2021년 10월 26일

포크리 v18.30 업데이트: 야생 동물 생성 장치, 캐릭터 제어 장치 업데이트

v18.30 업데이트로 야생 동물 생성 장치가 업데이트되고, 신규 캐릭터 장치 컨트롤러가 추가되고, 추가 장치가 업데이트되고, 일부 버그가 수정되었습니다! 

야생 동물 생성 장치 업데이트

야생 동물을 더 세부적으로 제어할 수 있도록 야생 동물 생성 장치에 새로운 기능을 다수 추가했습니다. 생성과 이동을 제어하는 신규 옵션, 다양한 이벤트를 감지하는 신규 발동 장치도 추가되었으니, 야생 동물을 더 생동감 있게 구현할 수 있을 것입니다.

포크리 문서 웹사이트에서 야생 동물 생성 장치 상세 정보를 확인하세요.
Fortnite Creative Wildlife Spawner

캐릭터 장치 컨트롤러

배치해 둔 캐릭터 장치를 더 효과적으로 활용할 수 있도록, 새로운 캐릭터 장치 컨트롤러를 추가했습니다. 이 장치를 통해 캐릭터 외형, 자세, 미활동 자세, 이모트를 간단한 발동 장치 동작으로 변경할 수 있습니다.

아래의 장치 업데이트 섹션과 포크리 문서 웹사이트에서 캐릭터 장치 컨트롤러 상세 정보를 확인하세요.

배틀로얄 아이템 

다음 배틀로얄 아이템을 포크리에 추가했습니다

  • 악령 사냥용 양손 무기(일반~전설 등급)

장치 업데이트

캐릭터 장치 컨트롤러

  • 포크리에 캐릭터 장치 컨트롤러를 추가했습니다.
    • 이미 배치해 둔 캐릭터 장치에 다양한 장식, 자세, 미활동 자세, 이모트를 적용할 수 있는 장치입니다.
    • 제어 장치의 캐릭터 슬롯을 원하는 캐릭터 슬롯과 일치하도록 설정한 다음, 제어 장치의 발동 장치로 변경 사항을 캐릭터에 적용하세요. 

야생 동물 생성 장치

  • 야생 동물 생성 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 새 야생 동물 강제 생성
      • 가장 오래된 야생 동물을 소멸하여 새로운 야생 동물을 생성합니다.
    • 활동 범위
      • 길들지 않은 야생 동물은 생성 장치와 일정 거리 내에 머뭅니다.
    • 활성 거리
      • 플레이어가 야생 동물 생성 장치와 일정 거리 내에 있을 때만 야생 동물을 생성합니다.
    • 야생 동물 따라가기 거리
      • 길든 야생 동물이 플레이어를 따라갈 때 유지하는 거리입니다.
    • 야생 동물 체력에 "무적" 옵션을 추가했습니다.
  • 송신기/수신 장치:
    • 야생 동물이 적 플레이어에게 처치당할 시 이 채널에 송신합니다.
    • 야생 동물이 중립 플레이어에게 처치당할 시 이 채널에 송신합니다.
    • 야생 동물이 포식자에게 처치당할 시 이 채널에 송신합니다.
    • 야생 동물이 신규 생성으로 인해 소멸될 시 이 채널에 송신합니다.
    • 야생 동물이 무언가를 먹을 시 이 채널에 송신합니다.
    • 야생 동물이 피해를 받을 시 이 채널에 송신합니다.
    • 수신 시 작동자가 길들인 야생 동물을 처치합니다.

쇼핑 카트 생성 패드

  • 쇼핑 카트 생성 패드가 포크리에 돌아왔습니다.
    • 알려진 문제:
      • 카트가 뒤집혔을 때도 운전 옵션이 나타나며, 카트를 올바른 방향으로 뒤집기가 힘들 수 있습니다.
      • 옵션을 설정해도 카트에 랩핑 시트지가 적용되지 않습니다.

