11 апр. 2022 г.
Мини-чемпионат по Fortnite Официальные правила турнира восьмого сезона третьей главы
Мини-чемпионат по Fortnite Официальные правила турнира седьмого сезона третьей главы
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
В этом мини-чемпионате по Fortnite: Настоящие официальные правила турнира по Fortnite восьмого сезона третьей главы (далее — «Правила») действуют для всех этапов мини-чемпионата по Fortnite в восьмом сезоне третьей главы (далее — «Мини-чемпионат» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать настоящие Правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним настоящих Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять настоящие Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения правил
Epic нёсет основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших Правила, как описано в пункте 9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Арена
В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:
Открытая лига: Дивизион I (0–399 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (400–799 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (800–1199 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1200–1999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион I (2000–2999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (3000–4999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (5000–7499 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион I (7500–9999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (10 000–14 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (более 15 000 очков рейтинга)
2.1.2 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). В соответствии с пунктом 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество убийств, совершённых во время матча.
2.1.3 Организатор События
Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.
2.1.4 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.5 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.6 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.7 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определенного количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.8 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Мини-чемпионат по Fortnite: Отборочный тур 1 — окончательное расписание игр
2.2.1 2 мая: Отборочный тур 1 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.2 3 мая: Отборочный тур 1 — раунд 2 [Ближний Восток]
2.2.3 4 мая: Отборочный тур 1 — раунд 2 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.4 4 мая: Отборочный тур 1 — раунд 3 [Ближний Восток]
2.2.5 5 мая: Отборочный тур 1 — раунд 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.6 5 мая: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.7 6 мая: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.8 6 мая: Отборочный тур 2 — 1-й и 2-й раунды [Ближний Восток]
2.2.9 7 мая: Отборочный тур 2 — 1-й и 2-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.10 7 мая: Отборочный тур 2 — 3-й и 4-й раунды [Ближний Восток]
2.2.11 8 мая: Отборочный тур 2 — 3-й и 4-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.12 12 мая: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.13 13 мая: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.14 13 мая: Отборочный тур 3 — 2-й и 3-й раунды [Ближний Восток]
2.2.15 14 мая: Отборочный тур 3 — 2-й и 3-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.16 14 мая: Отборочный тур 3 — раунд 4 [Ближний Восток]
2.2.17 15 мая: Отборочный тур 3 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.3 Мини-чемпионат: Полуфинал 2-го этапа — окончательное расписание игр
2.3.1 19 мая: Полуфинал (1-й сеанс) – [Middle East]
2.3.2 20 мая: Полуфинал (1-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.3.3 20 мая: Полуфинал (2-й сеанс) – [Middle East]
2.3.4 21 мая: Полуфинал (2-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.3.5 21 мая: Полуфинал (3-й сеанс) – [Middle East]
2.3.6 22 мая: Полуфинал (3-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.4 Мини-чемпионат: Финал 3-го этапа — окончательное расписание игр
2.4.1 27 мая: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.4.2 28 мая: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.4.3 28 мая: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.4.2 29 мая: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.5 Изменения в расписании
Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или дату и время проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.6 Формат События и начисление очков
2.6.1 Формат 1-го этапа Отборочный тур 1, 2 и 3
С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из двух игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в Отборочных турах мини-чемпионата Fortnite (каждый по отдельности — «Отборочный тур»).
В рамках 1-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — «1-й раунд») все допущенные до состязания команды из двух игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III или выше) на арене своего регионального сервера (далее — «Регион») до начала соответствующего Отборочного тура, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 1-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.10 и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 2-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда.
Продолжительность каждого сеанса 2-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 2-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.11 и смогут встать в очередь 3-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 3-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 3-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда.
Продолжительность каждого сеанса 3-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 3-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 3-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.12 и смогут встать в очередь 4-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 4-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 4-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 3-го раунд а.
Продолжительность каждого сеанса 4-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 4-го раунда. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.5 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 4-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
Уточнение: в ходе 1-го этапа игроки могут участвовать в матчах Отборочного тура только в одном регионе.
В конце 4-го раунда каждого Отборочного тура (а) команды, попавшие в список 5 лучших команд во внутриигровом списке лидеров (далее — «Список лидеров») в своём регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.6.15 и смогут встать в очередь третьего этапа События (далее — «3-й этап» или «Финал»); и (б) команды, занявшие места с 6 и ниже во внутриигровом Списке лидеров в своём регионе, получат очки мини-чемпионата по Fortnite (далее — «Очки чемпионата») в соответствии с системой начисления очков, приведённой в пунктах 2.6.9 и 2.6.14 (если применимо).
Кроме того, очки чемпионата, которые игроки получили по итогу 4-го раунда каждого из 3 (трёх) Отборочных туров, суммируются. Команды с наивысшим суммарным количеством очков чемпионата в Списке лидеров (далее — «Список лидеров по очкам чемпионата») в каждом из регионов из 3 (трёх) Отборочных туров продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.13 и смогут встать в очередь второго этапа События (далее — «2-й этап» или «Полуфинал»). Согласно данным Правилам, прохождение 1-го этапа является обязательным условием для участия в Полуфинале. Рейтинг в Списке лидеров по очкам чемпионата определит условия участия и стартовый сеанс Полуфинала следующим образом:
Место в Списке лидеров по очкам чемпионата Подходящие сеансы Полуфинала
Места 1–50: 1-й сеанс, 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 51–61: 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 62–73: 3-й сеанс
2.6.2 Формат 2-го этапа Полуфинал
Продолжительность 1-го сеанса Полуфинала (далее — «1-й сеанс») составит около 2,5 (двух с половиной) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 1-го сеанса команды смогут поучаствовать в пяти (5) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 1-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Продолжительность 2-го сеанса Полуфинала (далее — «2-й сеанс») составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 2-го сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 2-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Продолжительность 3-го сеанса Полуфинала (далее — «3-й сеанс») составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 3-го сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 3-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Уточнение: команды могут участвовать в сеансах Полуфинала только в одном регионе.
Команда, одержавшая королевскую победу в течение второго этапа, пройдет в третий и финальный этап События («3-й этап или Финал») в соответствующем регионе. Команда, одержавшая королевскую победу в 1-м, 2-м или 3-м сеансе, больше не сможет принимать участие в остальных матчах второго этапа на протяжении События. Любая команда, нарушившая условия этого пункта, будет подвергнута дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2. В конце каждого сеанса Полуфинала команды, набравшие наибольшее количество очков, также продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.6.15 и смогут встать в очередь 3-го этапа в соответствующем регионе. Команды, не прошедшие в Финал из 1-го сеанса смогут встать в очередь во 2-й сеанс. Команды, не прошедшие в Финал из 2-го сеанса смогут встать в очередь во 3-й сеанс, чтобы побороться за последнюю возможность пройти в Финал. Согласно данным Правилам, прохождение 1-го и 2-го этапа является обязательным условием для участия в Финале.
2.6.3 Формат Финала
В Финале, время проведения которого будет указано в игре, с учётом изложенных здесь положений команды примут участие в 2 (двух) сеансах (далее — «первый день» и «второй день») в соответствии с расписанием для своего региона. Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков, заработанных за время Финала. Команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах во время каждого сеанса Финала, в сумме команды смогут принять участие не более чем в 12 (двенадцати) матчах в течение всего Финала. Продолжительность каждого сеанса Финала составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.7 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в Финале будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на Финал.
Несмотря на вышесказанное, в Финале будет использоваться формат Матч-пойнт («Матч-пойнт»). Матч-пойнт позволяет команде завершить соответствующий сеанс Финала раньше назначенного времени окончания сеанса при одновременном выполнении следующих условий в совокупном Списке лидеров Финала:
Условие Матч-пойнта
Королевские победы: 3
Заработанные очки: 475
Обратите внимание: если команда выполнит условия Матч-пойнта во время сеанса первого дня, Событие не будет автоматически завершено — будут сыграны все шесть матчей сеанса первого дня. Другими словами, матчи сеанса второго дня обязательно начнутся и могут завершиться заранее в тех случаях, когда команда выполните условия Матч-пойнта во время сеанса второго дня.
Если команда выполнит условия Матч-пойнта, набрав необходимое количество очков за занятые места или устранения, матч будет доигран до конца, после чего сеанс Финала завершится.
Если несколько команд выполнят условия Матч-пойнта в одном и том же матче, то для определения рейтинга в Списке лидеров финала будет использоваться переигровка, как указано в разделе 2.6.8. Если к концу 12-го матча Финала ни одна из команд не выполнит условий Матч-пойнта, событие завершится в конце назначенного периода сеанса Финала.
Уточнение: команды могут участвовать в сеансах Финала только в одном регионе.
В конце Финала и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.7.2) лучшие команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков во Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.7.
2.6.4 Система начисления очков — 1-й, 2-й и 3-й раунды Отборочных туров
Место
Королевская победа: 25 очков
2-е место: 22 очка
3-е место: 20 очков
4-е место: 18 очков
5-е место: 17 очков
6-е место: 16 очков
7-е место: 15 очков
8-е место: 14 очков
9-е место: 13 очков
10-е место: 12 очков
11-е место: 11 очков
12-е место: 10 очков
13-е место: 9 очков
14-е место: 8 очков
15-е место: 7 очков
16-е место: 6 очков
17-е место: 5 очков
18-е и 19-е места: 4 очка
20-е и 21-е места: 3 очка
22-е и 23-е места: 2 очка
24-е и 25-е места: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
2.6.5 Система начисления очков — 4-й раунд Отборочного тура
Место
Королевская победа: 32 очка
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.6 Система начисления очков — Полуфинал
Место
Королевская победа: 1000 очков
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.7 Система начисления очков — Финал
Место
Королевская победа: 32 очка
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.8 Спискок лидеров и равный счёт при Матч-пойнте
При равенстве очков в Списке лидеров или при Матч-пойнте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.6.9 Система начисления очков чемпионата
Все команды, занявшие 6-е место или ниже, вне зависимости от права выхода в следующие этапы получают очки чемпионата по истечении времени, отведенного на 3-й раунд соответствующего Отборочного тура. Обратите внимание, что команды получат очки чемпионата только в случае фактического участия в соответствующем раунде. Например, если команда пройдёт в 4-й раунд, но не встанет в очередь или по другой причине не поучаствует ни в одном матче во время сеанса 4-го раунда, то она получит очки только за участие в играх до 3-го раунда включительно (если это условие применимо).
