Atualização v.18.30 do Modo Criativo do Fortnite: Atualização do Gerador de Animais Selvagens e Controlador de Dispositivo de Personagem
A atualização v.18.30 traz uma atualização para o Gerador de Animais Selvagens, o novo Controlador de Dispositivo de Personagem, mais atualizações de dispositivos e correções de erros!
Atualização do Gerador de Animais Selvagens
Adicionamos um monte de recursos novos ao Gerador de Animais Selvagens para dar a você mais controle sobre essas criaturas. Com novas opções para controlar a geração e o movimento, bem como novos gatilhos para detecção de vários eventos, os Animais Selvagens nunca tiveram tanta vida.
Leia mais detalhes sobre o
Controlador de Dispositivo de Personagem
Adicionamos um novo Controlador de Dispositivo de Personagem que irá te ajudar a obter o máximo de cada Dispositivo de Personagem que você usar. Esse novo dispositivo permite que você altere a aparência, as poses, as animações ociosas e os Gestos do personagem por meio de ações de gatilho simples.
Leia mais detalhes sobre o
Itens do Battle Royale
Adicionamos os seguintes itens do Battle Royale ao Modo Criativo:
- Caçadora de Demônios Dupla (raridades Normal a Lendária)
Atualizações de Dispositivos
Controlador de Dispositivo de Personagem
- Adicionamos o Controlador de Dispositivo de Personagem ao Modo Criativo.
- Esse dispositivo permite que você aplique diferentes itens cosméticos, poses, animações ociosas e Gestos em Dispositivos de Personagem colocados.
- É só definir o Espaço de Personagem do dispositivo Controlador para o mesmo Espaço de Personagem do Personagem que você deseja controlar e, em seguida, usar os gatilhos no dispositivo Controlador para aplicar as alterações selecionadas ao Personagem.
Gerador de Animais Selvagens
- Adicionamos novas opções ao dispositivo Gerador de Animais Selvagens:
- Animal Selvagem Gerado à Força
- Permite a geração de Animais Selvagens, cancelando os Animais Selvagens mais antigos.
- Alcance do Vínculo
- Animais Selvagens indomados tentam permanecer dentro do alcance especificado pelo gerador.
- Distância de Ativação
- Animais Selvagens só serão gerados quando o jogador estiver à distância selecionada do Gerador de Animais Selvagens.
- Distância do Animal Selvagem ao Seguir
- Determina a distância que o Animal Selvagem domado fica do jogador ao segui-lo.
- Adicionamos a opção "Invencível" à Vida dos Animais Selvagens
- Animal Selvagem Gerado à Força
- Transmissores/Receptores:
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem é Eliminado por um Jogador Inimigo.
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem é Eliminado por um Jogador Neutro.
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem é Eliminado por um Predador.
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem é Cancelado por uma Nova Geração.
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem Comer Algo.
- Transmitir neste Canal Quando um Animal Selvagem Receber Dano.
- Eliminar Animais Selvagens Domados pelo Instigador ao Receber de.
Gerador de Carrinho de Supermercado
- O Gerador de Carrinho de Supermercado voltou ao Modo Criativo.
- Problemas Conhecidos:
- Quando o carrinho é virado de cabeça para baixo, a opção de pilotar continua aparecendo e pode ser difícil virar o carrinho para cima.
- O carrinho não suporta Envelopamentos, independentemente das configurações.
- Problemas Conhecidos:
Fogueira
- Fizemos diversas mudanças no dispositivo Fogueira:
- Adicionamos 0 como valor para Vida por Aplicação.
- Adicionamos 0 como valor para Madeira Inicial.
- Adicionamos Instantâneo como opção para Tempo para Acender e Tempo para Apagar.
- Adicionamos mais valores para Consumo de Madeira por Aplicação.
- Adicionamos mais valores para Limite de Madeira e Madeira Inicial.
