20 июл. 2021 г.

Мини-чемпионат по Fortnite: официальные правила турнира седьмого сезона второй главы

Мини-чемпионат по Fortnite: Официальные правила турнира седьмого сезона второй главы

1.    Введение и принятие условий

1.1    Введение

В этом мини-чемпионате по Fortnite: Данные официальные правила турнира по Fortnite седьмого сезона второй главы (далее — Правила) действуют для всех этапов мини-чемпионата по Fortnite в седьмом сезоне второй главы (далее — Мини-чемпионат или Событие).

Данные Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.

1.2    Принятие условий

Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать данные правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним данных Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять данные Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.

1.3    Обеспечение соблюдения правил

Epic несёт главную ответственность за соблюдение данных Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших данные Правила, как описано в пункте 9.

1.4    Поправки

Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.

2.    Структура События

2.1    Определение терминов
        
2.1.1    Арена

В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:

Открытая лига: Дивизион I (0–249 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (250–499 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (500–999 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1000–1499 очков рейтинга)

Лига претендентов: Дивизион I (1500–2499 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (2500–3999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (4000–5999 очков рейтинга)

Лига чемпионов: Дивизион I (6000–11 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (12 000–15 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (16 000+ очков рейтинга)

2.1.2    Устранение

Явление, при котором один игрок лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). Согласно пункту 7.1.2, устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, на котором отображается количество убийств, совершённых во время матча; устранение ни при каких обстоятельствах не будет засчитано игроку, который погиб до того, как оно было совершено.

2.1.3    Организатор События

Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.

2.1.4    Игровой режим

Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.

2.1.5    Матч

Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.

2.1.6    Место

Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.

2.1.7    Сеанс игры

Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определённого количества матчей; б) по истечении отведённого времени.

2.1.8    Королевская победа

Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.

2.2 Мини-чемпионат по Fortnite: Отборочные туры — окончательное расписание игр
    
2.2.1    29 июля: Отборочный тур 1 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.2    30 июля: Отборочный тур 1 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.3    30 июля: Отборочный тур 1 — раунды 2 и 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.4    31 июля: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.5    31 июля: Отборочный тур 1 — раунды 2 и 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.6    1 августа: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]

2.2.7    12 августа: Отборочный тур 2 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.8    13 августа: Отборочный тур 2 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.9    13 августа: Отборочный тур 2 — раунды 2 и 3 [Ближний Восток]
2.2.10    14 августа: Отборочный тур 2 — раунд 4 [Ближний Восток]
2.2.11    14 августа: Отборочный тур 2 — раунды 2 и 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.12    15 августа: Отборочный тур 2 — раунд 4 [Ближний Восток]

2.2.13    19 августа: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.14    20 августа: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.15    20 августа: Отборочный тур 3 — раунды 2 и 3 [Ближний Восток]
2.2.16    21 августа: Отборочный тур 3 — раунд 4 [Ближний Восток]
2.2.17    21 августа: Отборочный тур 3 — раунды 2 и 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.18    22 августа: Отборочный тур 3 — раунд 4 [Ближний Восток]

2.3 Мини-чемпионат: Полуфинал — окончательное расписание игр

2.3.1    27 августа: Полуфиналы: туры А, B и C [ME]
2.3.2    28 августа: Полуфиналы: туры А, B и C [All Regions Except Middle East]

2.4 Мини-чемпионат: Раунд возрождения — окончательное расписание игр

2.4.1    28 августа: Раунды возрождения [Ближний Восток]
2.4.2    29 августа: Раунды возрождения [все регионы, кроме Ближнего Востока]

2.5 Мини-чемпионат: Финал — окончательное расписание игр

2.5.1    3 сентября: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.5.2    4 сентября: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.5.3    4 сентября: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.5.4    5 сентября: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
    
2.4    Изменения в расписании

Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или даты проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.

2.5    Формат События и начисление очков

2.5.1    Формат

С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в еженедельном отборочном туре Мини-чемпионата (далее — 1-й этап или Отборочный тур).

В рамках 1-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 1й раунд) все допущенные до состязания команды из трёх игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III или выше) на арене своего регионального сервера (далее — Регион) до начала соответствующего Отборочного тура, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.