6-е место: 625 очков чемпионата
7-е место: 600 очков чемпионата
8-е место: 595 очков чемпионата
9-е место: 590 очков чемпионата
10-е место: 585 очков чемпионата
11-е место: 580 очков чемпионата
12-е место: 575 очков чемпионата
13-е место: 570 очков чемпионата
14-е место: 565 очков чемпионата
15-е место: 560 очков чемпионата
16-е место: 555 очков чемпионата
17-е место: 550 очков чемпионата
18-е место: 545 очков чемпи оната
19-е место: 540 очков чемпионата
20-е место: 535 очков чемпионата
21-е место: 530 очков чемпионата
22-е место: 525 очков чемпионата
23-е место: 520 очков чемпионата
24-е место: 515 очков чемпионата
25-е место: 510 очков чемпионата
26-е место: 505 очков чемпионата
27-е место: 500 очков чемпионата
28-е место: 495 очков чемпионата
29-е место: 490 очков чемпионата
30-е место: 485 очков чемпионата
31-е место: 480 очков чемпионата
32-е место: 475 очков чемпионата
33-е место: 470 очков чемпионата
34-е место: 465 очков чемпионата
35-е место: 460 очков чемпионата
36-е место: 455 очков чемпионата
37-е место: 450 очков чемпионата
38-е место: 445 очков чемпионата
39-е место: 440 очков чемпионата
40-е место: 435 очков чемпионата
41-е место: 430 очков чемпионата
42-е место: 425 очков чемпионата
43-е место: 420 очков чемпионата
44-е место: 415 очков чемпионата
45-е место: 410 очков чемпионата
46-е место: 405 очков чемпионата
47-е место: 400 очков чемпионата
48-е место: 395 очков чемпионата
49-е место: 390 очков чемпионата
50-е место: 385 очков чемпионата
51-е место: 355 очков чемпионата
52-е место: 350 очков чемпионата
53-е место: 345 очков чемпионата
54-е место: 340 очков чемпионата
55-е место: 335 очков чемпионата
56-е место: 330 очков чемпионата
57-е место: 325 очков чемпионата
58-е место: 320 очков чемпионата
59-е место: 315 очков чемпионата
60-е место: 310 очков чемпионата
61-е место: 305 очков чемпионата
62-е место: 300 очков чемпионата
63-е место: 295 очков чемпионата
64-е место: 290 очков чемпионата
65-е место: 285 очков чемпионата
66-е место: 280 очков чемпионата
67-е место: 275 очков чемпионата
68-е место: 270 очков чемпионата
69-е место: 265 очков чемпионата
70-е место: 260 очков чемпионата
71-е место: 255 очков чемпионата
72-е место: 250 очков чемпионата
73-е место: 245 очков чемпионата
74-е место: 240 очков чемпионата
75-е место: 235 очков чемпионата
76-е место: 230 очков чемпионата
77-е место: 225 очков чемпионата
78-е место: 220 очков чемпионата
79-е место: 215 очков чемпионата
80-е место: 210 очков чемпионата
Места 81–108: 165 очков чемпионата
Места 109–134: 125 очков чемпионата
Места 135–160: 100 очков чемпионата
Места 161–200: 50 очков чемпионата
Места 201–250: 25 очков чемпионата
Места 251–500: 10 очков чемпионата
2.6.10 Продвижение во 2-й раунд
Переход из 1-го раунда во 2-й определяется количеством очков, заработанных в 1-м раунде соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
Из 1-го раунда во 2-й
Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 2000 лучших команд в каждом регионе
Азия и Ближний Восток: 1000 лучших команд в каждом регионе
ОКЕАНИЯ: 500 лучших команд в регионе
2.6.11 Продвижение в 3-й раунд
Переход из 2-го раунда в 3-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 2-го раунда соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
Из 2-го раунда в 3-й
Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 500 лучших команд в каждом регионе
Азия, Ближний Восток и Океания: 250 лучших команд в каждом регионе
2.6.12 Продвижение в 4-й раунд
Переход из 3-го раунда в 4-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 3-го раунда соответствующего Отборочного тура.
Из 3-го раунда в 4-й
Все регионы: 50 лучших команд в каждом регионе
2.6.13 Продвижение во 2-й этап
Переход из 1-го этапа во 2-й определяется суммарным количеством очков чемпионата, заработанных в 1-м этапе соответствующего Отборочного тура или туров. Команды будут назначены в начальные сеансы в соответствии с итоговым местом в Списке лидеров по очкам чемпионата.
Все регионы:
Место в Списке лидеров по очкам чемпионата Подходящие сеансы Полуфинала
Места 1–50: 1-й сеанс, 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 51–61: 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 62–73: 3-й сеанс
2.6.14 Равенство по очкам чемпионата
При равном количестве очков чемпионата для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: (1) общее количество полученных очков; (2) общее количество отыгранных Отборочных туров; (3) общее количество игр в 2 раундах каждого из Отборочных туров; (4) общее количество матчей в 2 раундах каждого из Отборочных туров; (5) наивысшее место в любом из Отборочных туров и (6) среднее арифметическое от мест по итогам всех Отборочных туров.
2.6.15 Продвижение в Финал
Переход в Финал будет определяться по 3 (трём) отдельным критериям следующим образом для каждого региона:
1) Продвижение напрямую из Отборочного тура:
Отборочный тур 1: Лучшие 5 команд
Отборочный тур 2: Лучшие 5 команд
Отборочный тур 3: Лучшие 5 команд
2) Количество побед в индивидуальных матчах Полуфинала:
1-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
2-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
Матч 6: Королевская победа
3-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
Матч 6: Королевская победа
3) Количество очков, заработанных в каждом сеансе Полуфинала:
1-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 6–11)
2-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 7–12)
3-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 7–12)
ВСЕГО: 50 лучшие команды в каждом регионе
2.7 Призы
2.7.1 Призы Финала
Согласно пункту 2.7.2, команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам Финала, получат следующие призы (разделённые поровну между 2 (двумя) игроками в команде).
Призы События за Финал: Европа
Место и приз
1-е место: 300 000 долларов США
2-е место: 200 000 долларов США
3-е место: 150 000 долларов США
4-е место: 120 000 долларов США
5-е место: 100 000 долларов США
6-е место: 80 000 долларов США
7-е место: 60 000 долларов США
8-е место: 40 000 долларов США
9-е место: 30 000 долларов США
10-е место: 20 000 долларов США
Места 11–15: 16 000 долларов США
Места 16–20: 10 000 долларов США
Места 21–25: 7000 долларов США
Места 26–30: 6000 долларов США
Места 31–35: 5000 долларов США
Места 36–40: 4000 долларов США
Места 41–45: 3000 долларов США
Места 46–50: 1500 долларов США
Призы События за Финал: Северная Америка (восток)
Место и приз
1-е место: 130 000 долларов США
2-е место: 90 000 долларов США
3-е место: 70 000 долларов США
4-е место: 56 000 долларов США
5-е место: 40 000 долларов США
6-е место: 32 000 долларов США
7-е место: 24 000 долларов США
8-е место: 18 000 долларов США
9-е место: 15 000 долларов США
10-е место: 10 000 долларов США
Места 11–15: 8000 долларов США
Места 16–20: 6000 долларов США
Места 21–25: 5000 долларов США
Места 26–30: 4000 долларов США
Места 31–35: 3000 долларов США
Места 36–40: 2000 долларов США
Места 41–45: 1500 долларов США
Места 46–50: 1000 долларов США
Призы События за Финал: Северная Америка (запад)
Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 36 000 долларов США
3-е место: 28 000 долларов США
4-е место: 22 000 долларов США
5-е место: 18 000 долларов США
6-е место: 14 000 долларов США
7-е место: 10 000 долларов США
8-е место: 8000 долларов США
9-е место: 6000 долларов США
10-е место: 4000 долларов США
Места 11–15: 3000 долларов США
Места 16–20: 2000 долларов США
Места 21–25: 1200 долларов США
Места 26–30: 900 долларов США
Места 31–35: 800 долларов США
Места 36–40: 700 долларов США
Места 41–45: 600 долларов США
Места 46–50: 500 долларов США
Призы События за Финал: Бразилия
Место и приз
1-е место: 80 000 долларов США
2-е место: 60 000 долларов США
3-е место: 50 000 долларов США
4-е место: 40 000 долларов США
5-е место: 30 000 долларов США
6-е место: 20 000 долларов США
7-е место: 15 000 долларов США
8-е место: 12 000 долларов США
9-е место: 10 000 долларов США
10-е место: 8000 долларов США
Места 11–15: 6000 долларов США
Места 16–20: 4000 долларов США
Места 21–25: 3000 долларов США
Места 26–30: 2000 долларов США
Места 31–35: 1200 долларов США
Места 36–40: 900 долларов США
Места 41–45: 800 долларов США
Места 46–50: 700 долларов США
Призы События за Финал: Азия
Место и приз
1-е место: 30 000 долларов США
2-е место: 20 000 долларов США
3-е место: 16 000 долларов США
4-е место: 10 000 долларов США
5-е место: 8000 долларов США
6-е место: 7000 долларов США
7-е место: 6000 долларов США
8-е место: 5000 долларов США
9-е место: 4000 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2000 долларов США
Места 16–20: 1400 долларов США
Места 21–25: 1000 долларов США
Места 26–30: 800 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
Призы События за Финал: Ближний Восток
Место и приз
1-е место: 25 000 долларов США
2-е место: 16 000 долларов США
3-е место: 12 000 долларов США
4-е место: 6000 долларов США
5-е место: 5000 долларов США
6-е место: 4000 долларов США
7-е место: 3600 долларов США
8-е место: 3200 долларов США
9-е место: 2800 долларов США
10-е место: 2400 долларов США
Места 11–15: 1800 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–25: 1000 долларов США
Места 26–30: 800 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
Призы События за Финал: Океания
Место и приз
1-е место: 18 000 долларов США
2-е место: 12 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 5000 долларов США
5-е место: 4000 долларов США
6-е место: 3000 долларов США
7-е место: 2800 долларов США
8-е место: 2600 долларов США
9-е место: 2400 долларов США
10-е место: 2200 долларов США
Места 11–15: 1600 долларов США
Места 16–20: 1100 долларов США
Места 21–25: 800 долларов США
Места 26–30: 700 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
2.7.2 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОНЫ, В КОТОРЫХ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБ ЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.7.3 Вручение призов
Только игроки (в совокупности «Победители»), не проживающие в регионе, в котором нельзя получить призы, и набравшие больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.7.3), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пункте 2.7.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на возмещение разницы между заявленной оценочной стоимостью приза и его фактической ценой при продаже. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учетной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учетная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всем протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.7.3.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также (б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приемки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.7.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в Событии могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), опубликованное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula. Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она еще не включена. Ч тобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Принадлежность к Epic
В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядьям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и свойственникам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые иные принадлежащие Epic товарные знаки, коммерческие наименования и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, государственных должностных лиц, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений, уровень учётной записи
3.6.1 Игроки должны обладать хорошей репутацией в отношении учётных записей Epic, используемых игроками в связи с Событием, и не должны скрывать совершенных ими нарушений. Это означает, что учётная запись игрока должна, помимо прочего, быть зарегистрирована на имя этого игрока, и её предварительная продажа, передача в дар или передача иным образом со стороны другого игрока не разрешается.
3.6.2 У игроков не должно быть действующих временных отстранений или иных наказаний, связанных с нарушением официальных правил Epic, либо такие наказания должны быть понесены в прошлом в полном объёме. В дополнение к этому (а) игроки, отстранённые от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе восьмого сезона третьей главы, не смогут участвовать в Событии; и (б) игроки, отстранённые от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе События, не смогут (1) более участвовать в нем и/или (3) в мини-чемпионате непосредственно следующего за ним сезона.
3.6.3 Учетная запись Epic пользователя должна быть 100-го (сотого) уровня или выше. Эта информация представлена в игре на вкладе «Карьера».
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в настоящем разделе. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием применимого законодательства, или в странах, участие игроков из которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, в Крыму, ДНР, ЛНР, а также на Кубе.
3.7.2 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.4 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Участникам категорически запрещается занимать дополнительные места в событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic и/или выступать в более чем 1 (одном) регионе.
