تحديث الإصدار 19.10 لوضع Fortnite الإبداعي

يبدأ تحديث إصدار 19.10 العام ببعض الميزات الجديدة والكبيرة، بما في ذلك العديد من الميزات المطلوبة من المجتمع!.
هذا تذكير للمبدعين بأن موقع وثائق الوضع الإبداعي في Fortnite تم تحديثه بتفاصيل إضافية وحالات استخدام ومحفزات إبداع للأجهزة الصادرة والمحدّثة مؤخرًا.
ملاحظة: قدمنا ميزة جديدة تدعى التصفية السياقية في التحديث 19.10. هذه الميزة تعرض أو تخفي الخيارات بناء على القيم المحددة لعدد من الخيارات ذات الصلة. على سبيل المثال، في جهاز التحكم في الدعائم الجديد، عند ضبط خيار "التأثير على جميع الأغراض" على "في منطقة ما"، تظهر ثلاثة خيارات إضافية تسمح لك بضبط ارتفاع وعرض وعمق المنطقة. ستكون هذه الميزة مضافة إلى عدد قليل من الأجهزة في هذا الإصدار، لكننا سنضيفها إلى أجهزة أخرى في تحديثات مستقبلية. ستقلل هذه الميزة من الفوضى في لوحة التخصيص وتجعل التنقل والتحكم في الخيارات أسهل.
الجديد: جهاز المتحكم في الدعائم
الميزة الأكثر طلبًا على الأرجح - يوفر هذا الجهاز القدرة على التلاعب بالرؤية وتصادم الدعائم كما يتيح تجاوز قيم الصحة الخ اصة بها وإرسال إشارات عند تعرضها للضرر أو التدمير. ليس عليك سوى توصيل الجهاز إلى إحدى الدعائم أو تحويله إلى حجم يشتمل على أي عدد من الدعائم ويمكنك تفعيل أو تعطيل رؤية هذه الدعائم باستخدام أجهزة الإرسال فضلًا عن تأدية بعض الوظائف المفيدة الأخرى.
نخطط لإضافة المزيد من الميزات إلى جهاز المتحكم في الدعائم في الإصدارات المستقبلية لإعطائك المزيد من القدرة على التحكم في عوالمك.
لمزيد من التفاصيل، أضفنا جهاز التحكم بالدعائم إلى موقع وثائق الوضع الإبداعي في Fortnite.
الجديد: مكتبة الأيقونات
أضفنا مكتبة جديدة تضم 90 أيقونة يمكن ربطها بالعديد من الأجهزة لإضافة طابع وتفاصيل خاصة إلى تجربتك. يمكن استخدامها لعرض نقاط الاهتمام على الخريطة ولإرشاد اللاعبين إلى مناطق أو عناصر محددة أو إضافة تفاصيل إلى أجهزة مثل منطقة الالتقاط.
سنقوم بإضافة أيقونات جديدة إلى المكتبة وإضافة دعم الأيقونات إلى المزيد من الأجهزة في تحديثات مستقبلية.
الأجهزة التي يمكنها استخدام مكتبة الأيقونات في هذا الإصدار هي:
- جهاز الأوسمة
- الإشارات التنبيهية
- منطقة الإلتقاط
- الجهاز التفجيري
- علامة الخريطة
- جهاز تعداد اللاعبين
- ناشر الكرات
كنا نأمل أن يتضمن هذه الإصدار الأولي دعمًا لمعرض جهاز الهدف، لكن ذلك كان أصعب مما توقعنا، لذا يمكنك انتظار أن تتم إضافته خلال إصدار قادم في المستقبل القريب.
الجديد: جهاز تعداد اللاعبين
يوفر جهاز تعداد اللاعبين ميزتين جديدتين لتمكين المبدعين من التحكم في تدفق وتوازن الألعاب:
- يسمح لك بتفقّد عدد اللاعبين في منطقة محددة (مع إمكانية تصفية اختيارية بحسب الفرق والفئات)، قم بمقارنتها مع العدد المستهدف ثم قم بإرسال إشارة بناءً على نجاح أو فشل هذه المقارنة.
