27 apr 2021

Aggiornamento Modalità Creativa di Fortnite v16.30 - Il dispositivo punto di salvataggio è ora disponibile nella modalità Creativa di Fortnite!

L'ultimo aggiornamento della modalità Creativa di Fortnite salverà la tua partita con il nuovo dispositivo punto di salvataggio, nuove armi e altro ancora!

Attenzione Costruttori della modalità creativa:

A causa di alcuni problemi con il Dispositivo punto di salvataggio, abbiamo deciso di rimetterlo in fase di test mentre li risolviamo.

Per restare aggiornati sulla situazione del Dispositivo punto di salvataggio e sulla data del suo ritorno, seguite la nostra lavagna su Trello. https://trello.com/c/5jhSrdvF

I dispositivi punto di salvataggio sono ora disponibili nella modalità Creativa di Fortnite!

Riprendi la partita dal punto esatto in cui l'hai lasciata con il nuovo dispositivo punto di salvataggio della modalità Creativa, ora disponibile per tutti i creatori! Il dispositivo punto di salvataggio è un grande passo avanti verso l'aggiunta di una significativa possibilità di progressione a lungo termine alle partite in modalità Creativa. 

Ora i giocatori possono salvare i progressi di molteplici sessioni di gioco e sono quindi incoraggiati a fare ritorno più volte nella partita creata. L'aggiunta del dispositivo alla tua mappa consentirà un monitoraggio costante delle eliminazioni, dell'inventario, delle risorse e di altro ancora tra più sessioni!  

Stai costruendo una deathrun e vuoi che i giocatori possano riprendere la partita da dove l'hanno lasciata? Il dispositivo punto di salvataggio è quel che fa al caso tuo. Stai creando una gara in cui vuoi che i giocatori possano tener traccia del loro tempo sul giro migliore? Anche in questo caso ci penserà il dispositivo punto di salvataggio. Vuoi creare un'avventura troppo lunga da completare in una sola sessione? Ormai l'hai capito, il dispositivo punto di salvataggio ti dà accesso a un universo di nuove possibilità per mantenere vivo il coinvolgimento del tuo pubblico. Non vediamo l'ora di vedere come lo userai!

Fai decollare il Choppa!

Al divertimento si aggiungono altri veicoli! Il Choppa è stato aggiunto alla selezione del dispositivo Generatore veicoli, quindi prendi il volo come un uccellino! Ricorda che il Choppa è anche compatibile con il Punto di controllo gara rilasciato di recente!

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Sito per la documentazione della modalità Creativa

Siamo orgogliosi di annunciare il lancio del sito per la documentazione della modalità Creativa di Fortnite. I documenti di questo sito presenteranno i dettagli tecnici per le funzionalità e i sistemi della modalità Creativa. Tutte le informazioni sono state scritte e pubblicate dal team di sviluppo di Fortnite. È un'ottima risorsa per tutti gli sviluppatori, con informazioni per i principianti che hanno appena iniziato e per i costruttori esperti che cercano una comprensione più profonda degli strumenti e delle tecniche della modalità Creativa. 

Continueremo sempre ad aggiornare il sito e ti avviseremo quando verranno aggiunti nuovi contenuti. Dai un'occhiata e condividi qualsiasi feedback che ti venga in mente su come potremmo rendere il sito ancora più utile.

Cambiamenti Centro v2

  • Abbiamo scambiato le posizioni dei portali giocatore e dei portali in evidenza all'interno del Centro griglia piana v2 e del Centro Isola fluttuante v2. Questo sarà d'aiuto garantendo meno distrazione visiva durante l'entrata in gioco e rendendo più fluido il movimento.
  • Il valore emissivo su tutti i loghi delle stanze portale dell'Isola è stato incrementato per migliorare la chiarezza visiva.
  • Abbiamo scambiato le posizioni dei loghi Preferiti, Svago e Allenamento.
  • Abbiamo aggiunto loghi delle stanze portale modificabili dal telefono, ma questi non dovrebbero essere cambiati per i centri che desideri avere in evidenza.

