15 de dez. de 2020
Atualização do Modo Criativo do Fortnite — v.15.10

Atualização do Modo Criativo — v.15.10
Destaques
Dispositivo Gerador Melhorado
Saia da grade com o novo Dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador com base em objetos.
Hall da Fama ou da Vergonha?
Mostre os vencedores, os perdedores e os maiorais com o novo dispositivo Referência de Jogador.
Carregue o Modo Criativo Mais Rápido
Agora, os jogadores podem acessar ilhas publicadas de forma fácil e rápida diretamente pela tela Criar um Servidor ao selecionar uma Lista de Partidas do Modo Criativo. (com pareamento, quando compatível).
Correções de erro: Ilhas
- Corrigimos um problema no qual jogadores às vezes surgiam nos dispositivos Geradores de Jogador mesmo quando Usar como Início da Ilha estivesse definido como NÃO.
- Corrigimos um problema no qual o jogo podia travar ao selecionar a aba Dispositivos no menu do Inventário Criativo.
Jogabilidade
- Adicionamos a possibilidade de inserir um código da ilha publicada na tela Selecionar um Servidor do Modo Criativo e ser levado diretamente para a ilha, com pareamento, se a opção estiver habilitada na ilha.
- Ilhas Recentes e Favoritos também podem ser acessados por esta tela.
- Adicionamos novas opções ao menu Configurações Minha Ilha.
- Multiplicador de Alcance da Picareta: Padrão, Médio, Grande (Padrão: Padrão) — permite que a picareta do jogador atinja objetos ou jogadores a distância.
- Coletar Itens de Coleta Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar itens.
- Coletar Munições Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar munições.
- Coletar Itens Consumíveis Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar consumíveis.
- Coletar Engenhocas Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar engenhocas.
- Coletar Armadilhas Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar armadilhas.
- Coletar Armas Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar armas.
- Coletar Recursos do Mundo Automaticamente: Sim, Não, Não Substituir (Padrão: Não Substituir) — permite que o jogo substitua as configurações de autocoleta do jogador ao coletar recursos.
- Adicionamos uma nova opção ao menu do Jogo Minha Ilha.
- Colisão do Jogador: Ligada, Desligada (Padrão: Ligada) — determina se jogadores colidem com ou atravessam outros jogadores durante jogos.
- Adicionamos uma nova opção ao Menu Esc durante jogos de Pareamento.
- Retornar à Central — permite que jogadores voltem diretamente para a Central Criativa em vez do Lobby.
Correções de erro: Jogabilidade
- Agora, Ilhas com a opção Tipo de Pareamento DESLIGADO no menu do Jogo Minha Ilha podem ser acessadas por Portais de Pareamento sem que o jogador seja pareado com outros.
- Corrigimos um problema que gerava erros "Jogador duplicado detectado" quando o jogador entrava em partidas como Líder do Grupo.
- Corrigimos um problema que deixava o minimapa com estática acinzentada.
Armas e Itens
- Adicionamos as variantes Comum, Incomum, Rara, Épica e Lendária da Espingarda de Carga.
- Adicionamos as variantes Épica e Lendária da Espingarda Sopro do Dragão.
Correções de erros: Armas e Itens
- Agora, usar o Objetificador para virar um baú várias vezes não vai gerar saque adicional.
- Corrigimos um problema de desempenho que podia ocorrer ao coletar Granadas Refrigeradoras de Geradores de Itens.
- Tormentas X-4 não têm mais o controle horizontal invertido no chão.
Correções de erro: Estruturas Pré-fabricadas e Galerias
- Corrigimos um problema no qual algumas imagens de ativos únicos da Galeria de Penhascos Áridos apareciam como terreno de pântano.
- Corrigimos um erro no nome da Estrutura Pré-fabricada da Tenda da Casa de Gelo A.
- Corrigimos um problema no qual era difícil instalar o ativo de calçada arredondada da Estrutura Pré-fabricada do Centro de Boas-vindas do Bosque Choroso.
- Corrigimos um problema no nível de detalhamento do piso da Galeria de Pisos e Escadas do Barracão de Madeira.
- Corrigimos um problema no qual algumas camas e sofás ficavam invisíveis.
