
포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 - 2023 - 공식 규정
1. 도입 및 수락
1.1 도입
본 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 공식 규정("규정")은 2023년 진행되는 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1("포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1" 또는 "이벤트")의 모든 단계에 적용됩니다.
본 규정은 이벤트와 관련하여 포트나이트("게임") 경쟁 플레이의 무결성을 보장하기 위해 마련되었으며, 활발한 경쟁을 촉진하고 본 게임의 모든 매치가 재미있고, 공정하고, 해악 행위(아래에 정의함) 없이 진행되도록 보장하기 위한 조치입니다.
본 규정은 여러 언어의 번역본이 존재할 수 있으며, 본 규칙의 번역본과 본 규칙의 영문본 사이에 충돌 또는 불일치가 발생할 경우, 영문본이 우선권, 지배권, 통제권을 갖습니다.
1.2 수락
본 이벤트에 참여하고자 하는 각 플레이어(또는 미성년자(아래 정의 참조)인 경우, 해당 플레이어의 부모나 법적 보호자가 해당 플레이어를 대신하여 동의해야 함)는 8항의 행동 수칙을 포함하여 항상 이 규정을 준수해야 합니다. 플레이어(또는 미성년자인 경우 부모 또는 법적 보호자)는 Epic Games, Inc.("에픽")가 게임 클라이언트 내에서 해당 선택지를 제공할 때 동의를 클릭함으로써 본 규정에 동의할 수 있습니다. 본 이벤트의 일부를 구성하는 게임이나 매치에 참가함으로써 플레이어(또는 미성년자인 경우, 부모나 법적 보호자)는 1.2항에 의거하여 이 규정을 수락하게 됩니다.
1.3 규정 집행
에픽은 본 이벤트에서 모든 플레이어에 대해 이 규정을 적용할 1차적인 책임을 지며, 이벤트 관리자(아래 정의 참조)와 협력하여 9항에서 자세히 설명한 것처럼 규정을 위반하는 플레이어에게 제재를 가할 수 있습니다.
1.4 개정
에픽은 본 규정을 수시로 업데이트하거나, 수정하거나, 변경하거나 개정할 수 있습니다. 각 플레이어가 본 규정의 일체 업데이트, 수정, 변경 또는 개정 후 본 이벤트에 참가할 경우, 해당 플레이어(또는 미성년자인 경우, 부모나 법적 보호자)는 본 규정을 업데이트, 수정, 변경 또는 개정된 그대로 수락한 것으로 간주됩니다.
2. 이벤트 구조
2.1 용어 정의
2.1.1 아레나
다음과 같이 열(10)개 디비전(각기 "디비전")으로 편성된 게임의 세(3) 개 리그(각기 "리그")로 구성된 랭킹 경쟁 모드.
오픈 리그: 디비전 I (0 - 399 하이프 포인트("하이프"))
오픈 리그: 디비전 II (400 - 799 하이프)
오픈 리그: 디비전 III (800 - 1,199 하이프)
오픈 리그: 디비전 IV (1,200 - 1,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 I (2,000 - 2,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 II (3,000 - 4,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 III (5,000 - 7,499 하이프)
챔피언 리그: 디비전 I (7,500 - 9,999 하이프)
챔피언 리그: 디비전 II (10,000 - 14,999 하이프)
챔피언 리그: 디비전 III (15,000+ 하이프)
2.1.2 처치
한 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)을 모두 소멸시키는 것. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하 단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 매치에서 획득한 총 상대방 처치 횟수를 표시하는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 결정됩니다. 어떠한 경우에도 플레이어가 처치된 후 상대방을 처치한 횟수가 인정되지 않습니다.
2.1.3 이벤트 관리자
에픽 직원 또는 관리 팀, 방송 팀, 프로덕션 팀, 이벤트 스태프, 또는 기타 이벤트 운영 목적으로 고용되거나 도급 계약을 맺은 자.
2.1.4 게임 모드
특정 매치에 대한 규정, 게임플레이 요소, 또는 승리 조건입니다. 게임 모드는 매우 광범위할 수 있으며, 매치마다 같거나 다를 수 있습니다. 이벤트 관리자는 매치가 시작되기 전에 각 게임 모드에 대한 특정 조건을 설명합니다.