- يسمح بإرسال إشارة حين ينضم لاعب إلى مباراة جارية أو يغادرها.
توجد مجموعة من الخيارات المختلفة والتعديلات الدقيقة التي تجعل من هذا الجهاز قويًا للغاية، لذا تأكد من تفقّد الوثيقة الكاملة له وقضاء بعض الوقت في تجربته لتفتح إمكاناته الكاملة.
لمزيد من التفاصيل، أضفنا جهاز التحكم بالدعائم إلى موقع وثائق الوضع الإبداعي في Fortnite.
الجديد: جهاز الحوار المنبثق
يسمح لك جهاز الحوار المنبثق بعرض معلومات اللاعبين بطريقة جديدة تمامًا! مع ما يصل إلى استجابتي أزرار مخصصة وخيار استخدام الترميز الب سيط داخل النص، يمكنك الآن إنشاء صناديق معلومات أو مقاطع تعليمية أو ربط الحوارات معًا لإنشاء خيارات متفرعة.
نخطط لإضافة المزيد من خيارات التخصيص إلى جهاز الحوار المنبثق خلال الإصدرات المستقبلية.
إليك أكواد الترميز التي يمكنك استخدامها حاليًا في نص الحوار لتنسيقها:
- <cr> - يقوم بتحريك النص إلى سطر جديد (النص الأساسي فقط)
- {playername} - يعرض اسم اللاعب الذي يعرض الحوار.
لمزيد من التفاصيل، أضفنا جهاز التحكم بالدعائم إلى موقع وثائق الوضع الإبداعي في Fortnite.
تحديث: ساعة الوقت الفعلي
استعد للعد التنازلي للحدث! لقد حدّثنا جهاز ساعة الوقت الفعلي وأضفنا ميزتين مطلوبتين بشدة:
- يمكنك الآن ضبط ساعة التوقيت الفعلي لتتكرر تلقائيًا خلال فترات زمنية تتراوح بين ساعات أو أيام أو أسابيع أو أشهر - لعدد محدد من المرات أو دون تحديد مطلقًا.
- يمكنك الآن تحديد مدة الساعة لإطلاق جهاز الإرسال عند إنقضاء هذه المدة.
قمنا بتحديث وثيقة جهاز ساعة الوقت الفعلي لوضع Fortnite الإبداعي وزودناها بالتفاصيل التي تحتاجها لتجهيز نفسك لإدارة حدث باستخدام ساعة الوقت الفعلي.
تحديث: مدير الكائنات
ميزة أخرى مطلوبة بشدة من المجتمع: يمكن تفعيل وتعطيل جهاز مدير الكائنات الآن عن طريق قنوات، تسمح لك بإنشاء مستويات صعوبة متزايدة بسهولة عن طريق التبديل بين المديرين خلال المباراة.
تحديث: الخريطة/لوحة النتائج
قمنا بتحديث الخريطة ولوحة النتائج ليكون عرض كلا الشاشتين ممكنًا في موضع واحد وللتخلص من ضرورة المفاضلة إمّا بين عرض الخريطة أو بين عرض لوحة النتائج في الإعدادات. ستحدد إعدادات عرض شاشة الخريطة في شاشة "واجهة المستخدم لجزيرتي" الشاشة التي ستظهر بشكل افتراضي عند ضغط اللاعب على مفتاح الخريطة، لكن سيكون بإمكانه التبديل بين الشاشتين باستخدام علامات التبويب الظاهرة أعلى الشاشة.
إذا لم تكن ترغب في رؤية اللاعبين الآخرين للخريطة لأي سبب، فقد أضفنا خيار عرض الخريطة الشاملة - عند ضبطه على "لا"، ستظهر رسالة "الخريطة غير متوفرة" عند انتقال اللاعبين لعلامة تبويب الخريطة.
تحديث: علامات التعريف في الوضع الإبداعي
أضفنا عددًا من الخيارات الجديدة إلى إعدادات "شاشة جزيرتي" وإعدادات الفريق وأجهزة تصميم الفئة لإتاحة المزيد من التحكم في وقت وكيفية عرض علامات تعريف اسم اللاعب وذلك للمساعدة على تقليل حجم الإزعاج البصري الذي يتعرض له ال مبدعون خلال تجاربهم.
