31 de ago. de 2021

Atualização v.17.50 do Modo Criativo do Fortnite: atualização da Descoberta, do Temporizador e novo Relógio de Tempo Real.

A atualização v.17.50 do Modo Criativo do Fortnite altera a Descoberta e conta com mudanças no Relógio de Tempo Real, no Dispositivo Temporizador, entre outras coisas!

Alterações na Descoberta

Com o lançamento da atualização v.17.50, introduzimos uma forma melhor de destacar ainda mais criações suas com imagens personalizadas e até trailers. Caso ainda não tenha tido a oportunidade, confira o artigo Descubra Jogos e Experiências no Fortnite de uma Forma Completamente Nova. Em breve, daremos aos criadores informações adicionais sobre como isso afetará os envios para o Criativo em um outro artigo no blog.

Ainda não deu para entrar no jogo e conferir todas as mudanças? Não se preocupe, você pode ter uma ideia geral no artigo Explorando a Tela Descoberta no Modo Criativo do Fortnite , disponível no nosso site de Documentação do Modo Criativo. 

Letras Assustadoras, Outdoors e Bonecas 

Em tempo para o Convite Aberto do Modo Criativo para Fortnite: Pesadelos, confira os novos objetos Embananado , Miáusculo e Líder da Equipe de Abraços Apavorantes na Galeria de Objetos Assustadores B, ou até faça uma nova placa com o Outdoor e com o Letreiro Iluminado na Galeria de Alfanuméricos Assustadores. Você também encontra alguns desses novos objetos na Estrutura Pré-fabricada Mansão Assustadora.

Convite Aberto a Criadores para o Fortnite: Pesadelos 17MC

Área de Neblina

Deixe seus temas assombrados ainda melhores com o efeito Área de Neblina no Gerador de Efeitos Visuais! Área de Neblina é o efeito perfeito para deixar suas Ilhas temáticas do Dia das Bruxas ainda mais assustadoras.

Atualização do Temporizador e Relógio de Tempo Real

O novo Dispositivo Temporizador com base em objetos inclui a possibilidade de criar Temporizadores por jogador, de usar um novo visual e a opção de adicionar um widget de HUD com texto personalizado. 

Observação: Os recursos de Persistência do Temporizador encontram-se na fase de teste beta. 

O Relógio de Tempo Real permite que você programe coisas usando o tempo real para eventos e experiências diárias, de modo que todos os seus jogadores tenham a mesma experiência ao mesmo tempo onde quer que estejam! O dispositivo conta com uma variedade de fusos horários e opções para que você crie experiências marcantes. 

Relógio de Tempo Real 17MC

Leia mais detalhes sobre a atualização do Dispositivo Temporizador na seção de Atualizações de Dispositivos abaixo e no site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite.

Luzes Personalizáveis

Muitos criadores expressaram o desejo de que as várias luzes e tochas das galerias do Modo Criativo tenham iluminação apropriada e algumas opções de personalização. Neste lançamento, revimos muitas das galerias mais antigas que contêm iluminações de todos os tipos para acrescentar a elas as mesmas opções de personalização disponíveis nas Luzes Personalizáveis lançadas na atualização v.17.30.

Observação: Esta atualização não substitui as luzes preexistentes já colocadas a partir das galerias mencionadas. Você precisará substituir manualmente as versões antigas pelas novas nos seus mapas a partir da mesma galeria.

Leia mais detalhes sobre as atualizações sobre o dispositivo Luz Personalizável na seção Atualizações de Dispositivos abaixo e no site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite.

Volumes do Domo Celeste

O Domo Celeste agora pode ser usado como volume, com seus efeitos aplicados apenas aos jogadores que estiverem dentro do volume. Isso facilitará a aplicação de vários efeitos celestes diferentes a diversas áreas da sua Ilha.

Atualizações de Galerias e Estruturas Pré-fabricadas

  • Adicionamos a nova Estrutura Pré-fabricada Mansão Assustadora.
  • Adicionamos 5 Novas Galerias:
    • Piso e Escadas da Mansão Assustadora
    • Parede e Galeria de Telhados da Mansão Assustadora
    • Galeria de Objetos Assustadores B
    • Galeria de Alfanuméricos Assustadores
    • Galeria Cidade de Fundo — ativos de construção individuais para dar detalhes aos seus horizontes

Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas

  • Corrigimos um problema em que a Galeria de Percurso de Obstáculos (Verde) e a Galeria de Ovos eram colocadas fora do volume de pré-visualização.
  • Alteramos o nome da Galeria de Objetos Assustadores para Galeria de Objetos Assustadores A.

