18 يناير 2024

القواعد الرسمية - لسلسلة بطولة Fortnite - لعام 2024

القواعد الرسمية - لسلسلة بطولة Fortnite - لعام 2024


هذه هي القواعد الرسمية ("القواعد") لسلسلة بطولة Fortnite لعام 2024 ("FNCS" أو "حدث")، تستضيفه Epic Games, Inc. أو نيابة عنها ("Epic"). هذه القواعد عبارة عن اتفاقية قانونية بينك وبين Epic مقابل مشاركتك في الحدث.

 
جدول المحتويات

 
1. المقدمة والقبول

2. بنية الحدث‏

3. أهلية اللاعب، حالة حساب Epic

4. قواعد الفريق

5. المشكلات

6. التواصل

7. إجراءات ما بعد المواجهة

8. قواعد السلوك

9. التنفيذ وانتهاكات القواعد والسلوك

10. إخلاء المسؤولية

11. الدعاية والموافقة على المقابلة

12. القانون المنظم

13. تنازل محاكمة هيئة المحلفين

14. الخصوصية

15. اللغات

المرفق أ: نظام تسجيل النقاط

المرفق ب: الجدول الزمني

المرفق ج: جوائز الحدث

 
1. المقدمة والقبول

 
1.1 المقدمة.  وضعت هذه القواعد لحماية الحدث وتهدف إلى ضمان أن يكون الحدث ممتعًا وعادلًا وخاليًا من السلوك المزعج (كما هو موضح في الفقرة 8.1).

 
1.2 قبول هذه القواعد.  توافق تلقائيًا على هذه القواعد عن طريق المشاركة في الحدث، بما في ذلك الانضمام إلى أي جلسة أو مواجهة في الحدث‏، أو عن طريق النقر على "قبول هذه القواعد". الإشارات "أنت" "وإليك" "وكل لاعب" تعنيك أنت وإذا كنت قاصرًا (كما هو موضح في الفقرة 1.3)، فإنها تشير إلى وليّ أمرك أو الوصي القانوني حسب الحالة.

 
1.3 القاصرون.  إذا كنت أقل من 18 عامًا (أو سن الرشد كما هي محددة في بلد إقامتك) ("قاصر")، فيجب أن يكون لديك إذن من وليّ أمرك أو الوصي القانوني عليك للموافقة على هذه القواعد والمشاركة في الحدث. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت قاصرًا، يجب أن يوافق وليّ أمرك أو الوصي القانوني على هذه القواعد بالنيابة عن نفسه ونيابة عنك. إذا كنت أحد الوالدين أو الوصي على القاصر، فعليك قبول هذه القواعد. إذا وافقت على القواعد بصفتك أحد الوالدين أو الوصي على القاصر، فإنك تؤكد على أنك الوالد أو الوصي القانوني وتوافق على الإشراف والمسؤولية الكاملة عن مشاركة القاصر في هذا الحدث‏، بما في ذلك الامتثال لهذه القواعد.

 
1.4 التغييرات في القواعد. قد تُغير Epic هذه القواعد من وقت لآخر عن طريق إخطارك بمثل هذه التغييرات بأي وسيلة معقولة، بما في ذلك نشر القواعد التي خضعت لمراجعة عبر الإنترنت على [الرابط] https://www.fortnite.com/competitive/rules-library. باستمرارك في المشاركة في الحدث، فأنت توافق على القواعد المحدّثة. إذا لم توافق على القواعد المحدّثة، فعليك سحب مشاركتك في الحدث‏.

 
2. بنية الحدث‏

 
2.1 الشروط الأساسية.  

 
"التصفية" تعني موقفًا يستنفد فيه أحد اللاعبين نقاط الصحة والدرع (إن وجدت) من لاعب آخر بالكامل. بموجب الفقرة 7.1.2، يُحدد رصيد التصفيات من خلال (أ) موجز النشاط الموجود في الزاوية اليسرى أسفل شاشة اللعب، و(ب) واجهة المستخدم التي توضح العدد الإجمالي لعمليات التصفية المكتسبة في أثناء مواجهة واحدة. لكن يجب ألا يتم منح رصيد التصفيات إلى أي لاعب في أي جزء من المواجهة بعد تصفية هذا اللاعب.

 
"مسؤول الحدث" يعني أي موظف في شركة Epic أو عملاء أو عضو في فريق الحدث الإداري أو فريق البث أو طاقم الحدث أو أي شخص آخر تتواصل معه Epic بهدف إدارة الحدث.

 
"لوحة المتصدرين" تعني لوحة المتصدرين داخل اللعبة في كل جلسة.

 
"المواجهة"تعني حدث منافسة واحدًا داخل Fortnite يتم لعبه حتى يحقق لاعب أو فريق انتصارًا ملكيًا.

 
"التصنيفات" تعني وضع Fortnite التنافسي المصنف المكون من ثمانية (8) تصنيفات (كل "تصنيف") مُقسم إلى ثمانية عشر (18) قسمًا (كل منها "قسم") كما يلي:

 
التصنيف البرونزي: القسم الأول

التصنيف البرونزي: القسم الثاني

التصنيف البرونزي: القسم الثالث

 
التصنيف الفضي: القسم الأول

التصنيف الفضي: القسم الثاني

التصنيف الفضي: القسم الثالث

 
التصنيف الذهبي: القسم الأول

التصنيف الذهبي: القسم الثاني

التصنيف الذهبي: القسم الثالث

 
التصنيف البلاتيني: القسم الأول

التصنيف البلاتيني: القسم الثاني

التصنيف البلاتيني: القسم الثالث

 
التصنيف الماسي: القسم الأول

التصنيف الماسي: القسم الثاني

التصنيف الماسي: القسم الثالث

 

تصنيف النخبة

 
تصنيف البطل

 
التصنيف الخرافي

 
"المنطقة" تعني منطقة العثور على اللاعبين التي تستضيف الحدث‏. هناك حاليًا ست مناطق (6): أمريكا الشمالية (NA) وأوروبا (EU) وآسيا (ASIA) والبرازيل (BR) والشرق الأوسط (ME) وأوقيانوسيا (OCE).

 
"الجلسة" تعني مجموعة مواجهات تُلعب حتى يُحدد فائز أو أكثر وفقًا لإحدى الطرق التالية: (أ) إكمال عدد محدد من المواجهات أو (ب) إكمال فترة زمنية محددة.

 
"الانتصار الملكي" يعني تحقق استيفاء اللاعب أو الفريق شروط الانتصار لوضع اللعبة الحالي في المواجهة التي يتم لعبها. يُقصد به، في العادة، إنهاء المواجهة بالحصول على المركز الأول.

 
2.2 بنية الحدث وتسجيل النقاط.

 
2.2.1 ملخص بنية الحدث. ستتكون FNCS من أربعة (4) أحداث: الرائد 1 في FNCS والرائد 2 في FNCS والرائد 3 في FNCS وبطولة FNCS العالمية. كل حدث رائد سيقدم مكافآت التأهل المباشر إلى بطولة FNCS العالمية. سيكون كل حدث رائد متطابقًا في البنية والجوائز، ما سيختلف فقط هو عدد الفِرق التي تتقدم إلى البطولة العالمية في كل حدث رائد.  

 
2.2.2 بنية الرائد 1 والرائد 2 والرائد 3 – التصفيات المفتوحة [NA / EU]

 
في كل جلسة لعب أسبوعية من الرائد في FNCS‏ ("FNCS التصفيات المفتوحة") يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في فريق (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) التقدم إلى التصنيف البلاتيني (أو أعلى) في وضع باتل رويال المُصنف. 

 
في كل تصفية FNCS مفتوحة في هذه المناطق، ستتنافس الفِرق في جلسة افتتاحية وقد تتقدم إلى جلسات إضافية كما هو مفسر أدناه. كل جلسة في تصفية FNCS المفتوحة في هذه المناطق هي "جولة"، تبدأ بالجولة الأولى وتنتهي بالجولة الرابعة. سيتنافس اللاعبون خلال فترة جلسة منطقتهم لهذه الجولة كما هو مذكور في اللعبة. ستستغرق كل جولة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشاركة في عشر (10) مباريات كحد أقصى لكل جولة. خلال كل جلسة، ستربح الفِرق نقاطًا كما هو موضح في نظام تسجيل النقاط المذكور في المرفق أ، لكن لن يتم ربح النقاط إلا داخل المواجهات التي تبدأ قبل انتهاء مهلة الجولة. سيتم معالجة أي حالات تعادل ضمن القسم 2.2.7 (إن وجدت).

 
في ختام جولة الأسبوع المعمول بها، ستتقدم أفضل الفِرق فقط، بناءً على النقاط المكتسبة، إلى الجولة التالية. سيكون التقدم بناءً على التالي:

 
الجولة 2: أفضل 2000 فريق من الجولة 1

الجولة 3: أفضل 1000 فريق من الجولة 2

الجولة 4: أفضل 250 فريقًا من الجولة 3

 
في ختام الجولة 4، سيكافأ كل فريق بنقاط سلسلة FNCS ("نقاط السلسلة") كما هو موضح في المرفق أ، بناءً على موقع الفريق على لوحة المتصدرين. ستتم معالجة أي حالات تعادل أسفل الفقرة 2.2.7 (إن وجدت). 

 
في نهاية جلستي (2) التصفية المفتوحة، ستضاف نقاط جلسات كل فريق من كل جلسة تصفيات مفتوحة معًا. وحدها الفِرق ذات أعلى نقاط تراكمية كما هو مدرج في لوحة المتصدرين لنقاط السلسلة ("لوحة متصدري نقاط السلسلة") ستتقدم عبر جلستي (2) التصفية المفتوحة كما هو موضح أدناه وسيتمكنون من التأهل إلى المرحلة الثانية من الحدث‏ ("نصف النهائيات"). 