2.1.5 매치
플레이어나 팀이 빅토리 로얄(아래 정의 참조)에 도달하거나 기타 특정 승리 조건을 충족할 때까지 게임 내에서 진행되는 단일 매치입니다.
2.1.6 순위
한 플레이어나 팀이 처치되기 전까지 다른 플레이어나 팀과 비교하여 해당 매치에서 보낸 시간입니다. 순위는 처치된 후 UI에 표시됩니다.
2.1.7 세션
(a) 정해진 수의 매치 완료 또는 (b) 정해진 시간의 만료를 조건으로 1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 매치입니다.
2.1.8 빅토리 로얄
플레이어 또는 팀이 현재 진행 중인 매치 게임 모드의 승리 조건을 충족시키는 것입니다. 일반적으로, 이것은 1위를 차지하는 것을 말합니다.
2.2 일정 - 게임 내 표시된 모든 최종 시간
2.2.1 12월 15일 - 1월 28일일: 디비전 플레이
2.2.2 2월 2일: 1주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.3 2월 3일: 1주 차 2일 차 세션 [ 모든 지역]
2.2.4 2월 4일: 1주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.5 2월 5일: 1주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.6 2월 9일: 2주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.7 2월 10일: 2주 차 2일 차 세션 [모든 지역]
2.2.8 2월 11일: 2주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.9 2월 12일: 2주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.10 2월 16일: 3주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.11 2월 17일: 3주 차 2일 차 세션 [모든 지역]
2.2.12 2월 18일: 3주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.13 2월 19일: 3주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.14 2월 25일: 서지 위크 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.15 2월 26일: 서지 위크 세션 [유럽/브라질]
2.2.16 3월 3일: 최종 결승전 1일 차 세션 [중동]
2.2.17 3월 4일: 최종 결승전 1일 차 세션 [중동을 제외한 모든 지역]
2.2.18 3월 4일: 최종 결승전 2일 차 세션 [중동]
2.2.19 3월 5일: 최종 결승전 2일 차 세션 [중동을 제외한 모든 지역]
2.2.20 10월 13일 - 15일: 포트나이트 챔피언 시리즈 글로벌 챔피언십
2.3 일정 변경
에픽은 단독 재량으로 이벤트의 매치 또는 세션의 일정을 조정하거나 날짜를 변경할 수 있습니다(또는 이와 관련된 게임 모드를 변경할 수도 있습니다). 그러나, 이벤트 일정이 변경되는 경우 에픽은 모든 플레이어에게 가능한 한 빨리 통지할 것입니다.
2.4 이벤트 구성 방식 및 점수 산정 - 스테이지 1: 디비전 플레이
2.4.1 진행 방식
본 이벤트("디비전 플레이")의 스테이지 1 에서는 듀오팀 내 모든 적격 플레이어(본 규정에 의거하여 에픽이 결정함)가 디비전 플레이 세션이 시작되기 전에 (a)아레나에서 컨텐더 리그(디비전 I, II, III) 이상의 랭킹에 오르거나, (b) 디비전 플레이에서 엘리트 디비전에 진출해야 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 세션의 1일 차와 2일 차 일정에 맞춰 매치에 참가할 수 있습니다.
모든 적격 팀은 다음과 같은 방법으로 디비전 플레이에서 엘리트 디비전에 도달할 수 있습니다.
방법 A:
진출권은 포트나이트 디비전 플레이 - 챕터 4 시즌 1 공식 규정에 따라 플레이스먼트 컵 내 팀의 최종 순위표 순위에 따라 결정됩니다.
플레이스먼트 컵: 유럽, 아시아, 오세아니아, 중동, 브라질
1위 - 200위
플레이스먼트 컵: 북미 동부, 북미 서부
1위 - 100위
방법 B:
진출권은 포트나이트 디비전 플레이 - 챕터 4 시즌 1 공식 규정에 따라 지난 주의 챌린저 컵(디비전 2) 내 팀의 최종 순위표 순위에 따라 결정됩니다.
엘리트 컵 - 1일 차 및 2일 차 세션
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 10위: 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 20위: 북미 동부
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 30위: 유럽
엘리트 컵 - 2일 차 세션
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 10위: 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 20위: 북미 동부
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 30위: 유럽
엘리트 디비전에 진출한 팀은 남은 시즌 동안 엘리트 디비전이 유지되며, 본 이벤트의 스테이지 2("스테이지 2")에 참가할 수 있습니다.