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.1.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.1.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.1.3 В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе лишь одной команды. Если команда допускается ко 2-му или 3-му этапу мини-чемпионата, она не сможет принять участие в дополнительных матчах 1-го или 2-го этапа (при соответствующих условиях), а её состав нельзя будет изменить. Если отдельный игрок набрал достаточное количество очков чемпионата, как указано в пункте 2.6.9, и прошел во 2-й этап в составе разных команд, право на участие во 2-м этапе получает команда с наибольшим количеством очков чемпионата, в то время как команда с наименьшим количеством очков чемпионата данное право теряет.
4.1.4 Оба участника команды, выполнившей необходимые условия получения призов, установленных в пункте 2.7, должны отвечать требованиям, приведённым в пункте 3, чтобы получить право на награду (согласно пункту 2.7.2). Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, оба участника команды подвергаются дисквалификации и теряют право на получение любых призов данного События; при этом, если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не теряет возможности претендовать на призы данного События согласно пункту 4.1.4.
4.1.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.
4.1.6 Заработанные очки чемпионата, право на участие в Отборочных турах, Полуфинале и Финале не могут быть переданы, проданы, обменены или подарены другому лицу или организации. Это означает, что заработанные очки чемпионата без исключений всегда будут приписаны одной из команд в целом.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
5.2.1 Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на свое усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила по собственному усмотрению. Уточнение: это означает, что игроки должны всегда, насколько возможно, доигрывать матч, даже если остальные игроки столкнулись с указанными в Правилах техническими проблемами. Если не все игроки могут надлежащим образом начать матч или сеанс, организаторы События сообщат им о необходимых изменениях в расписании в соответствии с пунктом 2.5.
5.2.2 Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.
5.2.3 Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определенные платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.
6. Общение
6.1 Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передает их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счетом независимо от его фактической точности.
7.1.3 Не ограничивая вышесказанное, после окончания раунда или этапа может возникнуть необходимость скорректировать список лидеров (как правило, вследствие того, что игроки или команды были дисквалифицированы и исключены из списка лидеров за нарушение настоящих Правил). Для целей продвижения мы сохраняем состояние списка лидеров на момент завершения соответ ствующего раунда или этапа и считаем его окончательным, сразу же награждая игроков или команды переходом в следующий раунд. Это решение во всех случаях принимается с учётом окончательной корректировки и подтверждения со стороны Epic.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: (а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — Правила поведения), и (б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определенному Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — Токсичное поведение).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать настоящие Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведенным ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции, чрезмерной нагрузки на сеть или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, и х снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
Намеренное отключение от игры, после того как вы или участник вашей команды получает урон. Во избежание сомнений данное правило распространяется исключительно на игроков, которые намеренно прерывают соединение в случае, когда участник их команды получил урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий по отношению к другим игрокам в ходе матча (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: Заключенное до начала матча между двумя и более соперниками соглашение о том, что они приземляются в оговоренных местах и движутся по карте по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Размещение ставок
Участникам запрещается: (а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; (б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено рассле дование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подает жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и ее дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или ее дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если таковые имеются) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
Потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
Отстранение от участия в одном или более матчах и/или сеансах в текущем Событии; и/или
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, определяются по исключительному и абсолютному усмотрению Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объеме, разрешенном действующим законодательством.
Принимая соответствующие меры, Epic не обязуется предоставлять игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение настоящих Правил, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может принять любые меры в соответствии с Условиями обслуживания Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей нарушений правил состязаний Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: (а) следовать настоящим полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и (б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награжденный игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несет ответственности за: (а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; (б) порчу, кражу, уничтожение Работы или ее частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; (в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; (г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на свое усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне ее контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по ее усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Согласие на интервью
11.1 Epic оставляет за собой право без предварительного утверждения использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учетную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него с использованием любых средств распространения информации по всему миру без ограничения по времени, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
11.2 Epic может периодически обращаться к игрокам, желающим создать собственный бренд профессионального игрока в Fortnite, с предложением добровольно поучаствовать в интервью в связи с Событием (каждое по отдельности — «Интервью»). Такие игроки признают, что Epic не обязательно показывать игроков и их игровой процесс либо делать их знаменитыми, но в тех случаях, когда любой из таких игроков хочет предоставить Epic права на указанные действия (а в случае с несовершеннолетним — родитель или законный опекун игрока), он заявляет и подтверждает следующее:
Вы понимаете, что если вы соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный представитель соглашается) участвовать в интервью, (а) ваше участие в таком Интервью является добровольным; и (б) Epic запишет ваше устное подтверждение (или, если вы являетесь несовершеннолетним — подтверждение вашего родителя или законного опекуна) до проведения такого Интервью.
В связи с вашим участием в Интервью вы настоящим даете (или, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун дает) Epic не требующие уплаты роялти, действующие во всем мире право и лицензию (с правом передачи сублицензий) на копирование, показ, распространение, редактирование, трансляцию, хранение и иное использование вашего имени, образа, изображения, голоса, видео, статистики игрового процесса и биографических данных (совместно — «материалы Интервью»), а также на создание производных произведений на основе материалов Интервью с использованием всех существующих и будущих средств распространения информации в рамках или в связи с 1) потоковой трансляцией материалов Интервью; и 2) проводимой Epic маркетинговой и рекламной кампании События (если таковая будет), во всех случаях (пункты 1) и 2)) без какой-либо компенсации или предварительного утверждения, если только это прямо не запрещено законом. Вы понимаете, что вы (а если вы являетесь несовершеннолетним — ваш родитель или законный опекун) можете в любое время отозвать указанную лицензию, связавшись с Организатором События по адресу [email protected]; однако это не повлияет на законность использования Epic такой лицензии до ее отзыва.
Вы подтверждаете и соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун подтверждает и соглашается) с тем, что Epic не обязана выбирать вас для участия в Интервью или использовать материалы Интервью в рамках События или любого иного мероприятия, либо транслировать, демонстрировать, передавать по электронным каналам связи, распространять или иным образом использовать материалы Интервью в любой форме и с использованием любых средств распространения информации.
Вы заверяете и гарантируете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун заверяет и гарантирует) следующее: (А) вы не несете какой-либо обязанности перед любым иным лицом, которая запрещает или ограничивает ваше участие в Интервью в соответствии с настоящим документом либо исполнение предусмотренных в нем обязательств; (Б) вы обладаете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун обладает) правом наделить Epic соответствующими правами, а также не брали и не возьмете на себя обязательство, которое может вступить в противоречие с правами, предоставленными Epic; и (В) ваше участие в Интервью и использование Epic или иными лицами материалов Интервью не нарушает каких-либо прав третьих лиц и не повлечет за собой нарушения вами какого-либо соглашения, стороной которого вы являетесь.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2022. Все права сохранены.
1. Введение и принятие условий
1.1 Введение
В этом мини-чемпионате по Fortnite: Настоящие официальные правила турнира по Fortnite восьмого сезона третьей главы (далее — «Правила») действуют для всех этапов мини-чемпионата по Fortnite в восьмом сезоне третьей главы (далее — «Мини-чемпионат» или «Событие»).
Настоящие Правила составлены, чтобы закрепить принципы конкурентной борьбы в Fortnite (далее — Игра) в рамках События, и являются залогом здоровой конкуренции и отсутствия токсичного поведения (определение приведено ниже), а также гарантией того, что игра будет честной и приятной.
Эти правила могут быть переведены на различные языки. В случае расхождений и противоречий между переведённой версией правил и англоязычным оригиналом преимущественную силу будет иметь английский текст.
1.2 Принятие условий
Участвуя в Событии, каждый игрок должен всегда соблюдать настоящие Правила, а в случае, если игрок является Несовершеннолетним (определение приведено ниже), его родитель или законный опекун должен проследить за выполнением Несовершеннолетним настоящих Правил, включая Правила поведения, указанные в пункте 8. Игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) может принять настоящие Правила, щёлкнув по соответствующей кнопке в игровом клиенте, когда такая возможность будет предоставлена компанией Epic Games, Inc. (далее — Epic). Принимая участие в любой игре или матче в рамках События, игрок подтверждает, что он (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) соглашается с данными Правилами в соответствии с настоящим пунктом 1.2.
1.3 Обеспечение соблюдения правил
Epic нёсет основную ответственность за соблюдение настоящих Правил всеми участниками События и может наряду с организаторами События (определение приведено ниже) принимать меры в отношении игроков, нарушивших Правила, как описано в пункте 9.
1.4 Поправки
Epic имеет право обновлять, пересматривать и изменять данные Правила. Принимая участие в Событии после обновления, пересмотра и изменения данных Правил, каждый игрок (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) автоматически соглашается соблюдать Правила в их обновлённом, пересмотренном или изменённом виде.
2. Структура События
2.1 Определение терминов
2.1.1 Арена
В соревновательном режиме игроки распределяются по 3 (трём) лигам (далее — Лига), разделённым на 10 (десять) дивизионов (далее — Дивизион) следующим образом:
Открытая лига: Дивизион I (0–399 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион II (400–799 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион III (800–1199 очков рейтинга)
Открытая лига: Дивизион IV (1200–1999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион I (2000–2999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион II (3000–4999 очков рейтинга)
Лига претендентов: Дивизион III (5000–7499 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион I (7500–9999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион II (10 000–14 999 очков рейтинга)
Лига чемпионов: Дивизион III (более 15 000 очков рейтинга)
2.1.2 Устранение
Явление, при котором один игрок полностью лишает другого игрока запаса здоровья и заряда щита (при наличии). В соответствии с пунктом 7.1.2 устранение засчитывается при появлении данных: а) в сообщениях о действиях, расположенных в левом нижнем углу экрана; б) в элементе интерфейса, где отображается количество убийств, совершённых во время матча.
2.1.3 Организатор События
Любой сотрудник Epic, администратор, член команды, проводящей трансляцию, производственной группы, персонал, отвечающий за организацию мероприятия, или иное лицо, работающее в компании или нанятое на время проведения данного События.
2.1.4 Игровой режим
Определённый набор правил, элементов игрового процесса или условий победы в матче. Игровые режимы могут быть разнообразными; игровые режимы могут отличаться от матча к матчу либо оставаться без изменений. Перед началом матча организаторы События знакомят игроков с правилами того или иного режима.
2.1.5 Матч
Игровая сессия, которая завершается, когда игрок или команда одерживает королевскую победу (определение приведено ниже) или выполняет иные условия победы.
2.1.6 Место
Показатель времени, проведённого игроком или командой в матче, в сравнении с тем же показателем других участников матча. После устранения игрока на экране появляется информация о занятом им месте.
2.1.7 Сеанс игры
Серия матчей, которая проводится до тех пор, пока победитель или несколько победителей не будут определены одним из следующих способов: а) по завершении определенного количества матчей; б) по истечении отведённого времени.
2.1.8 Королевская победа
Явление, при котором игрок или команда во время матча выполняет условия победы текущего игрового режима. Как правило, королевская победа присуждается участнику, занявшему первое место.