 
ستُحدد التصنيفات على لوحة متصدري نقاط السلسلة أهلية ونقطة دخول نصف النهائيات كما يلي:

 
تصنيف لوحة متصدري نقاط السلسلة  نقطة دخول نصف النهائيات

1 – 50:      الجولة 1 للفئة العليا

51 – 255     الجولة 1 للفئة الأدنى

 
2.2.3 بنية الرائد 1 والرائد 2 والرائد 3 – التصفيات المفتوحة [ASIA / BR / ME / OCE]

 
في كل تصفية FNCS مفتوحة في مناطق ASIA وBR وME وOCE، يجب على جميع اللاعبين المؤهلين في الفريق (كما تحدد Epic بالشكل الذي يتفق مع هذه القواعد) التقدم إلى التصنيف البلاتيني (أو أعلى) في وضع باتل رويال المُصنف. 

 
في كل تصفية FNCS مفتوحة في هذه المناطق، ستتنافس الفِرق في جلسات افتتاحية ويمكن، كما هو موضح أدناه، التقدم إلى جلسات إضافية. كل جلسة في تصفية FNCS المفتوحة في هذه المناطق هي "جولة،" تبدأ "بالجولة 1" وتنتهي "بالجولة 3." سيتنافس اللاعبون خلال فترة جلسة منطقتهم لهذه الجولة، كما هو مذكور في اللعبة. ستستمر كل جولة لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا. يمكن للفِرق المشاركة في عشر (10) مباريات كحد أقصى في الجولة الواحدة. خلال كل جلسة، ستربح الفِرق نقاطًا بناءً على نظام تسجيل النقاط الموضح في المرفق أ، لكن لن يتم ربح النقاط إلا داخل المواجهات التي تبدأ قبل انتهاء مهلة الجولة. سيتم معالجة أي حالات تعادل ضمن القسم 2.2.7 (إن وجدت).

 
في ختام جولة الأسبوع المعمول بها، ستتقدم أفضل الفِرق فقط، بناءً على النقاط المكتسبة، إلى الجولة التالية. سيكون التقدم بناءً على التالي:

 
الجولة 2: أفضل 1000 فريق من الجولة 1

الجولة 3: أفضل 250 فريقًا من الجولة 2

 
في ختام الجولة 3 من الأسبوع الساري، سيكافأ كل فريق بنقاط سلسلة كما هو موضح في المرفق أ، بناءً على موقع الفريق على لوحة المتصدرين. ستتم معالجة أي حالات تعادل أسفل الفقرة 2.2.7 (إن وجدت).

 
في نهاية جلستي (2) التصفية المفتوحة، ستضاف نقاط جلسات كل فريق من كل جلسة تصفيات مفتوحة معًا. وحدها الفِرق ذات أعلى نقاط تراكمية كما هو مدرج في لوحة المتصدرين لنقاط السلسلة لوحة متصدري نقاط السلسلة ستتقدم عبر جلستي (2) التصفية المفتوحة كما هو موضح أدناه وسيتمكنون من التأهل إلى المرحلة الثانية من الحدث‏ ("نصف النهائيات"). 

 
ستُحدد التصنيفات على لوحة متصدري نقاط السلسلة أهلية ونقطة دخول نصف النهائيات كما يلي:

 
تصنيف لوحة متصدري نقاط السلسلة  نقطة دخول نصف النهائيات

1 – 50:      الجولة 1 للفئة العليا

51 – 255     الجولة 1 للفئة الأدنى

 
2.4.4 بنية الرائد 1 والرائد 2 والرائد 3 – نصف النهائيات [جميع المناطق]

 
الفئة العليا في نصف النهائيات

 
توجد ثلاث جلسات خلال الفئة العليا في نصف النهائيات، كل جلسة عبارة عن "جولة عليا، "تبدأ "بجولة عليا أولى" وتنتهي "بجولة عليا ثالثة." لكل جولة عليا، ستتنافس الفِرق خلال فترة جلسة مناطقهم المعنية كما هو موضح داخل اللعبة. يمكن للفِرق المشاركة في خمس (5) مواجهات بحد أقصى خلال الجولة العليا الأولى والجولة العليا الثانية وبحد أقصى ثلاث (3) مواجهات خلال الجولة العليا 3. ستستمر الجولة العليا الأولى والثانية لمدة ساعتان ونصف (2.5) بحد أقصى وتستمر الجولة العليا الثالثة لمدة ساعة ونصف (1.5)، مع بدء مواجهة جديدة كل اثنين وثلاثين (32) دقيقة. إذا فشل فريق في المشاركة في القائمة و/ أو يتخلف عن موعد بدء المواجهة المحددة، سيتم اعتبار هذا الفريق قد حل (أو يتعادل معه) في المركز الأخير مع صفر من التصفيات لتلك المواجهة المفوتة. ستربح الفِرق نقاطًا بناءً على نظام تسجيل النقاط الموجود في المرفق أ، لكن سيتم ربح النقاط فقط في المواجهات التي تبدأ قبل غلق فترة الجلسة. ستتم معالجة أي حالات تعادل أسفل الفقرة 2.2.7 (إن وجدت).

 
سيحصل الفريق الذي يفوز بالانتصار الملكي في أي مباراة خلال الجولة العليا 1 أو الجولة العليا 2 على 1000 نقطة ويتقدم فورًا ليشارك في النهائيات الكبرى ("النهائيات الكبرى") في كل منطقة. بمجرد أن ينال الفريق انتصار ملكي خلال الجولة العليا 1 أو الجولة العليا 2، فلا يجوز له المشاركة في أي مباريات إضافية في الجولة العليا لبقية الحدث. أي فريق ينتهك شروط هذه الفقرة سيكون عُرضة لإجراءات تأديبية. 

 
في ختام الجولة العليا 1 و2، سيتقدم أفضل 20 فريقًا، بناءً على النقاط المكتسبة على لوحة المتصدرين، الذين لم يفوزوا بالانتصار الملكي (6 – 25) وسيكون بإمكانهم المشاركة في الجولة العليا 2 و3، تباعًا، في منطقتهم. بالإضافة إلى ذلك، ستهبط الفِرق التي تحصل على أقل من 25 نقطة (26 – 50) على لوحة المتصدرين في الجولة العليا 1 و2 وستتمكن من الانضمام إلى الجولة السفلية 2 و3 تباعًا، في منطقتهم.

 
في ختام الجولة العليا 3، سيتقدم أفضل 25 فريقًا، بناءً على النقاط المكتسبة على لوحة المتصدرين، وسيكون بإمكانهم المشاركة في النهائيات الكبرى في منطقتهم. بالإضافة إلى ذلك، ستحل الفرِق التي تحصل على أقل من 25 نقطة (26 – 50) على لوحة المتصدرين في الجولة العليا 3 وسيكون بإمكانهم المشاركة في الجولة الأدنى 3.

 
نصف نهائيات الفئة الأدنى 

 
توجد ثلاث جلسات خلال الفئة الأدنى في نصف النهائيات، كل جلسة عبارة عن "الفئة الأدنى، "تبدأ "بالجولة الأدنى 1" وتنتهي "بالجولة الأدنى 3، " أو "جولة الفرصة الأخيرة." في كل جولة أدنى، ستتنافس الفِرق خلال فترة جلسة مناطقهم المعنية كما هو موضح داخل اللعبة. يمكن للفِرق المشاركة في عشر (10) مواجهات خلال الجولة الأدنى 1 و2 وبحد أقصى ثلاث (3) مواجهات خلال الجولة الأدنى 3. ستستمر الجولة الأدنى 1 و2 لمدة ثلاث (3) ساعات تقريبًا وتستمر الجولة الأدنى 3 لمدة ساعة ونص (1.5). ستربح الفِرق نقاطًا بناءً على نظام تسجيل النقاط المذكور في المرفق أ، لكن سيتم ربح النقاط فقط في المواجهات التي تبدأ قبل انتهاء فترة الجلسة. ستتم معالجة أي حالات تعادل أسفل الفقرة 2.2.7 (إن وجدت).

 
في ختام الجولة الأدنى 1 و2، سيتقدم أفضل 30 فريقًا، بناء على النقاط المكتسبة على لوحة المتصدرين (1 – 30)، وسيكون بإمكانهم المشاركة في الجولة العليا 2 و3 تباعًا، في منطقتهم. بالإضافة إلى ذلك، ستحل الفِرق التي تحصل على أقل من 31 نقطة  – 205 على لوحة المتصدرين في الجولة الأدنى 1 وسيكون بإمكانهم التقدم والمشاركة في الجولة الأدنى 2. 

 
في ختام الجولة الأدنى 2، سيتم تصفية الفِرق من 31 – 200 المُصنفة بناءً على النقاط المكتسبة على لوحة متصدري الجولة الأدنى 2 من بطولة الرائد. 

في ختام الجولة الأدنى 3، سيتقدم أفضل 15 فريقًا، بناءً على النقاط المكتسبة على لوحة المتصدرين (1 – 15)، وسيكون بإمكانهم المشاركة في النهائيات الكبرى في منطقتهم. سيتم تصفية جميع الفرِق الأخرى من (16 - 50) من بطولة الرائد.

 
2.2.5 بنية الرائد 1 والرائد 2 والرائد 3 – النهائيات الكبرى [جميع المناطق]

 
يمكن فقط للاعبين المؤهلين الذين تقدموا كما هو منصوص عليه في الفقرة 2.2 المشاركة في النهائيات الكبرى.

 
في النهائيات الكبرى، ستتنافس الفِرق في جلستين (2) ("النهائيات الكبرى اليوم 1" و "النهائيات الكبرى اليوم الثاني") خلال فترة النهائيات الكبرى في منطقتهم كما هو موضح داخل اللعبة. سيتم إضافة كل النقاط المكتسبة من كل جلسة معًا لتحديد النتيجة الإجمالية في النهائيات الكبرى. قد تشارك الفِرق في ست (6) مواجهات خلال كل جلسة من جلسات النهائيات الكبرى للوصول إلى إجمالي اثنا عشرة (12) مواجهة عبر النهائيات الكبرى. تستمر كل جلسة نهائيات كبرى لمدة ثلاث (3) ساعات مع مواجهة جديدة تبدأ كل اثنان وثلاثين دقيقة (32). في حال فشل فريق في المشاركة و/ أو تأخر عن وقت بداية المواجهة، فسيعتبر في المركز الأخير (أو سيتعادل معه) دون أي نقاط لعمليات التصفية في المواجهة التي تأخر عنها. ستتم معالجة أي حالات تعادل أسفل الفقرة 2.2.7 (إن وجدت).