2.5 이벤트 구성 방식 및 점수 산정 - 스테이지 2: 포트나이트 챔피언 시리즈 위클리 플레이
2.5.1 진행 방식
포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1("포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이") 세션의 모든 적격 듀오 플레이어(본 규정에 따라 에픽이 결정함)는 2.4.1항에 따라 엘리트 디비전에 진출해야 합니다. 1일 차 또는 2일 차 주간 플레이 세션에 참가하고 싶은 팀은 소속 지역에서 해당 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이 세션이 시작되기 전에 2개의 자격 요건 중 하나를 만족해야 합니다.
매주 진행되는 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이에 참가한 팀은 2번의 세션("1일 차" 및 "2일 차")에 참가하게 됩니다. 한 주에 진행된 여러 세션에 걸쳐 얻은 점수는 합산되어 그 주의 진출 자격을 가리는 데 사용됩니다.
각 세션은 약 3시간 지속됩니다. 팀은 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이의 단일 세션 동안 최대 10번의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 2.5.2항 및 2.5.3항(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
해당 주의 2일 차 세션 종료 시점에, 본 약관 및 조건에 따라, (a) 각 지역에서 가장 많은 점수를 획득한 팀이 각 지역의 게임 내 순위표("순위표")에 표시되고 2.5.4항에서 명시한 포트나이트 챔피언 시리즈의 시리즈 포인트("시리즈 포인트")를 받게 됩니다. (b) 해당 주에 진행되는 2번의 세션 동안 합산한 점수가 가장 높은 상위 50팀은 그 주의 결승전 세션("
1. 도입 및 수락
1.1 도입
본 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 공식 규정("규정")은 2023년 진행되는 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1("포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1" 또는 "이벤트")의 모든 단계에 적용됩니다.
본 규정은 이벤트와 관련하여 포트나이트("게임") 경쟁 플레이의 무결성을 보장하기 위해 마련되었으며, 활발한 경쟁을 촉진하고 본 게임의 모든 매치가 재미있고, 공정하고, 해악 행위(아래에 정의함) 없이 진행되도록 보장하기 위한 조치입니다.
본 규정은 여러 언어의 번역본이 존재할 수 있으며, 본 규칙의 번역본과 본 규칙의 영문본 사이에 충돌 또는 불일치가 발생할 경우, 영문본이 우선권, 지배권, 통제권을 갖습니다.
1.2 수락
본 이벤트에 참여하고자 하는 각 플레이어(또는 미성년자(아래 정의 참조)인 경우, 해당 플레이어의 부모나 법적 보호자가 해당 플레이어를 대신하여 동의해야 함)는 8항의 행동 수칙을 포함하여 항상 이 규정을 준수해야 합니다. 플레이어(또는 미성년자인 경우 부모 또는 법적 보호자)는 Epic Games, Inc.("에픽")가 게임 클라이언트 내에서 해당 선택지를 제공할 때 동의를 클릭함으로써 본 규정에 동의할 수 있습니다. 본 이벤트의 일부를 구성하는 게임이나 매치에 참가함으로써 플레이어(또는 미성년자인 경우, 부모나 법적 보호자)는 1.2항에 의거하여 이 규정을 수락하게 됩니다.
1.3 규정 집행
에픽은 본 이벤트에서 모든 플레이어에 대해 이 규정을 적용할 1차적인 책임을 지며, 이벤트 관리자(아래 정의 참조)와 협력하여 9항에서 자세히 설명한 것처럼 규정을 위반하는 플레이어에게 제재를 가할 수 있습니다.
1.4 개정
에픽은 본 규정을 수시로 업데이트하거나, 수정하거나, 변경하거나 개정할 수 있습니다. 각 플레이어가 본 규정의 일체 업데이트, 수정, 변경 또는 개정 후 본 이벤트에 참가할 경우, 해당 플레이어(또는 미성년자인 경우, 부모나 법적 보호자)는 본 규정을 업데이트, 수정, 변경 또는 개정된 그대로 수락한 것으로 간주됩니다.
2. 이벤트 구조
2.1 용어 정의
2.1.1 아레나
다음과 같이 열(10)개 디비전(각기 "디비전")으로 편성된 게임의 세(3) 개 리그(각기 "리그")로 구성된 랭킹 경쟁 모드.
