31 авг. 2021 г.

Обновление творческого режима Fortnite 17.50: улучшенный поиск, новые часы реального времени и обновлённый таймер.

Обновление творческого режима Fortnite 17.50 вносит изменения в систему поиска, добавляет новые часы реального времени, обновляет устройство «Таймер» и не только!

Изменения в системе поиска

В обновлении v17.50 мы изменили систему поиска и сделали её лучше. Теперь вы сможете ещё подробнее демонстрировать свои творения, опираясь на поддержку пользовательских изображений и (в будущем) трейлеры. Если вы ещё не в курсе подробностей, прочтите статью «Такого поиска режимов и возможностей в Fortnite ещё не было» в нашем блоге. Подробности о том, как это повлияет на подачу материалов творческого режима, авторы скоро смогут узнать из специальной статьи в нашем блоге.

Вы ещё не заходили в игру, чтобы оценить изменения? Не волнуйтесь! Мы подготовили для вас обзорный текст «Описание экрана поиска в творческом режиме Fortnite», который опубликован на нашем сайте с документацией о творческом режиме.

Жуткие буквы, рекламные щиты и куклы

Аккурат к началу конкурса для авторов «Fortnite: кошмары» взгляните на жуткие варианты Банана, Мистера Мяускула и куклы капитана команды по обнимашкам в наборе жутких объектов В, а ещё вы сможете изготовить новые знаки, используя рекламный щит и подсвеченные буквы из набора жутких букв и цифр. Кроме того, вы наверняка заметите некоторые из этих новых объектов в готовом элементе «Жуткий особняк».

17CM Fortnitemares Creator Callout Social

Область тумана

Сделайте ваши жуткие темы ещё интереснее с помощью эффекта «Область тумана» из генератора визуальных эффектов! Область тумана — идеальный эффект для запугивания гостей ваших островов на тему Хэллоуина.

Обновлённый таймер и часы реального времени

Новое устройство «Таймер», которое отображается как предмет, умеет создавать таймеры для каждого игрока. Оно также выглядит по-другому и позволяет добавить на экран виджет с пользовательским текстом.

Примечание: Функции сохранения для таймера сейчас находятся на этапе бета-тестирования.

Часы реального времени позволяют вам планировать события и ежедневные мероприятия, используя реальное мировое время, чтобы все ваши игроки могли одновременно участвовать в происходящем, где бы они ни находились! Это устройство поддерживает различные часовые пояса и варианты, чтобы вы смогли создать поистине незабываемое событие.

17CM RealtimeClockSocial

Более подробную информацию об изменениях в работе устройства «Таймер» можно прочесть в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

Настраиваемое освещение

Многие авторы просили нас сделать так, чтобы различные светильники и факелы из наборов творческого режима излучали свет должным образом и содержали параметры настройки. В этом обновлении мы прошлись по старым наборам, в которых много самых разных светильников, и добавили им точно такие же параметры настройки, как и для устройства «Настраиваемое освещение» из обновления 17.30.

Примечание: это обновление не заменяет существующие светильники, которые вы уже установили, используя данные наборы. Вам придётся вручную удалить их старые версии и заменить на новые из этих же наборов.

Более подробную информацию о новом принципе работы устройства «Настраиваемое освещение» можно прочесть в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

Области неба

Небо теперь можно использовать в качестве области. Его эффекты будут действовать только на тех игроков, которые находятся внутри области. Это позволит быстрее добавлять множество разных эффектов неба для разных уголков вашего острова.

Обновления наборов и готовых элементов

  • Добавлен новый готовый элемент «Жуткий особняк».
  • Добавлено 5 новых наборов:
    • Набор жуткого особняка (пол и лестницы)
    • Набор жуткого особняка (стены и крыша)
    • Набор жутких объектов B
    • Набор жутких букв и цифр
    • Набор «Город на фоне» — отдельные здания, позволяющие украсить городской пейзаж.

