
Jogadores do competitivo,
O FNCS do Capítulo 2: Temporada 6 está chegando, e queremos aproveitar para reforçar nosso compromisso com a integridade da cena competitiva do Fortnite. Para garantir que todos estejam cientes do que é permitido ou não nos nossos torneios, vamos dar uma olhada nas regras que costumam ser mais infringidas no competitivo.
Desconexão Proposital
Criamos essa regra para impedir que equipes deixem uma partida para se defenderem da mecânica de Sacode (que, se usada de forma correta por um adversário, permite descobrir a posição de uma equipe). Desconectar-se intencionalmente de uma partida para obter uma vantagem injusta não está de acordo com o espírito de competitividade do Fortnite. Por isso, todos os jogadores devem evitar se desconectar do jogo enquanto estiverem nocauteados, "Atordoados, Mas Não Acabados" ("DBNO"). Isso não se aplica a jogadores que se desconectarem intencionalmente fora dessas condições.
Reinícios Ilegais
Em dezembro, alteramos nossas regras para especificar que cada jogador só pode entrar uma vez (usando uma conta Epic) em uma determinada sessão de um torneio. Isso significa que, após começar um torneio integrando uma equipe, você deve continuar com essa equipe pelo resto da sessão do torneio. Criamos essa regra para impedir que jogadores recomeçassem um torneio com outra conta ou com uma nova equipe caso fossem mal no início.
Observação: qualquer jogador que tente recomeçar um torneio com uma equipe diferente será automaticamente desclassificado (DC) do torneio em questão. Os jogadores também podem estar sujeitos a penalidades crescentes por outros reinícios ilegais. Lembre-se disso e não troque de equipe nem de companheiros ao competir em um torneio.
Bloqueio de Região
O Fortnite atribui um servidor regional a cada jogador com base no tempo de resposta entre o hardware do jogador e os servidores do Fortnite. A maioria dos jogadores participa de torneios na sua região designada automaticamente para ter a melhor experiência possível de jogo. Porém, alguns jogadores têm interesse em jogar partidas adicionais durante um torneio e escolhem trocar de região para jogar mais algumas, mesmo com um tempo de resposta mais lento do servidor.
Em alguns dos nossos torneios, cada jogador só pode entrar em uma região de servidor devido ao bloqueio de região, enquanto outros torneios são abertos à participação intrarregional. Para determinar mais facilmente se um torneio tem bloqueio de região, adicionamos o seguinte trecho em negrito à Regra 3.7.4 desse tipo de torneio:
É expressamente proibido fazer inscrições adicionais no Evento usando uma ou mais contas Epic adicionais/secundárias e/ou participar em mais de uma (1) região de servidor.
Confira alguns exemplos de torneios recentes para compreender melhor:
- O Campeonato por Grana atualmente NÃO TEM bloqueio de região. Você pode competir no mesmo Campeonato por Grana da segunda-feira nas regiões de servidor UE, AN-L e AN-O.
- O FNCS atualmente TEM bloqueio de região. Você só pode participar em uma região. Depois de selecionar a região na sua primeira Classificatória do FNCS de uma dada Temporada, você ficará restrito a ela até o fim do torneio.
Como explicado acima, alguns torneios permitem isso, outros não. Você precisará se informar sobre as restrições de região de cada torneio para priorizar a região em que deseja competir.
Lembretes Adicionais do Competitivo
Ajustes da Tabela de Liderança
Ao fim de um torneio, pode ser necessário ajustar a Tabela de Liderança. Apesar de haver vários motivos possíveis para fazer esse ajuste, o mais comum é a desclassificação e remoção da Tabela de Liderança de jogadores ou equipes por infração das regras do torneio.
Infelizmente, uma das nossas limitações atuais ao ajustar a Tabela de Liderança é o tempo necessário para concluir o processo. Dependendo do motivo por trás do ajuste, isso pode levar de horas a dias, ou mais.
Esse atraso na finalização da Tabela de Liderança oficial é uma das principais razões para a demora na distribuição de prêmios entre os vencedores, que às vezes leva semanas.
Para torneios que têm como prêmio um avanço para uma rodada futura, (como as Classificatórias do FNCS), não podemos garantir que as atualizações da Tabela de Liderança sejam finalizadas no curto espaço de tempo entre as rodadas. Logo, no final da rodada, a Tabela de Liderança é fixada e os avanços são concedidos imediatamente, e considerados "definitivos" exclusivamente para garantir o avanço de equipes ou jogadores.
Em suma, na transição das rodadas, avançamos jogadores e equipes com base no estado da Tabela de Liderança ao fim da rodada. Para eventos com prêmios em dinheiro, só distribuímos os prêmios quando temos certeza de que a Tabela de Liderança foi finalizada.
Banimentos e Avisos do Competitivo
Os jogadores devem sempre buscar seguir as regras, mas também devem compreender as consequências das infrações. Dependendo da natureza da infração, as ações disciplinares incluem, mas não estão limitadas a: um aviso público, perda de pontos na sessão, perda de prêmios ou a desclassificação de um torneio atual ou futuro. Infrações reincidentes ou excessivas podem levar a ações disciplinares mais duras, incluindo a desclassificação de todos os eventos competitivos futuros do Fortnite.
É importante saber que, se um membro de uma equipe for desclassificado de um torneio devido a infrações de regras, todos os jogadores dessa equipe também serão desclassificados do torneio em questão. Por isso, escolha bem seus companheiros e fique de olho no comportamento deles.
Ações disciplinares também podem ser aplicadas a certos comportamentos do jogador fora do jogo, incluindo, mas não se limitando a: assédio, comportamento tóxico ou se promover como jogador trapaceiro ou banido.
Em todos os casos, a natureza e a extensão da ação disciplinar tomada pela Epic, conforme estabelecido nas nossas regras do competitivo, ficarão a único e exclusivo critério da Epic.
Remapeamento de Teclas
É importante ressaltar que o remapeamento de teclas não é proibido no Fortnite. Muitos jogadores dependem dessas ferramentas e de aparelhos que aplicam esse efeito para jogar. Nossas regras permitem que os jogadores reconfigurem as teclas de uma forma que não seria possível dentro do jogo, incluindo movimento duplo em teclados. Porém, é proibido usar essas ferramentas para automatizar múltiplas ações (como mapear uma tecla para instalar várias estruturas).
Apostas
Vale lembrar que as regras do competitivo, assim como as Regras da Comunidade da Epic Games, proíbem a realização e a divulgação de apostas ou jogos de azar associados aos produtos da Epic Games. Promover apostas em qualquer partida do Fortnite pode resultar em uma ou mais das ações disciplinares mencionadas anteriormente, incluindo, mas não se limitando a: avisos oficiais e banimento da conta.Esperamos que isso tenha esclarecido melhor nossas regras do competitivo, especialmente o comportamento aceitável nos torneios. Agradecemos a você por competir no Fortnite e por ajudar a fazer o jogo ser divertido, justo e seguro para todos os jogadores.