- Adicionamos mais valores para Madeira Colocada ao Acionar (enche o dispositivo para o Limite de Madeira, independentemente da quantidade de madeira atual).
- Adicionamos Intervalo de Pulso variável para permitir um controle mais preciso sobre o efeito de cura.
- Alteramos o Tamanho da Área de Cura para metros para torná-la mais fácil de controlar. Para manter a compatibilidade com versões anteriores, os valores atuais infelizmente não são números redondos. Adicionaremos mais valores em uma atualização futura.
- A Fogueira agora tem a opção de gerar luz.
Dispositivo Domo Celeste
Atualizamos o dispositivo Domo Celeste para adicionar as seguintes opções:
- Nuvens
- Cor das Nuvens
Área de Captura
Atualizamos o dispositivo Área de Captura para adicionar as seguintes opções:
- Altura de Captura
- Determina a altura da área de captura
- Visível Durante o Jogo
- Determina se este dispositivo fica visível durante o jogo. Afeta as propriedades de colisão.
Seleção de Cor
Adicionamos algumas melhorias de Qualidade de Vida à Interface de Seleção de Cor (disponível no Domo Celeste e dispositivos de Luzes Personalizáveis):
- A cor existente agora é pré-selecionada ao abrir a Seleção de Cor.
- A Interface de Seleção de Cor agora é bloqueada quando aberta, então passar o mouse sobre outros elementos da interface não a fecha.
- A área de clique das paletas de cores foi ampliada.
- A caixa de seleção da Seleção de Cor agora tem estados visuais suspenso/não-suspenso.
Correções de Erro: Dispositivos
- Corrigimos um problema com o dispositivo Área de Captura que não permitia consumir itens que caíssem na área.
- Corrigimos um problema com o Gerenciador de Eliminações que fazia com que ele não rastreasse as classes corretamente.
- Corrigimos um problema com o Gerador de Itens que exibia a mensagem "Você não tem recursos suficientes!" incorretamente.
- Corrigimos um problema com a Área Mutante que fazia com que ela sempre transmitisse no começo da rodada se um jogador estivesse dentro dela.
- Corrigimos um problema que deixava alguns Gestos incorretos no Dispositivo de Personagem.
- Corrigimos um problema com o dispositivo Temporizador que fazia com que algumas configurações fossem perdidas.
Correções de Erro: Galerias e Estruturas Pré-fabricadas
- Corrigimos um problema com a Galeria de Visualizadores que fazia com que Ilhas normais e extragrandes não fossem animadas.
- Corrigimos um problema no qual a Galeria de Formas Primitivas era gerada fora do volume de pré-visualização.
Correções de Erro: Ilha
- Corrigimos um problema que impedia os Criadores de selecionar várias luzes.
- Corrigimos um problema que fazia com que os objetos desaparecessem quando vários Criadores trabalhavam em uma Ilha.
- Corrigimos um problema no qual as árvores não eram exibidas corretamente no minimapa.
- Corrigimos um problema que fazia os nomes das Ilhas não caberem corretamente no Portal de Pareamento.
Correções de Jogabilidade
- Corrigimos um problema no qual quebrar um objeto no topo de um piso indestrutível destruía o piso abaixo.
Atualizações de Interface
- A Interface em torno dos Portais de Pareamento foi atualizada:
- Ao olhar para um portal, as informações do jogo não estarão mais flutuando na tela, mas sobrepostas à superfície do portal.
- Selecionar um portal exibirá uma Tela de Seleção do Modo de Jogo que mostra os detalhes do jogo.
- Durante o pareamento, o texto do pareamento não irá mais flutuar na tela do portal, mas será integrado ao HUD do jogador.
- Adicionamos novas tags de busca de armas para permitir que os jogadores classifiquem as armas por tipo de munição.
Correções de Erro: Interface
- Corrigimos um problema no qual Itens Consumíveis de Recurso do SoM não tinham descrições detalhadas.