오픈 리그: 디비전 I (0 - 399 하이프 포인트("하이프"))
오픈 리그: 디비전 II (400 - 799 하이프)
오픈 리그: 디비전 III (800 - 1,199 하이프)
오픈 리그: 디비전 IV (1,200 - 1,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 I (2,000 - 2,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 II (3,000 - 4,999 하이프)
컨텐더 리그: 디비전 III (5,000 - 7,499 하이프)
챔피언 리그: 디비전 I (7,500 - 9,999 하이프)
챔피언 리그: 디비전 II (10,000 - 14,999 하이프)
챔피언 리그: 디비전 III (15,000+ 하이프)
2.1.2 처치
한 플레이어가 다른 플레이어의 HP와 보호막(있는 경우)을 모두 소멸시키는 것. 7.1.2항에 따라, 처치 인정은 (a) 게임 플레이 화면의 왼쪽 하 단에 있는 액션 피드 및 (b) 단일 매치에서 획득한 총 상대방 처치 횟수를 표시하는 사용자 인터페이스(UI)에 의해 결정됩니다. 어떠한 경우에도 플레이어가 처치된 후 상대방을 처치한 횟수가 인정되지 않습니다.
2.1.3 이벤트 관리자
에픽 직원 또는 관리 팀, 방송 팀, 프로덕션 팀, 이벤트 스태프, 또는 기타 이벤트 운영 목적으로 고용되거나 도급 계약을 맺은 자.
2.1.4 게임 모드
특정 매치에 대한 규정, 게임플레이 요소, 또는 승리 조건입니다. 게임 모드는 매우 광범위할 수 있으며, 매치마다 같거나 다를 수 있습니다. 이벤트 관리자는 매치가 시작되기 전에 각 게임 모드에 대한 특정 조건을 설명합니다.
2.1.5 매치
플레이어나 팀이 빅토리 로얄(아래 정의 참조)에 도달하거나 기타 특정 승리 조건을 충족할 때까지 게임 내에서 진행되는 단일 매치입니다.
2.1.6 순위
한 플레이어나 팀이 처치되기 전까지 다른 플레이어나 팀과 비교하여 해당 매치에서 보낸 시간입니다. 순위는 처치된 후 UI에 표시됩니다.
2.1.7 세션
(a) 정해진 수의 매치 완료 또는 (b) 정해진 시간의 만료를 조건으로 1인의 승자나 복수의 승자가 결정될 때까지 진행되는 일련의 매치입니다.
2.1.8 빅토리 로얄
플레이어 또는 팀이 현재 진행 중인 매치 게임 모드의 승리 조건을 충족시키는 것입니다. 일반적으로, 이것은 1위를 차지하는 것을 말합니다.
2.2 일정 - 게임 내 표시된 모든 최종 시간
2.2.1 12월 15일 - 1월 28일일: 디비전 플레이
2.2.2 2월 2일: 1주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.3 2월 3일: 1주 차 2일 차 세션 [ 모든 지역]
2.2.4 2월 4일: 1주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.5 2월 5일: 1주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.6 2월 9일: 2주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.7 2월 10일: 2주 차 2일 차 세션 [모든 지역]
2.2.8 2월 11일: 2주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.9 2월 12일: 2주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.10 2월 16일: 3주 차 1일 차 세션 [모든 지역]
2.2.11 2월 17일: 3주 차 2일 차 세션 [모든 지역]
2.2.12 2월 18일: 3주 차 결승전 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.13 2월 19일: 3주 차 결승전 세션 [유럽/브라질]
2.2.14 2월 25일: 서지 위크 세션 [오세아니아/아시아/중동/북미]
2.2.15 2월 26일: 서지 위크 세션 [유럽/브라질]
2.2.16 3월 3일: 최종 결승전 1일 차 세션 [중동]
2.2.17 3월 4일: 최종 결승전 1일 차 세션 [중동을 제외한 모든 지역]
2.2.18 3월 4일: 최종 결승전 2일 차 세션 [중동]
2.2.19 3월 5일: 최종 결승전 2일 차 세션 [중동을 제외한 모든 지역]
2.2.20 10월 13일 - 15일: 포트나이트 챔피언 시리즈 글로벌 챔피언십
2.3 일정 변경
에픽은 단독 재량으로 이벤트의 매치 또는 세션의 일정을 조정하거나 날짜를 변경할 수 있습니다(또는 이와 관련된 게임 모드를 변경할 수도 있습니다). 그러나, 이벤트 일정이 변경되는 경우 에픽은 모든 플레이어에게 가능한 한 빨리 통지할 것입니다.
