
تحديث: منذ 7 سبتمبر 2022، اكتشفنا أن التحديث الأخير لمعايير اندفاع ستورم حسن من أداء الخادم بنجاح.
طبقنا معايير اندفاع ستورم الجديدة لحلبة باتل رويال الفردية والثلاثية والمنافسات.
المتنافسون،
يوم الثلاثاء، 19 يوليو 2022، حدثنا قوائم ألعاب الساحة وقائمة بطولة المواجهات الثنائية لتبدي اندفاع ستورم. هدفنا من تعديلات اندفاع ستورم هذه هو تحسين أداء الخادم في بطولاتنا الفاخرة ذات الردهة الفردية من خلال فرض العدوان بين المنافسين. يرجى الاطلاع أدناه لمعرفة تفاصيل ما تغير:
ما اندفاع ستورم؟
اندفاع ستورم هو آلية داخل اللعبة في Fortnite تتنشط لتحديد أولويات أداء الخادم عندما يكون هناك عدد كبير جدًا من اللاعبين المتبقين، لفرض العدوان بين اللاعبين المذكورين. يُلحق اندفاع ستورم الضرر دوريًا باللاعبين الذين ألحقوا أقل قدر من الضرر خلال مواجهة. يستمر هذا حتى يبقى عدد محدد من اللاعبين.
قيم اندفاع ستورم الجديدة
|
دائرة العاصفة |
القيم القديمة |
القيم الجديدة |
|
0 |
100 لاعب متبقٍ |
100 لاعب متبقٍ |
|
واحد |
100 لاعب متبقٍ |
100 لاعب متبقٍ |
|
اثنان |
70 لاعبًا متبقيًا |
64 لاعبًا متبقيًا |
|
ثلاثة |
70 لاعبًا متبقيًا |
54 لاعبًا متبقيًا |
|
4 |
50 لاعبًا متبقيًا |
44 لاعبًا متبقيًا |
|
5 |
50 لاعبًا متبقيًا |
40 لاعبًا متبقيًا |
|
6 |
30 لاعبًا متبقيًا |
30 لاعبًا متبقيًا |
|
7 |
30 لاعبًا متبقيًا |
30 لاعبًا متبقيًا |
|
8 |
30 لاعبًا متبقيًا |
30 لاعبًا متبقيًا |
|
9 |
30 لاعبًا متبقيًا |
30 لاعبًا متبقيًا |
بالتأكيد توقيت هذه التغييرات غير مناسب في ضوء نصف نهائيات FNCS المقبلة، وليس من السهل إعادة تعلم قيم اندفاع ستورم هذه في غضون أيام قليلة. شعرنا أن هذه الخطوة كانت ضرورية لتحقيق أفضل أداء خادم للأحداث التنافسية.
سنستمر في تحديد مسارات إضافية طويلة المدى (غير مرتبطة باندفاع ستورم) لتحسين أداء الخادم، مع مراقبة اندفاع ستورم وإجراء المزيد من التعديلات عليها إذا لزم الأمر لجميع القوائم التنافسية.
شكرًا على ملاحظاتك وتفهمك.