Atualizações de Jogabilidade

  • Adicionamos um novo valor à opção Tipo de Informação do HUD nas Configurações de Interface da Minha Ilha.
    • Rastreador: com ele, o widget de Informações do HUD passa a exibir informações relacionadas ao Dispositivo Rastreador.

Dispositivos de Tempo

  • Adicionamos o Dispositivo Temporizador.
    • Ele substituiu o antigo Temporizador no estilo armadilha, que será removido da Galeria de Dispositivos em uma futura atualização.
    • Além de ser um dispositivo com base em objetos, o novo Temporizador conta com opções adicionais que trazem mais potencial do que nunca, além de um novo mostrador no jogo e um widget de HUD.
    • O dispositivo tem as seguintes opções:
      • Duração: 1–10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 1,5 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 60 minutos (Padrão: 1 minuto)
      • Nome do Temporizador: Campo de Texto — será exibido acima do Temporizador quando a versão visível for usada; caso nenhum texto aplicável tenha sido definido nos Campos de Texto de Temporizador em Andamento ou de Texto de Pausa, será exibido no widget de HUD.
      • Direção do Temporizador: Contagem Regressiva, Contagem Progressiva (Padrão: Contagem Regressiva).
      • Iniciar o Temporizador no Início do Jogo: Ligado, Desligado (Padrão: Desligado).
      • Equipe de Ativação: Qualquer Uma, 1–50 (Padrão: Qualquer Uma) — determina quais equipes podem ativar o Temporizador.
      • Classe de Ativação: Nenhuma Classe, Qualquer Uma, 1–16 (Padrão: Qualquer Uma) — determina quais classes podem ativar o Temporizador.
      • Aplica-se a: Jogador, Todos (Padrão: Todos)
        • Determina se o Temporizador se aplica a um jogador individual ou a todos os jogadores (sujeito a restrições de Equipe/Classe).
        • OBSERVAÇÃO: a referência a Temporizadores de Carregamento e de Salvamento na dica diz respeito a recursos de persistência que se encontram na fase de teste beta.
      • Resultado Quando o Tempo Acabar: Sucesso, Fracasso (Padrão: Sucesso)
        • Se o Temporizador terminar (em vez de ser concluído por Gatilho), esta opção determina se ele contará como sucesso (p. ex.: na tentativa de sobreviver por determinado tempo em jogos de sobrevivência) ou fracasso (p. ex.: na tentativa de concluir uma tarefa antes que o Temporizador termine em uma Prova de Tempo). Isso afeta a Interface e qual Transmissor será ativado quando o Temporizador expirar.
      • Comportamento de Conclusão: Desabilitar, Parar, Redefinir, Reiniciar (Padrão: Parar)
        • Determina o que acontece com o Temporizador ao expirar. A opção Desabilitar coloca o dispositivo no estado Desabilitado, em que ele não poderá ser reativado até ser Habilitado por Gatilho. A opção Parar deixa o Temporizador no estado final com a Interface exibindo o texto Sucesso ou Fracasso. O Temporizador não pode ser reiniciado sem ser redefinido por Gatilho. A opção Redefinir coloca o Temporizador novamente no estado anterior ao início. A opção Reiniciar coloca o Temporizador no estado anterior ao início e em seguida o inicia automaticamente.
      • Visível Durante o Jogo: Sim, Não (Padrão: Sim).
        • Determina se o dispositivo fica visível durante o jogo.   Independe da opção Exibir no HUD.
      • Cor do Temporizador: Branco, Preto, Cinza, Vermelho, Laranja, Amarelo, Verde, Azul, Índigo, Violeta, Branco-concreto, Cinza-alto, Prata, Prata-escuro, Cinza-médio, Carvão, Verde-claro, Fúcsia, Ciano, Marrom, Laranja-doce, Roxo-lavanda, Amarelo-areia, Verde-oliva (Padrão: Branco)
      • Exibir Tempo em: Minutos:Segundos ou  Apenas Segundos (Padrão: Minutos:Segundos).
      • Texto de Antes do Temporizador Ser Iniciado: Campo de Texto — define o texto a ser exibido abaixo do dispositivo quando o Temporizador estiver parado.
      • Texto de Temporizador em Andamento: Campo de Texto — define o texto a ser exibido abaixo do dispositivo quando o Temporizador estiver em andamento ou no widget de HUD no lugar do Nome do Temporizador.
      • Texto de Pausa: Campo de Texto — define o texto a ser exibido abaixo do dispositivo quando o Temporizador estiver pausado ou no widget de HUD no lugar do Nome do Temporizador.
      • Valor da Pontuação de Sucesso: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10 até 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (Padrão: 0)
      • Penalidade de Pontuação ao Fracassar: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10 até 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (Padrão: 0)
      • Ponto por Segundo Restante: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, -10 até 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (Padrão: 0)
