Actualización del modo Creativo de Fortnite - v.14.50

3.11.2020
El equipo de Fortnite

Actualización del modo creativo - v.14.50

Destacados

  • ¡Los creadores de contenido ahora pueden usar hasta 150 canales en sus islas!
  • El dispositivo de botón ahora tiene una opción de Tiempo de interacción para ralentizar la activación.
  • Pueden activar el dispositivo de botón condicional de manera remota mediante los activadores.

Corrección de errores en la isla

  • Redujimos la velocidad del viento en el césped.
  • Corregimos un error que provocaba que los mosaicos de césped se vieran negros en PC en ciertas condiciones.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran crear una isla nueva sin cambiar el nombre de la isla al nombre predeterminado.

Corrección de errores en el juego

  • Las criaturas ahora pueden pasar por las puertas.
    • Las criaturas ahora abrirán puertas cerradas para perseguir a los jugadores, a menos que la puerta esté bloqueada con un dispositivo de bloqueo.
  • Las criaturas ya no deberían quedarse atascadas en estructuras que el jugador haya copiado y pegado.

Corrección de errores en armas y objetos

  • Corregimos un error que provocaba que un jugador no pudiera recoger una bola de nieve al salir de B.R.U.T.O.

Corrección de errores en herramientas del modo Creativo y teléfono

  • Corregimos un error que provocaba que los prefabricados y las galerías se pegaran fuera del recuadro de la vista previa.

Corrección de errores en prefabricados y galerías

  • Corregimos un error con un objeto que se puede encontrar en el refugio de choza de madera y en la galería de objetos de choza de madera.
  • Corregimos un error que provocaba que el objeto nenúfar de las casas sobre soportes de choza de madera estuviera demasiado bajo para que el jugador interactuara con él.
  • Corregimos un error por el que faltaba un espacio entre palabras en la etiqueta de contenido de choza de madera.
  • Corregimos un error que provocaba que una vela de la galería de objetos de choza de madera no se destruyera cuando la destrucción del pico estaba configurada como instantánea.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos íconos de los recursos únicos no estuvieran en la galería de objetos de choza de madera.
  • Corregimos un error en los recursos de tejado de la galería de techo de choza de madera A que provocaba que se indicara incorrectamente el tipo de material.
  • Corregimos un error que provocaba que una de las entradas de la galería de paredes de choza de madera A tuviera una colisión incorrecta.
  • Corregimos un error que provocaba que la galería de acantilado pantanoso tuviera el tamaño incorrecto de vista previa.
  • Corregimos un error que impedía copiar y pegar el recorte de la casa de madera de la galería de paredes de choza de madera B.
  • Corregimos un problema de alineación del soporte del arco del castillo de princesa.

Dispositivos

  • Aumentamos la cantidad de canales de 100 a 150.
    • Error conocido: La pantalla de canales en el modelo del dispositivo activador aún no se ha actualizado para mostrar 3 dígitos, por lo que los canales 100 a 150 figurarán como 00 a 50 en el dispositivo.  Este es un problema estético y no afecta la funcionalidad.
  • Le añadimos una nueva opción al dispositivo rastreador.
    • Reducir progreso cuando se recibe: Sin canal, 1-150 (predeterminado: sin canal).
  • Añadimos opciones nuevas al dispositivo administrador de puntaje.
    • Reducción cuando se recibe: Sin canal, 1-150 (predeterminado: sin canal).
    • Aumentar puntaje al premiar: sí, no (predeterminado: sí)
    • Ajustar al puntaje del jugador cuando se recibe: Sin canal, 1-150 (predeterminado: Sin canal) - configura el puntaje a la puntuación actual del jugador y envía la señal.
  • Le añadimos una nueva opción al dispositivo de botón.
    • Tiempo de interacción: Inmediato, 1 a 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos (predeterminado: Inmediato) - determina el período de tiempo que un jugador debe interactuar con el botón antes de que se active.
  • Le añadimos una opción nueva al dispositivo de botón condicional.
    • Se activa cuando se recibe: Sin canal, 1-150 (predeterminado: sin canal) - le permite al botón condicional comprobar de forma remota las condiciones para un jugador al escuchar una señal entrante de otro dispositivo, lo que permite que la mayoría de los dispositivos tengan una condición de activación.

Corrección de errores en dispositivos

  • Los rastreadores ahora reciben señales de generadores de objetos de captura cuando se suelten objetos en eliminaciones.
  • Corregimos un error que provocaba que el que el jugador talentoso tuviera mucho escalofrío tras haber interactuado con un jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que los códigos de isla del Portal de emparejamiento no se revirtieran al código guardado luego de ser anulado durante un minijuego.