フォートナイト クリエイティブ アップデート - v14.60
2020.11.18
クリエイティブ アップデート - v14.60
注目点ポイント
- 撃破フィードを非表示にすることと、撃破のオーディオをミュートすることが可能になり、より本格的なスナイパーの体験が可能になりました!
島
- ハブクリエイターガイドラインの最新アップデートに準拠するように、ハブ島のポータルの配置を更新しました。
島の不具合修正
- おすすめの島と個人用の島で、時間帯によりライティング(照明)が異なっていた問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 自分の島 > 設定に新規オプションを追加しました
- プレイヤー撃破オーディオ: オフ/オン(デフォルト: オン) - 撃破されたプレイヤーが、オーディオが再生されることなく消滅します。
- 自分の島 > UIに新規オプションを追加しました
- 撃破フィード非表示: はい/いいえ(デフォルト: いいえ) - ゲーム中に撃破フィードが一切表示されなくなります。
- パーティーの撃破数非表示: はい/いいえ (デフォルト: いいえ) - ゲーム中に、パーティーUIにて各パーティーメンバーの撃破数が非表示になります。
ゲームプレイの不具合修正
- 撃破されたプレイヤーが敵チームのプレイヤーを対象に観戦できてしまう問題を修正しました。
- 「途中参加」が「次のラウンドのスポーン」に設定されている場合、チームサイズの制限によってプレイヤーの人数が制限されない問題を修正しました。
- PlayStation®4において、空がちらつく問題を修正しました。
武器とアイテムの不具合修正
- プレイヤーのインタラクト後にX-4ストームウイングの同期がずれてしまう問題を修正しました。
- ハスクがプレイヤーを追わずに、地形の縁から落下しない問題を修正しました。
クリエイティブツールとスマホの不具合修正
- 仕掛けをカットしてペーストした後に、クリエイティブインベントリを開けない問題を修正しました。
- 仕掛けをカスタマイズしている間に、クリエイティブインベントリが歪んで表示される問題を修正しました。
プレハブとギャラリーの不具合修正
- プリンセスキャッスル壁ギャラリーの柱の壁のアセットにおける当たり判定の問題を修正しました。
- 冬バリアント木の葉ギャラリーAの茂みが黄色く光る問題を修正しました。
- スチールブリッジギャラリーの橋桁のアセットがスマホで設置しにくい問題を修正しました。
- 特定のスチールブリッジ&ギャラリーがプレビュー領域外に設置されてしまう問題を修正しました。
- スチールブリッジセットの、橋の道のアセットがグリッドスナップボックスに沿っていない問題を修正しました。
- スワンプ崖ギャラリーのアセットが不適切なテクスチャを表示している問題を修正しました。
仕掛け
- 仕掛け「クラスセレクター」に新規オプションを追加しました。
- 起動オーディオ: オン/オフ(デフォルト: オン) - プレイヤーがクラスを変更した際に再生されるオーディオをミュートにすることができます。
- ゾーンオーディオ: オン/オフ(デフォルト: オン) - ゾーンの環境効果音およびプレイヤーがゾーンに出入りする際の効果音をミュートにすることができます。
- 仕掛け「ミューテーターゾーン」に新規オプションを追加しました。
- 選択中のチーム: なし/1~16 (デフォルト: なし)
- チームに影響を与える: 選択中のチーム/選択したもの以外(デフォルト: 選択したもの以外)
- こちらの2つのオプションは「セーフチーム」オプションに代わるもので、ゾーンが影響を与えるチームを、全てのチーム(選択中のチーム = なし)、選択中のチームのみ、または選択中以外の全てのチームに設定することができます。
- 選択中のクラス: なし/どれでも/1~16 (デフォルト: なし)
- クラスに影響を与える: 選択中のクラス/選択したもの以外(デフォルト: 選択したもの以外)
- こちらの2つのオプションは「セーフクラス」オプションに代わるもので、ゾーンが影響を与えるクラスを、全てのクラス(選択中のクラス = なし)、選択中のクラスのみ、または選択中以外の全てのクラスに設定することができます。
- 受信していると選択中のチームを更新する: チャンネルなし/1~150(デフォルト: チャンネルなし) - 仕掛け上の選択中のチームを、信号を引き起こしたプレイヤーのチームと合致するように設定します。
- 受信していると選択中のクラスを更新する: チャンネルなし/1~150(デフォルト: チャンネルなし) - 仕掛け上の選択中のクラスを、信号を引き起こしたプレイヤーのクラスと合致するように設定します。
仕掛けの不具合修正
- 島のフィルターが混合されている場合、PlayStation®5にてプレイヤースポーンパッドのライティング(照明)が明るすぎる問題を修正しました。
- ミューテーターゾーンの選択中のクラスオプションが1の値で補正されていた問題を修正しました。