تم تغيير اسم خيار موقع & أسماء اللاعب القديم وبات يحمل اسم "إظهار لوحات الاسم دائمًا" كما طرأ تغيير طفيف على أسماء القيم:
- الفريق فقط > الإظهار للفريق دائمًا
- الإظهار دائمًا > الإظهار للكل دائمًا
- الإخفاء دائمًا > الإخفاء دائمًا (بلا تغيير)
- لا (خيار جديد)
عند الضبط على "الإظهار للفريق دائمًا"، سيكون بإمكان اللاعبين الأصدقاء رؤية لوحة الاسم الخاصة بك دائمًا، لكن الأعداء سيخضعون لمجموعة القواعد النابعة من الخيارات الجديدة التي أضفناها.
عند الضبط على "لا"، سيتم إظهار أو إخفاء لوحات الاسم عن جميع اللاعبين وفقًا لمجموعة القواعد التي تمت إضافتها إلى الخيارات الجديدة:
- المسافة القصوى للوحات الاسم
- تتسبب في إخفاء لوحات الاسم إن كان اللاعب بعيدًا بمسافة كبيرة عن المُراقب.
- خط رؤية لوحة الاسم
- يتطلب من المُراقب أن يكون لديه خط رؤية من دون عوائق لرؤية لوحة الاسم.
- التركيز على لوحات الاسم
- يتطلب من المُراقب أن يركز على اللاعب بشكل فعلي حتى يرى لوحة الاسم الخاصة به اعتمادًا على المعايير التالية:
- زاوية التركيز
- تتطلب من اللاعب أن يكون داخل زاوية مؤشر المراقب حتى تظهر لوحة الاسم له. تكون فعّالة فقط إن كان خيار التركيز على لوحات الاسم مفعلًا.
- وقت التركيز
- يتطلب من اللاعب أن يكون داخل زاوية التركيز لفترة معينة من الوقت قبل ظهور لوحة الاسم الخاصة به. تكون فعّالة فقط إن كان خيار التركيز على لوحات الاسم مفعلًا.
تحديثات على أجهزة أخرى
- جهاز تحكم شاشة عرض المعلومات
- سيكون موجه زر الخريطة/لوحة النتائج قابلًا للإظهار أو الإخفاء الآن.
- بوابة العثور على اللاعبين
- الآن بات بإمكان اللاعبين الذين يلعبون في الوضع الخاص بدء المباراة يدويًا قبل انقضاء العد التنازلي لمرحلة ما قبل المباراة.
- جهاز التبديل
- قمنا بإضافة إصدارات غير مضاءة للنموذج الافتراضي ونموذج الرافعة القديمة.
- جهاز المؤثرات البصرية
- أضفنا تأثير شعاع الليزر من الحفل الملكي.
- أضفنا تأثير جُسيم الثلج.
تحديثات المعرض & والمباني الجاهزة
- أضفنا 6 مباني ملاذ جديدة
- منزل الملاذ
- محطة الملاذ للزراعة المائية
- مبنى تجميع الملاذ
- مبنى سوق الملاذ
- كوخ الزراعة في الملاذ
- كوخ صيد الأسماك في الملاذ
- أضفنا 7 معارض ملاذ جديدة
- معرض أرضية & ودرج الملاذ
- معرض جدار الملاذ
- معرض جدار الملاذ المنحني
- معرض سقف الملاذ
- معرض نصب القوة التذكاري للملاذ
- معرض دعامات الملاذ
- معرض طبيعة الملاذ
إصلاحات المعارض & والمباني الجاهزة
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم ظهور المواد الصحيحة في معرض الأشكال البدائية عند اختيارها.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى ظهور الاسم نفسه في معرضين مختلفين من معارض ناطحات السحاب.
- تم إصلاح مشكلة صغر حجم المعاينة لمعرضي الكثبان الجليدية وكهف المنحدر الحنطي.
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور بعض رموز عناصر معرض كهف المنحدر الحنطي بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة ظهور مادة مبللة المظهر في صخور معرض الصخور المتنوعة.