 
في ختام النهائيات الكبرى، سيتم مكافأة أفضل الفِرق بناءً على النقاط المكتسبة كما هو موضح في لوحة المتصدرين من كل منطقة بجوائز منصوص عليها في الفقرة 2.5.1. بالإضافة إلى ذلك، تتقدم أفضل الفِرق بناءً على النقاط المكتسبة كما هو منصوص عليه في لوحة المتصدرين من كل منطقة ويتأهلون للمشاركة في بطولة FNCS العالمية الشخصية ("بطولة FNCS العالمية")

 
2.2.6 المتأهلون في بطولة FNCS العالمية.

 
طبقًا للفقرة 2.5.2، يتم تحديد التقدم إلى بطولة FNCS العالمية عن طريق لوحة متصدري النهائيات الكبرى في نهاية كل بطولة من بطولات الرائد في FNCS. سيختلف عدد المتأهلين بناء على المنطقة وبطولة الرائد في FNCS.

 
عمليات التقدم للرائد 1 في FNCS

 
أوروبا: 1 – 2 (2)

أمريكا الشمالية: 1 (1)

بريطانيا: 1 (1)

آسيا: 1 (1)

أوقيانوسيا: 1 (1)

الشرق الأوسط: 1 (1)

 
عمليات التقدم للرائد 2 في FNCS

 
أوروبا: 1 – 5 (5)

أمريكا الشمالية: 1 – 3 (3)

بريطانيا: 1 (1)

آسيا: 1 (1)

أوقيانوسيا: 1 (1)

الشرق الأوسط: 1 (1)

 
عمليات التقدم للرائد 3 في FNCS

 
أوروبا: 1 – 10 (10)

أمريكا الشمالية: 1 – 10 (10)

بريطانيا: 1 – 3 (3)

آسيا: 1 – 3 (3)

الشرق الأوسط: 1 – 3 (3)

أوقيانوسيا: 1 – 2 (2)

 
الإجمالي: 50 فريقًا

 
إذا رفض فريق أو كان غير قادر على المشاركة في بطولة FNCS العالمية، فسيتم منح مركز تقدمه إلى أكثر الفرق التالية له إحرازًا للنقاط في لوحة متصدري النهائيات الكبرى. إذا كان أي لاعب قد تأهل بالفعل لبطولة FNCS العالمية من خلال الرائد في FNCS، ولكنه يقع أيضًا ضمن حد التقدم في الرائد في FNCS الثانية أو الثالثة، فسيتم منح مركز تقدم فريقه بدلًا من ذلك إلى أكثر الفرق التالية لهم إحرازًا للنقاط في لوحة متصدري المرحلة 3.

 
2.2.7 المواجهات الفاصلة

 
باستثناء مواجهات لوحة المتصدرين الفاصلة لنقاط السلسلة التي يجري تناولها أدناه، تُحتسب المواجهات الفاصلة بالترتيب الوارد هنا: (1) إجمالي النقاط المسجلة، (2) إجمالي الانتصارات الملكية في الجلسة، (3) متوسط عمليات التصفية في الجلسة، (4) متوسط المركز لكل مواجهة في الجلسة، وأخيرًا (5) إجمالي الثواني التي صمد اللاعب فيها بكل المواجهات.

 
ستُحدَد المواجهات الفاصلة حسب الترتيب المذكور هنا: (1) إجمالي نقاط السلسلة المُكتسبة في بطولة الرائد. (2) أعلى مركز في تصفية مفتوحة فردية داخل بطولة الرائد المعنية. (3) متوسط المركز الأخير عر كل من التصفيات المفتوحة داخل بطولة الرائد. وأخيرًا (4) أعلى تصنيف في باتل رويال المصنفة ضمن أعضاء الفِرق التي لا تزال متعادلة ومعتبرة بأنها نهائية في بداية الجولة الأولى وقت البدء في بطولة الرائد.

 
2.2.8 المنصات. يقر اللاعبون ويوافقون على أن الحدث جارٍ ومشترك عبر المنصات، ويجوز للاعبين الآخرين المشاركة في الحدث على منصات مختلفة (أي الكمبيوتر أو جهاز اللعب أو الهاتف المحمول (حسب الاقتضاء))، وأن الأنظمة الأساسية المختلفة قد تقدم ميزات، مثل وحدات التحكم وواجهة اللاعبين و/ أو القدرة على تخصيص إعدادات/ حساسيات معينة للعبة، إلخ، والتي يمكن القول إنها توفر ميزة تنافسية لمنصة واحدة على أخرى. لا تجري Epic أي تعديلات في الحدث لاستيعاب منصات مختلفة، وتقع على عاتق كل لاعب مسؤولية تحديد المنصة التي يستخدمها للمشاركة في الحدث.

 
2.3 الجدول الزمني. تم توضيح الجدول الزمني والتواريخ المبدئية للأحداث في الملحق ب. قد يتم تغيير التواريخ؛ سيتم عرض التواريخ والأوقات النهائية داخل اللعبة.

 
2.4 تعديل المواعيد. يحق لشركة Epic، حسب تقديرها وحدها، تغيير المواعيد و/ أو تغيير التاريخ و/ أو وضع اللعبة لأي مواجهة أو جلسة من الحدث. مع ذلك، ستخطر Epic اللاعبين عن أي تغييرات في أقرب وقت ممكن.

 
2.5 الجوائز.

 
2.5.1 النهائيات الكبرى للرائد 1 والرائد 2 والرائد 3. وفقًا للقسم 2.5.2، سيتم منح الجوائز لكل فريق (مقسمة بالتساوي بين لاعبين (2)) بناءً على مركزه في لوحة المتصدرين في ختام جلسة اليوم الثاني للنهائيات الكبرى المعمول بها. يتم تحديد جوائز الجائزة المحددة في الملحق ج.

 
2.5.2  المناطق المحظورة من تلقي الجوائز. على الرغم من المذكور أعلاه أو أي بند آخر من تلك القواعد مناقض لذلك، فإذا كنت فردًا تقيم في تركيا أو روسيا (كل منها تُعد "منطقة محظورة من تلقي الجوائز")، فإنك تُقر وتضمن أنك لست مؤهلًا ولا يحق لك الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.

 
2.5.3 معلومات منح الجوائز.

 
سيكون اللاعبون المؤهلون والمصنفون الذين لا يقيمون في منطقة محظورة من تلقي الجوائز (على النحو الذي تحدده Epic وفقًا لتقديرها الخاص) مؤهلين لتلقي الجوائز المعمول بها المنصوص عليها في القسم 2.5.1 ("اللاعبون الفائزون"). لن يحق لأي لاعب آخر الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث.

 
تُمنح الجوائز "كما هي" من دون أي ضمانات، سواء كانت صريحة أو ضمنية.  الجوائز غير قابلة للتحويل أو التعيين ولا يمكن للفائزين نقلها.  لا يمكن استرداد الجوائز غير النقدية (إن وُجدت) مقابل المال.  تخضع جميع تفاصيل الجائزة لتقدير Epic وحدها.  لا يحق للاعبين الفائزين الحصول على أي فائض بين قيمة التجزئة الفعلية للجائزة وقيمة التجزئة التقريبية ولن يتم منح أي فرق بينهما.  اللاعبون الفائزون مسؤولون عن أي تكاليف أو نفقات متعلقة بقبول الجائزة واستخدامها غير المحددة هنا بصفتها موفَّرة.  لا يحق للفائزين استبدال الجائزة، لكن تحتفظ Epic بالحق - حسب تقديرها وحدها أو في حالة وجود أسباب مُبررة - في استبدال الجائزة (أو جزء منها) بأخرى مماثلة أو بقيمة أكبر.  قد تُطبق شروط وأحكام إضافية على قبول الجائزة واستخدامها.

 
ستُعلِم Epic اللاعبين الفائزين المحتملين بحالتهم كلاعبين فائزين محتملين على عنوان البريد الإلكتروني المقترن بحساباتهم على Epic Games ("حساب Epic") خلال ثلاثين (30) يومًا من انتهاء جلسة الحدث السارية، أو خلال أي وقت معقول آخر حسبما يقتضي الأمر من Epic لإرسال هذا الإشعار، وسيخضعون للتحقق من الأهلية بموجب الفقرة 3، وللامتثال لهذه القواعد. يجب على اللاعبين المحتمل فوزهم إبقاء حساب Epic الذي استخدموه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية.

 
بعد الإشعار الرسمي من Epic، سيكون أمام الفائز المحتمل خمسة وأربعون (45) يومًا من تاريخ تلقيه هذا الإخطار عن طريق البريد الإلكتروني للرد وتقديم (1) أي معلومات أو مواد مطلوبة من Epic، لأغراض إثبات الأهلية عملًا بالفقرة 3 و(2) نموذج الإصدار (كما هو محدد أدناه).  يجب تقديم الرد من اللاعب المحتمل فوزه إلى عنوان البريد الإلكتروني الذي أرسلت Epic الإشعار من خلاله أو على عنوان بريد إلكتروني آخر محدد في الإشعار وهو الخيار الوحيد الآخر الذي تقدمه Epic.  يجب أن يكون تاريخ استلام Epic للبريد الإلكتروني من الفائز المحتمل بجائزة نقدية مطابقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في الفقرة 2.5.3.