2.2 Мини-чемпионат по Fortnite: Отборочный тур 1 — окончательное расписание игр
2.2.1 2 мая: Отборочный тур 1 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.2 3 мая: Отборочный тур 1 — раунд 2 [Ближний Восток]
2.2.3 4 мая: Отборочный тур 1 — раунд 2 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.4 4 мая: Отборочный тур 1 — раунд 3 [Ближний Восток]
2.2.5 5 мая: Отборочный тур 1 — раунд 3 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.6 5 мая: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.7 6 мая: Отборочный тур 1 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.8 6 мая: Отборочный тур 2 — 1-й и 2-й раунды [Ближний Восток]
2.2.9 7 мая: Отборочный тур 2 — 1-й и 2-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.10 7 мая: Отборочный тур 2 — 3-й и 4-й раунды [Ближний Восток]
2.2.11 8 мая: Отборочный тур 2 — 3-й и 4-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.12 12 мая: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.13 13 мая: Отборочный тур 3 — раунд 1 [Ближний Восток]
2.2.14 13 мая: Отборочный тур 3 — 2-й и 3-й раунды [Ближний Восток]
2.2.15 14 мая: Отборочный тур 3 — 2-й и 3-й раунды [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.2.16 14 мая: Отборочный тур 3 — раунд 4 [Ближний Восток]
2.2.17 15 мая: Отборочный тур 3 — раунд 4 [все регионы, кроме Ближнего Востока]
2.3 Мини-чемпионат: Полуфинал 2-го этапа — окончательное расписание игр
2.3.1 19 мая: Полуфинал (1-й сеанс) – [Middle East]
2.3.2 20 мая: Полуфинал (1-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.3.3 20 мая: Полуфинал (2-й сеанс) – [Middle East]
2.3.4 21 мая: Полуфинал (2-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.3.5 21 мая: Полуфинал (3-й сеанс) – [Middle East]
2.3.6 22 мая: Полуфинал (3-й сеанс) – [All Regions Except Middle East]
2.4 Мини-чемпионат: Финал 3-го этапа — окончательное расписание игр
2.4.1 27 мая: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.4.2 28 мая: Финал Мини-чемпионата (день 1) [Ближний Восток]
2.4.3 28 мая: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.4.2 29 мая: Финал Мини-чемпионата (день 2) [Ближний Восток]
2.5 Изменения в расписании
Epic оставляет за собой право изменять расписание и/или дату и время проведения матчей или сеанса События (или вносить изменения в игровой режим в связи с вышеупомянутым). Однако при изменении расписания События Epic при первой же возможности оповестит об этом всех участников.
2.6 Формат События и начисление очков
2.6.1 Формат 1-го этапа Отборочный тур 1, 2 и 3
С учётом положений и условий данных Правил любая допущенная до состязаний команда из двух игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) может встать в очередь и принять участие в Отборочных турах мини-чемпионата Fortnite (каждый по отдельности — «Отборочный тур»).
В рамках 1-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — «1-й раунд») все допущенные до состязания команды из двух игроков (согласно решению Epic в соответствии с данными Правилами) обязаны набрать определенный рейтинг в Лиге чемпионов (Дивизион I, II или III или выше) на арене своего регионального сервера (далее — «Регион») до начала соответствующего Отборочного тура, чтобы получить право вставать в очередь и соревноваться в пределах временного окна 1-го раунда для этого региона в соответствии с расписанием, указанным в игре.
Продолжительность каждого сеанса 1-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 1-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 1-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 1-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.10 и смогут встать в очередь 2-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 2-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 2-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 1-го раунда.
Продолжительность каждого сеанса 2-го тура составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 2-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 2-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 2-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.11 и смогут встать в очередь 3-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 3-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 3-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 2-го раунда.
Продолжительность каждого сеанса 3-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Во время сеанса команды смогут поучаствовать в 10 (десяти) матчах 3-го раунда. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.4 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 3-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
В конце соответствующего сеанса 3-го раунда команды, набравшие наибольшее количество очков в каждом из регионов, продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.12 и смогут встать в очередь 4-го раунда соответствующего Отборочного тура (далее — 4-й раунд). Чтобы перейти в сеанс 4-го раунда, игрокам необходимо попасть в число лучших команд по итогам соответствующего сеанса 3-го раунд а.
Продолжительность каждого сеанса 4-го раунда составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время сеанса команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах 4-го раунда. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.5 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в сеансе 4-го раунда будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на данный сеанс.
Уточнение: в ходе 1-го этапа игроки могут участвовать в матчах Отборочного тура только в одном регионе.
В конце 4-го раунда каждого Отборочного тура (а) команды, попавшие в список 5 лучших команд во внутриигровом списке лидеров (далее — «Список лидеров») в своём регионе, продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.6.15 и смогут встать в очередь третьего этапа События (далее — «3-й этап» или «Финал»); и (б) команды, занявшие места с 6 и ниже во внутриигровом Списке лидеров в своём регионе, получат очки мини-чемпионата по Fortnite (далее — «Очки чемпионата») в соответствии с системой начисления очков, приведённой в пунктах 2.6.9 и 2.6.14 (если применимо).
Кроме того, очки чемпионата, которые игроки получили по итогу 4-го раунда каждого из 3 (трёх) Отборочных туров, суммируются. Команды с наивысшим суммарным количеством очков чемпионата в Списке лидеров (далее — «Список лидеров по очкам чемпионата») в каждом из регионов из 3 (трёх) Отборочных туров продвинутся вперед в соответствии с пунктом 2.6.13 и смогут встать в очередь второго этапа События (далее — «2-й этап» или «Полуфинал»). Согласно данным Правилам, прохождение 1-го этапа является обязательным условием для участия в Полуфинале. Рейтинг в Списке лидеров по очкам чемпионата определит условия участия и стартовый сеанс Полуфинала следующим образом:
Место в Списке лидеров по очкам чемпионата Подходящие сеансы Полуфинала
Места 1–50: 1-й сеанс, 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 51–61: 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 62–73: 3-й сеанс
2.6.2 Формат 2-го этапа Полуфинал
Продолжительность 1-го сеанса Полуфинала (далее — «1-й сеанс») составит около 2,5 (двух с половиной) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 1-го сеанса команды смогут поучаствовать в пяти (5) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 1-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Продолжительность 2-го сеанса Полуфинала (далее — «2-й сеанс») составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 2-го сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 2-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Продолжительность 3-го сеанса Полуфинала (далее — «3-й сеанс») составит около 3 (трёх) часов. Первый матч начнётся через 10 (десять) минут после начала отведённого на сеанс времени, последующие матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Во время 3-го сеанса команды смогут поучаствовать в шести (6) матчах тура. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.6 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в 3-м сеансе будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на этот сеанс.
Уточнение: команды могут участвовать в сеансах Полуфинала только в одном регионе.
Команда, одержавшая королевскую победу в течение второго этапа, пройдет в третий и финальный этап События («3-й этап или Финал») в соответствующем регионе. Команда, одержавшая королевскую победу в 1-м, 2-м или 3-м сеансе, больше не сможет принимать участие в остальных матчах второго этапа на протяжении События. Любая команда, нарушившая условия этого пункта, будет подвергнута дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2. В конце каждого сеанса Полуфинала команды, набравшие наибольшее количество очков, также продвинутся вперёд в соответствии с пунктом 2.6.15 и смогут встать в очередь 3-го этапа в соответствующем регионе. Команды, не прошедшие в Финал из 1-го сеанса смогут встать в очередь во 2-й сеанс. Команды, не прошедшие в Финал из 2-го сеанса смогут встать в очередь во 3-й сеанс, чтобы побороться за последнюю возможность пройти в Финал. Согласно данным Правилам, прохождение 1-го и 2-го этапа является обязательным условием для участия в Финале.
2.6.3 Формат Финала
В Финале, время проведения которого будет указано в игре, с учётом изложенных здесь положений команды примут участие в 2 (двух) сеансах (далее — «первый день» и «второй день») в соответствии с расписанием для своего региона. Очки, заработанные во время каждого сеанса, будут сложены для определения общего количества очков, заработанных за время Финала. Команды смогут поучаствовать не более чем в 6 (шести) матчах во время каждого сеанса Финала, в сумме команды смогут принять участие не более чем в 12 (двенадцати) матчах в течение всего Финала. Продолжительность каждого сеанса Финала составит около 3 (трёх) часов, а матчи будут начинаться каждые 32 (тридцать две) минуты. Если на момент начала матча не все члены команды встали в очередь или начали матч, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю. Начисление очков будет производиться на основании системы начисления очков, описанной в пунктах 2.6.7 и 2.6.8 (при соответствующих условиях). Матч в Финале будет засчитан в том случае, если он начнётся до окончания времени, отведённого на Финал.
Несмотря на вышесказанное, в Финале будет использоваться формат Матч-пойнт («Матч-пойнт»). Матч-пойнт позволяет команде завершить соответствующий сеанс Финала раньше назначенного времени окончания сеанса при одновременном выполнении следующих условий в совокупном Списке лидеров Финала:
Условие Матч-пойнта
Королевские победы: 3
Заработанные очки: 475
Обратите внимание: если команда выполнит условия Матч-пойнта во время сеанса первого дня, Событие не будет автоматически завершено — будут сыграны все шесть матчей сеанса первого дня. Другими словами, матчи сеанса второго дня обязательно начнутся и могут завершиться заранее в тех случаях, когда команда выполните условия Матч-пойнта во время сеанса второго дня.
Если команда выполнит условия Матч-пойнта, набрав необходимое количество очков за занятые места или устранения, матч будет доигран до конца, после чего сеанс Финала завершится.
Если несколько команд выполнят условия Матч-пойнта в одном и том же матче, то для определения рейтинга в Списке лидеров финала будет использоваться переигровка, как указано в разделе 2.6.8. Если к концу 12-го матча Финала ни одна из команд не выполнит условий Матч-пойнта, событие завершится в конце назначенного периода сеанса Финала.
Уточнение: команды могут участвовать в сеансах Финала только в одном регионе.
В конце Финала и согласно соответствующим положениям и условиям (в том числе указанным в пункте 2.7.2) лучшие команды из каждого Региона, набравшие больше всего очков во Списке лидеров, получат призы в соответствии с пунктом 2.7.
2.6.4 Система начисления очков — 1-й, 2-й и 3-й раунды Отборочных туров
Место
Королевская победа: 25 очков
2-е место: 22 очка
3-е место: 20 очков
4-е место: 18 очков
5-е место: 17 очков
6-е место: 16 очков
7-е место: 15 очков
8-е место: 14 очков
9-е место: 13 очков
10-е место: 12 очков
11-е место: 11 очков
12-е место: 10 очков
13-е место: 9 очков
14-е место: 8 очков
15-е место: 7 очков
16-е место: 6 очков
17-е место: 5 очков
18-е и 19-е места: 4 очка
20-е и 21-е места: 3 очка
22-е и 23-е места: 2 очка
24-е и 25-е места: 1 очко
Каждое устранение: 1 очко
2.6.5 Система начисления очков — 4-й раунд Отборочного тура
Место
Королевская победа: 32 очка
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.6 Система начисления очков — Полуфинал
Место
Королевская победа: 1000 очков
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.7 Система начисления очков — Финал
Место
Королевская победа: 32 очка
2-е место: 28 очков
3-е место: 26 очков
4-е место: 24 очка
5-е место: 23 очка
6-е место: 22 очка
7-е место: 21 очко
8-е место: 20 очков
9-е место: 19 очков
10-е место: 18 очков
11-е место: 17 очков
12-е место: 16 очков
13-е место: 15 очков
14-е место: 14 очков
15-е место: 13 очков
16-е место: 12 очков
17-е место: 11 очков
18-е место: 10 очков
19-е место: 9 очков
20-е место: 8 очков
21-е место: 7 очков
22-е место: 6 очков
23-е место: 5 очков
24-е место: 4 очка
25-е место: 3 очка
Места 26–30: 2 очка
Места 31–35: 1 очко
Каждое устранение: 3 очка
2.6.8 Спискок лидеров и равный счёт при Матч-пойнте
При равенстве очков в Списке лидеров или при Матч-пойнте для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: 1) общее количество набранных очков; 2) общее количество королевских побед в течение сеанса; 3) среднее количество устранений в течение сеанса; 4) среднестатистическое место в матчах сеанса; 5) общее время выживания во всех матчах (в секундах).