Nuove armi

  • Abbiamo aggiunto ancora più armi primordiali della Stagione 6!
    • Arco esplosivo meccanico (Leggendario e Epico)
    • Arco meccanico Onda d'urto (Leggendario e Epico)
    • Arco primordiale puzzolente (Leggendario e Epico)
    • Pistola primordiale (Leggendaria, Epica, Rara e Non comune)
    • Mitraglietta primordiale (Leggendaria, Epica, Rara e Non comune)
    • Riciclatore (Leggendario, Epico e Raro)
    • Arco primordiale (Raro)
    • Arco meccanico (Raro)
    • Revolver improvvisato (Raro, Non comune e Comune)
    • Fucile pesante improvvisato (Raro, Non comune e Comune)
    • Mitraglietta improvvisata (Rara, Non comune e Comune)
    • Fucile improvvisato (Raro, Non comune e Comune)
    • Arco improvvisato (Non comune)

Correzioni di gioco

  • Risolto un problema per cui i giocatori non osservavano i compagni di squadra come spettatori all'eliminazione.
  • Risolto un problema per cui non veniva visualizzato il piccone del giocatore.

Correzioni all'Isola

  • Risolto un problema per cui sui dispositivi mobili si verificavano cali di FPS e diversi glitch grafici nel Centro di benvenuto.
  • Risolto un problema per cui l'avviso di privacy del matchmaking veniva visualizzato alla selezione di altre impostazioni.
  • Risolto un problema che permetteva ai giocatori di equipaggiare le granate prefabbricato nell'inventario della modalità Creativa anziché nello strumento telefono.

Interfaccia utente

  • Aggiunti nuovi tag di ricerca arma per gli archi e le armi primordiali.

Prefabbricati e gallerie

  • Aggiunti nuovi colori e rimorchi per barche alla Variante galleria auto B.
  • Aggiunta la fontana dell'Agenzia alla Galleria cubi elementali.
  • Aggiunti i muri delle Sabbie Sudate alla Galleria Gelateria Alla spina.
  • Aggiunto il quarto di blocco di terreno e i ciuffetti d'erba alla Galleria sabbia ed erba.

Correzioni Prefabbricati e Gallerie

  • Risolto un problema con il quarto di blocco di terreno del piano superiore dell'Agenzia che forniva il materiale risorse sbagliato.
  • Risolto un problema per cui le porte attraversavano le scale nel Castello panoramico infestato e nel Castello distrutto infestato.

