية وقوانين الولاية.
11. الدعاية والنشر
يحق لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والمقاطع الصوتية والفيديوهات وإحصاءات اللعب و/أو معرف حساب Epic الخاص بأي لاعب لأغراض الدعاية أو النشر قبل أو أثناء أو بعد تاريخ انتهاء الحدث على أي وسيلة إعلامية في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث اللعبة الأخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة بخلاف ما ينص عليه القانون.
12. تنازل محاكمة هيئة المحلفين
وفقًا لما ينص عليه القانون وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق في المحاكمة أمام هيئة محلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة ناشئة عن هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية يخص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.
13. الخصوصية
يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic على https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.
© 2022 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.