2.6.9 Система начисления очков чемпионата
Все команды, занявшие 6-е место или ниже, вне зависимости от права выхода в следующие этапы получают очки чемпионата по истечении времени, отведенного на 3-й раунд соответствующего Отборочного тура. Обратите внимание, что команды получат очки чемпионата только в случае фактического участия в соответствующем раунде. Например, если команда пройдёт в 4-й раунд, но не встанет в очередь или по другой причине не поучаствует ни в одном матче во время сеанса 4-го раунда, то она получит очки только за участие в играх до 3-го раунда включительно (если это условие применимо).
6-е место: 625 очков чемпионата
7-е место: 600 очков чемпионата
8-е место: 595 очков чемпионата
9-е место: 590 очков чемпионата
10-е место: 585 очков чемпионата
11-е место: 580 очков чемпионата
12-е место: 575 очков чемпионата
13-е место: 570 очков чемпионата
14-е место: 565 очков чемпионата
15-е место: 560 очков чемпионата
16-е место: 555 очков чемпионата
17-е место: 550 очков чемпионата
18-е место: 545 очков чемпи оната
19-е место: 540 очков чемпионата
20-е место: 535 очков чемпионата
21-е место: 530 очков чемпионата
22-е место: 525 очков чемпионата
23-е место: 520 очков чемпионата
24-е место: 515 очков чемпионата
25-е место: 510 очков чемпионата
26-е место: 505 очков чемпионата
27-е место: 500 очков чемпионата
28-е место: 495 очков чемпионата
29-е место: 490 очков чемпионата
30-е место: 485 очков чемпионата
31-е место: 480 очков чемпионата
32-е место: 475 очков чемпионата
33-е место: 470 очков чемпионата
34-е место: 465 очков чемпионата
35-е место: 460 очков чемпионата
36-е место: 455 очков чемпионата
37-е место: 450 очков чемпионата
38-е место: 445 очков чемпионата
39-е место: 440 очков чемпионата
40-е место: 435 очков чемпионата
41-е место: 430 очков чемпионата
42-е место: 425 очков чемпионата
43-е место: 420 очков чемпионата
44-е место: 415 очков чемпионата
45-е место: 410 очков чемпионата
46-е место: 405 очков чемпионата
47-е место: 400 очков чемпионата
48-е место: 395 очков чемпионата
49-е место: 390 очков чемпионата
50-е место: 385 очков чемпионата
51-е место: 355 очков чемпионата
52-е место: 350 очков чемпионата
53-е место: 345 очков чемпионата
54-е место: 340 очков чемпионата
55-е место: 335 очков чемпионата
56-е место: 330 очков чемпионата
57-е место: 325 очков чемпионата
58-е место: 320 очков чемпионата
59-е место: 315 очков чемпионата
60-е место: 310 очков чемпионата
61-е место: 305 очков чемпионата
62-е место: 300 очков чемпионата
63-е место: 295 очков чемпионата
64-е место: 290 очков чемпионата
65-е место: 285 очков чемпионата
66-е место: 280 очков чемпионата
67-е место: 275 очков чемпионата
68-е место: 270 очков чемпионата
69-е место: 265 очков чемпионата
70-е место: 260 очков чемпионата
71-е место: 255 очков чемпионата
72-е место: 250 очков чемпионата
73-е место: 245 очков чемпионата
74-е место: 240 очков чемпионата
75-е место: 235 очков чемпионата
76-е место: 230 очков чемпионата
77-е место: 225 очков чемпионата
78-е место: 220 очков чемпионата
79-е место: 215 очков чемпионата
80-е место: 210 очков чемпионата
Места 81–108: 165 очков чемпионата
Места 109–134: 125 очков чемпионата
Места 135–160: 100 очков чемпионата
Места 161–200: 50 очков чемпионата
Места 201–250: 25 очков чемпионата
Места 251–500: 10 очков чемпионата
2.6.10 Продвижение во 2-й раунд
Переход из 1-го раунда во 2-й определяется количеством очков, заработанных в 1-м раунде соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
Из 1-го раунда во 2-й
Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 2000 лучших команд в каждом регионе
Азия и Ближний Восток: 1000 лучших команд в каждом регионе
ОКЕАНИЯ: 500 лучших команд в регионе
2.6.11 Продвижение в 3-й раунд
Переход из 2-го раунда в 3-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 2-го раунда соответствующего Отборочного тура. Общее количество переходящих команд зависит от региона.
Из 2-го раунда в 3-й
Европа, Северная Америка (восток и запад) и Бразилия: 500 лучших команд в каждом регионе
Азия, Ближний Восток и Океания: 250 лучших команд в каждом регионе
2.6.12 Продвижение в 4-й раунд
Переход из 3-го раунда в 4-й определяется количеством очков, заработанных на момент окончания 3-го раунда соответствующего Отборочного тура.
Из 3-го раунда в 4-й
Все регионы: 50 лучших команд в каждом регионе
2.6.13 Продвижение во 2-й этап
Переход из 1-го этапа во 2-й определяется суммарным количеством очков чемпионата, заработанных в 1-м этапе соответствующего Отборочного тура или туров. Команды будут назначены в начальные сеансы в соответствии с итоговым местом в Списке лидеров по очкам чемпионата.
Все регионы:
Место в Списке лидеров по очкам чемпионата Подходящие сеансы Полуфинала
Места 1–50: 1-й сеанс, 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 51–61: 2-й сеанс, 3-й сеанс
Места 62–73: 3-й сеанс
2.6.14 Равенство по очкам чемпионата
При равном количестве очков чемпионата для определения победителя будут применяться следующие критерии в указанном порядке: (1) общее количество полученных очков; (2) общее количество отыгранных Отборочных туров; (3) общее количество игр в 2 раундах каждого из Отборочных туров; (4) общее количество матчей в 2 раундах каждого из Отборочных туров; (5) наивысшее место в любом из Отборочных туров и (6) среднее арифметическое от мест по итогам всех Отборочных туров.
2.6.15 Продвижение в Финал
Переход в Финал будет определяться по 3 (трём) отдельным критериям следующим образом для каждого региона:
1) Продвижение напрямую из Отборочного тура:
Отборочный тур 1: Лучшие 5 команд
Отборочный тур 2: Лучшие 5 команд
Отборочный тур 3: Лучшие 5 команд
2) Количество побед в индивидуальных матчах Полуфинала:
1-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
2-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
Матч 6: Королевская победа
3-й сеанс:
Матч 1: Королевская победа
Матч 2: Королевская победа
Матч 3: Королевская победа
Матч 4: Королевская победа
Матч 5: Королевская победа
Матч 6: Королевская победа
3) Количество очков, заработанных в каждом сеансе Полуфинала:
1-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 6–11)
2-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 7–12)
3-й сеанс: Лучшие 6 команд без королевских побед (места 7–12)
ВСЕГО: 50 лучшие команды в каждом регионе
2.7 Призы
2.7.1 Призы Финала
Согласно пункту 2.7.2, команды, занявшие соответствующие места в Списке лидеров по итогам Финала, получат следующие призы (разделённые поровну между 2 (двумя) игроками в команде).
Призы События за Финал: Европа
Место и приз
1-е место: 300 000 долларов США
2-е место: 200 000 долларов США
3-е место: 150 000 долларов США
4-е место: 120 000 долларов США
5-е место: 100 000 долларов США
6-е место: 80 000 долларов США
7-е место: 60 000 долларов США
8-е место: 40 000 долларов США
9-е место: 30 000 долларов США
10-е место: 20 000 долларов США
Места 11–15: 16 000 долларов США
Места 16–20: 10 000 долларов США
Места 21–25: 7000 долларов США
Места 26–30: 6000 долларов США
Места 31–35: 5000 долларов США
Места 36–40: 4000 долларов США
Места 41–45: 3000 долларов США
Места 46–50: 1500 долларов США
Призы События за Финал: Северная Америка (восток)
Место и приз
1-е место: 130 000 долларов США
2-е место: 90 000 долларов США
3-е место: 70 000 долларов США
4-е место: 56 000 долларов США
5-е место: 40 000 долларов США
6-е место: 32 000 долларов США
7-е место: 24 000 долларов США
8-е место: 18 000 долларов США
9-е место: 15 000 долларов США
10-е место: 10 000 долларов США
Места 11–15: 8000 долларов США
Места 16–20: 6000 долларов США
Места 21–25: 5000 долларов США
Места 26–30: 4000 долларов США
Места 31–35: 3000 долларов США
Места 36–40: 2000 долларов США
Места 41–45: 1500 долларов США
Места 46–50: 1000 долларов США
Призы События за Финал: Северная Америка (запад)
Место и приз
1-е место: 45 000 долларов США
2-е место: 36 000 долларов США
3-е место: 28 000 долларов США
4-е место: 22 000 долларов США
5-е место: 18 000 долларов США
6-е место: 14 000 долларов США
7-е место: 10 000 долларов США
8-е место: 8000 долларов США
9-е место: 6000 долларов США
10-е место: 4000 долларов США
Места 11–15: 3000 долларов США
Места 16–20: 2000 долларов США
Места 21–25: 1200 долларов США
Места 26–30: 900 долларов США
Места 31–35: 800 долларов США
Места 36–40: 700 долларов США
Места 41–45: 600 долларов США
Места 46–50: 500 долларов США
Призы События за Финал: Бразилия
Место и приз
1-е место: 80 000 долларов США
2-е место: 60 000 долларов США
3-е место: 50 000 долларов США
4-е место: 40 000 долларов США
5-е место: 30 000 долларов США
6-е место: 20 000 долларов США
7-е место: 15 000 долларов США
8-е место: 12 000 долларов США
9-е место: 10 000 долларов США
10-е место: 8000 долларов США
Места 11–15: 6000 долларов США
Места 16–20: 4000 долларов США
Места 21–25: 3000 долларов США
Места 26–30: 2000 долларов США
Места 31–35: 1200 долларов США
Места 36–40: 900 долларов США
Места 41–45: 800 долларов США
Места 46–50: 700 долларов США
Призы События за Финал: Азия
Место и приз
1-е место: 30 000 долларов США
2-е место: 20 000 долларов США
3-е место: 16 000 долларов США
4-е место: 10 000 долларов США
5-е место: 8000 долларов США
6-е место: 7000 долларов США
7-е место: 6000 долларов США
8-е место: 5000 долларов США
9-е место: 4000 долларов США
10-е место: 3000 долларов США
Места 11–15: 2000 долларов США
Места 16–20: 1400 долларов США
Места 21–25: 1000 долларов США
Места 26–30: 800 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
Призы События за Финал: Ближний Восток
Место и приз
1-е место: 25 000 долларов США
2-е место: 16 000 долларов США
3-е место: 12 000 долларов США
4-е место: 6000 долларов США
5-е место: 5000 долларов США
6-е место: 4000 долларов США
7-е место: 3600 долларов США
8-е место: 3200 долларов США
9-е место: 2800 долларов США
10-е место: 2400 долларов США
Места 11–15: 1800 долларов США
Места 16–20: 1200 долларов США
Места 21–25: 1000 долларов США
Места 26–30: 800 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
Призы События за Финал: Океания
Место и приз
1-е место: 18 000 долларов США
2-е место: 12 000 долларов США
3-е место: 9000 долларов США
4-е место: 5000 долларов США
5-е место: 4000 долларов США
6-е место: 3000 долларов США
7-е место: 2800 долларов США
8-е место: 2600 долларов США
9-е место: 2400 долларов США
10-е место: 2200 долларов США
Места 11–15: 1600 долларов США
Места 16–20: 1100 долларов США
Места 21–25: 800 долларов США
Места 26–30: 700 долларов США
Места 31–40: 600 долларов США
Места 41–50: 400 долларов США
2.7.2 Регионы, в которых нельзя получить призы
НЕСМОТРЯ НА ВЫШЕСКАЗАННОЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ПРОТИВОРЕЧАЩИЕ ДАННОМУ ПУНКТУ ПРАВИЛА, ЕСЛИ ВЫ ПРОЖИВАЕТЕ В ТУРЦИИ ИЛИ РОССИИ (ДАЛЕЕ — «РЕГИОНЫ, В КОТОРЫХ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ»), ВЫ СОГЛАШАЕТЕСЬ (ЕСЛИ ВЫ НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЙ, СОГЛАСИЕ ДАЁТ ВАШ РОДИТЕЛЬ ИЛИ ЗАКОННЫЙ ОПЕКУН), ЧТО ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОЛУЧИТЬ ПРИЗЫ СОБ ЫТИЯ ИЛИ ПРЕТЕНДОВАТЬ НА НИХ.