 
في حال (أ) فشل أي لاعب في: (1) الاحتفاظ بحساب Epic الذي استخدمه للمنافسة في الحدث نشطًا طوال عملية التحقق من الأهلية أو (2) الرد في التوقيت المحدد على أي إشعار أو طلب لمواد أو معلومات أو (ب) عدم قدرة أي لاعب على قبول الجائزة أو استلامها لأي سبب (بما في ذلك، المشاركة في الحدث‏، أو محاولة إكمال عملية التحقق من الأهلية باستخدام حساب Epic Games محدود ("حساب محدود")، أو عدم تقديم معلومات الضرائب والدفع اللازمة من خلال جهات الضرائب ومعالجة المدفوعات المعتمدة من Epic)، ثم إلى استبعاد هذا اللاعب من الفوز المحتمل، ولا يحق لهذا اللاعب الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث. في هذه الحالات، لن يتم اختيار أي لاعب فائز بديل وسيكون لشركة Epic الحق وفقًا لتقديرها الفردي والمطلق في (و) منح أي مقدار من هذه الجوائز كانت ستمنحه هذا اللاعب المستبعد كجزء من حدث منافسة اللعبة في المستقبل أو (ي) منح أي من مقدار الجوائز في أي مساع أو جهود غير ربحية. سيتم الإعلان عن اللاعب الفائز بمجرد أن تكتمل عملية إثبات الأهلية من جانب Epic عملًا بهذه القواعد.

 

سيُطالب اللاعبون الفائزون أيضًا بتقديم بيانات دفع محددة إلى Epic، تشمل أي نماذج بيانات ضريبية مطلوبة لاستلام الجوائز. يحق لشركة Epic عدم دفع الجوائز إذا لم يقدم اللاعب الفائز نماذج الدفع المعمول بها إلى Epic خلال الوقت المحدد.  

 
تخضع الجوائز للضرائب الدولية والفدرالية الدولية والمحلية المطبقة (بما في ذلك، على سبيل المثال لا الحصر، ضرائب الدخل وضرائب الخصم) ويتحمل كل فائز المسؤولية عن (1) مراجعة مستشار الضريبة المحلية للاعب الفائز لتحديد الضرائب الواجب تطبيقها على اللاعب الفائز و(2) سداد تلك الضرائب لسلطة الضرائب المعنية.   تنص سياسة Epic على استقطاع الضريبة بمعدل الاستقطاع الاحتياطي النافذ على المقيمين في الولايات المتحدة وغير المقيمين.  سيتم الإبلاغ عن استقطاع الضريبة ودخل جائزة Epic في نموذج (و) 1099-MISC للمقيمين في الولايات المتحدة ونموذج 1042-S لغير المقيمين بها و(ي) أي نماذج ضريبية أخرى ذات صلة حسب ما يقتضيه القانون المعمول به.  

 
ستحدد Epic طريقة دفع الجوائز وفقًا لتقديرها الحصري، وما لم ينص القانون الساري على خلاف ذلك، ستُقدم كل المدفوعات مباشرةً إلى اللاعب الفائز بصفته الفردية (أو في حالة القاصر، إلى ولي الأمر أو الوصي القانوني للفائز). لن تقدم Epic أي مدفوعات جوائز إلى أي مؤسسة أو شركة أو كيان آخر. سيُقدم نموذج قبول وإصدار لكل لاعب فائز ("الإصدار"). ما لم يرد قيد في القانون الساري، سيُطالب كل لاعب فائز (أو في حالة القاصر، ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز) بإكمال وإرسال نموذج الإصدار وفقًا للمواعيد النهائية المنصوص عليها في هذه الفقرة 2.5.3. بالإضافة إلى ذلك، بقبول الجائزة، يوافق اللاعب الفائز (أو يوافق ولي الأمر أو الوصي القانوني للاعب الفائز) على إعفاء Epic من جميع المسؤوليات أو الخسائر أو الأضرار الناشئة عن المنح و/ أو الاستلام و/ أو الاستخدام أو متعلقة بها. أو إساءة استخدام الجائزة أو المشاركة في أي أنشطة متعلقة بالجائزة.

 
3. أهلية اللاعب، حالة حساب Epic.

 
لكي تكون مؤهلًا للمشاركة في أي مواجهة حدث أو الحصول على أي جوائز تتعلق بحدث ما، يجب عليك استيفاء معايير الأهلية الواردة في هذا القسم.

 
3.1 عمر اللاعب؛ حسابات محدودة.  يجب أن يكون عمرك 13 عامًا على الأقل (أو أن تبلغ عمرًا آخر إذا كان أكبر وفقًا لما هو مطلوب في بلد إقامتك). لا يمكنك استخدام حسابات محدودة للمشاركة في الحدث.

 
3.2 شروط خدمة Epic واتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite. يجب عليك الالتزام بشروط خدمة Epic ("شروط خدمة Epic") (https://www.epicgames.com/site/en-US/tos) واتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ("اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite") (https://www.epicgames.com/fortnite/eula)، بما في ذلك جميع القواعد والسياسات والمصطلحات الأخرى المشار إليها في شروط خدمة Epic واتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite. تُضاف هذه القواعد إلى اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite ولا تحل محلها.

 
3.3 المصادقة الثنائية. عليك تفعيل ("إن لم تكن مُفعّلة بالفعل) ("المصادقة الثنائية") في حساب Epic لديك، لتفعيل المصادقة الثنائية، عليك زيارة https://epicgames.com/2FA، وتسجيل الدخول إلى حسابات Epic الخاصة بك واتباع التعليمات على الشاشة. 

 
3.4 الانتماء إلى Epic. كل من الموظفين والمسؤولين والمديرين والوكلاء والممثلين بشركة Epic (بما يشمل الوكالات القانونية والدعائية والإعلانية لشركة Epic) وأفراد أسرهم القريبين (المحددين فيما يلي الزوج/ الزوجة والأم والأب والأخوات والإخوة والأبناء والبنات والأعمام والأخوال والعمات والخالات وأبناء الإخوة/الأخوات وبنات الإخوة/الأخوات والأجداد/الجدات والأصهار بغض النظر عن مكان إقامتهم) والأشخاص الذين يقيمون في بيوتهم (سواء كانت تربطهم بهم صلة قرابة أو لا) وكل شخص أو كيان مرتبط بإنتاج أو إدارة الحدث وكل شركة أم أو شركة تابعة أو شركة فرعية أو وكيل أو ممثل لشركة Epic يُعدّون في حكم غير المؤهلين للمشاركة في الحدث. 

 
3.5 أسماء اللاعبين.

 
3.5.1 يلزم أن تتقيد جميع أسماء الفرق واللاعبين الفرديين بقواعد السلوك المذكورة في الفقرة 8. يحق لشركة Epic وجميع مسؤولي الأحداث تقييد أو تغيير علامات تعريف أو أسماء شاشة الفريق أو اللاعب الفردي لأي سبب.

 
3.5.2 لا يجوز لاسم فريق أو لاعب أن يحوي أو يستخدم 

مصطلحات Fortnite أو Epic أو أي علامات تجارية أخرى أو أسماء تجارية أو شعارات مملوكة لشركة Epic أو مرخصة لها.

 
3.5.3 لا يجوز أن يكون الاسم الذي يستخدمه الفريق أو اللاعب مماثلًا لفريق أو لاعب أو مقدم بث أو شخصية مشهورة أو مسؤول حكومي أو موظف في Epic أو أي شخص أو كيان آخر.

 
3.6 السمعة الحسنة ومستوى الحساب.

 
3.6.1 يجب أن يكون حساب Epic الذي تستخدمه فيما يتعلق بالحدث في وضع جيد، دون أي انتهاكات غير معلنة. يعني هذا أيضًا، أنه يجب تسجيل حساب Epic لديك باسمك، ولا يمكن شراؤه مسبقًا أو إهداؤه أو نقله بطريقة أخرى من لاعب آخر. 

 
3.6.2. يجب أن تكون أنت (وحساب Epic الخاص بك) خاليًا من أي تعليقات أو عقوبات أخرى مفروضة فيما يتعلق بانتهاك سابق لأي قاعدة من قواعد Epic الرسمية أو قد قمت بتنفيذها بالكامل. بالإضافة إلى ذلك، لن تتمكن من المشاركة بشكل أكبر في الحدث إذا تلقيت حظرًا تنافسيًا لمدة 14 يومًا أو أكثر في أثناء الحدث.

 
3.6.3 يجب أن يكون مستوى حساب Epic لديك خمسين (50) أو أعلى. يمكن العثور على هذه المعلومة في تبويب "المهنة" داخل اللعبة.

 
3.6.4 قد تشارك Epic معلومات لوحة متصدري البطولة مع Sony لأي لاعبين مشاركين على جهازي PlayStation 4 أو PlayStation 5.

 
3.7 القيود الإضافية.

 
3.7.1 الحدث بجميع أجزائه متاح للاعبين من جميع أنحاء العالم، ما لم يُنص على خلاف ذلك في هذه الفقرة. الحدث غير متاح للأفراد حيثما يكون ذلك مقيدًا أو محظورًا بموجب القانون المعمول به أو في أي دولة يحظر فيها قانون الولايات المتحدة المشاركة في الحدث ("الدول المحظورة")، تشمل كوبا وإيران والعراق وكوريا الشمالية والصومال والسودان وسوريا ومناطق القرم ودونيتسك ولوهانسك.

 
3.7.2 لا يجوز لك المشاركة في الحدث باستخدام أجهزة iOS. 

 
3.7.3 خلال الحدث بأكمله، لا يجوز إلا للاعب واحد اللعب على جهاز لعبة معين. وهذا يعني أنه لا يمكنك استخدام نفس الجهاز الذي يستخدمه اللاعبون الآخرون في أثناء الحدث.

 
3.7.4 لا يسمح لك إلا بمشاركة واحدة (1) (استخدام حساب Epic واحد (1)) داخل الحدث‏ في الجلسة. يُمنع منعًا باتًا أي مشاركة إضافية للحدث تقوم بها باستخدام حساب Epic إضافي أو ثانوي.