Исправления наборов и готовых элементов

  • Исправлена ошибка в наборе полосы препятствий (зелёный) и наборе яиц, из-за которой предметы размещались за пределами области предпросмотра.
  • Набор жутких объектов переименован в набор жутких объектов A.

Изменения игрового процесса

  • Добавлено новое значение для параметра «Тип информации в интерфейсе» в меню «Мой остров».
    • Управление заданиями: позволяет виджету «Информация в интерфейсе» выводить сведения, связанные с устройством «Управление заданиями».

Устройства, использующие время

  • Добавлено устройство «Таймер».
    • Это устройство является заменой старого таймера, отображавшегося как ловушка. Старый таймер будет удалён из набора устройств в одном из следующих обновлений.
    • Новый таймер не только отображается как предмет. У него также есть ряд дополнительных возможностей, делающих его ещё более полезным, а также новый игровой дисплей и виджет интерфейса.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Длительность: 1–10 секунд, 15 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 40 секунд, 50 секунд, 1 минута, 1,5 минуты, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут, 10 минут, 60 минут (по умолчанию: 1 минута)
      • Название таймера: Поле для текста — оно будет отображаться над таймером при использовании визуального варианта и в виджете интерфейса, если в полях «Текст при запуске таймера» или «Текст при паузе» не задан соответствующий текст.
      • Тип отсчёта таймера: обратный отсчёт, прямой отсчёт (по умолчанию: обратный отсчёт).
      • Запустить таймер в начале игры: вкл., откл. (по умолчанию: откл.).
      • Активирующая команда: любая, команда 1–50 (по умолчанию: любая) — определяет, какие команды могут активировать таймер.
      • Активирующий класс: без класса, любой, команда 1–16 (по умолчанию: любой) — определяет, какой класс может активировать таймер.
      • На кого распространяется: игрок, все (по умолчанию: все).
        • Определяет, распространяется ли действие таймера на отдельного игрока или всех игроков сразу (зависит от ограничений команды/класса).
        • ПРИМЕЧАНИЕ: упоминание о сохранении и загрузке таймеров во пояснительном тексте относится к функциям сохранения, которые сейчас находятся на бета-тестировании.
      • Результат по окончании отсчёта: успех, провал (по умолчанию: успех).
        • Если таймер завершил отсчёт (вместо завершения посредством триггера), данный параметр определяет, следует ли рассматривать это событие как успех (например, в игре на выживание игрок должен продержаться в течение определённого времени) или провал (например, в игре, где необходимо выполнить задание до окончания отсчёта). От этого зависят интерфейс и то, какой передатчик будет активирован по окончании отсчёта.
      • Алгоритм действий для завершения: отключить, остановить, сбросить, перезапустить (по умолчанию: остановить).
        • Определяет, что происходит с таймером при завершении его работы. «Отключить» — устройство отключится. Его нельзя активировать до повторного включения с помощью триггера. «Остановить» — таймер остаётся в своём последнем состоянии, а интерфейс отображает текст провала или успеха. В таком случае таймер нельзя перезапустить без сброса с помощью триггера. «Сбросить» — таймер возвращается в своё исходное состояние до запуска. «Перезапустить» — таймер сбрасывается в своё исходное состояние до запуска и автоматически запускается.
      • Отображается в игре: да, нет (по умолчанию: да).
        • Определяет, будет ли устройство отображаться во время игры. Этот параметр не зависит от параметра «Показывать в интерфейсе».
      • Цвет таймера: белый, чёрный, серый, красный, оранжевый, зелёный, синий, индиго, фиолетовый, бетонно-белый, мокрый асфальт, серебристый, тёмно-серебристый, средне-серый, графитный, светло-зелёный, фуксия, голубой, коричневый, карамельный, лавандовый, песочно-жёлтый, оливковый (по умолчанию: белый).
      • Формат отображения времени: минуты:секунды или только секунды (по умолчанию: минуты:секунды).
      • Текст для незапущенного таймера: Поле для текста — определяет текст, который будет отображаться под устройством, когда таймер не работает.
      • Текст при запуске таймера: Поле для текста — определяет текст, который будет отображаться под устройством, когда таймер работает, или в виджете интерфейса вместо названия таймера.
      • Текст при паузе: Поле для текста — определяет текст, который будет отображаться под устройством, когда таймер на паузе, или в виджете интерфейса вместо названия таймера.
      • Очки за успех: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, от -10 до 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
