Aggiornamento modalità Creativa di Fortnite v17.40: Chiamata di Halloween, falò e aggiornamento dispositivo Gestione gara.
L'aggiornamento v17.40 della modalità Creativa porta un po' di dolcezza con dolciumi, falò e molto altro ancora! Preparatevi a Fortnite: l'incubo, con il primo contenuto a tema Halloween!
Modalità Creativa di Fortnite: Callout: Halloween
Una festa dell'altro mondo!
Siamo alla ricerca di Centri di benvenuto che catturino lo spirito (e gli spiriti) del mese più spaventoso del calendario. Inoltre, terremo gli occhi aperti per le vostre isole di Halloween più spaventose. Scegliete tra i vostri oggetti a tema Halloween preferiti e tenete d'occhio i contenuti in arrivo in un aggiornamento futuro.
Importante: prima di inviare la candidatura, leggete con attenzione le nostre linee guida per la progettazione del Centro in Evidenza.
Dolciumi consumabili di Halloween
Halloween non è completo senza dolcetti, e presto arriveranno nuovi dolciumi consumabili con una grande varietà di effetti. Tutti dolcetti, niente scherzetti!
- Dolcetti di Halloween
- Candy Corn: recupera gradualmente 10 PS.
- Salta e balza: recupera 5 PS e fornisce un effetto di gravità ridotta.
- Caramella gommosa: recupera 10 scudi.
- Menta piperita: recupera 5 PS e fornisce un incremento di velocità.
- Taffy termico: recupera 5 PS e fornisce visione termica.
Falò
I dolciumi sono buoni, ma sono ancora meglio intorno al falò insieme agli amici! Con l'autunno dietro l'angolo, restate al caldo con il nuovo falò! Con molte nuove opzioni personalizzabili (e il posizionamento basato sugli oggetti), potete decidere se i giocatori dovranno stringersi insieme per scaldarsi o se potranno danzare attorno al fuoco.
Scopri maggiori dettagli sui falò nella sezione Aggiornamenti dispositivo qui sotto e nella nuova documentazione sul sito web di Fortnite Creativa.
Aggiornamenti Prefabbricati e Gallerie
- Le Betulle invasione viola sono state aggiunte alla Galleria natura invasione.
Correzioni Prefabbricati e Gallerie
- Risolto un problema per cui la vasca piccola dalla Galleria oggetti Invasione forniva il materiale risorse sbagliato.
- Risolto un problema con i pavimenti di legno per cui la Galleria graffiti invasione forniva il materiale risorse sbagliato.
- Risolto un problema di collisione dei giocatori con le aiuole fiorite dalla galleria fogliame del castello della principessa.
- Risolto un problema per il quale alcune risorse della Galleria natura invasione non si illuminavano correttamente se selezionate con lo strumento telefono.
- Risolto un problema con gli oggetti al neon altamente emissivi nella Galleria anello.
Aggiornamento di gioco
- Aggiunto il Fungo succoso alla galleria Consumabili
- Aggiunto il Toro gonfiabile alla galleria consumabili.
- Aggiunto il Cannone al plasma alla galleria armi.
- Aggiunti Naniti alieni alla galleria armi.
- Dovrebbe essere nella galleria consumabili e verrà trasferito all'interno per una versione futura.
Correzioni di gioco
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori avversari di entrare nel veicolo dell'altra squadra.
- Risolto un problema con la Zona mutatore che impediva al Cannone a rotaia di infliggere danni.
- Risolto un problema per cui la torcia proiettava un'ombra nera.
- Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento delle radio sui veicoli.
- Risolto un problema per il quale i veicoli non si danneggiavano correttamente a vicenda.
- Risolto un problema per cui gli ologrammi avevano collisioni.
- Risolto un problema per il quale le fenditure portatili erano posizionate nello slot preferito sbagliato.
Aggiornamenti dispositivo
- Aggiunto il dispositivo falò.
- Questo rimpiazzo del vecchio Falò confortevole offre diversi miglioramenti e opzioni di personalizzazione.
- Il nuovo falò è un dispositivo basato sugli oggetti anziché un dispositivo in stile trappola come il vecchio Falò confortevole.
- Il vecchio Falò confortevole è stato ritirato dalla Galleria dispositivi, ma continuerà a essere generato sulle isole su cui è stato posizionato.
- Il dispositivo presenta le seguenti opzioni:
- Inizia acceso: Sì, No (predefinito: No): determina lo stato del falò all'inizio della partita.
- Si può accendere: Sì, No (predefinito: Sì): determina se i giocatori possano accendere il falò interagendo con esso.
- Tempo per accendere: 0,5 secondi, 1 secondo, 1,5 secondi, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 7,5 secondi, 10 secondi (predefinito: 1 secondo) - determina la durata dell'interazione richiesta per accendere il fuoco.
- Si può spegnere: Sì, No (predefinito: Sì): determina se i giocatori possano spegnere il falò interagendo con esso.
- Tempo per spegnere: 0,5 secondi, 1 secondo, 1,5 secondi, 2 secondi, 3 secondi, 4 secondi, 5 secondi, 7,5 secondi, 10 secondi (predefinito: 1 secondo) - determina la durata dell'interazione richiesta per spegnere il fuoco.
- Dimensione zona cura: 50%, predefinito, 150%, 200%, 300% (predefinito: Predefinito).