Dispositivi

  • Aggiunto il dispositivo punto di salvataggio
    • Questo dispositivo salva le varie porzioni di dati del giocatore e li conserva tra diverse sessioni di gioco.
    • Per ogni isola esiste solo un set di dati per giocatore, quindi è possibile avere più punti di salvataggio che salvano diverse porzioni di dati e le fanno confluire nello stesso file di dati, sovrascrivendosi l'un l'altra solo se presentano le stesse opzioni impostate.
    • È stata aggiunta un'opzione al flusso di pubblicazione per permettere di cancellare tutti i dati dei giocatori quando la mappa viene ripubblicata. Questo cancellerà TUTTI i dati di TUTTI i giocatori nella mappa. Da usate con attenzione.
    • Attivato durante la fase: Nessuna, Tutte, Solo pre-partita, Solo gioco (predefinito: Tutte).
    • Salvataggio automatico: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Quando il salvataggio automatico è attivato, i dati dei giocatori vengono salvati continuamente.
    • Caricamento automatico: Generazione iniziale, Ogni generazione, No (predefinito: Generazione iniziale)
      • Determina se i dati del giocatore vengono caricati solo alla generazione iniziale all'interno della partita, ad ogni generazione o solo all'attivazione manuale tramite l'attivatore.
    • Salva salute/scudo: Sì, No (predefinito: No).
      • I dati dei giocatori non saranno salvati in stato di eliminazione per evitare che i giocatori rimangano intrappolati permanentemente in questo stato.
    • Salva punteggio: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Questa impostazione salva attualmente tutti i dati relativi alla classifica.
    • Salva inventario: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Salva armi e consumabili.
    • Salva risorse: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Salva risorse costruzione e monete d'oro.
    • Salva punto di controllo: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Questa opzione salva tutti i dispositivi punti di controllo che il giocatore ha toccato, in ordine cronologico, così che possano essere riutilizzati in sessioni future.
    • Salva la posizione del giocatore: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Se impostata su Sì, questa opzione conserverà l'esatta posizione del giocatore, dove lo genererà durante il caricamento automatico, senza l'uso di un dispositivo Generazione giocatore o di un punto di controllo.
    • Salva squadra: Sì, No (predefinito: No).
      • Questa opzione potrebbe causare problemi su mappe in cui i giocatori sono assegnati alle squadre in modo casuale all'inizio della partita, quindi è da usare con cautela.
    • Salva classe: Sì, No (predefinito: Sì).
      • Salva l'impostazione di classe corrente del giocatore.
    • Consenti al giocatore di cancellare i dati: Sì, No (predefinito: No).
      • Se impostata su Sì, i giocatori vedranno una nuova opzione nel menu che permette loro di cancellare i propri dati salvati. Se la partita è in corso, sarà necessaria una rigenerazione.  Prima della cancellazione dei dati viene visualizzato un messaggio di conferma.
    • Salva giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • È inutile quando il salvataggio automatico è attivato.
    • Carica giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Questa opzione caricherà tutti i dati del giocatore ad esclusione della sua posizione. La posizione del giocatore viene caricata e utilizzata solo quando la funziona caricamento automatico è attiva.
    • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
    • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
    • Elimina i dati del giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Consente di eliminare a distanza i dati del giocatore. ATTENZIONE: Questa funzione non presenta un messaggio di conferma e non può essere annullata.
    • Cancella i dati di tutti i giocatori alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Consente di eliminare i dati di TUTTI i giocatori ATTUALMENTE IN GIOCO. ATTENZIONE: Questa funzione non presenta un messaggio di conferma e non può essere annullata.
    • All'attivazione trasmetti su: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Quando vengono salvati i dati del giocatore, trasmette un segnale.
    • Dopo il caricamento di un giocatore, trasmetti su: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Quando vengono caricati i dati del giocatore, trasmette un segnale.
  • Aggiunto il para-cadute come dispositivo e consumabile.
    • Il dispositivo presenta le seguenti opzioni:
      • Salute: Indistruttibile, 1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000. (predefinito: Indistruttibile).
      • Attivato durante la fase: Nessuna, Tutte, Solo pre-partita, Solo gioco (predefinito: Tutte).
      • Stile visivo: Predefinito, Originale, Bersaglio (predefinito: Predefinito).
      • Consenti a ogni lancio di trasmettere un segnale: Sì, no (predefinito: No). Se impostato su "Sì", permette a qualsiasi oggetto lanciato dal para-cadute di trasmettere un segnale usando l'opzione Al lancio trasmetti su, altrimenti solo i giocatori e i veicoli con equipaggio trasmetteranno un segnale.
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
      • Al lancio trasmetti su: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale).
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Teletrasporto:
    • Classe selezionata: Nessuna, Qualsiasi, Nessuna classe, 1-16 (predefinito: Nessuna).
    • Influenza classe: Tutte tranne selezionata, Solo selezionata (predefinito: Tutte tranne selezionata).
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Condotto d'aria:
    • Visibilità: Sì, No (predefinito: Sì). Questa impostazione attiva/disattiva anche la collisione.

Correzioni a dispositivi e oggetti

  • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di guidare i veicoli.
  • Risolto un problema per cui sia il giocatore sia il veicolo venivano danneggiati dalle trappole danneggianti e velenose.
  • Risolto un problema per cui il biplano presentava tremolio e sfocatura in movimento.
  • Risolto un problema per cui i veicoli fornivano parti meccaniche se raccolti.
  • Risolto un problema per cui quando un giocatore raccoglieva il potenziamento amplificatore danno l'effetto sonoro veniva riprodotto per qualcun altro.
  • Risolto un problema per cui i nomi dei giocatori potevano essere visualizzati in modalità anonima sul dispositivo riferimento giocatore.
  • Risolto un problema per il quale il dispositivo Barriera presentava collisione coi giocatori quando "Attivato durante la fase" era impostato su Tutte.
  • Risolto un problema per cui il dispositivo Palla non attivava il dispositivo Attivatore.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di rovesciare il Biplano.
  • Risolto un problema per cui la bandiera non veniva rilasciata o rigenerata quando il giocatore lasciava la partita.
  • Risolto un problema per cui i veicoli continuavano a muoversi dopo essere stati rovesciati.