2.7.3 Вручение призов
Только игроки (в совокупности «Победители»), не проживающие в регионе, в котором нельзя получить призы, и набравшие больше всех очков (согласно решению Epic в соответствии с настоящим пунктом 2.7.3), смогут получить соответствующие призы на основании условий, указанных в пункте 2.7.1. Ни один игрок, набравший меньшее количество очков по сравнению с Победителями или проживающий в регионе, в котором нельзя получить призы, ни при каких обстоятельствах не сможет претендовать на приз данного События.
Призы присуждаются «как есть» и без каких-либо гарантий, явных или подразумеваемых. Призы нельзя передать или назначить. Одержавшие победу игроки не могут передавать призы. Призы, не являющиеся денежными средствами (при наличии таковых), нельзя обменять на денежные средства. Все детали в отношении приза определяются по усмотрению Epic. Победители не имеют права на возмещение разницы между заявленной оценочной стоимостью приза и его фактической ценой при продаже. Победители берут на себя все расходы и затраты, связанные с получением и использованием приза и не указанные в настоящем документе. Победители не имеют права заменить приз, однако Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению, в случае обоснованных причин, заменить приз (или его часть) другим призом, обладающим сопоставимой или большей ценностью. К принятию и использованию приза могут применяться дополнительные положения и условия.
Игрокам, набравшим больше всех очков, Epic сообщит о том, что они являются потенциальными победителями, отправив письмо на адрес электронной почты, связанный с учетной записью Epic. Письмо будет отправлено в течение 30 дней после окончания События или в любой другой срок, установленный Epic. После этого игроку потребуется пройти проверку, по результатам которой будет определено, отвечает ли он условиям, перечисленным в пункте 3, и соблюдал ли он все Правила. Учетная запись Epic, с помощью которой потенциальный победитель принимал участие в Событии, должна быть активна на всем протяжении проверки.
В течение 45 дней с момента отправки официального уведомления от Epic потенциальный Победитель должен предоставить данные или материалы по просьбе Epic, включая бланк передачи (определение приведено ниже), необходимые для проверки соответствия условиям участия, описанным в пункте 3. Ответ от потенциального Победителя должен быть направлен на адрес электронной почты, с которого было отправлено уведомление Epic, или (по исключительному усмотрению Epic) на иной адрес электронный почты, указанный в уведомлении. Дата получения ответа Epic является определяющим фактором для подтверждения соблюдения потенциальным Победителем сроков, указанных в настоящем пункте 2.7.3.
Если (а) потенциальный Победитель не сможет выполнить следующие условия: 1) учётная запись Epic, с помощью которой он принимал участие в Событии, не будет активна на всем протяжении проверки, или 2) игрок своевременно не ответит на любое уведомление или запрос материалов или информации, или (б) игрок не сможет принять или получить приз по какой-либо причине (например, он не сможет предоставить необходимую налоговую и платёжную информацию через одобренные Epic компании, занимающиеся обработкой выплат и налоговых платежей), то в любом из этих случаев (а или б) игрок утратит статус потенциального Победителя, будет дисквалифицирован и потеряет право на получение любых призов данного События. В подобном случае дисквалифицированный Победитель не будет заменён другим игроком, и Epic оставляет за собой право по собственному усмотрению а) сделать призовые суммы, не полученные дисквалифицированными игроками, частью призового фонда будущего игрового соревновательного события либо б) направить данные призовые суммы на некоммерческие нужды. Игрок считается Победителем только после завершения Epic процедуры проверки соответствия условиям участия согласно настоящим Правилам.
Победители должны будут предоставить Epic платёжную информацию, в том числе заполненные формы налоговой декларации, для получения призов. Epic может удержать выплату призовой суммы, если Победитель не предоставит Epic применимую форму оплаты в установленное время.
ПРИЗЫ ОБЛАГАЮТСЯ МЕЖДУНАРОДНЫМИ, МЕСТНЫМИ, ФЕДЕРАЛЬНЫМИ И ГОСУДАРСТВЕННЫМИ НАЛОГАМИ, ПОМИМО ПРОЧЕГО ПОДОХОДНЫМИ, И ОБЯЗАННОСТЬЮ КАЖДОГО ПОБЕДИВШЕГО ИГРОКА ЯВЛЯЕТСЯ 1) ОБРАТИТЬСЯ К МЕСТНОМУ КОНСУЛЬТАНТУ ПО ВОПРОСАМ НАЛОГООБЛОЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ОПРЕДЕЛЕНИЯ НАЛОГОВ, ПОДЛЕЖАЩИХ УПЛАТЕ, 2) УПЛАТИТЬ ТРЕБУЕМЫЕ НАЛОГИ СООТВЕТСТВУЮЩИМ НАЛОГОВЫМ ОРГАНАМ. Политика Epic предполагает вспомогательное удержание налога на призовую сумму для резидентов и нерезидентов США. Призовая сумма и сумма удержанного налога должны быть указаны в формах (а) 1099-MISC для резидентов США и 1042-S для нерезидентов США, а также (б) в любых иных соответствующих налоговых формах, как того может требовать соответствующий закон.
Epic определит способ выплаты призовой суммы самостоятельно или согласно требованиям соответствующего законодательства. Все выплаты будут поступать напрямую Победителю как частному лицу (или его родителю или законному опекуну в случае, если Победитель является несовершеннолетним). В целях максимальной прозрачности Epic не будет выплачивать денежные призы организациям, компаниям и иным юридическим лицам. Каждому Победителю будет отправлен бланк приемки-передачи приза (далее — «Бланк передачи»). Каждый Победитель (или родитель или законный опекун Несовершеннолетнего Победителя) должен будет заполнить и вернуть Бланк передачи в сроки, указанные в настоящем пункте 2.7.3, если действующее законодательство не запрещает такие действия.
3. Условия участия
3.1 Возраст игрока
3.1.1 Участвовать в Событии могут только игроки, которым исполнилось 13 лет (или больше, если того требует законодательство страны проживания). Если игроку не исполнилось 18 лет, либо он не достиг совершеннолетия в соответствии с законодательством страны проживания (далее — Несовершеннолетний), он должен получить разрешение родителя или законного опекуна на участие в Событии.
3.1.2 Неправомочные игроки, которые обманут или попытаются обмануть организаторов События путём предоставления ложных данных, будут подвергнуты дисциплинарным наказаниям, как описано в пункте 9.2.
3.2 Лицензионное соглашение Fortnite
Каждый игрок обязан соблюдать Лицензионное соглашение с конечным пользователем Fortnite (далее — Лицензионное соглашение Fortnite), опубликованное по ссылке https://www.epicgames.com/fortnite/ru/eula. Настоящие Правила дополняют, но не заменяют Лицензионное соглашение Fortnite.
3.3 Двухфакторная аутентификация (2FA)
Каждый игрок обязан включить для своей учётной записи Epic двухфакторную аутентификацию (далее — 2FA), если она еще не включена. Ч тобы включить Двухфакторную аутентификацию, игрок должен посетить страницу https://epicgames.com/2FA, войти в учётную запись Epic и следовать инструкциям на экране.
3.4 Принадлежность к Epic
В Событии запрещается участвовать и одерживать победу сотрудникам, служащим, директорам, агентам и представителям Epic (включая юридические и рекламные агентства Epic) и их ближайшим родственникам (супругам, родителям, сёстрам, братьям, детям, дядьям, тётям, племянникам, племянницам, дедушкам, бабушкам и свойственникам этих лиц вне зависимости от их места жительства), проживающим вместе с ними лицам (вне зависимости от степени родства), а также любому физическому или юридическому лицу, имеющему какое-либо отношение к подготовке или проведению События, вместе с родительскими, аффилированными и дочерними компаниями, агентами и представителями Epic.
3.5 Имена игроков
3.5.1 Все имена игроков и названия команд, участвующих в Событии, должны соответствовать Правилам поведения, указанным в пункте 8. Epic и организаторы События могут по любой причине ограничить использование имени или названия тем или иным игроком или командой либо изменить его.
3.5.2 Имена игроков и названия команд не могут содержать или каким-либо образом использовать
слова Fortnite®, Epic или любые иные принадлежащие Epic товарные знаки, коммерческие наименования и логотипы.
3.5.3 Имя игрока или название команды не должно совпадать с названиями других команд или организаций, именами игроков, стримеров, знаменитостей, государственных должностных лиц, сотрудников Epic или иных лиц.
3.6 Отсутствие нерассмотренных нарушений, уровень учётной записи
3.6.1 Игроки должны обладать хорошей репутацией в отношении учётных записей Epic, используемых игроками в связи с Событием, и не должны скрывать совершенных ими нарушений. Это означает, что учётная запись игрока должна, помимо прочего, быть зарегистрирована на имя этого игрока, и её предварительная продажа, передача в дар или передача иным образом со стороны другого игрока не разрешается.
3.6.2 У игроков не должно быть действующих временных отстранений или иных наказаний, связанных с нарушением официальных правил Epic, либо такие наказания должны быть понесены в прошлом в полном объёме. В дополнение к этому (а) игроки, отстранённые от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе восьмого сезона третьей главы, не смогут участвовать в Событии; и (б) игроки, отстранённые от участия в соревнованиях на 14 и более дней в ходе События, не смогут (1) более участвовать в нем и/или (3) в мини-чемпионате непосредственно следующего за ним сезона.
3.6.3 Учетная запись Epic пользователя должна быть 100-го (сотого) уровня или выше. Эта информация представлена в игре на вкладе «Карьера».