모닥불

  • 모닥불 장치를 여러 가지로 변경했습니다.
    • 주기당 체력에 0을 추가했습니다.
    • 시작 목재에 0을 추가했습니다.
    • 켜는 데 걸리는 시간, 끄는 데 걸리는 시간에 즉시 옵션을 추가했습니다.
    • 주기당 목재 소모에 값을 추가했습니다.
    • 최대 목재 용량과 시작 목재에 값을 추가했습니다.
    • 발동 시 목재 추가에 값을 추가했습니다. (최대로 설정하면 현재 목재 양에 관계없이 최대 목재 용량을 가득 채웁니다.)
    • 치유 효과를 더 세부적으로 조정할 수 있도록 파동 간격 옵션을 추가했습니다. 
    • 치유 구역 크기를 더 손쉽게 조절할 수 있도록 미터로 변경했습니다.  기존 게임과 호환성을 위해 현재 값이 소수점이지만, 차후 업데이트로 값을 추가할 것입니다.
    • 모닥불이 빛을 내는 옵션이 생겼습니다.

스카이돔 장치 

스카이돔 장치를 업데이트하여 다음 옵션을 추가했습니다.

  • 구름
    • 구름 색상

회수 영역

회수 영역 장치를 업데이트하여 다음 옵션을 추가했습니다.

  • 회수 높이
    • 회수 영역의 높이를 설정합니다.
  • 게임 중에 표시
    • 게임에서 장치를 보이도록 표시할지에 대한 여부를 설정합니다. 콜리전 속성에 영향을 줍니다.

색상 선택기

색상 선택기 UI를 간편하게 개선했습니다(스카이돔, 설정 가능한 조명 장치에서 이용 가능).

  • 이제 색상 선택기를 열 때 기존 색상이 미리 선택되어 있습니다.
  • 이제 색상 선택기 UI가 열린 상태로 고정되어, 다른 UI 요소로 마우스를 옮겼을 때 닫히지 않습니다.
  • 색상 견본을 클릭할 수 있는 영역이 넓어졌습니다.
  • 이제 색상 선택기에서 어느 아이콘에 마우스를 올렸는지 시각적으로 확인할 수 있습니다.

장치 수정

  • 회수 영역에 아이템을 드롭해도 사라지지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 처치 관리 장치가 클래스를 정상적으로 추적하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템 생성 장치에서 "자원이 충분하지 않습니다!" 메시지가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 돌연변이 유발 구역에 플레이어가 들어가 있으면 라운드 시작 시 항상 송신하던 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터 장치의 일부 이모트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 타이머 장치의 일부 설정이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.

구조물 및 갤러리 수정

  • 일반 섬, 초대형 섬에서 시각화 갤러리 애니메이션이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기본 형태 갤러리가 미리보기 범위 밖에서 생성되던 문제를 수정했습니다.

섬 수정

  • 제작자가 여러 개의 조명을 동시에 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 여러 명의 제작자가 같은 섬에서 작업 중일 때 사물이 사라지던 문제를 수정했습니다. 
  • 미니맵에 나무가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 매치메이킹 포털에서 섬 이름이 제대로 맞지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 수정

  • 파괴 불가 바닥 위의 사물을 부수면 아래의 바닥이 파괴되던 문제를 수정했습니다.

UI 업데이트

  • 매치메이킹 포털 주변 UI를 업데이트했습니다.
    • 이제 차원문을 바라볼 때 게임 정보가 화면에 떠 있는 것이 아니라 차원문 표면에 겹쳐서 표시됩니다.
    • 차원문을 선택하면 플레이 모드 선택 화면과 게임 설명이 나타납니다.
    • 매치메이킹 시 매치메이킹 텍스트가 차원문 화면 위에 떠 있는 것이 아니라 플레이어 HUD에 포함되어 표시됩니다.
  • 무기를 탄약 유형으로 정렬할 수 있도록 새로운 무기 검색 태그를 추가했습니다.

UI 수정

  • 세이브 더 월드 자원 소모품에 상세 설명이 없던 문제를 수정했습니다.