2.4 이벤트 구성 방식 및 점수 산정 - 스테이지 1: 디비전 플레이
2.4.1 진행 방식
본 이벤트("디비전 플레이")의 스테이지 1 에서는 듀오팀 내 모든 적격 플레이어(본 규정에 의거하여 에픽이 결정함)가 디비전 플레이 세션이 시작되기 전에 (a)아레나에서 컨텐더 리그(디비전 I, II, III) 이상의 랭킹에 오르거나, (b) 디비전 플레이에서 엘리트 디비전에 진출해야 포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1 세션의 1일 차와 2일 차 일정에 맞춰 매치에 참가할 수 있습니다.
모든 적격 팀은 다음과 같은 방법으로 디비전 플레이에서 엘리트 디비전에 도달할 수 있습니다.
방법 A:
진출권은 포트나이트 디비전 플레이 - 챕터 4 시즌 1 공식 규정에 따라 플레이스먼트 컵 내 팀의 최종 순위표 순위에 따라 결정됩니다.
플레이스먼트 컵: 유럽, 아시아, 오세아니아, 중동, 브라질
1위 - 200위
플레이스먼트 컵: 북미 동부, 북미 서부
1위 - 100위
방법 B:
진출권은 포트나이트 디비전 플레이 - 챕터 4 시즌 1 공식 규정에 따라 지난 주의 챌린저 컵(디비전 2) 내 팀의 최종 순위표 순위에 따라 결정됩니다.
엘리트 컵 - 1일 차 및 2일 차 세션
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 10위: 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 20위: 북미 동부
지난 주에 진행된 2일 차 챌린저 컵의 상위 30위: 유럽
엘리트 컵 - 2일 차 세션
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 10위: 오세아니아, 아시아, 중동, 브라질, 북미 서부
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 20위: 북미 동부
지난 주에 진행된 1일 차 챌린저 컵의 상위 30위: 유럽
엘리트 디비전에 진출한 팀은 남은 시즌 동안 엘리트 디비전이 유지되며, 본 이벤트의 스테이지 2("스테이지 2")에 참가할 수 있습니다.
2.5 이벤트 구성 방식 및 점수 산정 - 스테이지 2: 포트나이트 챔피언 시리즈 위클리 플레이
2.5.1 진행 방식
포트나이트 챔피언 시리즈 메이저 1("포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이") 세션의 모든 적격 듀오 플레이어(본 규정에 따라 에픽이 결정함)는 2.4.1항에 따라 엘리트 디비전에 진출해야 합니다. 1일 차 또는 2일 차 주간 플레이 세션에 참가하고 싶은 팀은 소속 지역에서 해당 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이 세션이 시작되기 전에 2개의 자격 요건 중 하나를 만족해야 합니다.
매주 진행되는 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이에 참가한 팀은 2번의 세션("1일 차" 및 "2일 차")에 참가하게 됩니다. 한 주에 진행된 여러 세션에 걸쳐 얻은 점수는 합산되어 그 주의 진출 자격을 가리는 데 사용됩니다.
각 세션은 약 3시간 지속됩니다. 팀은 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이의 단일 세션 동안 최대 10번의 매치에 참가할 수 있습니다. 팀은 2.5.2항 및 2.5.3항(해당하는 경우)에 기재된 점수 산정 기준에 따라 점수를 얻습니다. 포트나이트 챔피언 시리즈 주간 플레이 세션이 종료되기 전에 시작된 매치만 유효한 매치로 간주합니다.
해당 주의 2일 차 세션 종료 시점에, 본 약관 및 조건에 따라, (a) 각 지역에서 가장 많은 점수를 획득한 팀이 각 지역의 게임 내 순위표("순위표")에 표시되고 2.5.4항에서 명시한 포트나이트 챔피언 시리즈의 시리즈 포인트("시리즈 포인트")를 받게 됩니다. (b) 해당 주에 진행되는 2번의 세션 동안 합산한 점수가 가장 높은 상위 50팀은 그 주의 결승전 세션("