Продолжительность каждого сеанса 1-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 1-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 и 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

Обратите внимание: в ходе 1-го этапа каждая команда может участвовать в матчах Отборочного тура только в одном регионе.

В конце 1-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.6 и смогут встать в очередь 2-го раунда Отборочного тура (далее — 2-й раунд). Чтобы перейти во 2-й раунд Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 1-го раунда текущего Отборочного тура.

Во 2-м раунде каждого Отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, команды примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Продолжительность каждого сеанса 2-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный раунд.

В конце 2-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.7 и смогут встать в очередь 3-го раунда Отборочного тура (далее — 3-й раунд). Чтобы перейти в 3-й раунд Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 2-го раунда текущего Отборочного тура.

В 3-м раунде каждого Отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, команды примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Продолжительность каждого сеанса 3-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 3-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.2 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 3-го раунда Отборочного тура команды, набравшие наибольшее количество очков на каждом из региональных серверов, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.8 и смогут встать в очередь 4-го раунда Отборочного тура (далее — 4-й раунд). Чтобы перейти в 4-й раунд Отборочного тура, командам необходимо попасть в топ лучших игроков региона по итогам 3-го раунда текущего Отборочного тура.

В 4-м раунде каждого Отборочного тура, время проведения которого будет указано в игре для каждого региона, команды примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 4-го раунда. Первый матч 4-го раунда начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени. Продолжительность каждого сеанса составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 (тридцать) минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 4-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.

В конце 4-го раунда каждого Отборочного тура команды, занявшие 4-е место или ниже во внутриигровом списке лидеров (далее — Список лидеров) в своём регионе, получат очки чемпионата (далее — Очки чемпионата) в соответствии с системой начисления очков, приведённой в пункте 2.5.5. Команды, занявшие 3 (три) первых места в списке лидеров каждого региона, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.11 и смогут встать в очередь третьего этапа События (далее — 3-й этап или Финал). 

Кроме того, очки чемпионата, которые игроки получали по итогу 4-го раунда каждого из 3 (трёх) Отборочных туров, суммируются. 99 (девяносто девять) команд с наивысшим суммарным количеством очков чемпионата в Списке лидеров (далее — Список лидеров по очкам чемпионата) в каждом из регионов из всех 3 (трёх) отборочных туров продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.9 и смогут встать в очередь второго этапа События (далее — 2-й этап или Полуфинал). Согласно данным Правилам, прохождение 1-го этапа является обязательным условием для участия в Полуфинале. 

В Полуфинале команды будут разделены по турам (далее — Тур), во время которых игроки примут участие в одном сеансе в соответствующем регионе. Время проведения Туров будет указано в игре для каждого региона. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах Тура. В каждом сеансе Полуфинала первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени. Продолжительность каждого Тура составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в Туре будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот Тур. 

Обратите внимание: команды могут участвовать в сеансе Полуфинала только в одном регионе.

В конце каждого Тура команды, набравшие наибольшее количество очков в данном Туре, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.5.11 и смогут встать в очередь третьего и последнего этапа События (далее — 3-й этап или Финал) в соответствующем регионе. Команды, не прошедшие в Финал по итогам Туров, но получившие достаточное количество очков согласно требованиям, представленным в пункте 2.5.11, смогут принять участие в раунде возрождения (далее — Раунд возрождения), чтобы побороться за последнюю возможность пройти в Финал. Согласно данным Правилам, команда обязана получить автоматическое приглашение в Финал по итогам Финала прошлого сезона мини-чемпионата или пройти Отборочный тур, Полуфинал или Раунд возрождения, чтобы иметь право участвовать в Финале.

