2021年9月08日

Fortnite Competitive チャプター2 - シーズン8の詳細

フォートナイト競技者の皆さん
先週末のFNCS終幕と共に、チャプター2 - シーズン7の競技イベントシーズンも終わりを迎えます。FNCSチャンピオンの皆さん、おめでとうございます! 次のシーズンでは、チャンピオンアックスを思う存分振り回してください。
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シーズン8 アリーナプレシーズン

アリーナのプレシーズンはシーズン8でも継続されます。新しいアイテムや機能のモニタリングや既存アイテムの再評価を行い、競技用戦利品リストに戻すかどうかを検討します。アリーナハイプはシーズン7から引き継がれますが、9月28日(米国時間)にリセットされます。また、新シーズンの変更点を有意義な形で皆さんに試していただくため、プレシーズンウォームアップテストトーナメントも開催します。これはFNCS予選のウィークエンドと同様の形式のトーナメントで、9月24日~26日(米国時間)に開催予定です。

シーズン8のFNCSは10月14日(米国時間)に開幕

FNCSのシーズン7での変更点は多くはありませんでしたが、シーズン8では複数の変更を加える予定です。今回のFNCSシーズンは予選が2つだけになり、その後の1週間の中で準決勝、決勝を行います。それでは、詳しく見ていきましょう。
注: 中東地域での日程は、ここに記載されている日付よりも1日早くなります。

予選 (米国時間10月15日~17日、10月22日~24日)

予選の数を減らし、直接決勝に進出できるチームの数を増やしました。今回から、各予選でトップ5のチーム(以前はトップ3)が準決勝をスキップしてFNCS決勝に進出できるようになります。 

予選でのランキングではトップ5未満から明確なポイント差がつくことが典型的なため、今回の変更は有意義なものだと考えています。さらに、予選を減らすことで一流チームの数々が直接決勝に進むことができ、長時間のプレイによるパフォーマンスの低下を避けられるでしょう。またFNCSシーズンの短縮は、年末に追加のFNCSイベントやその他の競技イベントを開く時間を確保するためにも必要なことです。

準決勝(米国時間10月28日~29日)

今シーズンでは、FNCS準決勝も以前とは少し違う形式になります。前シーズンの敗者復活戦は、解散したチームがあったため最大限の6試合をプレイした地域があったりと、とても楽しめるものになりました。トーナメントの試合でVictory Royaleを取ることは、フォートナイトではトップクラスの実績と言えますので、今シーズンはさらにVictory Royaleにフォーカスした競技をお届けします!

今回から、各地域のシリーズポイント(2ヒート)でトップ66(以前はトップ99)のチームだけが準決勝に進出できる激戦となります。1日目は各ヒート4試合で構成され、1日目の終了時点で各ヒートのトップ4チームが決勝に進出します。各ヒートで進出できなかったチームは成績をもとにシード権が与えられた後、2日目のヒートに向けて再度シャッフルされます。

準決勝の2日目は前シーズンの敗者復活戦と同じようなルールです。各ヒートで6試合(合計12試合)を行った上で、各ゲームの勝者が決勝へと進出します。

準決勝は今回の変更に伴い2日間開催されるため、すべての参加チームにチャンスが残されることになります! チームがマッチごとに進出を決めていくため、マップや激戦区となる注目スポットでの戦況がダイナミックに変わるようになり、プレイヤーやファンは自然と熱狂することになるでしょう。この新形式の準決勝期間中は、チームが状況に応じた早めの決断を下せるかどうかが鍵となります。

決勝(米国時間10月30日~31日)

FNCSの決勝は1つの変更点を除き、昨年の形式と同様になります。2日間で各6試合を行い、2日目の終わりに最高の成績を収めたチームがFNCSチャンピオンとなる点は変わりませんが、前回のFNCS決勝と異なり、各地域のトップ3チームは次シーズンのFNCS決勝へのシード権を獲得しません。つまり、来年は全員がフレッシュな状態でスタートすることになります。

賞金総額

賞金総額はチャプター2 - シーズン7のFNCSと全くの同額となります。賞金総額3,000,000ドルの、地域ごとの内訳は以下の通りです。

地域ごとの賞金総額

ヨーロッパ

北米東部

ブラジル

北米西部

アジア

中東

オセアニア

1,351,200ドル

635,100ドル

428,175ドル

222,300ドル

150,600ドル

122,250ドル

90,450ドル

FNCSグランドロイヤル フィナーレイベント

カレンダーに印を付けておきましょう! 5,000,000ドルもの賞金がかかったFNCSグランドロイヤルは、11月12日(米国時間)から2週間に渡って開催されます。これはFNCSシーズン8の決勝が終わってからわずか2週間後となります。今年のFNCS(FNCS予選のラウンド4、準決勝、または決勝)の単一ロビーラウンドに出場することができれば参加資格を獲得することができ、このイベントに向けたトリオを結成できます。今後、ルールや形式に関する詳しい方法をお知らせしますので、ブログの投稿をお見逃しなく。 

アリーナの変更

前シーズンに行ったスコア方式の変更により、プレイヤーたちが以前よりも早くチャンピオンリーグに到達できていることを認識しています。チャンピオンリーグは、ほとんどの競技イベントでの参加基準となっているため、このリーグにもっと価値を持たせたいと考えています。チャンピオンリーグへ素早く到達することをより手応えのあるものにするために、今シーズン中にさらなる調整を行います。

まだ具体的な日付は決まっていませんが、シーズン8の後半にアリーナでのプレイヤーの補充オプションを実装することを検討しています。テストが開始されたら、またお伝えします。 

その他の競技インベント

シーズン8ではこれまでと同じペースで、定期的にキャッシュカップや期間限定モードトーナメントを開催していく予定です。月曜日はトリオキャッシュカップとトリオハイプカップ、金曜日は新たなデュオハイプカップ、日曜日はソロキャッシュカップを開き、これに加えて、期間限定モードトーナメントを不定期に開催します。DreamHackキャッシュカップ エクストラは10月6日、11月3日、12月1日(米国時間)に開催予定です。シーズン8のタイトなスケジュールに合わせ、北米東部とヨーロッパのDreamHack Open フューチャリング フォートナイトは10月7日~10日(米国時間)の開催を予定しています。このイベントに関する詳しい情報は、DreamHackのウェブサイトにて後日お知らせいたします。

コンソール限定イベント

FNCS決勝に続き、賞金総額250,000ドルをかけた、コンソールプレイヤー向けのコンソールチャンピオンカップが11月5日~7日(米国時間)に開催されます。この大会は、過去2シーズンと同じ形式で開催されます。

コンソールチャンピオンカップに加え、同じコンソール上のプレイヤー同士が対決するコンソール指定トーナメントの開催を計画中です。詳細については、後日お伝えします。

その他のイベント

コスチュームカップの新シリーズなど、お伝えする準備ができていないものがまだまだあります。盛り沢山となる、今度の競技シーズンにご期待ください。どのトーナメントについても、詳細を伝える準備ができ次第発表いたします。

今年の競技シーンもかつてなく素晴らしいものにしていただき、ありがとうございました。チャプター2シーズン8の競技シーンでまたお会いしましょう!

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