 
3.7.5 لا يُسمح لك إلا بالمشاركة في منطقة واحدة (1) (باستخدام حساب Epic واحد (1)) على مدار الحدث. للتوضيح، هذا يعني أنه بمجرد مشاركتك في منطقة ما في أي جلسة من جلسات التصفيات المفتوحة، سيتم حصرك في تلك المنطقة لأي جلسات تصفيات مفتوحة و/ أو نصف نهائية و/ أو نهائيات كبرى لاحقة (حسب الاقتضاء).

 
3.7.6 لا يجوز لك المشاركة إلا في فريق واحد خلال أي جلسة تأهيلية مفتوحة. يمكنك تغيير زملائك في الفريق في بداية كل تصفيات مفتوحة جديدة، ولكن سيتم اعتبارك أنت وزميلك فريقًا جديدًا، ولن يتم نقل أي نقاط سلسلة تم ربحها مسبقًا ضمن البطولة الرئيسية. 

 
3.7.7 يجب أن تكون أنت وزميلك في التصنيف البلاتيني أو أعلى في باتل رويال المصنفة عند بداية أي جلسة. 

 
4. قواعد الفريق.

 
4.1 الوضع الثنائي.

 
4.1.1 يقر ويوافق كل لاعب في فريق (أو الوصي القانوني أو أحد والديه في حالة كان اللاعب قاصر) على هذه القواعد المنظمة للعبة Fortnite بموجب القسم 1.2 قبل الاشتراك في الحدث. يُسمح فقط للثنائي بالمشاركة في الحدث.

 
4.1.2 في أثناء الحدث، يجب أن يكون جميع اللاعبين في الفريق حاضرين ويجتمعون معًا للمشاركة. في حال عدم حضور جميع الأعضاء في فريق ما وتعذّر اجتماعهم معًا بحلول وقت بداية المواجهة، فسينتهي المطاف بهذا الفريق في المركز الأخير (أو بالمشاركة مع المتعادلين معه) دون أي عمليات تصفية في هذه المواجهة.

 
4.1.3 يجب على جميع أعضاء الفريق المؤهلين للحصول على الجائزة كما هو منصوص عليه في القسم 2 استيفاء متطلبات التأهل المنصوص عليها في القسم 3 حتى يكونوا مؤهلين للحصول على هذه الجوائز. إذا فشل أحد أعضاء الفريق في التحقق من عملية التأهل، فسيتم استبعاد جميع أعضاء هذا الفريق كلاعبين محتملين فائزين، ولن يحق لهذا الفريق الفوز بأي جوائز تتعلق بالحدث. ومع ذلك، إذا كان أحد أعضاء الفريق يقيم داخل منطقة محظورة من تلقي الجوائز، فلن يؤدي ذلك تلقائيًا إلى استبعاد عضو الفريق الآخر كلاعب محتمل فائز.

 
4.1.4 ما لم يُنص صراحةً على خلاف ذلك هنا، فإن جميع حقوق مسؤولي الحدث محفوظة بموجب هذه القواعد، ويحق لهم ممارستها ضد الفريق ككل أو ضد كل عضو بالفريق على حدة. إذا نشأ أي حق في الاستبعاد لأي عضو فردي في الفريق، فيجوز لمسئول الحدث ممارسة حق الاستبعاد ضد الفريق ككل. 

 
4.1.5 لا يمكن نقل أو بيع أو مقايضة أو إهداء مراكز التأهل (حسب الاقتضاء) إلى أي شخص أو منظمة. وهذا يعني أن مراكز التأهل المكتسبة ستكون دائمًا مرتبطة بشكل مباشر بالفريق بأكمله ككل.

 
4.1.6 لا يجوز للاعبين المشاركة إلا في فريق واحد في كل مرة طيلة كل جلسة. إذا تأهل اللاعب إلى الدور نصف النهائي عدة مرات مع فرق مختلفة من خلال التقدم في نقاط السلسلة كما هو مذكور في القسم 2.4.4، فسيكون الفريق المؤهل هو الفريق صاحب أعلى قيمة لنقاط السلسلة فقط. لن تتأهل جميع الفرق الأخرى، بغض النظر عن نقاط السلسلة الخاصة بها، وسيتم إزالتها من تصنيف لوحة المتصدرين لنقاط السلسلة. 

 
4.1.7 إذا كان اللاعب قد تأهل بالفعل إلى بطولة FNCS العالمية من إحدى بطولات الرائد في FNCS، فطبقًا لما يلي، سيتم حصر هذا اللاعب بفريقه المؤهل لبطولة FNCS العالمية ("الفريق المؤهل لبطولة FNCS العالمية"). إذا كان أي لاعب في فريق مؤهل لبطولة FNCS العالمية مؤهلًا بشكل منفصل للتقدم إلى بطولة FNCS العالمية مرة أخرى كجزء من فريق جديد، فلن يكون هذا الفريق الجديد مؤهلًا للتقدم أو المشاركة في بطولة FNCS العالمية ما لم يقرر فريق اللاعب الأصلي المؤهل لبطولة FNCS العالمية بالإجماع التنازل عن مكان التقدم الحالي في البطولة العالمية. من أجل جعل تأهل الفريق الجديد للبطولة العالمية صالحًا، يجب على كلا اللاعبين (2) في فريق FNCS الأصلي المؤهل للبطولة العالمية تقديم طلب كتابي للحل بالكتابة إلى [email protected] قبل المواعيد النهائية التالية. إذا تمت الموافقة على هذا الطلب، فسيتم إلغاء مكان التقدم في البطولة العالمية لفريق FNCS العالمي المؤهل للبطولة، وستتقدم الفرق التالية في الصف إلى بطولة FNCS العالمية بناءً على لوحة المتصدرين لنهائيات FNCS الكبرى المعمول بها. 

 
مؤهل لبطولة FNCS العالمية حل الموعد النهائي لتقديم الرائد

الرائد 1     تبدأ في 8 أبريل 2024 الساعة 4:00 مساءً بتوقيت الرياض (للرائد 2)

الرائد 1 أو الرائد 2    تبدأ في 10 يونيو 2024 الساعة 4:00 مساءً بتوقيت الرياض (للرائد 3)

 
5. المشكلات.

 
5.1 تعريف الشروط.

 
"الخطأ" يعني خطأ أو عيبًا أو إخفاقًا أو مشكلة فنية أخرى تتسبّب في نتيجة خاطئة أو غير متوقعة أو تتسبب في عمل لعبة Fortnite و/ أو الجهاز بشكل غير مرغوب فيه.

 
"قطع الاتصال المتعمد" يعني أن اللاعب يفقد الاتصال بـFortnite بسبب سلوك اللاعب أو تقاعسه. لا يُعد قطع الاتصال المتعمد مشكلة تقنية مقبولة تقتضي إعادة المواجهة. 

 
"تعطل الخادم" يعني فقدان جميع اللاعبين للاتصال بلعبة Fortnite جرّاء مشكلة في خادم اللعبة.

 
"قطع الاتصال غير المُتعمد" يعني فقدان أحد اللاعبين للاتصال بلعبة Fortnite جرّاء مشكلات في برنامج اللعبة أو المنصة أو الشبكة أو الكمبيوتر.

 
5.2 مشكلات تقنية.

 
5.2.1 نظرًا لطبيعة المنافسة عبر الإنترنت واتساع نطاقها، وباستثناء ما تحدده Epic وفقًا لتقديرها وحدها، فلن يُعاد بدء المواجهات أو إلغاؤها بسبب الأخطاء أو قطع الاتصال المتعمّد أو تعطل الخادم أو قطع الاتصال غير المتعمد. باستثناء ما تحدده Epic بخلاف ذلك وفقًا لتقديرها الخاص، يجب أن يتم تشغيل أي مواجهات للأخطاء ولن تكون سببًا في إعادة الإنتاج.

 
5.2.2 يُمنع اللاعبون من استغلال أي أخطاء من شأنها أن تمكنهم من المشاركة في أي مرحلة أو جولة حدث دون أن يكونوا مؤهلين أولًا لهذه الجولة أو المرحلة وفقًا لشروط هذه القواعد.

 
6. التواصل.

 
6.1 سيكون مديرو الحدث متاحين للإجابة عن أسئلة اللاعب المحددة وتقديم أي مساعدة إضافية على مدار الحدث من خلال قناة دعم اللاعبين الرسمية المتوفرة هنا: https://www.discord.gg/fncompetitivesupport.أي إجابات أو تعليقات مقدمة عبر الإنترنت لا تغير هذه القواعد.

 
7. إجراءات ما بعد المواجهة.

 
7.1 تسجيل النقاط.

 
7.1.1 سيسجل برنامج لعبة Fortnite نتائج اللاعب ويرفع تقريرًا بها في نهاية مشاركته في المواجهة.

 
7.1.2 أحيانًا، قد تقع مشكلات غير متوقعة تؤدي إلى التأخير في إبلاغ النتيجة و/ أو الإبلاغ بنتيجة غير دقيقة. طوال فترة الحدث‏، ستكون النتيجة المعروضة على لوحة المتصدرين هي النتيجة الرسمية بغض النظر عن دقتها. 

8. قواعد السلوك.

 
8.1 السلوك الشخصي وحظر السلوك المزعج.

 
8.1.1 على جميع اللاعبين في كل الأوقات اتباع (أ) قواعد السلوك في الفقرة 8 ("قواعد السلوك") و(ب) المبادئ العامة للنزاهة الشخصية والصدق والروح الرياضية.

 
8.1.2 يجب أن يتعامل اللاعبون باحترام مع بعضهم ومع مسؤولي الحدث‏ والمشاهدين والرعاة (حسب الاقتضاء).