- Corrigimos um problema no qual caixas registradoras às vezes eram vasculháveis.
Dispositivos
- Adicionamos um novo Dispositivo Plataforma de Surgimento de Jogador.
- A nova versão do Gerador de Jogador é instalada como objeto, não armadilha, e pode ser colocada, girada, copiada e colada livremente.
- Todas as funcionalidades existentes do Gerador de Jogador original serão mantidas no novo dispositivo.
- A nova Plataforma de Surgimento de Jogador também conta com um holograma para facilitar a visualização da direção em que o jogador surgirá.
- O Gerador de Jogador antigo agora se chama Placa de Geração de Jogador e vai continuar disponível na galeria de dispositivos por um tempo.
- Adicionamos o Dispositivo Referência de Jogador.
- Esse dispositivo pode ser usado para armazenar uma referência para o jogador com o objetivo de exibir informações e transmitir sua identidade a outros dispositivos por meio de gatilhos e receptores.
- Quando o dispositivo é ativado, ele envia o jogador registrado para outros dispositivos que estiverem no canal apropriado, usado como instigador do sinal.
- O dispositivo também pode ser usado para exibir informações de Trajes, nomes e pontuações do jogador.
- O dispositivo tem as seguintes opções:
- Exibir Holograma: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado) — determina se um holograma do jogador registrado será exibido.
- Cor: Relação da Equipe, Cor da Equipe, Branco, Azul-céu, Vermelho Alaranjado, Dourado, Verde-maçã, Fúcsia, Laranja, Água-marinha, Bege, Roxo, Verde Neon, Cerúleo, Prata, Aqua, Rosa, Verde (Padrão: Branco) — determina a cor do holograma. Relação da Equipe define dinamicamente a cor como Vermelho se o jogador registrado for inimigo, Verde se for neutro, e Azul se for aliado.
- Visível no Jogo: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado) — determina se o dispositivo fica visível (e tem colisão) durante o jogo.
- Animação do Holograma: Ocioso, Mãos na Cintura, Flexionar Braços (Padrão: Ocioso) — determina a pose do jogador no holograma.
- Exibir Base: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado)
- Exibir Detalhes do Jogador: Desligado, Abaixo do Jogador, No Meio do Jogador, Acima do Jogador (Padrão: Desligado) — determina o local de exibição das informações de jogador em relação ao holograma.
- Tamanho da Curva dos Detalhes do Jogador: Sem Curva, Curva Pequena, Curva Média, Curva Grande (Padrão: Curva Grande) — determina a curvatura das informações de jogador ao redor do holograma.
- Estatística Rastreada: Nenhuma, Eliminações, Pontuação, Eliminado (Padrão: Nenhuma) — determina qual estatística de jogador é exibida no dispositivo.
- Rastrear Estatísticas do Jogo Total: Sim, Não (Padrão: Não) — determina se as estatísticas exibidas são do jogo total ou apenas da rodada atual.
- Ativado por Sequenciadores: Ligado, Desligado (Padrão: Ligado) — determina se o dispositivo é ativado ao ser atingido pelo pulso de um Dispositivo Sequenciador.
- Permitir Ativar Sem Referência de Jogador: Sim, Não (Padrão: Não) — determina se o Dispositivo pode ser ativado (e enviar um sinal de gatilho) sem ter o registro de um jogador. Observação: vários dispositivos só funcionam com um sinal de gatilho de um instigador válido.
- Suporte para Gatilhos e Receptores:
- Registrar Jogador ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — ao receber um sinal neste canal, o jogador que o instigou será registrado no Dispositivo.
- Ativar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — ao receber um sinal neste canal, o Dispositivo envia imediatamente um sinal no canal determinado em Transmitir ao Ativar, usando o jogador registrado como o instigador.
- Remover Jogador ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — ao receber um sinal neste canal, o Dispositivo remove o jogador registrado no Dispositivo.
- Habilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — habilita o Dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado.
- Desabilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — desabilita o Dispositivo ao receber um sinal no canal selecionado.
- Transmitir ao Ativar: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — transmite um sinal no canal selecionado ao ativar o Dispositivo, usando o jogador registrado como o instigador.