- تم إصلاح مشكلة عدم إسقاط بعض مباني معرض خلفية المبنى C لمواد الموارد.
- تم إصلاح مشكلة تغطية بعض مكعبات معرض المكعب لنُسخ العناصر.
إصلاحات الأجهزة
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم إرسال جهاز مرجع اللاعب على القنوات عند تغير إحصائيات اللاعب.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى تفاوت تأثير الجاذبية على العناصر التي ينشرها ناشر العناصر.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى ظهور الأجهزة بلون مختلف عند عدم تحديد الإكساءات عالية الجودة.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون عرض جهاز الشخصية لـ"أيدي الحب".
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى بقاء جهاز الشخصية مرئيًا حتى عند ضبط إعدادات الرؤية فيه على "إيقاف".
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عرض جهاز الشخصية لإكساءات تالفة عند وضعها بعد تغيير الحجم.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم تعطيل نطاق التفاعل في جهاز التبديل عند تعطيل الجهاز نفسه.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى تشغيل جهاز الراديو الأغنية الافتراضية بشكل متواصل.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم سقوط دمية التصويب عند تعطيلها عبر القنوات.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى تجاهل جهاز "سقط لكن لم يمت" لإعدادت معينة عند وجود أجهزة متعددة.
إصلاحات الجزيرة
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم عرض الأشجار على جزيرة الصمود لإكساءات مستوى التفاصيل السليمة في الهاتف المحمول.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى إيقاف وتعطيل عدّاد ذاكرة "جزيرة الصمود" عند وصول قيمته إلى 72 ألفًا.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم ظهور صدوع الجزيرة بشكل افتراضي في المراكز الإبداعية.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى استبدال الإعدادات الشخصية للجزيرة ذات الحجم الهائل بالإعدادات المميزة للجزيرة نفسها.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى ظهور فجوة في التضاريس عند حذف مدخل كهف في جزيرة الصمود ذات الحجم الهائل.
إصلاحات في أسلوب اللعب
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم تمكن اللاعبين من التفاعل مع زر يوفر موارد الذهب.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى تكسّر الحوائط عند التصويب من مركبة على الرغم من الإعدادات.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون الالتقاط التلقائي للأسلحة رغم تمكين الإعدادت الخاصة به.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون ارتداد بقرة النَفْخ.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى انخفاض مثابرة اللاعب إلى 100 نقطة صحة بعد سقوطه دون أن يموت وذلك بدلًا من مطابقتها لمستوى صحة اللاعب قبل السقوط. للسماح باستعادة الوظيفة السابقة، يمكن الآن أن يتم تحديد هذا السلوك كأحد الخيارات في الجهاز.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى فشل تحميل بيانات الحفظ ما أدى إلى حفظ الأجهزة لتقدم غير موجود مستبدلة بذلك البيانات القديمة.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون تمكن اللاعبين من إطلاق مقذوف الصحن الطائر.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون عرض منصة الاصطدام بشكل صحيح.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون تمكن اللاعب من استخدام أداة هاتفه عند وجود نصل انفينتي في مستودعه.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى استطاعة كائنات العدو المرور عبر الحوائط.
إصلاحات واجهة المستخدم
- تم إصلاح مشكلة كانت تحدث عند تحديد أكثر من غرض ثم مغادرة مسافة عرض هذه الأغراض، فيؤدي هذا إلى إلغاء تحديد هذه الأغراض.
- تم إصلاح مشكلة حالت دون إمكانية التحديد المتعدد لأجهزة الشخصية ولأجهزة تماثيل العرض الراقصة.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى اختفاء القائمة السياقية في بعض الأحيان.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى استمرار ظهور نفس المستودع من جزيرة سابقة عند إنشاء جزيرة جديدة.
- تم إصلاح مشكلة بصرية أدت إلى ظهور ضباب من ناشر المؤثرات البصرية بطرق غريبة.
- تم إصلاح مشكلة أدت إلى عدم التمكن من تحديد العناصر في منطقة المطفّر بعد بدء مباراة.