Во время Раунда возрождения все участвующие команды будут соревноваться не менее чем в 3 (трёх) и не более чем в 6 (шести) матчах, проходящих в соответствии с расписанием для своего региона. Общее количество матчей Раунда возрождения будет определено следующим образом, исходя из количества расформированных команд, получивших автоматическое приглашение в Финале прошлого сезона, согласно пункту 4.2.3:

Расформированных команд нет: 3 матча Раунда возрождения (1,5 часа)
1 расформированная команда: 4 матча Раунда возрождения (2 часа)
2 расформированных команды: 5 матчей Раунда возрождения (2,5 часа)
3 расформированных команды: 6 матчей Раунда возрождения (3 часа)

Раунд возрождения начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени и продлится приблизительно от 1,5 (полутора) до 3 (трёх) часов, согласно приведённым выше условиям. Если на момент начала Раунда возрождения не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически пропускает Раунд возрождения и занимает (или разделяет) в нём последнее место. Команда, одержавшая королевскую победу в матче Раунда возрождения, пройдёт в Финал соответствующего региона. Команда, одержавшая королевскую победу в Раунде возрождения, больше не сможет принимать участие в остальных его матчах на протяжении соответствующего сеанса. Любая команда, нарушившая условия этого пункта, будет подвергнута дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.


В Финале, время проведения которого будет указано в игре, команды примут участие в 2 (двух) сеансах в соответствии с расписанием для своего региона. Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков, заработанных за время Финала. Команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах во время каждого сеанса Финала, в сумме команды смогут принять участие не более чем в 12 (двенадцати) матчах в течение всего Финала. Продолжительность каждого сеанса Финала составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 30 (тридцать) минут. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.5.3 или 2.5.4 (при соответствующих условиях). Матч в Финале будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на Финал. 

Обратите внимание: команды могут участвовать в сеансе Финала только в одном регионе.

В конце Финала и согласно соответствующим положениям и условиям лучшие команды от каждого региона, получившие наибольшее количество очков в Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.6. Кроме того, согласно пункту 2.5.12, команды, набравшие наибольшее количество очков в своём регионе, автоматически получат приглашение в Финал мини-чемпионата по Fortnite седьмого сезона второй главы.

2.5.2    Система подсчёта очков: раунды 1, 2 и 3

Место

Королевская победа: 25 очков
2-е место: 20 очков
3-е место: 16 очков
4-е место: 14 очков
5-е место: 13 очков
6-е место: 12 очков
7-е место: 11 очков
8-е место: 10 очков
9-е место: 9 очков
10-е место: 8 очков
11-е место: 7 очков
12-е место: 6 очков
13-е место: 5 очков
14-е место: 4 очка
15-е место: 3 очка
16-е место: 2 очка
17-е место: 1 очко

Каждое устранение: 1 очко

2.5.3    Система начисления очков: 4-й раунд Отборочного тура, Полуфинал, Финал

Место

Королевская победа: 30 очков
2-е место: 26 очков
3-е место: 24 очка
4-е место: 22 очка
5-е место: 21 очко
6-е место: 20 очков
7-е место: 19 очков
8-е место: 18 очков
9-е место: 17 очков
10-е место: 16 очков
11-е место: 14 очков
12-е место: 13 очков
13-е место: 12 очков
14-е место: 11 очков
15-е место: 10 очков
16-е место: 9 очков
17-е место: 8 очков
Места 18–24: 5 очков

Каждое устранение: 2 очка

2.5.4 Ничья

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).

2.5.5    Система начисления очков чемпионата

Все команды, занявшие 4-е место или ниже, вне зависимости от права выхода в следующие этапы получают очки чемпионата по истечении времени, отведённого на 4-й раунд соответствующего Отборочного тура. Обратите внимание, что команды получат очки чемпионата только в случае фактического участия в соответствующем раунде. Например, если команда пройдёт в 4-й раунд, но не встанет в очередь или по другой причине не поучаствует ни в одном матче во время сеанса 4-го раунда, то она получит очки только за участие в играх до 3-го раунда включительно (если это условие применимо).

