포크리 v19.20 업데이트

새로운 해에 접어들면서 v19.20 업데이트가 열기를 더하고 있습니다. 조정 중 XP 획득 방식이 업데이트되어, 섬 조정 기간에도 플레이어가 XP를 획득할 수 있게 되었습니다! 플레이어들이 XP를 위해 싸우는 동안, 제작자는 섬에 불 🔥 효과를 활성화하여 게임을 뜨겁게 달굴 수 있습니다.
새로운 해에 접어들면서 v19.20 업데이트가 열기를 더하고 있습니다. 이제 제작자는 섬에 불 🔥 효과를 활성화하여 게임을 뜨겁게 달굴 수 있습니다.
제작자 여러분, 패치할 때마다 포크리 문서 사이트에 신규 및 업데이트된 장치 관련 세부 정보, 사용 예시, 제작 아이디어가 추가되니 잊지 말고 이용하세요.
섬 조정 중 XP
플레이어들에게 깜짝 소식을 전해 주세요, 제작자 여러분. 배틀로얄 밖에서 XP 획득하기가 개선됩니다! 아시다시피 포크리 섬은 "조정" 기간을 거쳐야만 게임 내 업적으로 배틀패스 XP를 지급할 수 있습니다. v19.20부터는 조정이 완료되기 전에 플레이어가 업적을 발동한 경우 조정 완료 후 해당 XP가 지급됩니다! 또한 제작자는 내가 만든 맵의 조정 경과에 대한 이메일을 받을 수 있습니다.
지급 조건
기존의 초기 조정 기간에 포크리 게임에 참여한 플레이어에게 XP가 지급됩니다.
이 조건을 충족해야만 기존에 달성한 업적에 대한 XP가 지급됩니다.
- 포크리 게임이 초기 조정을 마쳐야 합니다.
- 지난 30일 이내의 초기 조정 기간에 해당 게임을 플레이했어야 합니다.
- 예를 들어 플레이어가 로그인한 시점부터 26일 전에 초기 조정을 마친 게임의 경우, 초기 조정을 성공적으로 완료한 날부터 4일 전까지의 플레이 시간만 인정됩니다.
보상 받기
- 게임 조정이 완료되면 지난 30일 이내에 해당 게임에 참여한 플레이어는 프론트엔드로 로그인 시 XP를 받습니다.
- 참고: 현재 초기 조정 중인 게임은 플레이어가 다른 게임을 플레이 중일 때 초기 조정을 마칠 수도 있습니다. 이 경우에도 플레이어가 프론트엔드로 돌아가면 기존 플레이에 대한 XP를 받게 됩니다.
- 각 업적의 XP 양은 플레이어가 로그인한 시점에서 가장 최근에 적용된 XP 양을 따릅니다.
신규: 자연의 힘 - 불
불은 어마어마한 위력을 가진 존재이며, 이제 제작자들은 경험 제작 시 불 효과를 활성화할 수 있습니다! 또, 배틀로얄의 일부 신규 화염 무기가 처음으로 포크리에 등장합니다. 향후 업데이트로 불을 제어하는 수단을 추가할 것입니다.
신규 화염 무기
- 원시 화염 활
- 플레어 건
- 반딧불
- 가스통
신규: 탈것용 가스
타임 트라이얼을 통과하기 위해 경주장을 질주할 때는 연료를 잊어선 안 됩니다! 맵의 탈것을 더 정교하게 만들고 싶다면, 가스통을 추가하여 탈것에 연료를 채우도록 해 보세요. 플레이어가 연료를 넣고 출발할 수 있도록, 설정 가능한 연료 펌프도 추가했습니다.
신규: 스카이다이브 구역
기존 음악 경험에 참여 해 보신 분은 스카이다이브 구역의 효과를 이미 체험하셨을 것입니다. 플레이어를 날게 하는 이 장치를 이제 모두가 이용할 수 있습니다! 신규 장치의 멋진 기능을 활용하여 공기 엘리베이터, 바람 터널 등을 만들어 보세요.
자세한 정보는 포크리 문서 사이트의 스카이다이브 구역에서 확인해 주세요.
신규: 채널 번호 텍스트 입력
작지만 강력한 변화입니다. 이제 모든 장치의 송신기, 수신 장치를 설정할 때 채널 번호를 직접 입력해 넣을 수 있습니다. 모든 기기에서 가상 키보드를 지원하므로, 콘솔 플레이어도 이용할 수 있습니다. 향후 업데이트로 다른 장치 옵션 역시 숫자를 직접 입력할 수 있게 할 것입니다.
업데이트: 보초병 장치
이번에는 보초병이 함정 장치에서 사물로 변경되었습니다. 하지만, 여기서 끝이 아닙니다. 새로운 버전에는 다양한 기능이 추가되었거든요. 이제 보초병을 팀에 추가할 수 있고, 새로운 미활동 적군 >경계> 시스템이 생겼으며, 여러 가지 신규 송신기와 수신 장치가 더해져 보초병이 활용성이 크게 향상되었습니다. 마음껏 이용하세요!
자세한 정보는 포크리 문서 사이트의 보초병 장치에서 확인해 주세요.
업데이트: 목표 장치
목표 장치에 아이콘 라이브러리 옵션이 생겼습니다. 신규 옵션인 커스텀 목표 텍스트도 추가되어, 제작자가 HUD의 목표 텍스트를 직접 입력할 수 있습니다.
테스트 중: AI 생성 한도
생성 가능한 악령과 동물의 최대 수가 종류당 20마리에서 30마리로 증가했습니다. 성능에 어떤 영향을 미치는지 주시하고, 결과에 따라 한도를 증감할 예정입니다.
기타 장치 업데이트
- 버튼 장치에 클래스 필터가 생겼습니다.
- 플레이어에게 보이지 않는 일부 장치의 월드 내 모델이 업데이트되었습니다.
- 캐릭터 장치에 다음과 같은 신규 모델이 추가되었습니다.
- 암흑 선봉대원
- 다크 보이저
- 로봇 레이
- 시버
- 인피니티
- 지아
- 제로
- 스노우 드리프트
- 스노우 하트
- 포크리 인벤토리에 다음 무기가 추가되었습니다.
- 중산탄총
- 구나르의 스팅어 기관단총
구조물 및 갤러리 업데이트
- 다양한 자동차 갤러리 B에 배틀버스가 추가되었습니다.
구조물 및 갤러리 수정
- 생츄어리 사물 갤러리의 여러 에셋이 잘못된 머티리얼을 표시하거나 잘못된 자원 재료를 제시하던 문제를 수정했습니다.
- 생츄어리 사물 갤러리의 문간 사물 에셋이 투명하던 문제를 수정했습니다.
- 자연 눈 갤러리의 일부 통나무 또는 그루터기가 자원 재료를 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 황갈색 절벽 동굴 갤러리에서 잘못된 절벽 머티리얼이 생성되던 문제를 수정했습니다.
장치 수정
- 아이템 제거 장치: 팀/클래스 필터에 적용 기능이 이제 정상 작동합니다.