- Salute per incremento: 0.5, 1, 2, 3, 5, 10, 15, 20, 30, 50, 75, 100 (predefinito: 2) - determina quanta salute viene ripristinata ogni secondo ai giocatori nella zona cura.
- Attivato durante la fase.
- Usa legno: Sì, No (predefinito: No) - Determina se il falò richiede legno per restare acceso.
- Quando il falò è spento e senza legna, interagire con il dispositivo consumerà legno fino alla Capienza legno massimo dall'inventario del giocatore.
- Consumo di legno per incremento: 0,1 - 0,2 - 0,25 - 0,5 - 1 - 5 (predefinito: 1): determina quanto legno viene consumato dal falò ogni secondo quando è acceso.
- Capienza legno massimo: 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (predefinito: 30) - determina la quantità di legno massimo che si può aggiungere al falò.
- Legno iniziale 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (predefinito: 30) - determina la quantità di legno nel falò all'inizio della partita.
- Legno da aggiungere all'attivazione: 5, 10, 20, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210 (predefinito: 10) - determina la quantità di legno da aggiungere al falò quando "Aggiungi legno alla ricezione su" viene attivato.
- Squadra interazione
- Opzioni squadra interazione
- Questi due valori determinano quali squadre possono interagire con il falò.
- Squadra interessata
- Opzioni squadra interessata
- Questi due valori determinano quali squadre possono curarsi con il falò.
- Classe interazione
- Classe interessata
- Questi due valori determinano quali squadre possano interagire e curarsi con il falò.
- Accendi alla ricezione su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Accendi il fuoco alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
- Spegni alla ricezione su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Spegni il fuoco alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
- Aggiungi legno alla ricezione su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Aggiungi la quantità di legno specificata in Legno da aggiungere all'attivazione alla ricezione di un segnale dal canale selezionato.
- Quando acceso trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Quando il fuoco viene acceso, invia un segnale sul canale selezionato.
- Una volta spento trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Quando il fuoco viene spento, invia un segnale sul canale selezionato.
- All'ingresso nell'area trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Quando un giocatore entra nella zona cura del falò, trasmette un segnale sul canale selezionato.
- All'uscita dalla zona, trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - Quando un giocatore lascia la zona cura del falò, trasmette un segnale sul canale selezionato.
- All'impulso falò trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - per ogni incremento cura all'accensione, invia un segnale sul canale selezionato.
- Dopo la pulsazione di un giocatore, trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale) - invia un segnale sul canale selezionato per ciascun giocatore riguardato (con quel giocatore come istigatore) per ciascun incremento cura quando attivo.
- Sono state aggiunte nuove opzioni al dispositivo Altoparlante.
- Le nuove opzioni consentono la riproduzione di suoni per giocatori specifici e permettono la riproduzione di suoni alla posizione del giocatore.
- Aggiunti anche nuovi suoni spettrali al dispositivo.
- Può essere sentito da: Tutti, Solo gli istigatori, Tutti tranne gli istigatori (predefinito: Tutti): determina quali giocatori possano sentire i suoni riprodotti dal dispositivo.
- Riproduci all'ubicazione: Dispositivo, istigatore (predefinito: Dispositivo): determina se i suoni di questo dispositivo vengano riprodotti dal dispositivo stesso o dalla posizione degli istigatori registrati.
- Registra giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale): registra il giocatore come istigatore al dispositivo.
- Rimuovi la registrazione giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale): rimuove il giocatore come istigatore dal dispositivo.
- Aggiunti nuovi valori e opzioni al dispositivo Segugio.
- Statistica da tracciare: Punteggio
- Valore bersaglio: Diversi intervalli di valore fino a 10.000
- Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Condotto d'aria:
- Abilita Effetti sonori: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilita): determina se riprodurre gli effetti audio dal dispositivo, indipendentemente dalla visibilità.
- Attiva effetti video: Abilitato, Disabilitato (predefinito: Abilitato): determina se riprodurre gli effetti video sul dispositivo, indipendentemente dalla visibilità.
- Aggiunta una nuova opzione al dispositivo Unità cambia-colore.
- Permette di accedere a un nuovo stile unità: Pavimento discoteca.
- Aspetto: Cemento, discoteca (predefinito: Cemento).
- Aggiunte nuove opzioni ai bersagli del tirassegno.
- Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale)
- Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale)
- Quando colpito trasmetti su: Nessun canale, 1-250 (predefinito: Nessun canale)
- Aggiunte nuove tracce spettrali al dispositivo Radio.
- Gestione gara ha ricevuto un aggiornamento dell'interfaccia utente che migliora la leggibilità e offre un miglior supporto per i percorsi di gara a squadra.
Correzioni ai dispositivi
- Risolto un problema per il quale le barriere eliminavano i giocatori che si trovavano su di esse quando erano attive.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano costruire oltre una barriera.
- Risolto un problema relativo alla visibilità del generatore di UFO.
- Risolto un problema relativo alla fisica del dispositivo generatore di palle.
- Ora l'impostazione "Applica a" funziona correttamente con il dispositivo Potenziamento effetto visivo.
- Risolto un problema per il quale i Generatori creature smettevano di generare dopo un certo periodo di tempo.
- Risolto un problema con le fiere del Cubo che impedivano loro di muoversi alla prima generazione.
- L'effetto visivo di "sparizione" della Spada nella roccia ora viene riprodotto solo durante le partite e non in modalità Crea.
- La Spada nella roccia non posiziona più una spada indesiderata quando viene selezionata dalla barra veloce.