20 jul 2022

Actualización competitiva de la sobrecarga de tormenta del Capítulo 3 - Temporada 3 de Fortnite

Actualización: a día de hoy, 7 de septiembre de 2022, hemos constatado que los valores actualizados que se aplicaron a la descarga tormentosa han mejorado el rendimiento del servidor.

Por lo tanto, hemos aplicado estos nuevos valores a los modos en solitario y tríos de la arena de Battle Royale y a las competiciones.


Competidores:

El martes 19 de julio de 2022, actualizamos los modos arena y la lista de torneos en dúo para modificar la sobrecarga de tormenta. Nuestro objetivo con estos ajustes a la sobrecarga de tormenta es mejorar el rendimiento del servidor en nuestros torneos de alto nivel de sala única incitando mayor agresividad entre los competidores. A continuación, verán más información de los cambios:

¿Qué es la sobrecarga de tormenta?

La sobrecarga de tormenta es una mecánica en el juego de Fortnite que se activa para dar prioridad al rendimiento del servidor cuando quedan demasiados jugadores con el fin de incitar la agresión entre dichos jugadores. La sobrecarga de tormenta inflige daño de forma periódica a los jugadores que infligieron la menor cantidad de daño en una partida. Esto continúa hasta que quede un número establecido de jugadores.

Nuevos valores de la sobrecarga de tormenta

 

Círculo de la tormenta

Valores antiguos

Valores nuevos

0

100 jugadores restantes

100 jugadores restantes

1

100 jugadores restantes

100 jugadores restantes

2

70 jugadores restantes

64 jugadores restantes

3

70 jugadores restantes

54 jugadores restantes

4

50 jugadores restantes

44 jugadores restantes

5

50 jugadores restantes

40 jugadores restantes

6

30 jugadores restantes

30 jugadores restantes

7

30 jugadores restantes

30 jugadores restantes

8

30 jugadores restantes

30 jugadores restantes

9

30 jugadores restantes

30 jugadores restantes


 



Es cierto que el tiempo de llegada de estos cambios es inconveniente, teniendo en cuenta la próxima semifinal de la FNCS, y obligar a los jugadores a volver a aprenderse los valores de la sobrecarga de tormenta es tan poco tiempo no es fácil. Creemos que este paso era necesario para obtener el mejor rendimiento de servidor posible para los eventos competitivos.

Seguiremos identificando otras vías a largo plazo (sin relación a la sobrecarga de tormenta) para mejorar el rendimiento del servidor mientras monitoreamos y aplicamos ajustes a la sobrecarga de tormenta en todos los modos competitivos de ser necesario. 

Gracias por su comprensión y comentarios.