 
8.1.3 على اللاعبين عدم القيام بأي سلوك (أ) يخالف هذه القواعد (ب) يعد تخريبيًا أو غير آمن أو متلفًا، أو (ج) يضر بتجربة المستخدمين الآخرين لـFortnite كما تحددها Epic (كما تقررها Epic). على وجه الخصوص، يجب ألا ينخرط اللاعبون في سلوك مزعج أو عديم الاحترام وكذلك ألا يستخدموا ألفاظًا مسيئة أو مهينة، بالإضافة إلى عدم تخريب تجربة اللعب أو التطفل أو الهندسة الاجتماعية أو محاولة الاحتيال وعدم إجراء أي نشاط غير قانوني ("السلوك المزعج").

 
8.1.4 لا يجوز للاعبين (أ) إعلان أو تقديم أنفسهم بوصفهم لاعبين محظورين أو غشّاشين/مخترقين للقواعد، ولا (ب) تأييد اختراق القواعد وانتهاكها أو حتى التشجيع على ذلك.

 
8.1.5 يُعرّض انتهاك أي من هذه القواعد اللاعب إلى إجراءات تأديبية كما هو مذكور في الفقرة 9.3، سواء تم هذا الانتهاك عن عمد أم لا.

 
8.2 نزاهة التنافس.

 
8.2.1 على كل لاعب اللعب بالروح الرياضية الملائمة لـFortnite والالتزام بالقواعد طوال الوقت في أثناء أي حدث مواجهة. يتعرض اللاعب إلى إجراءات تأديبية إذا خالف هذه القواعد. تتضمن أمثلة الإخلال بنزاهة اللعب الآتي:

 
التواطؤ (كما هو مُعرف أدناه) أو تفويت المواجهة أو التلاعب بنتيجتها أو رشوة الحكام أو مسؤولي المواجهة أو أي إجراء أو اتفاق غير منصف أو غير قانوني لتعمد تغيير (أو محاولة التأثير على) نتيجة أي مواجهة أو حدث.
 
اختراق أو تعديل كيفية عمل برنامج اللعبة.
 
اللعب أو السماح للاعب آخر باللعب على حساب Epic مسجل باسم شخص آخر (أو تحريض أو تشجيع أو توجيه شخص آخر لفعل ذلك).
 
استخدام أي جهاز أو برنامج للغش أو أي أساليب غش مشابهة من أجل التفوق في المواجهات.
 
استغلال وظائف اللعبة متعمدًا (مثل أخطاء اللعبة أو عيوبها) التي نتجت عن Epic بشكل غير مقصود من أجل التفوق في المواجهات.
 
استخدام هجمات حجب الخدمة أو التدخل العنيف أو الأساليب المشابهة للتدخل في اتصال المشاركين الآخرين ببرنامج لعبة Fortnite.
 
استخدام الاختصارات أو الأساليب المشابهة للقيام بأي إجراء داخل اللعبة آليًا.
 
قبول أي هدية أو مكافأة أو رشوة أو تعويض مقابل خدمات مرتبطة بالإخلال بنزاهة لعب Fortnite النظيف (مثل خدمات التلاعب في المواجهات أو الجلسات).
 
استخدام مساعدة خارجية ومعلومات عن موقع اللاعبين الآخرين ومعداتهم أو صحتهم أو أي معلومات غير معروضة على شاشاتهم (مثل محاولة النظر إلى شاشات المشاهدين في أثناء المواجهة). ومن أجل التوضيح، فإن تلقي اللاعب تدريبًا أو استخدامه لأداة إعادة العرض داخل اللعبة غير ممنوع.
 
انقطع الاتصال بلعبة Fortnite عمدًا بعد تعرضك أنت أو أحد أعضاء فريقك للضرر. للتوضيح، ينطبق هذا فقط على اللاعبين الذين قطعوا الاتصال عمدًا مع أحد أعضاء فريقهم الذين تعرضوا للضرر في غضون 60 ثانية قبل قطع الاتصال المتعمد.
 
8.2.2 لا يجوز للاعبين التعاون في خداع اللاعبين الآخرين أو غشهم في أثناء أي مواجهة ("التواطؤ"). تتضمن أمثلة التواطؤ ما يلي:

 
التعاون: التعاون بين لاعبين من فرق متنافسة في أثناء مواجهة.
 
التحركات مسبقة التدبير: اتفاق خصمين (2) أو أكثر على الهبوط في مكان محدد بالخريطة والتحرك في الخريطة على نحو مخطط له قبل بداية المواجهة.
 
التواصل: إرسال أو تلقي إشارات (كلامية أو غير كلامية) للتواصل مع الخصوم.
 
التخلي عن العناصر: إسقاط العناصر عن عمد ليجمعها لاعب خصم.
 
الإطعام: أن يسمح اللاعب للخصم بتصفيته متعمدًا.
 
8.3 الرهان. لا يجوز للاعبين (أ) المراهنة أو المقامرة على الحدث‏ أو جزء منه أو ترويجه، أو (ب) الانتفاع سواء بشكل مباشر أم غير مباشر من المراهنة أو المقامرة على الحدث‏ أو جزء منه.

 
8.4 المضايقة.  غير مسموح للاعبين بالانخراط في أي سلوك مزعج أو مُسيء أو سلوك نابع من التفرقة، بما في ذلك أي مما سبق بناءً على العِرق أو اللون أو الأصل العِرقي أو البلد الأم أو الدين أو الرأي السياسي أو رأي آخر أو النوع أو الهوية النوعية أو التوجه الجنسي أو العمر أو الاحتياجات الخاصة أو أي حالات أو سمات أخرى يكفلها القانون المعمول به.

 
8.5 السرية. لا يجوز للاعب الكشف لأي طرف خارجي عن أي معلومات سرية حصل عليها ومتعلقة بالحدث، بما في ذلك النشر على قنوات التواصل الاجتماعي.

 
8.6 سلوك غير قانوني. يتعين على اللاعبين الالتزام بجميع القوانين المعمول بها في جميع الأوقات. وستُعد أي محاولة لتخريب أو تعطيل العملية القانونية خرقًا للقوانين الجنائية والمدنية وسيتم إقصاء اللاعب من المشاركة في الحدث نتيجة لذلك. في حال حدوث محاولة كهذه، تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف (مما يشمل أتعاب المحامي) حتى أقصى حد يسمح به القانون، ما يشمل الملاحقة الجنائية.

 
8.7  الإبلاغ. يجب على أي لاعب يشهد أو يتعرض لسلوك يخالف قواعد السلوك إخطار Epic Esports Coordinator أو مسؤول الحدث. سيتم التحقيق على الفور في جميع الشكاوى المبلغ عنها وفقًا للقسم 8.7 وسيتم اتخاذ الإجراء المناسب. يُمنع الرد الانتقامي ضد أي لاعب يقدم شكوى أو يتعاون في التحقيق في إحدى الشكاوى.

 
9. التنفيذ وانتهاكات القواعد والسلوك.

 
9.1 الإنفاذ ستتحمل Epic مسؤولية تطبيق هذه القواعد في المقام الأول على جميع اللاعبين بالحدث، ويجوز لها بالعمل مع مسؤولي الحدث (كما هو مُوضح أدناه) فرض عقوبات على اللاعبين لمخالفتهم هذه القواعد، كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.

 
9.2 التحقيق والامتثال.

 
9.2.1 عليك التعاون التام مع Epic و/ أو مسؤول الحدث‏ (حسب الاقتضاء) في التحقيق بشأن أي انتهاك أو انتهاك متوقع لتلك القواعد. إذا تواصلت Epic و/ أو مسؤول الحدث معك لمناقشة التحقيق، فيجب عليك أن تكون صادقًا بشأن المعلومات التي تقدمها إلى Epic و/ أو مسؤول الحدث. إذا تم اكتشاف أن لاعبًا قد أخفى أو دمر أو تلاعب بأي من المعلومات ذات الصلة، أو قام بتضليل Epic و‏/أو أحد مسؤولي الحدث خلال التحقيق، فسيخضع لإجراءات تأديبية كما هو موضح بالتفصيل في الفقرة 9.3.

 
9.2.2 لـEpic الحق وفقًا لتقديرها، بإزالة أي لاعب من حدث معين أو منعه من الوصول والمشاركة في أي نشاط للحدث كجزء من تحقيق تجريه Epic و/ أو مسؤول الحدث (حسب الاقتضاء) وفقًا للفقرة 9.2.1.

 
9.3 الإجراءات التأديبية.

 
9.3.1 إن قررت Epic أن أحد اللاعبين يخالف القوانين، فيحق لها أن تتخذ الإجراءات التأديبية التالية (حسب الاقتضاء):

 
إصدار تحذير خاص أو علني (شفهي أو كتابي) للاعب أو الوصي؛
 
خسارة نقاط الجلسة للمواجهة (المواجهات) الحالية أو المستقبلية؛
 
خسارة كل أو أي جزء من الجوائز التي فاز بها اللاعب سابقًا،
 
استبعاد اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المواجهات و/ أو الجلسات في الحدث‏؛ و/ أو
 
منع اللاعب من المشاركة في واحدة أو أكثر من المسابقات المستقبلية التي تستضيفها Epic.
 
9.3.2 للتوضيح، طبيعة وشدة الإجراء التأديبي الذي تتخذه Epic وفقًا لهذه الفقرة 9.3 سوف يكون تحت تقدير Epic بشكل تام. تحتفظ Epic بحقها في طلب التعويضات وسبل الإنصاف الأخرى من اللاعب حتى أقصى حد يسمح به القانون المطبق. 

 
لن يُعطي تنفيذ أي عقوبة تُطبقها Epic لهذا اللاعب أسبابًا لرفع دعاوى ضد Epic بموجب أي نظرية قانونية، وبخلاف ذلك تُعد مسؤولية قانونية من جانب Epic تجاه هذا اللاعب.

 
9.3.3 إن أقرت Epic بوجود انتهاكات متكررة لهذه القواعد من طرف أحد اللاعبين، فيحق لها تشديد الإجراءات التأديبية، بما يشمل ويصل إلى الاستبعاد النهائي من جميع ألعاب Fortnite التنافسية المستقبلية التي تستضيفها أو تديرها Epic أو نيابة عنها. يجوز لـEpic أيضًا فرض أي من حقوقها بموجب شروط خدمة Epic و/ أو اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة Fortnite في حالة حدوث انتهاك.