      • Exibir no HUD: Sim, Não (Padrão: Sim)
      • Estilo do Texto do Rótulo do Temporizador: Padrão, Pequeno, Grande, Negrito, Extragrande, Azul, Azul (Negrito), Laranja, Laranja (Negrito), Vermelho, Contorno (Vermelho) (Padrão: Negrito) — determina o estilo de fonte usada no texto do widget de HUD.
      • Tempo do Modo de Urgência: 1–10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 1,5 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 10 minutos, 60 minutos (Padrão: Nunca) 
      • Texto de Urgência: Campo de Texto — define o texto a ser exibido abaixo do dispositivo quando o Temporizador estiver no Modo de Urgência e no widget de HUD.
      • Ativar ao Receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal)
        • Inicia o Temporizador ao receber um sinal no canal determinado.
      • Concluir ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal). 
        • Define o Temporizador como "Concluído" ao receber um sinal do canal determinado.
      • Redefinir ao receber de: Nenhum Canal, Canal 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
        • Faz o Temporizador voltar ao estado inicial e ficar pausado.
      • Pausar ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
        • Pausa o Temporizador ao receber um sinal no canal determinado.
      • Retomar ao Receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal)
        • Retoma o Temporizador ao receber um sinal no canal determinado.
      • Habilitar ao Receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
        • Habilita o dispositivo ao receber um sinal do canal determinado. Se o dispositivo estava desabilitado anteriormente, o Temporizador vai retomar a contagem de acordo com o estado anterior (p. ex.: se estiver fazendo uma contagem regressiva, vai continuar nesse modo).
      • Desabilitar ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
        • Desabilita o Temporizador ao receber um sinal no canal determinado. Um Temporizador desabilitado fica pausado.
      • Iniciar para todos ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal)
        • Inicia todos os Temporizadores por jogador.
      • Pausar para todos ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Retomar para todos ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal)
      • Concluir para todos ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Redefinir Temporizador para todos ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmitir ao Ter Sucesso: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmitir ao fracassar: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmitir ao iniciar modo de urgência: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
  • Adicionamos o dispositivo Relógio de Tempo Real.
    • Com esse dispositivo, você poderá definir tempos e datas do mundo real. Quando o tempo especificado passar, o dispositivo enviará um sinal para um canal especificado.
    • O dispositivo tem as seguintes opções:
      • Habilitado ao Iniciar: Habilitado, Desabilitado (Padrão: Habilitado).
      • Estilo do Mostrador do Relógio: Padrão, Plano (Padrão: Padrão).
        • Define o estilo visual do relógio. A opção Padrão é o relógio em forma de caixa.
      • Modo de Exibição: Contagem Regressiva, Data (Padrão: Contagem Regressiva).
        • Define como o tempo restante é exibido, seja como uma contagem regressiva até a data e horário especificados como limites, ou apenas como data-limite.
      • Minuto: 0–59 (Padrão: 0).
      • Hora: 0–23 (Padrão: 0).
      • Dia: 1–31 (Padrão: 1).
      • Mês: 1–12 (Padrão: 1).
      • Ano: 2021–2030 (Padrão: 2021)
      • Fuso Horário: GMT
        • Define o fuso horário a que se refere o relógio.  Atualmente predefinido como GMT. Ajustes para o horário local devem ser feitos manualmente na opção Hora.
      • Habilitar ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Desabilitar ao receber de: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
      • Transmitir ao atingir o tempo: Nenhum Canal, 1–300 (Padrão: Nenhum Canal).
        • Se o dispositivo estiver habilitado ao final do tempo, transmitirá no canal definido.
      • Transmitir Quando for Habilitado e Tiver Atingido o Tempo
        • Transmite no canal selecionado quando o dispositivo é habilitado e o tempo-alvo tiver transcorrido no dispositivo.
      • Transmitir Quando for Habilitado Sem Atingir o Tempo
        • Transmite no canal selecionado quando o dispositivo é habilitado e o tempo-alvo ainda não tiver transcorrido no dispositivo.

