Atualização v.19.20 do Modo Criativo do Fortnite

A atualização v.19.20 chegou para esquentar as coisas nesse novo ano. Atualizamos a EXP recebida durante a calibração, permitindo que jogadores ganhem EXP até mesmo enquanto a Ilha está sendo calibrada! Além disso, os criadores podem botar para ferver ao habilitar fogo 🔥 nas Ilhas.
Criadores, lembrem-se de que, a cada atualização, o Site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite recebe mais detalhes, exemplos de usos e ideias para dispositivos atualizados e recém-lançados.
Calibração de EXP de Medalha
Criadores, preparem-se para compartilhar as boas novas com seu público. Fizemos melhorias na experiência EXP Fora do Battle Royale! Como vocês já sabem, as Experiências Criativas passam por um processo de "calibração" para conceder EXP do Passe de Batalha por meio das Medalhas no jogo. Agora, com a atualização v.19.20, mesmo que o jogador tenha acionado uma Medalha antes da calibração terminar, ele receberá EXP quando o processo estiver concluído!
Além disso, os criadores serão notificados por e-mail sobre o estado de calibração da Experiência.
Requisitos
Jogadores que participaram de uma Experiência Criativa durante o processo de calibração nos últimos 30 dias poderão receber EXP retroativamente quando o processo terminar.
Resgate de Recompensas
Os jogadores poderão resgatar a EXP ao fazer login no Fortnite.
Novidade: Forças da Natureza — Fogo
Quem disse que não se brinca com fogo? Agora, os criadores podem habilitar efeitos de fogo em seus jogos! Também trouxemos algumas armas de fogo do BR para o Modo Criativo. Vamos adicionar novos jeitos de controlar o fogo em atualizações futuras.
Novos itens de fogo:
- Arco de Chamas Primal
- Pistola Sinalizadora
- Vaga-lumes
- Galão de Combustível
Novidade: Combustível para Veículos
Coloque o pé na tábua e encare provas de tempo, mas não se esqueça de abastecer! Criadores que quiserem incrementar a experiência de suas Ilhas podem incluir Galões de Combustível para abastecer os veículos. Também adicionamos um dispositivo configurável de Bomba de Combustível, para que os jogadores possam abastecer e seguir viagem.
Novidade: Volume de Queda Livre
Se você já participou das nossas experiências musicais, deve ter sentido os efeitos do Volume de Queda Livre, mas agora os criadores também poderão mandar os jogadores pelos ares! Crie elevadores aéreos, túneis de vento e mais. Experimente todos os recursos incríveis desse novo dispositivo.
Adicionamos mais detalhes sobre o dispositivo Volume de Queda Livre no site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite.
Novidade: Número de Canal Personalizado
Uma mudança pequena, mas extremamente importante: agora, você pode inserir manualmente o número do canal ao configurar transmissores e receptores em todos os dispositivos. Jogadores de console também poderão se beneficiar com o suporte para teclado, disponível em todos os dispositivos. Estamos trabalhando para implementar esse recurso futuramente em outras opções de dispositivos.
Atualização: Dispositivo Sentinela
A Sentinela foi o dispositivo mais recente a ser alterado de Armadilha para objeto. Mas isso não é tudo. Adicionamos vários outros recursos à nova versão do dispositivo, incluindo a possibilidade de incluir Sentinelas às equipes, um novo sistema de Ocioso, Alerta, Hostil e vários novos transmissores e receptores, dando às Sentinelas um novo propósito. Aproveitem!
Adicionamos mais detalhes sobre o Dispositivo Sentinela no site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite.
Atualização: Dispositivo de Objetivos
Atualizamos as opções da Biblioteca de Ícones do Dispositivo de Objetivos. Também disponibilizamos uma nova opção, Texto de Objetivo Personalizado, que permite que os criadores personalizem o nome do objetivo no HUD.
Em Fase de Testes: Limite de Geração de IA
Aumentamos o limite de Demônios e Animais que podem ser gerados ao mesmo tempo de 20 para 30 (de cada tipo). Vamos monitorar como essa mudança afeta o desempenho e reduzir ou aumentar esse limite de acordo com os resultados.
Outras Atualizações de Dispositivos
- Agora, o dispositivo Botão tem um filtro de Classe.
- Atualizamos o modelo de alguns dispositivos ocultos para jogadores no jogo.
- Adicionamos os seguintes modelos ao Dispositivo de Personagem:
- Vanguarda Escura
- Voyager Sombrio
- Ray Robô
- Calafria
- Infinito
- Gia
- Zero
- Atemporal de Inverno
- Coração Nevado
- Adicionamos as seguintes armas ao Inventário Criativo:
- Espingarda Pesada
- SMG Ferrão do Armando Metralha
Atualizações de Galerias e Estruturas Pré-fabricadas
- Adicionamos um Ônibus de Batalha à Galeria de Variantes de Carros B.
Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas
- Corrigimos um problema que fazia diversos ativos da Galeria de Objetos do Santuário exibirem ou concederem materiais ou recursos incorretos.
- Corrigimos um problema que tornava possível enxergar através da porta da Galeria de Objetos do Santuário.
- Corrigimos um problema que fazia alguns tocos e troncos da Galeria de Natureza de Gelo não concederem recursos.
- Corrigimos um problema que fazia a Galeria de Caverna de Barranco (Bege) ser gerada com materiais incorretos.
Correções de Erro: Dispositivos
- Removedor de Item: agora, os filtros Aplicar em Classe/Equipe estão funcionando corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia o dispositivo Configurações de Rodada ser acionado no começo da rodada mesmo quando estava desabilitado.
- Corrigimos um problema com o dispositivo Ponto de Salvamento, em que as configurações de colisão com terreno eram perdidas depois de ser copiadas ou coladas.
- Corrigimos um problema que tornava a área de acerto do dispositivo Barreira maior do deveria.
- Corrigimos um problema que fazia o Controle Remoto de Sinal não acionar o canal primário ou secundário corretamente.
Correções da Ilha
- Corrigimos um problema que fazia com que as configurações das Ilhas Extragrandes pessoais fossem substituídas pelas configurações das Ilhas Extragrandes em destaque.
Correções de Jogabilidade
- Os jogadores não voltam mais à Central após serem eliminados em um jogo no Modo Criativo.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores surgirem no céu ao usar um Driftboard.
- Corrigimos um problema que fazia os barcos tremularem na superfície da água quando estavam vazios.
Correções de Erro: Interface
- Menu Rápido — Colocação do Objeto — Construir como Objeto agora fica DESLIGADO na configuração padrão para novos jogadores do Modo Criativo.
- Corrigimos um problema que fazia a Tabela de Pontuação não ser exibida corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia o Distribuidor de Itens não exibir a tag de triagem "Persistência".
- Corrigimos o ícone embaçado da Desempuxadora da Skye na interface.