- Transmitir ao Mudar Estatística Rastreada: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — se o Dispositivo tiver um jogador registrado, transmite um sinal no canal selecionado sempre que a estatística selecionada na opção Estatística Rastreada mudar para o jogador registrado, usando o jogador registrado como o instigador. Se não houver jogadores registrados ou estatísticas selecionadas em Estatística Rastreada, nada acontece.
- Adicionamos novas opções ao Dispositivo Portal de Pareamento.
- Habilitar Áudio: Sim, Não (Padrão: Sim) — determina se o portal reproduz áudio ambiental.
- Habilitar como Arte: Sim, Não (Padrão: Não) — remove função interativa do portal, permitindo ser usado como um item puramente decorativo.
- Adicionamos novas opções ao Dispositivo Volume de Dano.
- Equipe Selecionada: Nenhuma, 1-16 (Padrão: Nenhuma)
- Afeta Equipe: Selecionada, Todas, Menos Selecionada (Padrão: Todas, Menos Selecionada)
- Essas duas opções substituem a antiga opção Equipe a Salvo para permitir que o volume afete todas as equipes (Equipe Selecionada: Nenhuma), apenas a Equipe Selecionada ou todas as equipes exceto a Equipe Selecionada.
- Classe Selecionada: Nenhuma, Qualquer Uma, 1-16 (Padrão: Nenhuma)
- Afeta Classe: Selecionada, Todas, Menos Selecionada (Padrão: Todas, Menos Selecionada)
- Essas duas opções substituem a antiga opção Classe a Salvo para permitir que o volume afete todas as classes (Classe Selecionada: Qualquer Uma), jogadores sem classe (Classe Selecionada: Nenhuma), apenas a Classe Selecionada ou todas as classes exceto a Classe Selecionada.
- Atualizar Equipe Selecionada ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — determina que a Equipe Selecionada no Dispositivo é a mesma equipe do jogador que enviou o sinal.
- Atualizar Classe Selecionada ao Receber de: Nenhum Canal, 1-150 (Padrão: Nenhum Canal) — determina que a Classe Selecionada no Dispositivo é a mesma classe do jogador que enviou o sinal.
- Mudamos as opções padrão do Dispositivo Cartaz.
- Novos Cartazes colocados serão exibidos com texto branco, sem borda e com um fundo transparente. Além disso, exibirão as palavras "Sample Text" ("Exemplo de Texto" em inglês) para que sejam visíveis ao serem colocados.
- No modo Criar, uma "imagem fantasma" da borda do cartaz fica visível ao se aproximar ou manipular o cartaz para facilitar a interação.
- Essas mudanças são apenas melhorias na qualidade de vida, visto que a maior utilidade desse dispositivo é usá-lo para colocar texto flutuante.
- Problema conhecido: cartazes existentes colocados sem texto podem repentinamente exibir as palavras "Sample Text" a partir do v.15.10. Para remover o texto, basta editar o cartaz e substituir o texto com um espaço para voltarem a ficar invisíveis.
- Texto: Novo Padrão: "Sample Text"
- Exibir Borda: Novo Padrão: Desligado
- Cor do Fundo: Novo Padrão: Transparente
Correções de erro: Dispositivos
- Gerador de Itens de Captura não gera mais bandeiras adicionais se um jogador tentar coletar uma bandeira ao estar com o inventário cheio.
- Corrigimos um erro de digitação (em inglês) na descrição do Dispositivo Alto-falante.
- Tormentas X-4 agora ressurgem ao serem destruídas além dos limites da Ilha.
- Corrigimos um problema no qual a configuração "Qualquer Uma" do Dispositivo de Rastreamento não estava funcionando para todas as equipes.
- Corrigimos um problema no qual as configurações Classe e Equipe da Área de Eliminação não eram atualizadas corretamente.
- Corrigimos um problema no qual os efeitos visuais do Dano de Escudo da Área de Eliminação eram exibidos mesmo quando estavam desabilitados.
- Corrigimos um problema no qual Criaturas não eram afetadas pela Área de Eliminação devido a restrições de classe.
- Corrigimos um problema no qual Áreas de Eliminação não aplicavam dano corretamente a jogadores que ressurgiam dentro da área.
- Eliminações por Dispositivos Sentinela agora respeitam a Configuração Ocultar Feed de Eliminações.