Outras Atualizações de Dispositivos

  • Adicionamos uma nova opção ao Gerador de Animais Selvagens.
    • Reiniciar Limite Total de Geração ao Receber de: Nenhum Canal. 1–300 (Padrão: Nenhum Canal) — reinicia a contagem total para o Limite Total de Geração.
  • Adicionamos novas opções ao Domo Celeste.
    • Usar Volume: Sim, Não (Padrão: Não) — alterna entre as opções de controlar o céu da Ilha inteira ou apenas um volume fixo com o dispositivo.
    • Largura do Volume: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (Padrão: 1).
    • Profundidade do Volume: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (Padrão: 1).
    • Altura do Volume: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (Padrão: 1).
  • Adicionamos uma nova opção ao Dispositivo Rastreador.
    • Exibir no HUD: Não, Detalhada, Lista, Ambos (Padrão: Ambos)
    • Não: omite as informações do Rastreador na Interface.
    • Detalhada — exibe as informações do Rastreador somente no canto superior esquerdo do HUD (comportamento atual).
    • Lista:  exibe as informações do Rastreador somente no widget de Informações do HUD.
    • Ambos:  exibe as informações nos dois lugares no HUD.
  • Observações Importantes:
    • A Interface de Informações do HUD pode sofrer alterações em futuras atualizações que resultarão em melhorias para a sua aparência e funcionalidade.
    • A barra grande no topo do widget de Informações do HUD exibe o progresso do último Rastreador a ter somado progresso, independente de ser exibido na seção Detalhada do HUD.
    • Atualmente, apenas um Rastreador pode ser exibido na seção Detalhada, enquanto na seção Lista podem ser três.

Correções de Jogabilidade

  • Corrigimos um problema nas configurações do Gerador de Jogador que interrompia o seu funcionamento após o ressurgimento em um jogo com pareamento.
  • Corrigimos um problema que provocava a quebra de paredes indestrutíveis por um passageiro de um veículo.
  • Corrigimos um problema nos Cogumelos de Glup que impedia que aplicassem corretamente os 10 de PV ao serem consumidos numa sucessão rápida.
  • Agora, você pode clicar fora da Interface de Seleção de Cor para fechar sem salvar.

Correções de Erro: Dispositivos

  • Os Volumes de Mutante e de Dano não enviam mais um sinal adicional quando se entra no círculo em um veículo. 
  • Corrigimos um problema ocasional no dispositivo DBNO que impedia o dispositivo de enviar um sinal.
  • A Área Mutante não projeta mais uma sombra.
  • A aparência da Ilha não será mais redefinida ao se adicionar um Domo Celeste à barra de favoritos. 
  • Corrigimos um problema no uso de vários dispositivos da Área Mutante que fazia com que as configurações da área só fossem aplicadas quando se entrava na primeira. 
  • Corrigimos um problema que provocava claridade excessiva no dispositivo Volume de Dano. 
  • Corrigimos um problema no dispositivo Fogueira que provocava a cura dos jogadores ignorando-se as configurações.
  • Corrigimos um problema que impedia o Driftboard de ser gerado no Gerador de Veículos. 
  • Corrigimos um problema ocorrido ao se usar o Gerador de Animais Selvagens na Ilha do Arquipélago Extragrande que provocava a paralisação das criaturas. 

Correções de Erro: Interface

  • Corrigimos um problema nas abas do inventário de Consumíveis e do inventário de Armas que tirava os itens da ordem correta.
  • Corrigimos um problema que provocava o desaparecimento do Telefone dos jogadores quando se entrava em mapas com água. 
  • O efeito visual Chuva de Faíscas agora exibe corretamente os efeitos tanto nas configurações gráficas de qualidade mais baixa quanto nas de qualidade mais alta. 
  • Os anéis da Galeria de Anéis agora brilham corretamente.
  • Os Quadrados que Mudam de Cor agora aparecem corretamente no Modo de Edição.
  • Corrigimos um problema que impedia que a água aparecesse em Ilhas Extragrandes no Nintendo Switch.