 
9.3.4 تحكم دائرة انتهاكات التنافس الخاصة بـEpic كل تجاوزات القواعد وخرقها في الحدث وفقً لتقديرها. قرار Epic النهائي لاتخاذ إجراء تأديبي مناسب سيكون نهائيًا وملزمًا لكل اللاعبين.

 
9.3 نزاعات القواعد. تتمتع Epic بسلطة نهائية، ملزمة للبت في جميع النزاعات فيما يتعلق بأي جزء من هذه القواعد، بما في ذلك خرقها أو إنفاذها أو تفسيرها.

 
10. إخلاء المسؤولية. إلى أقصى حد يسمح به القانون، لن تكون EPIC والشركات التابعة لها ومسؤولو الحدث مسؤولين عن (أ) أي مشكلات فنية أو اضطرابات أخرى في الحدث، بما في ذلك أي فقدان أو تلف في البيانات، (ب) سوء سلوك أي لاعبين أو أطراف أخرى، (ج) أي إصابات (بما في ذلك الوفاة) أو تلف الممتلكات الناشئة عن أي جوائز أو مشاركة في الحدث، (د) أي أضرار غير مباشرة أو تبعية أو عرضية أو خاصة أو (هـ) أي أخطاء طباعة أو مطبعية أو إدارية في أي مواد مرتبطة مع الحدث. تحتفظ EPIC بالحق في تعليق الحدث أو تعديله أو إلغائه وفقًا لتقديرها الوحيد في حالة ظهور فيروس أو خطأ أو مشكلة فنية أخرى أو تدخل غير مصرح به أو كارثة طبيعية أو أي أسباب أخرى خارجة عن سيطرتها تُفسد إدارة وسلامة وسير الحدث أو تصبح EPIC بخلاف ذلك (كما هو محدد وفقًا لتقديرها الخاص) غير قادرة على إدارة الحدث كما هو مخطط له في الأصل.

 
11. الدعاية والموافقة على المقابلة.

 
11.1 يجوز لـEpic استخدام الاسم والاختصار والمشابهات والصور والمقاطع الصوتية وإحصاءات اللعب و/ أو معرف حساب Epic أو غيرها من معلومات السيرة الذاتية لأغراض الدعاية أو النشر قبل وفي أثناء وبعد الحدث في أي شكل أو عبر أي وسائط في العالم بشكل مستمر ولكن فيما يخص الإعلان عن الحدث أو أحداث Fortnite أخرى وبرامجها فقط، دون أي تعويضات أو مراجعة مسبقة.

 
11.2 إذا أتيحت لك فرصة للمشاركة في مقابلة تتعلق بالحدث (كل منها، "مقابلة")، فإنك توافق على إعادة ترميزها للمقابلة، وأنت بموجب هذا تمنح Epic رخصة عالمية خالية من حقوق الملكية (مع الحق في منح رخص فرعية) لاستخدام بياناتك وأي لقطات صوتية/فيديو من المقابلة، بالإضافة إلى اسمك وعلامتك وصورتك والمشابهات وصوتك وإحصائيات اللعب ومعرف حساب Epic ومعلومات السيرة الذاتية الأخرى (إجمالًا، "مواد المقابلة") فيما يتعلق بالمقابلة. إن مشاركتك في المقابلة طوعية، ولا يحق لك الحصول على تعويض مقابل المقابلة أو هذه الرخصة. Epic ليست ملزمة بإجراء مقابلتك أو استخدام مواد المقابلة. يمكنك سحب تلك الرخصة في أي وقت عن طريق الاتصال بمسؤول الحدث على [email protected]، لكن لن يؤثر هذا في أي استخدامات قامت بها Epic لتلك الرخصة قبل سحبها.

 
12. القانون المنظم. ستحكم القوانين المحلية لولاية كارولينا الشمالية في هذه القواعد، بما في ذلك أي نزاعات متعلقة بهذه القواعد و/ أو الحدث بصرف النظر عن أي تعارض بها مع مبادئ القانون.

 
13. تنازل محاكمة هيئة المحلفين وفقًا لما ينص عليه القانون المعمول به وكشرط أساسي للمشاركة في هذا الحدث، على كل لاعب التنازل بلا رجعة وبشكل دائم عن أي حق في المحاكمة أمام هيئة محلفين فيما يخص أي دعوى قضائية مباشرة أو غير مباشرة ناشئة عن هذا الحدث أو من خارجه أو متعلقة به وأي مستند أو اتفاقية بخصوص هذا الشأن وأي جائزة متاحة متعلقة بهذا الشأن وأي تحويلات تخص هذا الشأن أو نتيجة له.

 
14. الخصوصية. يُرجى الرجوع إلى سياسة خصوصية Epic على https://www.epicgames.com/site/en-US/privacypolicy لمعرفة معلومات مهمة متعلقة بجمع واستخدام ونشر المعلومات الشخصية عن طريق Epic.

 
15 اللغات الأخرى. يجوز ترجمة هذه القواعد إلى لغات أخرى. في حالة أي اختلاف أو تعارض بين أي من النسخ المترجمة لهذه القواعد مع النسخة الإنجليزية منها، فستكون للنسخة الإنجليزية الغلبة والحكم والسيطرة.

 

الملحق أ

 
نظام تسجيل النقاط

 
نظام تسجيل النقاط – تصفيات FNCS المفتوحة

 
الانتصار الملكي: 65 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان

 
كل تصفية: نقطتان

 
 
نظام التسجيل – نصف نهائيات FNCS [الجولة 1 و 2 للمجموعة العلوية]


انتصار ملكي: 1000 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان


كل تصفية: 4 نقاط

نظام التسجيل – نصف نهائيات FNCS [الجولة 3 للمجموعة العلوية، الجولات 1-3 للمجموعة السفلية]


الانتصار الملكي: 65 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان


كل تصفية: 4 نقاط

 
نظام تسجيل النقاط - اليوم الأول من النهائيات الكبرى

 
الانتصار الملكي: 65 نقطة

المركز الثاني: 56 نقطة

المركز الثالث: 52 نقطة

المركز الرابع: 48 نقطة

المركز الخامس: 44 نقطة

المركز السادس: 40 نقطة

المركز السابع: 38 نقطة

المركز الثامن: 36 نقطة

المركز التاسع: 34 نقطة

المركز العاشر: 32 نقطة

المركز الحادي عشر: 30 نقطة

المركز الثاني عشر: 28 نقطة

المركز الثالث عشر: 26 نقطة

المركز الرابع عشر: 24 نقطة

المركز الخامس عشر: 22 نقطة

المركز السادس عشر: 20 نقطة

المركز السابع عشر: 18 نقطة

المركز الثامن عشر: 16 نقطة

المركز التاسع عشر: 14 نقطة

المركز العشرون: 12 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 10 نقاط

المركز الثاني والعشرون: 8 نقاط

المركز الثالث والعشرون: 6 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 4 نقاط

المركز الخامس والعشرون: نقطتان

 
كل تصفية: 4 نقاط
 
نظام تسجيل النقاط - اليوم الثاني من النهائيات الكبرى

 
الانتصار الملكي: 100 نقطة

المركز الثاني: 84 نقطة

المركز الثالث: 78 نقطة

المركز الرابع: 72 نقطة

المركز الخامس: 66 نقطة

المركز السادس: 60 نقطة

المركز السابع: 57 نقطة

المركز الثامن: 54 نقطة

المركز التاسع: 51 نقطة

المركز العاشر: 48 نقطة

المركز الحادي عشر: 45 نقطة

المركز الثاني عشر: 42 نقطة

المركز الثالث عشر: 39 نقطة

المركز الرابع عشر: 36 نقطة

المركز الخامس عشر: 33 نقطة

المركز السادس عشر: 30 نقطة

المركز السابع عشر: 27 نقطة

المركز الثامن عشر: 24 نقطة

المركز التاسع عشر: 21 نقطة

المركز العشرون: 18 نقطة

المركز الحادي والعشرون: 15 نقطة

المركز الثاني والعشرون: 12 نقطة

المركز الثالث والعشرون: 9 نقاط

المركز الرابع والعشرون: 6 نقاط

المركز الخامس والعشرون: 3 نقاط

 
كل تصفية: 6 نقاط

 
لوحة متصدري نقاط السلسلة

 
تُمنح نقاط السلسلة لجميع الفرق التي تحل في المركز الـ1 أو أقل، بغض النظر عن حالة التأهل في ختام كل جولة نهائية للتصفيات المفتوحة. 

