Actualización 18.10 del modo Creativo de Fortnite: nuevas armas paralelas y cambio al gestor de eliminaciones

28.9.2021
El equipo de Fortnite

¡La actualización 18.10 incluye los nuevos objetos de Battle Royale, un cambio al dispositivo de gestión de eliminaciones, entre otros, y soluciones para varios errores! 

Objetos de Battle Royale

¡No pierdas de vista a tu objetivo con las nuevas armas paralelas de Battle Royale, que llegan al modo Creativo! Ya están disponibles los siguientes objetos de Battle Royale:

  • Minigun paralela (variantes común, poco común, rara, épica y legendaria)
  • Fusil paralelo (variantes común, poco común, raro, épico y legendario)
  • Lanzador de pintura (naranja, morado)
  • Granadas de pintura (naranja, morado)
  • Fragmentos de monstruo y partes de monstruos del cubo (ingredientes)

Fortnite Sideways Weapons Jpg

Actualización del dispositivo gestor de eliminaciones

Hemos actualizado el gestor de eliminaciones para abarcar demonios, animales salvajes y centinelas, así como para usar la aleatoriedad e imponer penalizaciones por eliminación.  Os dejamos los detalles:

  • Nuevas opciones de clase y equipo que permiten la exclusión de una única clase o equipo.
  • Nueva opción para seleccionar al azar los objetos del inventario que soltará el dispositivo.
  • Nueva opción que ofrece a los creadores establecer la posibilidad aleatoria de que el dispositivo suelte objetos.
  • Nuevas opciones de tipo de objetivo. Esta opción permite a los creadores establecer el tipo de objetivo que activará el gestor de eliminaciones. Pueden ser jugadores, centinelas, cualquier variedad de demonio o animales del generador de criaturas salvajes.
  • Un nuevo conjunto de opciones para configurar penalizaciones que se activen cuando se elimina a un jugador. Hay que marcar el ajuste Objetos de jugadores eliminados de Mi isla > Ajustes en Mantener para que las opciones de penalización funcionen correctamente. 
  • El objeto de penalización establece qué se ve afectado por ella: oro, materiales, puntos o todo.
    • La cantidad de penalización establece qué porcentaje de los objetos especificados se verá afectado (entre 1 % y 100 %).
    • El efecto de penalización establece lo que se hace con los objetos. Eliminar: los elimina del inventario de jugadores eliminados. Soltar: suelta los objetos por el mundo para que otros jugadores los recojan. Otorgar a eliminador: otorga los objetos al jugador que ha eliminado al otro jugador.

Fortnite Elimination Manager Device Jpg

Actualizaciones de prefabricados y galerías 

  • Se ha corregido un error la textura de la nieve en la galería de nieve sobre el acantilado gris.
  • Se ha corregido un error que impedía recoger objetos en los parches de hierba colocables.
  • Se ha corregido un error que provocaba que parte de los tejados de la galería mansión espeluznante otorgaran el recurso equivocado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los elementos del mausoleo de la galería B de elementos espeluznantes no se rompieran al edificar, otorgaran puntos de recolección ni mostraran la salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la galería de ciudad de fondo apareciera fuera del volumen de visualización.
  • Se ha corregido un error de la lámpara gótica apagada de la galería de elementos espeluznantes B que provocaba que no se destruyera ni por el daño de los picos ni por el de los disparos.
  • Se ha corregido un error que afectaba a los cuadros coleccionables del prefabricado mansión espeluznante.
  • Se ha corregido un error de la vista preliminar del elemento de esquina básico del prefabricado mansión espeluznante.

Actualizaciones de isla

  • Se ha corregido un error la textura de la nieve en la isla ártica.

Actualizaciones de jugabilidad

  • Se ha añadido la opción Usar puntuación de equipo a la pestaña IU de Mi isla.
    • Si se establece en SÍ, los equipos conservarán la puntuación que hayan ganado, aunque los jugadores terminen por abandonar el equipo.
    • Si se establece en NO, las puntuaciones de equipo se calcularán de forma dinámica con las puntuaciones de los jugadores del equipo (comportamiento actual).

Actualizaciones de dispositivos

  • Hemos convertido los siguientes modelos del dispositivo a sprites para reducir los costes de memoria.
    • Dispositivo de cúpula del cielo
    • Dispositivo de efectos visuales
  • Se ha añadido el generador de quadtaclismos.
    • El quadtaclismo ha vuelto al modo Creativo, y es completamente compatible con el nuevo sistema de físicas.
  • Se ha añadido Equipo permitido y Clase permitida al dispositivo generador de objetos.
    • La opción de desactivar la visibilidad del objeto para los jugadores no autorizados se añadirá en una futura actualización.
  • Se han añadido nuevas versiones de coleccionables a la galería de coleccionables.
    • Nota musical dorada
    • 3 monedas nuevas
      • Moneda de bronce pequeña
      • Moneda de plata mediana
      • Moneda de oro grande
  • Se ha añadido un efecto de fantasmas espeluznantes al dispositivo de efectos visuales.
  • Se han añadido nuevas opciones al dispositivo de luz personalizable.
    • Cantidad de atenuación
    • Tiempo de atenuación
    • Atenuar luz al recibir desde
    • Deshacer atenuación de luz al recibir desde
  • Se han añadido opciones nuevas al marcador del mapa, la zona de captura y los dispositivos de objetivo para mostrar un pulso direccional similar al de las tarjetas de acceso.
  • Se han añadido nuevas opciones al repartidor de objetos:
    • Otorgar por cronómetro: provoca que el dispositivo conceda objetos en el intervalo de tiempo específico.
    • Otorgar sin conexión: si esta opción está establecida en SÍ, cuando un jugador abandone la partida y regrese más tarde, el dispositivo calculará cuántas veces le habría concedido los objetos en su ausencia y se los concederá al comienzo de la partida.
    • Borrar datos guardados del jugador al recibir desde: elimina los datos persistentes para impedir que el dispositivo otorgue objetos a un jugador al regresar al juego.

Correcciones de jugabilidad

  • Se ha corregido un error que provocaba que los resultados de la ronda mostraran como ganador al jugador equivocado.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la opción Unirse a una partida en curso permitiera más de 16 equipos.
  • Se ha corregido un error que afectaba a la opción Solo permitir reapariciones si se encuentran plataformas de aparición.

Correcciones de dispositivos

  • Se han corregido varios errores del dispositivo cronómetro.
    • Ahora admite caracteres de otros alfabetos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el cronómetro empezara desde los 100 minutos en vez de 60. 
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo cúpula del cielo no se activara de nuevo al volver a entrar en los límites de la isla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo de punto de guardado aumentara los puntos guardados si se activaba varias veces.
  • Se ha corregido un error que afectaba al dispositivo de ajustes de la ronda y que provocaba que Al empezar la ronda, transmitir a funcionara bien solo en una ronda.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, cuando el dispositivo de luz personalizable apuntaba a las cajas cuadradas, estas aparecían a su alrededor.

Actualizaciones de la IU

  • Se ha añadido una vista previa (junto a la descripción del dispositivo) de todas las etiquetas de los filtros que se aplican a un dispositivo al seleccionarse en la galería de dispositivos.

Correcciones de la galería

  • Se ha corregido un error que provocaba que varias luces de las galerías de ambiente y ambiente grande no se pudieran personalizar.
  • Se ha corregido la opción Color del equipo de la galería de luz personalizable para que admita más de 16 equipos.