4-е место: 375 очков чемпионата
5-е место: 360 очков чемпионата
6-е место: 355 очков чемпионата
7-е место: 350 очков чемпионата
8-е место: 345 очков чемпионата
9-е место: 340 очка чемпионата
10-е место: 335 очков чемпионата
11-е место: 310 очков чемпионата
12-е место: 305 очков чемпионата
13-е место: 300 очков чемпионата
14-е место: 295 очков чемпионата
15-е место: 290 очков чемпионата
16-е место: 285 очков чемпионата
17-е место: 280 очков чемпионата
18-е место: 275 очков чемпионата
19-е место: 270 очков чемпионата
20-е место: 265 очков чемпионата
21-е место: 260 очков чемпионата
22-е место: 255 очков чемпионата
23-е место: 250 очков чемпионата
24-е место: 245 очков чемпионата
25-е место: 240 очков чемпионата
26-е место: 235 очков чемпионата
27-е место: 230 очков чемпионата
28-е место: 225 очков чемпионата
29-е место: 220 очков чемпионата
30-е место: 215 очков чемпионата
31-е место: 210 очков чемпионата
32-е место: 205 очков чемпионата
33-е место: 200 очков чемпионата
Места 34–66: 155 очков чемпионата
Места 67–99: 135 очков чемпионата
Места 100–125: 85 очков чемпионата
Места 126–150: 60 очков чемпионата
Места 151–175: 40 очков чемпионата
Места 176–200: 25 очков чемпионата
Места 201–250: 15 очков чемпионата
Места 251–700: 10 очков чемпионата
Места 701–1500: 5 очков чемпионата

2.5.6    Продвижение во 2-й раунд

Переход из 1-го раунда во 2-й определяется количеством очков, заработанных в 1-м раунде соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
             
Из 1-го раунда во 2-й

Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 1500 лучших команд в каждом регионе
Азия и Ближний Восток: 700 лучших команд в каждом регионе
ОКЕАНИЯ: 300 лучших команд в каждом регионе

2.5.7    Продвижение в 3-й раунд

Переход из 2-го раунда в 3-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 2-го раунда соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
        
Из 2-го раунда в 3-й

Европа и Северная Америка (восток): 250 лучших команд в каждом регионе
Северная Америка (запад) и Бразилия: 200 лучших команд в каждом регионе
Азия, Океания и Ближний Восток: 150 лучших команд в каждом регионе

2.5.8    Продвижение в 4-й раунд

Переход из 3-го раунда в 4-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 2-го раунда соответствующего Отборочного тура.
        
Все регионы: 33 лучшие команды в каждом регионе

2.5.9 Продвижение во 2-й этап

Переход из 1-го этапа во 2-й определяется суммарным количеством очков чемпионата, заработанных в 1-м этапе соответствующего Отборочного тура или туров. Команды будут распределены по 3 (трём) турам в соответствии с их итоговым местом в списке лидеров по очкам чемпионата.
             
Все регионы: 99 лучших команд в каждом регионе, согласно списку лидеров по очкам чемпионата.

2.5.10 В случае равного количества очков чемпионата

При равном счёте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: (1) общее количество полученных очков; (2) общее количество отыгранных Отборочных туров; (3) общее количество игр в 3-х раундах каждого из Отборочных туров; (4) общее количество матчей во 2-х раундах каждого из Отборочных туров; (5) наивысшее место в любом из Отборочных туров и (6) среднее арифметическое от мест по итогам всех Отборочных туров.

2.5.11 Продвижение в Финал

Переход в Финал будет определяться по 4 (четырём) отдельным критериям следующим образом:

1) Автоматическое приглашение в качестве одной из лучших команд прошлого Финала мини-чемпионата по Fortnite:

Финал мини-чемпионата по Fortnite шестого сезона второй главы: 3 лучшие команды в каждом регионе.

2) Продвижение напрямую из Отборочного тура:

Отборочный тур 1: 3 лучшие команды в каждом регионе
Отборочный тур 2: 3 лучшие команды в каждом регионе
Отборочный тур 3: 3 лучшие команды в каждом регионе

3) Количество очков, заработанных в Полуфинале:

Тур A: 6 лучших команд в каждом регионе. Команды, занявшие места с 7-го по 17-е, примут участие в Раунде возрождения.
Тур B: 6 лучших команд в каждом регионе. Команды, занявшие места с 7-го по 17-е, примут участие в Раунде возрождения.
Тур C: 6 лучших команд в каждом регионе. Команды, занявшие места с 7-го по 17-е, примут участие в Раунде возрождения.