 
المركز الأول - 625 من نقاط السلسلة

المركز الثاني - 600 من نقاط السلسلة

المركز الثالث - 595 من نقاط السلسلة

المركز الرابع - 590 من نقاط السلسلة

المركز الخامس - 585 من نقاط السلسلة

المركز السادس - 580 من نقاط السلسلة

المركز السابع - 575 من نقاط السلسلة

المركز الثامن - 570 من نقاط السلسلة

المركز التاسع - 565 من نقاط السلسلة

المركز العاشر - 560 من نقاط السلسلة

المركز الحادي عشر - 555 من نقاط السلسلة

المركز الثاني عشر - 550 من نقاط السلسلة

المركز الثالث عشر - 545 من نقاط السلسلة

المركز الرابع عشر - 540 من نقاط السلسلة

المركز الخامس عشر - 535 من نقاط السلسلة

المركز السادس عشر - 530 من نقاط السلسلة

المركز السابع عشر - 525 من نقاط السلسلة

المركز الثامن عشر - 520 من نقاط السلسلة

المركز التاسع عشر - 515 من نقاط السلسلة

المركز العشرون - 510 من نقاط السلسلة

المركز الحادي والعشرون - 505 من نقاط السلسلة

المركز الثاني والعشرون - 500 من نقاط السلسلة

المركز الثالث والعشرون - 495 من نقاط السلسلة

المركز الرابع والعشرون - 490 من نقاط السلسلة

المركز الخامس والعشرون - 485 من نقاط السلسلة

المركز السادس والعشرون - 480 من نقاط السلسلة

المركز السابع والعشرون - 475 من نقاط السلسلة

المركز الثامن والعشرون - 470 من نقاط السلسلة

المركز التاسع والعشرون - 465 من نقاط السلسلة

المركز الثلاثون - 460 من نقاط السلسلة

المركز الحادي والثلاثون - 455 من نقاط السلسلة

المركز الثاني والثلاثون - 450 من نقاط السلسلة

المركز الثالث والثلاثون - 445 من نقاط السلسلة

المركز الرابع والثلاثون - 440 من نقاط السلسلة

المركز الخامس والثلاثون - 435 من نقاط السلسلة

المركز السادس والثلاثون - 430 من نقاط السلسلة

المركز السابع والثلاثون - 425 من نقاط السلسلة

المركز الثامن والثلاثون - 420 من نقاط السلسلة

المركز التاسع والثلاثون - 415 من نقاط السلسلة

المركز الأربعون - 410 من نقاط السلسلة

المركز الحادي والأربعون - 405 من نقاط السلسلة

المركز الثاني والأربعون - 400 من نقاط السلسلة

المركز الثالث والأربعون - 395 من نقاط السلسلة

المركز الرابع والأربعون - 390 من نقاط السلسلة

المركز الخامس والأربعون - 385 من نقاط السلسلة

المركز السادس والأربعون - 355 من نقاط السلسلة

المركز السابع والأربعون - 350 من نقاط السلسلة

المركز الثامن والأربعون - 345 من نقاط السلسلة

المركز التاسع والأربعون - 340 من نقاط السلسلة

المركز الخمسون - 335 من نقاط السلسلة

من المركز 51 إلى 60 - 300 من نقاط السلسلة

من المركز 61 إلى 70 - 275 من نقاط السلسلة

من المركز 71 إلى 80 - 250 من نقاط السلسلة

من المركز 81 إلى 90 - 225 من نقاط السلسلة

من المركز 91 إلى 100 - 200 من نقاط السلسلة

من المركز 101 إلى 110 - 190 من نقاط السلسلة

من المركز 111 إلى 120 - 180 من نقاط السلسلة

من المركز 121 إلى 130 - 170 من نقاط السلسلة

من المركز 131 إلى 140 - 160 من نقاط السلسلة

من المركز 141 إلى 150 - 150 من نقاط السلسلة

من المركز 151 إلى 160 - 140 من نقاط السلسلة

من المركز 161 إلى 170 - 130 من نقاط السلسلة

من المركز 171 إلى 180 - 120 من نقاط السلسلة

من المركز 181 إلى 190 - 110 من نقاط السلسلة

من المركز 191 إلى 200 - 100 من نقاط السلسلة

من المركز 201 إلى 225 - 75 من نقاط السلسلة

من المركز 226 إلى 240 - 50 من نقاط السلسلة

من المركز 241 إلى 255 - 25 من نقاط السلسلة

 
سيتم منح الفرق نقاط السلسلة فقط من جلسة التصفيات المفتوحة مقابل المشاركة الفعلية في أقصى جولة و/ أو مرحلة تم بلوغها لذلك الأسبوع.  على سبيل المثال، إذا شارك فريق في أسبوع معين في جلسة الجولة 2 و/ أو الجولة 3 وتأهل إلى جلسة الجولة 4، لكنه فشل في المشاركة في كل المواجهات لجلسة الجولة 4 لذلك الأسبوع أو فوّتها، فإن ذلك الفريق لن يظفر بنقاط السلسلة لذلك الأسبوع.

 
 

الملحق ب

 
الجدول

 
الرائد 1 في FNCS

 
26 يناير: جلسة 1 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

27 يناير: جلسة 2 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

27 يناير: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

28 يناير: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

28 يناير: جلسة 4 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
2 فبراير: جلسة 1 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

3 فبراير: جلسة 2 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

3 فبراير: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

4 فبراير: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

4 فبراير: جلسة 4 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
16 فبراير: الفئة العليا في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

16 فبراير: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

17 فبراير: الفئة العليا في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

17 فبراير: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

18 فبراير: الفئة العليا في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

18 فبراير: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

 
24 فبراير: اليوم الأول من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

25 فبراير: اليوم الثاني من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

 
الرائد 2 في FNCS

 
12 أبريل: جلسة 1 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

13 أبريل: جلسة 2 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

13 يناير: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

14 أبريل: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

14 أبريل: جلسة 4 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
19 أبريل: جلسة 1 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

20 أبريل: جلسة 2 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

20 أبريل: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

21 أبريل: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

21 أبريل: جلسة 4 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
10 مايو: الفئة العليا في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

10 مايو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

11 مايو: الفئة العليا في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

11 مايو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

12 مايو: الفئة العليا في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

12 مايو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

 
18 مايو: اليوم الأول من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

19 مايو: اليوم الثاني من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

 
الرائد 3 في FNCS

 
14 يونيو: جلسة 1 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

15 يونيو: جلسة 2 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

15 يونيو: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

16 يونيو: جلسة 3 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

16 يونيو: جلسة 4 من الجولة #1 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
21 يونيو: جلسة 1 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

22 يونيو: جلسة 2 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [جميع المناطق]

22 يونيو: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

23 يونيو: جلسة 3 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أسيا/ بريطانيا/ الشرق الأوسط/ أوقيانوسيا]

23 يونيو: جلسة 4 من الجولة #2 من التصفيات المفتوحة [أوروبا/ أمريكا الشمالية]

 
19 يوليو: الفئة العليا في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

19 يوليو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #1 [جميع المناطق]

20 يوليو: الفئة العليا في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

20 يوليو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #2 [جميع المناطق]

21 يوليو: الفئة العليا في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

21 يوليو: الفئة الأدنى في نصف النهائيات #3 [جميع المناطق]

 
27 يوليو: اليوم الأول من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

28 يوليو: اليوم الثاني من النهائيات الكبرى [كل المناطق]

 
بطولة FNCS العالمية

 
سبتمبر: التواريخ المقبلة.

 

الملحق ج

 
الجوائز

 
جوائز الحدث - الاتحاد الأوروبي

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  170000 دولار

المركز الثاني  120000 دولار

المركز الثالث  100000 دولار

المركز الرابع  80000 دولار

المركز الخامس  60000 دولار

المركز السادس  50000 دولار

المركز السابع  40000 دولار

المركز الثامن  30000 دولار

المركز التاسع  20000 دولار

المركز العاشر  15000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 10000 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 8000 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 6000 دولار

المركز السادس والعشرون - الثلاثون 5000 دولار

المركز الحادي والثلاثون - الخامس والثلاثون 4000 دولار

المركز السادس والثلاثون - الأربعون 3000 دولار

المركز الحادي والأربعون - الخامس والأربعون 2000 دولار

المركز السادس والأربعون - الخمسون 1000 دولار

 
جوائز الحدث - أمريكا الشمالية

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  140000 دولار

المركز الثاني  90000 دولار

المركز الثالث  70000 دولار

المركز الرابع  60000 دولار

المركز الخامس  50000 دولار

المركز السادس  36000 دولار

المركز السابع  30000 دولار

المركز الثامن  25000 دولار

المركز التاسع  14000 دولار

المركز العاشر  11000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 7500 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 6000 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 4500 دولار

المركز السادس والعشرون - الثلاثون 3000 دولار

المركز الحادي والثلاثون - الخامس والثلاثون 2000 دولار

المركز السادس والثلاثون - الخامس والأربعون 1500 دولار

المركز السادس والأربعون - الخمسون 1000 دولار

 
جوائز الحدث - البرازيل

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  20000 دولار

المركز الثاني  14000 دولار

المركز الثالث  11000 دولار

المركز الرابع  9000 دولار

المركز الخامس  6500 دولارًا

المركز السادس  4500 دولار

المركز السابع  3000 دولار

المركز الثامن  2600 دولار

المركز التاسع  2400 دولار

المركز العاشر  2000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 1500 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 1000 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 500 دولار

المركز السادس والعشرون - الخمسون 200 دولار

 
جوائز الحدث - آسيا

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  20000 دولار

المركز الثاني  14000 دولار

المركز الثالث  11000 دولار

المركز الرابع  9000 دولار

المركز الخامس  6500 دولارًا

المركز السادس  4500 دولار

المركز السابع  3000 دولار

المركز الثامن  2600 دولار

المركز التاسع  2400 دولار

المركز العاشر  2000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 1500 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 1000 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 500 دولار

المركز السادس والعشرون - الخمسون 200 دولار

 
جوائز الحدث - الشرق الأوسط

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  20000 دولار

المركز الثاني  14000 دولار

المركز الثالث  11000 دولار

المركز الرابع  9000 دولار

المركز الخامس  6500 دولارًا

المركز السادس  4500 دولار

المركز السابع  3000 دولار

المركز الثامن  2600 دولار

المركز التاسع  2400 دولار

المركز العاشر  2000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 1500 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 1000 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخامس والعشرون 500 دولار

المركز السادس والعشرون - الخمسون 200 دولار

 
جوائز الحدث - أوقيانوسيا

 
التصنيف  الجائزة (دولار)

المركز الأول  16000 دولار

المركز الثاني  10000 دولار

المركز الثالث  6000 دولار

المركز الرابع  4000 دولار

المركز الخامس  3500 دولار

المركز السادس  2800 دولار

المركز السابع  2600 دولار

المركز الثامن  2400 دولار

المركز التاسع  2200 دولار

المركز العاشر  2000 دولار

المركز الحادي عشر - الخامس عشر 1000 دولار

المركز السادس عشر - العشرون 500 دولار

المركز الحادي والعشرون - الخمسون 200 دولار



 
© 2024 Epic Games, Inc. جميع الحقوق محفوظة.