Actualización v.19.00 del modo Creativo de Fortnite
¡La actualización v.19.00 trae armas y características de Batalla campal nuevas, como la capacidad de deslizarse, al modo Creativo!
Isla de ejemplo del dispositivo de galardón
Visiten la nueva isla de ejemplo que incluye varios galardones para que puedan ver cómo funcionan. El código de isla es 2034-7205-6925. Para jugar esta isla, hagan clic en CAMBIAR desde la sala del modo Creativo para abrir la pantalla Descubrir. Hagan clic en la pestaña CÓDIGO DE ISLA, ingresen el código de la isla de ejemplo con galardones en la casilla y después opriman la tecla Intro. Al hacerlo, aparecerá una ventana que mostrará la información de la isla. Hagan clic en JUGAR para iniciar la partida.
Para obtener más información sobre el dispositivo de galardón, visiten el sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite. Además de los manuales del modo Creativo, organizamos una sesión de preguntas y respuestas en nuestro Discord del modo Creativo de Fortnite donde podrán encontrar las respuestas a las preguntas de otros creadores.
Características de Batalla campal
Con el lanzamiento del Capítulo 3, Batalla campal de Fortnite contará con algunas características adicionales que llevaremos al modo Creativo para mejorar sus experiencias (encontrarán más detalles a continuación). Para obtener más información sobre las novedades de Batalla campal de Fortnite, echen un vistazo a la publicación de blog Novedades del Capítulo 3 - Temporada 1 de Batalla campal de Fortnite: De vuelta.
Interacción en escuadrón
Tanto en el modo Creativo como en Batalla campal, estará disponible la capacidad de que varios jugadores interactúen con un jugador abatido para acelerar su recuperación. ¿Abatieron a un miembro de su escuadrón? ¡Ahora, dos o más miembros del equipo aumentarán de forma significativa la velocidad en comparación con un solo jugador!
Deslizamientos
¿Van cuesta abajo? ¡Prueben deslizarse para aumentar su velocidad y evitar el fuego enemigo! Mientras se deslizan, seguirán teniendo la capacidad de disparar y construir. Mantengan presionado el botón Agacharse mientras corren para deslizarse, sin importar si van cuesta abajo o no. Los creadores podrán añadir este ajuste y habilitar el deslizamiento a través del menú de ajustes de Mi isla.
Objetos de Batalla campal
¡Añadimos TODOS los objetos nuevos de Batalla campal al modo Creativo!
- Rifle de asalto de comando
- ¡Hecho para el combate a distancia! El rifle de asalto de comando es poderoso a distancia intermedia y larga.
- Rifle de asalto modelo siete
- Construido a partir de la tecnología de los Siete, el rifle de asalto modelo siete es un arma de medio a largo alcance con una cadencia de tiro alta. Este rifle de asalto tiene una mira que se puede usar al apuntar. ¡Usen el punto rojo de la mira para apuntar al objetivo!
- Escopeta de corredera con ariete
- La escopeta de corredera con ariete dispara muchos perdigones e inflige mucho daño de ráfaga. Apunten y... ¡disparen!
- Escopeta automática
- Un aliado automático que cuenta con una gran potencia de fuego. Los disparos de la escopeta automática no infligen tanto daño como la de corredera con ariete, pero tiene una cadencia de tiro más rápida y recarga dos cartuchos a la vez.
- Subfusil aguijón
- Tal y como indica su nombre, el subfusil aguijón inflige mucho daño a oponentes y estructuras. ¡Su picadura es más fuerte de lo que se espera a distancia intermedia!
- Pistola secundaria
- Un arma confiable para tener junto a ustedes, la pistola secundaria es un arma precisa que inflige mucho daño a distancia intermedia y gran daño por disparo a la cabeza a corta distancia. ¡No la subestimen!
- Rifle con cerrojo de cazador
- El rifle con cerrojo de cazador inflige mucho daño y puede disparar tres tiros por cargador. ¡Tendrán una segunda (y hasta una tercera) oportunidad si fallan el primer tiro!
Actualizaciones de prefabricados y galerías
- Añadimos 7 prefabricados nuevos
- 4 prefabricados de edificios de fondo: son recursos individuales de grupos de edificios de baja memoria que se pueden usar en el escenario de fondo de la isla.
- 3 prefabricados de dunas de arena de fondo: son recursos individuales grandes que se pueden usar en el escenario de fondo de la isla.
- Añadimos 13 galerías nuevas.
- 10 galerías de edificios de fondo: varios recursos de edificios y rascacielos que se pueden usar en el escenario de fondo de la isla.
- Galería de dunas de arena de fondo: recursos de dunas de arena que se pueden usar en el escenario de fondo de la isla.
- Galería de dunas de nieve: recursos de terrenos de nieve más grandes para ayudar a construir paisajes nevados.
- Galería de cueva de acantilado marrón: un nuevo material de los recursos de la galería de cueva para ayudar a construir terrenos.
- Añadimos versiones más grandes de algunas de las formas de la galería de objetos de cristal.
Corrección de dispositivos
- Corregimos un error que provocaba que los objetos recolectables de la galería de objetos recolectables no emitieran sonidos o efectos visuales al ser recogidos.
- Corregimos un error que provocaba que la nueva moneda y nota musical no contaran para los objetivos de recolección.
- Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de efectos visuales usara más memoria de la prevista.
Actualizaciones de la isla
- Añadimos 2 islas nuevas:
- Isla de supervivencia con cuevas: una isla equilibrada con cuevas.
- Isla de supervivencia con cuevas vacía: una isla equilibrada con cuevas y sin follaje.
Correcciones en la isla
- Corregimos un error que provocaba que el efecto de sonido al caminar sobre los cúmulos de nieve de la Isla ártica fuera el que se reproducía al caminar sobre madera.
Correcciones en la IU
- Corregimos un error que provocaba que no apareciera el mensaje de vuelo del ovni.