26 окт. 2021 г.

Обновление творческого режима Fortnite 18.30: обновлённый генератор животных и контроллер устройства персонажа

Обновление 18.30 вносит изменения в генератор животных, добавляет новый контроллер устройства персонажа, вносит изменения в другие устройства и исправляет ошибки!

Изменения в генераторе животных

Мы добавили ряд новых функций в генератор животных, чтобы вы могли лучше ими управлять. Новые параметры позволяют управлять появлением и перемещением животных, а новые триггеры реагируют на различные события. Дикая природа стала ещё более живой.

Более подробную информацию об устройстве «Генератор животных» можно прочесть на сайте с документацией творческого режиме Fortnite.
Fortnite Creative Wildlife Spawner

Контроллер устройства персонажа

Мы добавили новый контроллер устройства персонажа, позволяющий выжать максимум возможностей из каждого установленного устройства персонажа. Это новое устройство позволяет менять облик, позу, анимацию при бездействии и эмоции персонажа с помощью простых триггеров.

Более подробную информацию о контроллере устройства персонажа читайте в разделе «Обновления устройств» ниже или на сайте с документацией творческого режиме Fortnite.

Предметы из «Королевской битвы»

Мы добавили в творческий режим следующие предметы из «Королевской битвы»:

  • Парные «Истребители нечисти» (редкость от обычной до легендарной)

Обновления устройств

Контроллер устройства персонажа

  • Мы добавили контроллер устройства персонажа в творческий режим.
    • Это устройство позволяет применять различные косметические предметы, позы, анимацию при бездействии и эмоции к установленным устройствам персонажей.
    • Укажите в контроллере ту же ячейку персонажа, которая выбрана в устройстве персонажа, а затем используйте триггеры контроллера, чтобы внести изменения в облик персонажа.

Генератор животных

  • Добавлены новые параметры для устройства «Генератор животных»:
    • Принудительное создание нового животного
      • Создаёт новое животное, удаляя самое старое.
    • Дальность привязки
      • Дикие существа будут стараться не выходить из зоны действия создавшего их генератора.
    • Расстояние активации
      • Животные будут появляться, только когда игрок находится на указанном расстоянии от генератора.
    • Расстояние сопровождения животных
      • Определяет, на каком расстоянии от игрока будут держаться приручённые животные при сопровождении.
    • В параметр «Здоровье животных» добавлен пункт «неуязвимость».
  • Передатчики/приёмники:
    • Передать сигнал по этому каналу, когда враг убивает животное.
    • Передать сигнал по этому каналу, когда нейтральный игрок убивает животное.
    • Передать сигнал по этому каналу, когда хищник убивает животное.
    • Передать сигнал по этому каналу, когда животное удаляют для создания нового.
    • Передать сигнал по этому каналу, когда животное что-то съедает.
    • Передать сигнал по этому каналу, когда животное получает урон.
    • Убить животное, приручённое инициатором, при получении сигнала.

Генератор тележек

  • В творческий режим вернулся генератор тележек.
    • Известные проблемы:
      • Когда тележка перевёрнута вверх дном, на экране по-прежнему появляется подсказка, будто в ней можно ехать. Кроме того, тележку трудно перевернуть.
      • Тележка не поддерживает обёртки независимо от установленных параметров.

Костерок

  • Мы внесли ряд изменений в устройство «Костерок»:
    • В параметр «Здоровье за единицу времени» добавлен 0.
    • В параметр «Древесина в начале» добавлен 0.
    • В параметры «Время разжигания» и «Время тушения» добавлено значение «мгновенно».
    • Добавлены дополнительные значения параметра «Расход древесины за единицу времени».
    • Добавлены дополнительные значения параметров «Максимум древесины» и «Древесина в начале».
    • Добавлены дополнительные значения параметра «Древесина, добавляемая по триггеру» («максимум» заполняет устройство до максимума древесины независимо от текущего количества древесины).
    • Добавлен изменяемый параметр «Интервал между импульсами» для более точного управления эффектом лечения.
    • Параметр «Размер исцеляющей зоны» теперь использует метры для удобства использования. Чтобы сохранить обратную совместимость, мы, к сожалению, не смогли обойтись красивыми округлёнными значениями. Мы добавим дополнительные значения в одном из будущих обновлений.
    • У костерка теперь есть параметр, позволяющий ему излучать свет.

Устройство «Небо»

Мы обновили устройство «Небо» и добавили следующие параметры:

  • «Облака»
    • «Цвет облаков»

Область захвата

Мы обновили устройство «Область захвата» и добавили следующие параметры:

  • «Высота захвата»
    • Определяет высоту области захвата.
  • «Отображается в игре»
    • Определяет, отображается ли это устройство во время игры. Данный параметр влияет на то, будет ли устройство сталкиваться с другими объектами.

Выбор цвета

Мы добавили ряд удобств в интерфейс выбора цвета (доступен для устройств «Небо» и «Настраиваемое освещение»):

  • Существующий цвет теперь уже выбран, когда вы переходите к выбору цвета.
  • Интерфейс выбора цвета теперь фиксируется при открытии, чтобы наведение курсора на другие элементы интерфейса не закрывало его.
  • Расширены зоны палитры, в которых можно щёлкнуть курсором.
  • Теперь визуально понятно, когда курсор наведён или не наведён на некоторые элементы интерфейса при выборе цвета.

Исправления: ошибки устройств

  • Исправлена ошибка в устройстве «Область захвата», мешавшая поглотить предмет, когда его бросали в область.
  • Исправлена ошибка в панели «Устранение», из-за которой оно не отслеживало классы должным образом.
  • Исправлен сбой в генераторе предметов, из-за которого по ошибке появлялось сообщение «У вас недостаточно ресурсов!».
  • Исправлена ошибка в зоне модификатора, из-за которой устройство всегда передавало сигнал в начале раунда, когда игрок находился внутри него.
  • Устранена проблема с неправильными эмоциями в устройстве персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у таймера отсутствовали некоторые параметры.

Исправления наборов и готовых элементов

  • Исправлена ошибка в наборе визуализации, из-за которой не работала анимация на обычных и огромных островах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой набор геометрических фигур появлялся за пределами области предпросмотра.

Исправления: остров

  • Исправлена ошибка, мешавшая авторам выбрать сразу несколько источников света.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты исчезали, когда над островом работали сразу несколько авторов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой деревья не отображались на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия остров не умещались в портале подбора игроков.

Исправления: игровой процесс

  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушался неуничтожимый пол, когда ломали стоящий на нём объект.

Обновления интерфейса

  • Внесены изменения в интерфейс порталов подбора игроков:
    • Когда игрок смотрит на портал, сведения об игре больше не висят над экраном, а накладываются на поверхность портала.
    • При выборе портала теперь появляется экран «Выбор режима игры» с подробностями об игре.
    • Сообщение, появляющееся при подборе игроков, больше не висит над экраном портала, а отображается в игровом интерфейсе.
  • Добавлены новые метки для поиска оружия, позволяющие игрокам сортировать список оружия по типу боеприпасов.

Исправления: интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой у расходуемых ресурсов СсБ не было подробных описаний.