4) Победа в матче Раунда возрождения:

Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4 (если проходил): Королевская победа
Матч 5 (если проходил): Королевская победа
Матч 6 (если проходил): Королевская победа


ВСЕГО: 33 лучшие команды в каждом регионе

2.5.12  Автоматический переход в Финал мини-чемпионата по Fortnite восьмого сезона второй главы

Автоматический переход из Финала мини-чемпионата по Fortnite седьмого сезона второй главы в Финал мини-чемпионата по Fortnite восьмого сезона второй главы определяется количеством очков, заработанных в Финале.

Все регионы

Все регионы: 3 лучшие команды в каждом регионе*


*Если команда получает автоматическое приглашение в Финал мини-чемпионата по Fortnite восьмого сезона второй главы, состав команды нельзя будет изменить за исключением случаев, когда все 3 (три) участника согласны отказаться от участия в мини-чемпионате по Fortnite восьмого сезона второй главы.
2.6    Призы

2.6.1 Призы Финала
    
Команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам Финала, получат следующие призы (разделённые на 3 (три) равные части).

Призы События за Финал: Европа

Место и приз
1-е место: 300 000 долларов США
2-е место: 210 000 долларов США
3-е место: 135 000 долларов США
4-е место: 120 000 долларов США
5-е место: 105 000 долларов США
6-е место: 90 000 долларов США
7-е место: 75 000 долларов США
8-е место: 60 000 долларов США
9-е место: 45 000 долларов США
10-е место: 30 000 долларов США
Места 11–15: 15 000 долларов США
Места 16–20: 9000 долларов США
Места 21–26: 6000 долларов США
Места 27–33: 3600 долларов США

Призы События за Финал: Северная Америка (восток)

Место и приз
1-е место: 135 000 долларов США
2-е место: 105 000 долларов США
3-е место: 69  000 долларов США
4-е место: 60 000 долларов США
5-е место: 54  000 долларов США
6-е место: 45  000 долларов США
7-е место: 39  000 долларов США
8-е место: 24 000 долларов США
9-е место: 15 000 долларов США
10-е место: 10 500 долларов США
Места 11–15: 6900 долларов США
Места 16–20: 4200 долларов США
Места 21–26: 2100 долларов США
Места 27–33: 1500 долларов США

Призы События за Финал: Северная Америка (запад)

Место и приз
1-е место: 48 000 долларов США
2-е место: 34 500 долларов США
3-е место: 24 000 долларов США
4-е место: 21 000 долларов США
5-е место: 15 000 долларов США
6-е место: 10 500 долларов США
7-е место: 9000 долларов США
8-е место: 7500 долларов США
9-е место: 6000 долларов США
10-е место: 4500 долларов США
Места 11–15: 3000 долларов США
Места 16–20: 2400 долларов США
Места 21–26: 1500 долларов США
Места 27–33: 900 долларов США

Призы События за Финал: Бразилия

Место и приз
1-е место: 90 000 долларов США
2-е место: 75 000 долларов США
3-е место: 51 000 долларов США
4-е место: 42 000 долларов США
5-е место: 30 000 долларов США
6-е место: 21 000 долларов США
7-е место: 18 000 долларов США
8-е место: 15 000 долларов США
9-е место: 12 000 долларов США
10-е место: 9000 долларов США
Места 11–15: 6000 долларов США
Места 16–20: 3000 долларов США
Места 21–26: 1875 долларов США
Места 27–33: 1275 долларов США

Призы События за Финал: Азия

Место и приз
1-е место: 36 000 долларов США
2-е место: 24 000 долларов США
3-е место: 15 000 долларов США
4-е место: 12 000 долларов США
5-е место: 10 500 долларов США
6-е место: 9000 долларов США
7-е место: 7500 долларов США
8-е место: 6000 долларов США
9-е место: 4500 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 1500 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал: Ближний Восток