3.7 Дополнительные ограничения
3.7.1 К участию в Событии допущены игроки из всех стран мира, если иное не предусмотрено в настоящем разделе. К участию в Событии не допускаются лица, проживающие в регионах, где подобное участие может быть запрещено или ограничено действием применимого законодательства, или в странах, участие игроков из которых находится под запретом в соответствии с действующим законодательством США. Без ограничения вышесказанного к участию в Событии не допускаются граждане, проживающие в Иране, Ираке, Северной Корее, Сомали, Судане, Сирии, в Крыму, ДНР, ЛНР, а также на Кубе.
3.7.2 В Событии не могут принимать участие пользователи устройств с iOS.
3.7.3 Во время События каждое игровое устройство может использоваться только одним игроком (т. е. несколько игроков не могут использовать одно устройство для участия в любом матче События).
3.7.4 В сеансе каждый игрок может занимать только 1 (одно) место участника и использовать только 1 (одну) учётную запись Epic. Участникам категорически запрещается занимать дополнительные места в событии посредством использования дополнительных учётных записей Epic и/или выступать в более чем 1 (одном) регионе.
4. Ограничения, действующие на игроков и команды
4.1 Команды из двух игроков (пары)
4.1.1 Перед участием в Событии каждый участник команды из двух игроков (или его родитель или законный опекун в случае, если игрок является Несовершеннолетним) должен ознакомиться с настоящими Правилами и принять их в игре в соответствии с пунктом 1.2.
4.1.2 Во время События все участники команды должны присутствовать и быть вместе. Участники команд не могут участвовать в одиночных боях. Если на момент начала матча состав команды неполный, такая команда автоматически разделяет последнее место или помещается на последнее место с количеством убийств за матч равным нулю.
4.1.3 В матчах одного сеанса игроки могут участвовать в составе лишь одной команды. Если команда допускается ко 2-му или 3-му этапу мини-чемпионата, она не сможет принять участие в дополнительных матчах 1-го или 2-го этапа (при соответствующих условиях), а её состав нельзя будет изменить. Если отдельный игрок набрал достаточное количество очков чемпионата, как указано в пункте 2.6.9, и прошел во 2-й этап в составе разных команд, право на участие во 2-м этапе получает команда с наибольшим количеством очков чемпионата, в то время как команда с наименьшим количеством очков чемпионата данное право теряет.
4.1.4 Оба участника команды, выполнившей необходимые условия получения призов, установленных в пункте 2.7, должны отвечать требованиям, приведённым в пункте 3, чтобы получить право на награду (согласно пункту 2.7.2). Если проверку соответствия условиям участия не проходит хотя бы один участник команды, оба участника команды подвергаются дисквалификации и теряют право на получение любых призов данного События; при этом, если участник команды проживает в регионе, в котором нельзя получить призы, другой участник команды не теряет возможности претендовать на призы данного События согласно пункту 4.1.4.
4.1.5 По умолчанию считается, что каждый из участников команды принял все требования, гарантии и соглашения, представленные в настоящем документе, и соблюдает их. Если в настоящем документе не указано иное, организаторы События имеют право воздействовать на команду или отдельного участника в соответствии с данными Правилами. Если один из участников команды подвергается дисквалификации, остальные участники команды также могут быть дисквалифицированы на усмотрение организатора События.
4.1.6 Заработанные очки чемпионата, право на участие в Отборочных турах, Полуфинале и Финале не могут быть переданы, проданы, обменены или подарены другому лицу или организации. Это означает, что заработанные очки чемпионата без исключений всегда будут приписаны одной из команд в целом.
5. Проблемы
5.1 Определение терминов
5.1.1 Программная ошибка
Ошибка, проблема, сбой или неисправность, которая приводит к неправильному или неожиданному результату или иным образом заставляет игру и/или аппаратное устройство вести себя непреднамеренно.
5.1.2 Намеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие действий игрока. Любые действия игрока, которые приводят к отключению, будут считаться намеренными вне зависимости от его фактических намерений. Намеренное отключение не считается уважительной технической причиной для повторного проведения поединков.
5.1.3 Сбой сервера
Отключение всех игроков от игры вследствие проблем с игровым сервером.
5.1.4 Непреднамеренное отключение
Обрыв связи, который приводит к отключению игрока от игры вследствие проблем с игровым клиентом, платформой, сетью или ПК.
5.2 Технические проблемы
5.2.1 Правила и масштаб сетевого соревнования не позволяют отменять результаты матчей или проводить их заново из-за программных ошибок, намеренных отключений, сбоев сервера или непреднамеренных отключений, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила на свое усмотрение. Любые технические проблемы или программные ошибки вне зависимости от упоминания в пункте 5, возникшие в ходе мероприятия, не приведут к его прекращению и не являются причиной для повторного проведения поединков, однако Epic оставляет за собой право делать исключения из этого правила по собственному усмотрению. Уточнение: это означает, что игроки должны всегда, насколько возможно, доигрывать матч, даже если остальные игроки столкнулись с указанными в Правилах техническими проблемами. Если не все игроки могут надлежащим образом начать матч или сеанс, организаторы События сообщат им о необходимых изменениях в расписании в соответствии с пунктом 2.5.
5.2.2 Без ограничения вышесказанного игрокам запрещено любым образом использовать программные ошибки, позволяющие попасть в тот или иной раунд События без выполнения условий отбора в соответствии с данными Правилами.
5.2.3 Кроме того, игроки соглашаются с тем, что для участия в игровом соревновательном событии они сами выбирают подходящую платформу (например, ПК, консоль или мобильное устройство — при соответствующих условиях) и понимают, что они могут встретить соперников, играющих на другой платформе. Также игроки соглашаются с тем, что определенные платформы могут предлагать возможности, дающие преимущество в игре над игроками на других платформах (более удобные контроллеры, возможность точнее настроить игру и интерфейс, чувствительность и т. п.). Игроки соглашаются, что только они ответственны за выбор игровой платформы, и снимают любую ответственность за результат кросс-платформенного соревнования с компании Epic даже если возможности какой-либо из платформ дают игрокам особые преимущества.
6. Общение
6.1 Организаторы События будут отвечать на возникающие у игроков вопросы и предоставлять помощь во время События с помощью канала поддержки для игроков, который доступен по следующей ссылке: https://epicgames.helpshift.com/a/fortnite/?contact=1
7. Подведение итогов матча
7.1 Начисление очков
7.1.1 Игровой клиент записывает количество набранных игроком очков и передает их организаторам по окончании участия этого игрока в матче.
7.1.2 Иногда могут возникать непредвиденные проблемы, которые приводят к задержкам в подведении итогов и/или неточностям в начислении очков. На протяжении всего События очки, отображаемые в Списке лидеров, будут считаться официальным счетом независимо от его фактической точности.
7.1.3 Не ограничивая вышесказанное, после окончания раунда или этапа может возникнуть необходимость скорректировать список лидеров (как правило, вследствие того, что игроки или команды были дисквалифицированы и исключены из списка лидеров за нарушение настоящих Правил). Для целей продвижения мы сохраняем состояние списка лидеров на момент завершения соответ ствующего раунда или этапа и считаем его окончательным, сразу же награждая игроков или команды переходом в следующий раунд. Это решение во всех случаях принимается с учётом окончательной корректировки и подтверждения со стороны Epic.
8. Правила поведения
8.1 Поведение игрока, борьба с Токсичным поведением
8.1.1 Поведение игроков в любой момент времени должно соответствовать: (а) Правилам поведения, приведённым в пункте 8 этого документа (далее — Правила поведения), и (б) общим принципам нравственности, честности и спортивного поведения.
8.1.2 Следует уважать других игроков, организаторов События, зрителей и спонсоров (в соответствующих случаях).
8.1.3 Игрокам запрещается (a) своим поведением нарушать Правила, (б) вести себя грубо, небезопасно или разрушительно и (в) как-либо иначе препятствовать использованию Игры по назначению, определенному Epic. В частности, игрокам запрещается участвовать в травле или другом оскорбительном поведении, использовать непристойную и оскорбительную лексику, саботировать игру, оказывать психологическое давление на других игроков, участвовать в распространении спама, мошенничестве либо другой незаконной деятельности (далее — Токсичное поведение).
8.1.4 Участникам запрещается: а) объявлять и называть себя заблокированными игроками или мошенниками/нарушителями правил; б) призывать других игроков нарушать настоящие Правила.
8.1.5 Любое нарушение этих Правил может стать основанием для дисциплинарного наказания игрока в соответствии с положениями пункта 9.2 вне зависимости от того, совершено оно целенаправленно или случайно.
8.2 Поддержание соревновательного духа
8.2.1 Каждому участнику следует играть в полную меру своих сил, соблюдая данные Правила на протяжении всего События. Любые проявления нечестной игры запрещены настоящими Правилами и могут стать основанием для дисциплинарного наказания Участника. Примеры нечестной игры включают нижеперечисленное:
Сговор (в соответствии с приведенным ниже определением), намеренный проигрыш, договорные матчи, дача взятки официальному организатору матча или любые другие недобросовестные и незаконные действия или соглашение, целью которого является воздействие на исход матча или События.
Взлом или другая непредусмотренная модификация игрового клиента.
Игра с учётной записи, зарегистрированной на другого игрока, или предоставление своей учётной записи другому игроку (а также подстрекание или иное поощрение такой деятельности).
Использование сторонних устройств, программ и других способов получить нечестное преимущество над другими игроками.
Сознательное использование внутриигровых ошибок и сбоев с целью получить нечестное преимущество над другими игроками.
Использование DDoS-атак, ложных вызовов полиции, чрезмерной нагрузки на сеть или других методов, целью которых является нарушение связи другого участника с игровым клиентом.
Использование макросов или других способов автоматизировать внутриигровую деятельность.
Принятие подарка, награды, взятки или компенсации за обещанные или оказанные услуги, попадающие под определение нечестной игры (т. е. действия с целью организовать договорной матч или сеанс игры).
Использование внешней помощи в отношении местоположения других игроков, их уровня здоровья, и х снаряжения или любой другой информации, неизвестной игроку по ситуации на его или ее собственном экране (т. е. попытки смотреть на мониторы зрителей во время участия в матче). Уточнение: переговоры игрока с тренером или использование внутриигровой системы повторов не запрещены.
Намеренное отключение от игры, после того как вы или участник вашей команды получает урон. Во избежание сомнений данное правило распространяется исключительно на игроков, которые намеренно прерывают соединение в случае, когда участник их команды получил урон за 60 или менее секунд до намеренного отключения.
8.2.2 Игрокам запрещается взаимодействовать с целью обмана других игроков или совершения других мошеннических действий по отношению к другим игрокам в ходе матча (далее — Тайный сговор). Примеры Тайного сговора:
Подыгрывание соперникам: координация действий между участниками, играющими за противоборствующие команды.
Запланированное перемещение: Заключенное до начала матча между двумя и более соперниками соглашение о том, что они приземляются в оговоренных местах и движутся по карте по заранее запланированному маршруту.
Общение: передача вербальных или невербальных сигналов соперникам.
Сбрасывание предметов: выбрасывание предметов с целью передачи их соперникам.
Поддавки: игрок позволяет противнику устранить себя.
8.3 Размещение ставок
Участникам запрещается: (а) делать ставки или заключать пари, связанные с Событием или его частью, а также призывать к такой деятельности; (б) прямо или косвенно получать прибыль от такой деятельности.