      • Штраф за провал: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, от -10 до 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
      • Очки за каждую оставшуюся секунду: -200, -100, -50, -40, -30, -25, -20, -15, от -10 до 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 100, 200 (по умолчанию: 0).
      • Показывать в интерфейсе: да, нет (по умолчанию: да).
      • Стиль текстовой метки таймера: Стандартный, маленький, большой, очень большой, синий, синий жирный, оранжевый, оранжевый жирный, красный, красный контур (по умолчанию: жирный) — определяет стиль текста для текста в виджете интерфейса.
      • Время перехода в режим срочности: 1–10 секунд, 15 секунд, 20 секунд, 30 секунд, 40 секунд, 50 секунд, 1 минута, 1,5 минуты, 2 минуты, 3 минуты, 4 минуты, 5 минут, 10 минут, 60 минут (по умолчанию: никогда).
      • Текст в режиме срочности: Поле для текста — определяет текст, который будет отображаться под устройством, когда таймер находится в режиме срочности, и в виджете интерфейса.
      • Запустить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Запускает таймер при получении сигнала по определённому каналу.
      • Завершить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Устанавливает статус «Завершено» для таймера при получении сигнала по определённому каналу.
      • Сбросить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Сбрасывает таймер, возвращая его к исходному времени, и останавливает его.
      • Приостановить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Ставит таймер на паузу при получении сигнала по определённому каналу.
      • Возобновить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Возобновляет таймер при получении сигнала по определённому каналу.
      • Включить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Включает таймер при получении сигнала по определённому каналу. Когда отключённый таймер снова включается, он получает то же состояние, в котором находился на момент отключения (т. е. если таймер вёл обратный отсчёт, то он снова начнёт его вести).
      • Отключить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Отключает таймер при получении сигнала по определённому каналу. Пока таймер отключён, отсчёт будет поставлен на паузу.
      • Запустить всё при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Запускает все индивидуальные таймеры игроков.
      • Поставить всё на паузу при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Возобновить всё при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Завершить всё при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Сбросить таймер для всех при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Передать сигнал при успехе: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Передать сигнал при провале: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Передать сигнал при переходе в режим срочности: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
  • Добавлено устройство «Часы реального времени».
    • Это устройство позволяет указывать реальное время и дату. При наступлении указанного времени устройство передаёт сигнал по заданному каналу.
    • Ниже указаны настраиваемые параметры устройства.
      • Включение в начале игры: вкл., откл. (по умолчанию: вкл.).
      • Стиль циферблата: стандартный, плоский (по умолчанию: стандартный).
        • Позволяет выбрать внешний вид часов. По умолчанию используются квадратные часы.
      • Режим отображения: обратный отсчёт, дата (по умолчанию: обратный отсчёт).
        • Определяет тип отображения оставшегося времени: обратный отсчёт до указанной даты и времени либо просто в виде указанной даты.
      • Минута: 0–59 (по умолчанию: 0).
      • Час: 0–23 (по умолчанию: 0).
      • День: 1–31 (по умолчанию: 1).
      • Месяц: 1–12 (по умолчанию: 1).
      • Год: 2021–2030 (по умолчанию: 2021).
      • Часовой пояс: GMT
        • Определяет часовой пояс, к которому относятся часы. В настоящее время используется только время по Гринвичу (GMT). Чтобы получить нужный часовой пояс, переведите часы вручную с помощью параметра «Час».
      • Включить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Отключить при получении сигнала: без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
      • Передать сигнал, когда наступит время без канала, 1-300 (по умолчанию: без канала).
        • Если устройство включено и указанное время наступило, по этому каналу будет отправлен сигнал.
      • Передать сигнал, если устройство включено и время наступило
        • Если устройство включилось по прошествии указанного времени, по этому каналу будет отправлен сигнал.
      • Передать сигнал, если устройство включено и время не наступило
        • Если устройство включилось, но указанное время ещё не наступило, по этому каналу будет отправлен сигнал.