Место и приз
1-е место: 30 000 долларов США
2-е место: 19 500 долларов США
3-е место: 12 000 долларов США
4-е место: 9000 долларов США
5-е место: 7500 долларов США
6-е место: 6600 долларов США
7-е место: 5400 долларов США
8-е место: 4800 долларов США
9-е место: 4200 долларов США
10-е место: 2400 долларов США
Места 11–15: 1350 долларов США
Места 16–26: 900 долларов США
Места 27–33: 600 долларов США

Призы События за Финал: Океания

Место и приз
1-е место: 22 500 долларов США
2-е место: 15 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 6300 долларов США
5-е место: 5400 долларов США
6-е место: 4500 долларов США
7-е место: 3900 долларов США
8-е место: 3300 долларов США
9-е место: 2700 долларов США
10-е место: 1800 долларов США
Места 11–15: 900 долларов США
Места 16–20: 750 долларов США
Места 21–33: 600 долларов США


2.6.2    Вручение призов

Только игроки (в совокупности «Победители»), которые набрали больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.6.2), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пункте 2.6.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.

Уточнение: призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на компенсацию, если реальная стоимость приза в момент вручения не соответствует приблизительной розничной стоимости. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.

Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учётной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учётная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всём протяжении проверки.

В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.6.2.
 
Если а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
 
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.

ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.

Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним).  В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам.  Каждому Победителю будет отправлен бланк приёмки-передачи приза (далее — Бланк передачи).  Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.6.2, если действующее законодательство не запрещает такие действия.

3.    Условия участия

3.1    Возраст игрока

3.1.1    Участвовать в любом матче Мини-чемпионата могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания).  Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии. 

3.1.2    Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.

3.2    Лицензионное соглашение Fortnite

Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), представленное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula?lang=ru Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.

3.3    Двухфакторная аутентификация (2FA)

Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она ещё не включена. Чтобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.

3.4    Принадлежность к Epic

В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и супругам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от родства), а также любому физическому или юридическому лицу, каким-либо образом имеющему отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.

3.5    Имена игроков

3.5.1    Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.

3.5.2    Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые другие предметы интеллектуальной собственности Epic, включая, помимо прочего, товарные знаки и логотипы.

3.5.3    Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, членов правительства, сотрудников Epic или иных лиц.

3.6    Отсутствие нерассмотренных нарушений

За любой из учётных записей Epic, принадлежащих участникам, не должны числиться нерассмотренные нарушения. К их числу относятся учётные записи игроков, у которых нет действующих наказаний за нарушение официальных правил Epic, либо игрок уже понёс такое наказание в прошлом в полном объёме.

3.7    Дополнительные ограничения

3.7.1    К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в этом пункте.  К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием соответствующего закона, или в странах, участие которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США.  Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Крыму, Кубе, Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, Турции и Зимбабве. 

3.7.2    В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS. 

3.7.3    Во время события каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче мини-чемпионата по Fortnite).

3.7.4    В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Участникам категорически запрещается занимать дополнительные места в событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic и/или выступать от более чем 1 (одного) региона.

4.    Ограничения, действующие на игроков и команды

4.1    Команды из трёх игроков

4.2.1    Перед участием в Событии каждый участник команды из трёх игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2. 

4.2.2    Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в играх для одиночек и пар. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.

4.2.3    В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе лишь одной команды. Если команда допускается ко 2-му или 3-му этапу мини-чемпионата, она не сможет принять участие в дополнительных матчах 1-го или 2-го этапа (при соответствующих условиях), а её состав нельзя будет изменить за исключением случаев, когда все 3 (три) участника согласны отказаться от текущего места в турнирной таблице. Если игрок набрал достаточное количество очков чемпионата, как указано в пункте 2.5.9, и прошёл во 2-й этап в составе разных команд, право на участие во 2-м этапе получает команда с наибольшим количеством очков чемпионата, в то время как команда с наименьшим количеством очков чемпионата данное право теряет. Чтобы прохождение команды с наименьшим количеством очков было засчитано, все 3 (три) участника первой команды должны заполнить форму заявки о расформировании (https://disband.questionpro.com) не позднее 24 августа 2021 г., 01:00 по московскому времени. Если заявка будет одобрена, существующая команда, прошедшая во 2-й этап, будет расформирована. Её место займёт следующая команда по количеству очков чемпионата в списке лидеров. 
 