8.4 Травля
8.4.1 Игрокам запрещается участвовать в травле, оскорбительном поведении и дискриминации на основании расы, цвета кожи, этнической и национальной принадлежности, религиозных, политических и других убеждений, пола, гендера, сексуальной ориентации, возраста, инвалидности или любой другой защищаемой законом характеристики.
8.4.2 Любой игрок, ставший свидетелем или жертвой травли, оскорбительного поведения или дискриминации, должен сообщить об этом координатору киберспортивных соревнований Epic либо организатору События. По всем заявлениям, полученным в соответствии с пунктом 8.4.2, будет проведено рассле дование и приняты надлежащие меры. Запрещены любые проявления мести в адрес игрока, который подает жалобу или помогает в расследовании.
8.5 Конфиденциальность
Игрокам запрещается раскрывать третьим лицам конфиденциальную информацию, предоставленную организаторами События, представителями Epic и ее дочерних компаний, посредством любого способа связи, включая публикацию в социальных сетях, если эта информация касается игры, События, Epic или ее дочерних компаний.
8.6 Противозаконные действия
Все игроки должны соблюдать действующее законодательство.
9. Нарушения Правил поведения
9.1 Расследование и соблюдение правил
Игроки соглашаются сотрудничать с компанией Epic и/или организаторами События (если таковые имеются) в ходе расследования возможных нарушений этих Правил. Если Epic и/или организатор События связываются с игроком для обсуждения расследования, игрок должен предоставить Epic и/или организатору События полную и правдивую информацию. Если расследование выявляет, что игрок утаил, уничтожил или подделал какую-либо соответствующую информацию либо иным образом ввел в заблуждение Epic и/или организатора События во время расследования, такой игрок будет подвергнут дисциплинарному наказанию в соответствии с положениями пункта 9.2 настоящих Правил.
9.2 Дисциплинарные наказания
9.2.1 Если Epic решит, что тот или иной игрок нарушил данный Кодекс, такой игрок может быть подвергнут следующим дисциплинарным наказаниям:
личное или публичное предупреждение (в устной или письменной форме);
Потеря очков в текущем или будущих матчах;
лишение всех или части наград, полученных игроком;
Отстранение от участия в одном или более матчах и/или сеансах в текущем Событии; и/или
отстранение от участия в одном соревновании и более из тех, что будут проводиться Epic в дальнейшем.
9.2.2 Пояснение: характер и масштабы дисциплинарных мер, принимаемых Epic в соответствии с настоящим пунктом 9.2, определяются по исключительному и абсолютному усмотрению Epic. Epic оставляет за собой право требовать от игрока возмещения убытков и других средств в полном объеме, разрешенном действующим законодательством.
Принимая соответствующие меры, Epic не обязуется предоставлять игроку основания для предъявления претензий в сторону Epic в соответствии с какой-либо теорией права. Предоставление данных оснований не является обязанностью Epic перед таким игроком.
9.2.3 Если Epic решит, что тот или иной игрок совершил повторное нарушение настоящих Правил, то такой игрок может подвергнуться более жёсткому дисциплинарному наказанию, включая пожизненное отстранение от состязаний по Fortnite. Кроме того, Epic может принять любые меры в соответствии с Условиями обслуживания Epic и/или Лицензионным соглашением с конечным пользователем Fortnite.
9.2.4 Все нарушения Правил в рамках События будут оцениваться в соответствии с Матрицей нарушений правил состязаний Epic. Итоговое решение Epic по наказанию за то или иное нарушение имеет окончательный характер в отношении всех игроков.
9.3 Оспаривание Правил
Epic оставляет за собой окончательное право решать все споры в отношении любой части настоящих Правил, включая случаи их нарушения, применение или толкование.
10. Условия
Конкурс проводится по следующим официальным Правилам. Принимая участие в Конкурсе, игроки (или их опекуны в том случае, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашаются: (а) следовать настоящим полным Правилам (включая Правила поведения) и решениям Спонсора, которые имеют окончательный и обязательный характер; и (б) отказаться от любых претензий в связи с неясностями в проведении События или в настоящих Правилах, за исключением случаев, предусмотренных действующим законодательством. Принимая приз, награжденный игрок (или его опекун, если игрок не достиг возраста совершеннолетия) соглашается освободить Epic от любой ответственности, связанной с убытками или ущербом, возникающими в результате присуждения, получения, использования или неиспользования призов или в результате участия в деятельности, за которую полагаются призы. Epic не несет ответственности за: (а) любые повреждения телефонных систем, телефонного или компьютерного оборудования, разрывы связи, потери пакетов, задержки или ошибки в передаче данных; (б) порчу, кражу, уничтожение Работы или ее частей или других материалов вследствие несанкционированного доступа к ним; (в) любые потери, убытки или повреждения, включая смерть, возникающие в результате принятия, владения или использования приза или в результате участия в Событии; (г) любые ошибки печати, типографские, технологические или административные ошибки в любых относящихся к Конкурсу материалах. Epic оставляет за собой право по своему усмотрению отменять или приостанавливать Событие на свое усмотрение, а также вследствие обстоятельств, находящихся вне ее контроля, включая стихийные бедствия. Epic вправе дисквалифицировать игрока или отказать ему в выдаче приза, если по ее усмотрению этот игрок пытается нарушить порядок проведения События посредством жульничества, взлома, обмана или иной нечестной практики с целью навредить другим игрокам или представителям компании Epic, запугать их, угрожать им или иным образом помешать. Все споры по настоящим Официальным правилам и/или Событию регулируются внутренним законодательством штата Северная Каролина (без ссылки на какие-либо принципы коллизионного права). Epic может по своему усмотрению отменять и приостанавливать Событие, а также менять порядок его проведения, если проведению, безопасности и честному характеру соревнования по независящим от Epic причинам угрожают какие-либо вирусы, программные ошибки, компьютерные ошибки, чрезвычайные обстоятельства, неавторизованное вмешательство или иные угрозы. Любые попытки намеренно очернить или дискредитировать законное проведение События могут нарушать уголовное и гражданское законодательство, в результате чего игрок, осуществляющий такие действия, будет лишен права участвовать в Конкурсе. В случае попытки совершения подобных действий Epic сохраняет за собой право прибегать к средствам правовой защиты и требовать возмещения ущерба (включая расходы на оплату услуг адвоката) по всей строгости закона, включая привлечение к уголовной ответственности. На Событие распространяются все применимые местные и федеральные законы.
11. Согласие на интервью
11.1 Epic оставляет за собой право без предварительного утверждения использовать в рекламных целях имя, тег, видеоролик, звуковое сопровождение, игровую статистику, образ и/или учетную запись Epic любого игрока как до проведения События, так и во время и после него с использованием любых средств распространения информации по всему миру без ограничения по времени, но только в связи с освещением События или других событий игры; при этом никакой компенсации игрокам не полагается, если только это прямо не запрещено законом.
11.2 Epic может периодически обращаться к игрокам, желающим создать собственный бренд профессионального игрока в Fortnite, с предложением добровольно поучаствовать в интервью в связи с Событием (каждое по отдельности — «Интервью»). Такие игроки признают, что Epic не обязательно показывать игроков и их игровой процесс либо делать их знаменитыми, но в тех случаях, когда любой из таких игроков хочет предоставить Epic права на указанные действия (а в случае с несовершеннолетним — родитель или законный опекун игрока), он заявляет и подтверждает следующее:
Вы понимаете, что если вы соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный представитель соглашается) участвовать в интервью, (а) ваше участие в таком Интервью является добровольным; и (б) Epic запишет ваше устное подтверждение (или, если вы являетесь несовершеннолетним — подтверждение вашего родителя или законного опекуна) до проведения такого Интервью.
В связи с вашим участием в Интервью вы настоящим даете (или, если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун дает) Epic не требующие уплаты роялти, действующие во всем мире право и лицензию (с правом передачи сублицензий) на копирование, показ, распространение, редактирование, трансляцию, хранение и иное использование вашего имени, образа, изображения, голоса, видео, статистики игрового процесса и биографических данных (совместно — «материалы Интервью»), а также на создание производных произведений на основе материалов Интервью с использованием всех существующих и будущих средств распространения информации в рамках или в связи с 1) потоковой трансляцией материалов Интервью; и 2) проводимой Epic маркетинговой и рекламной кампании События (если таковая будет), во всех случаях (пункты 1) и 2)) без какой-либо компенсации или предварительного утверждения, если только это прямо не запрещено законом. Вы понимаете, что вы (а если вы являетесь несовершеннолетним — ваш родитель или законный опекун) можете в любое время отозвать указанную лицензию, связавшись с Организатором События по адресу [email protected]; однако это не повлияет на законность использования Epic такой лицензии до ее отзыва.
Вы подтверждаете и соглашаетесь (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун подтверждает и соглашается) с тем, что Epic не обязана выбирать вас для участия в Интервью или использовать материалы Интервью в рамках События или любого иного мероприятия, либо транслировать, демонстрировать, передавать по электронным каналам связи, распространять или иным образом использовать материалы Интервью в любой форме и с использованием любых средств распространения информации.
Вы заверяете и гарантируете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун заверяет и гарантирует) следующее: (А) вы не несете какой-либо обязанности перед любым иным лицом, которая запрещает или ограничивает ваше участие в Интервью в соответствии с настоящим документом либо исполнение предусмотренных в нем обязательств; (Б) вы обладаете (а если вы являетесь несовершеннолетним, ваш родитель или законный опекун обладает) правом наделить Epic соответствующими правами, а также не брали и не возьмете на себя обязательство, которое может вступить в противоречие с правами, предоставленными Epic; и (В) ваше участие в Интервью и использование Epic или иными лицами материалов Интервью не нарушает каких-либо прав третьих лиц и не повлечет за собой нарушения вами какого-либо соглашения, стороной которого вы являетесь.
12. Отказ от рассмотрения иска судом присяжных
В КАЧЕСТВЕ УСЛОВИЯ УЧАСТИЯ В СОБЫТИИ КАЖДЫЙ УЧАСТНИК, ЕСЛИ ЭТО НЕ ЗАПРЕЩЕНО ПРИМЕНИМЫМ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ, НАСТОЯЩИМ БЕЗОГОВОРОЧНО ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОТ ЛЮБОГО СВОЕГО ВОЗМОЖНОГО ПРАВА НА РАССМОТРЕНИЕ В СУДЕ ПРИСЯЖНЫХ ЛЮБОГО ДЕЛА, ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО СВЯЗАННОГО С НАСТОЯЩИМ СОБЫТИЕМ, С ЛЮБЫМ ИМЕЮЩИМ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ДОКУМЕНТОМ ИЛИ СОГЛАШЕНИЕМ, С ЛЮБЫМ ПОЛУЧЕННЫМ ЗА УЧАСТИЕ В СОБЫТИИ ПРИЗОМ И ЛЮБЫМИ ИМЕЮЩИМИ ОТНОШЕНИЕ К СОБЫТИЮ ТРАНЗАКЦИЯМИ.
13. Конфиденциальность
Ознакомиться с Политикой конфиденциальности Epic можно по адресу https://www.epicgames.com/site/ru/privacypolicy; здесь содержатся важные сведения о том, как Epic собирает, использует и раскрывает персональные данные.
© Epic Games, Inc., 2022. Все права сохранены.

