16 нояб. 2021 г.

Обновление творческого режима Fortnite 18.40: новое устройство для выдачи наград и изменения в подборе игроков

Обновление 18.40 меняет ряд устройств, внешний интерфейс и подбор игроков, а также добавляет новое устройство для выдачи наград!

Изменения внешнего интерфейса

Новинка: информация на экране загрузки

Обновление 18.40 также изменило облик экрана загрузки. Теперь во время загрузки острова на экране отображаются имя автора, название острова и три справочные строки, указанные в настройках меню «Мой остров». Благодаря этому игроки смогут получить важную информацию ещё до того, как окажутся на вашем острове. Тщательно обдумайте содержание этих справочных строк, чтобы они приносили максимум пользы.

Обновление: изменён портал подбора игроков

Порталы подбора игроков теперь требуют от автора указывать номер версии при использовании кода от острова, который ещё не прошёл процедуру проверки. Порталы будут работать по-прежнему, если остров успешно пройдёт процедуру проверки. Портал подбора игроков теперь позволяет игрокам использовать последнюю одобренную версию острова с данным кодом. 

Благодаря этому одобренные острова не смогут подключаться к островам, не прошедшим проверку. Если номер версии не указан, а остров с данным кодом ещё не прошёл проверку, вы увидите сообщение об ошибке.

Новинка: устройство для выдачи наград

С помощью устройства для выдачи наград авторы могут создавать достижения или цели для игроков. Выполняя их, они будут получать опыт боевого пропуска за игру на вашей карте! Авторам доступны различные параметры персонализации, с помощью которых они могут настроить эту функцию по своему вкусу, в том числе название награды, тип награды, необходимое значение и триггеры.

Чтобы на вашем острове заработало устройство для выдачи наград, его необходимо откалибровать. В ходе калибровки мы измеряем данные новой или недавно обновлённой игры, чтобы устройство для выдачи наград начисляло игрокам правильное количество опыта боевого пропуска.

  • После появления новой или обновления существующей игры начинается период первоначальной калибровки. Система собирает данные, чтобы накопить достаточно информации, позволяющей включить устройство для выдачи наград.
  • Первоначальная калибровка проходит в два этапа:
    • сбор данных;
    • изучение данных.
  • Во время первоначальной калибровки игроки получают только опыт за игровое время на вашей карте.
    • При этом система отслеживает активацию включённых наград.
    • Опыт, начисляемый за игровое время, определяется компанией Epic и не связан с наградами за игровое время, которые доступны авторам.
    • Начисление опыта за игровое время будет прекращено по окончании первоначальной калибровки.

Поскольку в ходе калибровки мы собираем данные, длительность первоначальной калибровки зависит от активности игроков на карте в этот период времени и сильно варьируется на разных картах.

Мы будем оповещать авторов по электронной почте о важных событиях в ходе калибровки. К таким важным событиям относятся:

  • запуск первоначальной калибровки;
  • предупреждение о первоначальной калибровке;
  • успешное завершение первоначальной калибровки;
  • неудачное завершение первоначальной калибровки;
  • сбой после калибровки.

Более подробную информацию об устройстве для выдачи наград можно прочесть на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite. Помимо документации о творческом режиме советуем ознакомиться с ответами на вопросы, опубликованными на сервере творческого режима Fortnite в Discord. Там вы найдёте ответы на вопросы, заданные другими авторами.

Новинка: устройство «Удаление предметов»

Это устройство позволяет удалять предметы прямо в инвентаре игрока, не используя контрольные точки или области захвата.

Вы можете выбрать тип и количество удаляемых предметов и даже добавить конкретные предметы в устройство, чтобы убрать именно то, что нужно. Вы даже можете сделать так, чтобы удаляемые предметы падали на землю, и одновременно воздействовать на всех игроков команды или класса.

Более подробную информацию об устройстве «Удаление предметов» можно прочесть на сайте с документацией о творческом режиме Fortnite.

Обновление: устройство «Таймер»

  • Мы завершили бета-тестирование функций сохранения для таймера и выпустили их в широкий доступ. Теперь вы сможете приостанавливать, возобновлять и продолжать отсчёт таймера между сеансами для игроков.

Обновление: устройство «Набор стрельбища»

Это обновление вносит множество улучшений в устройство «Набор стрельбища». Мы добавили полное управление каналом, таймеры, рандомизаторы и целый ряд других параметров для персонализации, чтобы вы смогли создать самое крутое стрельбище.

Предметы из «Королевской битвы»

Мы добавили в творческий режим следующие предметы из «Королевской битвы»:

  • ударный гранатомёт;
  • подвид автомата (боевой автомат);
  • тактический пистолет;
  • косу Параллели (от синего и выше);
  • крендель из Эпицентра.

Исправления: ошибки устройств

  • Исправлена ошибка в устройстве «Небо», из-за которой оно не генерировало облака, когда в игре был выбран любой другой язык, кроме английского.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Небо», из-за которой цвет тумана влиял на параметр «Время суток».
  • Исправлена визуальная ошибка, возникавшая, когда значение тумана для устройства «Небо» равнялось 0%.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Переключатель», из-за которой оно не работало должным образом, когда в параметре «Включить в начале игры» устанавливали «НЕТ».
  • Исправлена ошибка в устройстве «Переключатель», из-за которой параметр «Разрешённая команда» не работал должным образом.
  • Исправлена ошибка в устройстве для вывода сообщений в интерфейсе, из-за которой оно воспроизводило звуковой сигнал без сообщения.
  • Исправлена ошибка в устройстве «Барьер», из-за которой игроки телепортировались, когда прыгали в него рядом с объектами.

Исправления наборов и готовых элементов

  • Исправлена ошибка, из-за которой на деревьях из «Праздничного набора» отсутствовал снег.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стог сена из набора жутких объектов A позволял добывать ресурсы, в отличие от всех остальных стогов.
  • Исправления: игровой процесс
  • Исправлена ошибка, из-за которой авторы не могли размещать ловушки после изменения параметров урона постройкам в меню подбора игроков творческого режима.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вентиляционные отверстия кубов исчезали, когда на них прыгали.

Обновления интерфейса

  • Новый параметр интерфейса острова: «Макс. кол-во устройств отслеживания в интерфейсе» со значениями 0, 1, 2 и 3.

Исправления: интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой авторы, использующие геймпад, не могли отметить пункт «Удалить все сохранённые данные игрока» при публикации карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка с условием не скрывалась в режиме повтора.