4.2.4    Все участники команды, выполнившей условия получения призов, установленных в пункте 2.6.1, должны успешно пройти проверку, описанную в пункте 2.6.2, чтобы получить право на награду. Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, вся команда подвергается дисквалификации и теряет право на получение любых призов данного События.

4.2.5    По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, Администраторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События. 

4.2.6  Право на участие в Отборочных турах, Полуфинале, Раунде возрождения и Финале не может быть передано, продано или подарено другому лицу(ам) или организации.


5.    Проблемы

5.1    Определение терминов

5.1.1    Программная ошибка 

Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.

5.1.2    Намеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.

5.1.3    Сбой сервера 

Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.

5.1.4    Непреднамеренное отключение 

Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.

5.2    Технические проблемы

5.2.1    Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на своё усмотрение.

5.2.2   Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.

5.2.3   Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определённые платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.

6.    Общение

6.1    Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1 

7.    Подведение итогов матча

7.1    Начисление очков

7.1.1    Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передаёт их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.

7.1.2    Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счётом независимо от его фактической точности.

8.    Правила поведения

8.1    Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением

8.1.1    Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — «Правила поведения»), и б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.

8.1.2    Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).

8.1.3    Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определённому Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — «Токсичное поведение»).

8.1.4    Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать данные Правила.

8.1.5    Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.

8.2    Поддержание соревновательного духа

8.2.1    Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:

Сговор (в соответствии с приведённым ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.

Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.

Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).

Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.

Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.

Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.

Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.


Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т.е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).

Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, их снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или её собственном экране (т.е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.

8.2.2    Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий в ходе матча по отношению к другим игрокам (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:

Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.

Запланированное перемещение: соглашение между двумя и более соперниками, что они приземляются в оговорённых местах и движутся по заранее запланированному маршруту.

Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.

Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.

Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.

Намеренное отключение от игры после того, как игрок или участник вашей команды получает урон. Относится исключительно к игрокам, которые намеренно прерывают соединение вместе с участником команды, который получает урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.

8.3    Размещение ставок
Участникам запрещается: а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4    Травля

8.4.1    Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.

8.4.2    Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено расследование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подаёт жалобу или помогает в расследовании.

8.5    Конфиденциальность

Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и её дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или её дочерних компаний.

8.6    Противозаконные действия

Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.

9.    Нарушения Правил поведения

9.1    Расследование и соблюдение правил

Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если они есть) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввёл в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.

9.2    Дисциплинарные наказания

9.2.1    Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:

личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);

потеря очков в текущем или будущих матчах;

лишение всех или части наград, полученных игроком;

отстранение от участия в одном или более матчах в текущем Событии; или

отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.

9.2.2    Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, находятся на исключительном и абсолютном усмотрении Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объёме, разрешённом применимым законодательством.

Применяя соответствующие наказания, Epic не обязуется предоставлять такому игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед подобным игроком.

9.2.3    Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение данного Кодекса, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может назначить любое применимое наказание в соответствии с Условиями предоставления услуг Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.

9.2.4    Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей наказаний за нарушения Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.

9.3    Оспаривание Правил

Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.

10.    Условия

Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: а) следовать данным полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награждённый игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несёт ответственности за: а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; б) порчу, кражу, уничтожение Работы или её частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на своё усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне его контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по её усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишён права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.

11.    Использование данных в рекламных целях

Epic оставляет за собой право использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учётную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него в любом средстве массовой информации по всему миру, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.

12.    Отказ от рассмотрения иска судом присяжных

В качестве условия участия в Событии каждый Участник, если это не запрещено применимым законодательством, настоящим безоговорочно отказывается от любого своего возможного права на рассмотрение в суде присяжных любого дела, прямо или косвенно связанного с настоящим Событием, с любым имеющим отношение к Событию документом или соглашением, с любым полученным за участие в Событии призом и любыми имеющими отношение к Событию транзакциями.

13.    Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.

© Epic Games, Inc., 2021 г. Все права сохранены.