Обновления других устройств

  • Добавлен новый параметр для устройства «Генератор животных».
    • Сбросить счётчик максимального количества существ при получении сигнала: без канала. 1–300 (по умолчанию: без канала) — сбрасывает текущий счётчик максимального количества существ.
  • Добавлены новые параметры для устройства «Небо».
    • Использовать область: да, нет (по умолчанию: нет) — позволяет переключать устройство между управлением небом над всем островом сразу или только над заданной областью.
    • Ширина области: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (по умолчанию: 1).
    • Длина области: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (по умолчанию: 1).
    • Высота области: 0,05, 0,5, 1–20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100 (по умолчанию: 1).
  • Добавлен новый параметр для устройства «Управление заданиями».
    • Показывать в интерфейсе: нет, подробно, список, оба варианта (по умолчанию: оба варианта).
    • Нет: не показывает информацию этого устройства отслеживания в интерфейсе.
    • Подробно: отображает информацию этого устройства отслеживания только в верхнем левом углу интерфейса (существующее поведение).
    • Список: отображает информацию этого устройства отслеживания только в виджете «Информация в интерфейсе».
    • Оба варианта: отображает информацию в обоих местах интерфейса.
  • Важные примечания:
    • Мы изменим виджет «Информация в интерфейсе» в одном из будущих обновлений, чтобы улучшить его дизайн и функциональность.
    • Большая полоска в верхней части виджета «Информация в интерфейсе» показывает прогресс последнего устройства отслеживания, у которого изменился прогресс, вне зависимости от того, отображается оно в разделе «Подробно» или нет.
    • Сейчас в разделе «Подробно» можно отобразить только одно устройство отслеживания. В разделе «Список» таких устройств может быть три.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка в параметрах появления игрока, из-за которой они переставали работать после возрождения в игре с подбором игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассажир транспорта мог ломать неуничтожимые стены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нектарные грибы не давали 10 ед. здоровья, когда их быстро использовали один за другим.
  • Теперь вы можете щёлкнуть за пределами интерфейса выбора цвета, чтобы закрыть его без сохранения изменений.

Исправления: ошибки устройств

  • Зоны модификатора и поражения больше не отправляют дополнительный сигнал при въезде в зону на транспорте.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Тяжёлое ранение», иногда мешавшая ему отправлять сигналы.
  • Зона модификатора больше не отбрасывает тёмную тень.
  • При добавлении устройства «Небо» в панель быстрого доступа графика на острове больше не сбрасывается.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании нескольких устройств «Зона модификатора», из-за которой параметры зоны применялись только при входе в первую зону.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Зона поражения», делавшая его чересчур ярким.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Костерок», из-за которой он восстанавливал здоровье игроков независимо от параметров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летающий сноуборд не появлялся на генераторе транспорта.
  • Исправлена ошибка на огромном архипелаге, из-за которой существа переставали двигаться при использовании генератора животных.

Исправления: интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладки инвентаря «Расходуемые предметы» и «Оружие» были перепутаны местами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой телефон игрока исчезал при проходе под картами с водой.
  • Визуальный эффект «Дождь из искр» теперь правильно отображает эффекты при «высоких» и более низких параметрах графики.
  • Кольца из набора колец теперь светятся должным образом.
  • Меняющие цвет клетки теперь отображаются корректно в режиме редактирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вода не появлялась на огромных островах в версии для Switch.