2021年9月28日
フォートナイト クリエイティブv18.10アップデート: 新登場のサイドウェイズ武器と撃破マネージャーのアップデート

v18.10アップデートでは新たなバトルロイヤルのアイテムの追加、撃破マネージャーの仕掛けのアップデート、他の仕掛けのアップデート、そして不具合の修正が行われます!
バトルロイヤルのアイテム
サイドウェイズの不可思議なバトルロイヤル武器が、クリエイティブにも登場! 以下のバトルロイヤルのアイテムが使えるようになります。
- サイドウェイズミニガン(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド)
- サイドウェイズライフル(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド)
- ペイントランチャー(オレンジ、パープル)
- ペイントグレネード(オレンジ、パープル)
- モンスターの欠片、キューブモンスターの欠片(素材)

撃破マネージャーの仕掛けに関するアップデート
撃破マネージャーがアップデートされ、デビル、野生生物、セントリーに加えてランダム化や撃破ペナルティもサポートされます。 詳細は以下の通りです。
- 新たなチームとクラスに関するオプションにより、クラスやチームを個別に除外できるようになりました。
- 仕掛けがインベントリから落とすアイテムをランダム化できる、新しいオプションが追加されました。
- クリエイターが仕掛けからランダムにドロップ するアイテムのドロップ率を設定できる、新しいオプションが追加されました。
- ターゲットタイプに新しいオプションが追加されました。このオプションにより、クリエイターはどういった種類のターゲットが撃破マネージャーを起動するかを設定できるようになりました。プレイヤー、セントリー、様々な種類のデビル、または野生動物スポナーから出現した動物に設定可能です。
- プレイヤーが撃破された際に発動するペナルティを設定する、新しいオプションのセットを追加しました。このペナルティオプションが動作するためには、 自分の島 > 設定から、「倒されたプレイヤーのアイテム」を「保持」に設定してください。
- 「ペナルティアイテム」は何がペナルティの影響を受けるかを設定できます。ゴールド、素材、スコア、あるいは全てに設定可能です。
- ペナルティ量は、指定したアイテムの何パーセントが影響を受けるか設定できます。1%~100%まで設定できます。
- 「ペナルティ効果」は、アイテムに対してどういった影響があるかを設定します。削除: 撃破されたプレイヤーのインベントリからアイテムを削除します。ドロップ: アイテムがワールドにドロップされ、他のプレイヤーが拾えるようにします。撃破の達成者に付与: 該当をアイテムは、他のプレイヤーを撃破したプレイヤーに与えられます。

プレハブ&ギャラリーのアップデート
- グレークリフスノーギャラリーの雪のテクスチャに関する問題を修正しました。
- 設置可能な芝生の上でアイテムが拾えない問題を修正しました。
- 不気味な屋敷ギャラリーの一部の屋根から、誤った素材が手に入る問題を修正しました。
- 不気味な小道具ギャラリーBにある大きな墓の小道具が、建築物によって破壊されない、収集の耐久力を表示しない、そして耐久力を表示しない問題を修正しました。
- バックグラウンド シティギャラリーがプレビューのボリューム内に設置されない問題を修正しました。
- 不気味な小道具ギャラリーBの消灯しているゴシックランプが、ツルハシや銃によるダメージで破壊されない問題を修正しました。
- 不気味な屋敷プレハブの調べることができる絵画に関する問題を修正しました。
- 不気味な屋敷プレハブにある通常の角のアセットのサムネイルに関する問題を修正しました。
島のアップデート
- アークティック島の雪のテクスチャに関する問題を修正しました。
ゲームプレイのアップデート
- 自分の島UI設定に、「チームスコアを使用」を追加しました。
- 「はい」に設定すると、途中でプレイヤーがチームを去っても、チームが獲得したスコアを常に保持するようになります。
- 「いいえ」に設定すると、現在チームにいるプレイヤーのスコアに基づいてチームのスコアが動的に計算されます(現在の挙動)。
仕掛けのアップデート
- 以下の仕掛けのモデルを、メモリ使用量節約のために、スプライトアートに変更しました。
- 仕掛け「空中ドーム」
- 仕掛け「ビジュアルエフェクト」
- 「クアッドクラッシャースポナー」を追加しました。
- 新たな物理演算のシステムに完全対応した、クアッドクラッシャーがクリエイティブに復活しました。
- 仕掛け「アイテムスポナー」に、「許可されるチーム」と「許可されるクラス」を追加しました。
- 許可されていないプレイヤーにアイテムを見えなくするオプションが、今後のアップデートで追加予定です。
- 収集アイテムギャラリーに新バージョンの収集アイテムを追加しました。
- 金の音符
- 3種類の新しいコイン
- 小さなブロンズコイン
- 普通のシルバーコイン
- 大きなゴールドコイン
- 仕掛け「ビジュアルエフェクト」に不気味なお化けのエフェクトを追加しました。
- 仕掛け「カスタマイズ可能なライト」に新しいオプションを追加しました。
- 明かりを暗くする量
- 明かりが暗くなるまでの時間
- 受信していると明かりを暗くする
- 受信していると明かりを明るくする
- 仕掛け「マップマーカー」、「キャプチャーエリア」と「破壊オブジェクト」に、カードキーで使われているものに似た、方向を示すパルスを表示する新しいオプションを追加しました。
- 仕掛け「アイテムグランター」に新規オプションを追加しました。
- タイマーで付与 - 特定の間隔で仕掛けがアイテムを付与します。
- オフライン中に付与 - プレイヤーがゲームを去ったあとに戻ってくると、このオプションが「はい」に設定されている場合は、仕掛けがプレイヤーがいない間にどれだけアイテムを獲得できていたかを計算して、ゲーム開始時にアイテムを付与します。
- 受信しているとプレイヤーのセーブデータを削除する - プレイヤーがゲームに戻った際に仕掛けがアイテムを与えないよう、保存されているデータを削除します。
ゲームプレイの修正
- ラウンド結果でラウンドの勝者が正しく表示されない問題を修正しました。
- 島が「途中参加」設定になっていると、16チーム以上参加できてしまう問題を修正しました。
- 島の「スポーンパッド発見時のみリスポーン可」設定に関する問題を修正しました。
仕掛けの不具合修正
- 仕掛け「タイマー」に関する問題を複数修正しました。
- 英語以外の文字をサポートするようになりました。
- 60分ではなく100分からタイマーが始まる問題を修正しました。
- 島の境界の外から戻した場合に、仕掛け「空中ドーム」が再度有効にならない問題を修正しました
- 仕掛け「セーブポイント」を、複数回起動すると保存されたスコアが増加する問題を修正しました。
- 仕掛け「ラウンド設定」で1ラウンドでも「ラウンド開始時に送信する」が正しく動作するよう修正しました。
- 仕掛け「カスタマイズ可能なライト」を狙ったあとに、仕掛けの周りに四角形の箱が出現する問題を修正しました。
UIのアップデート
- 仕掛けギャラリーで選択した際に、仕掛けに適用される全てのフィルタータグのプレビュー(仕掛けの説明を除く)を追加しました。
ギャラリーの修正
- アンビエントギャラリーとアンビエントギャラリー(大)の様々なライトがカスタマイズできない問題を修正しました。
- 16チーム以上をサポートできるように、カスタムライトギャラリーのチームカラーオプションの問題を修正しました。