Fortnite-Kreativmodus-Update V.19.30

Mit Update V.19.30 wird das Feuerbereich-Gerät hinzugefügt, beliebige Objekte können zu Ressourcenadern umgewandelt werden und es gibt neue Optionen für das HUD-Kontrollgerät und Teleporterverbindungen!
Hier noch eine Erinnerung an unsere Creators: Die Dokumentation zum Fortnite-Kreativmodus wird bei jedem Patch um zusätzliche Details, Verwendungsszenarien und Denkanstöße für neu erschienene und aktualisierte Geräte erweitert.
Die Spielmodusauswahl wurde entfernt
In dieser Woche entfernen wir in Update V.19.30 den Spielmodusauswahl-Bildschirm (er erschien auf PlayStation, Xbox und PC), auf dem Spieler entweder Rette die Welt, Battle Royale oder den Kreativmodus auswählen konnten. Wenn ihr das Spiel nun startet, landet ihr direkt in der Lobby, wo ihr euch sofort einer Gruppe anschließen und Fortnite spielen könnt!
Was bedeutet das für den Kreativmodus? Ihr könnt den Kreativmodus nun über den Entdecken-Bildschirm finden, auf den ihr zugreifen könnt, indem die „ÄNDERN“-Schaltfläche über „SPIELEN!“ auswählt. Lest den Blogpost „Landet direkt in der Lobby von Fortnite – Die Spielmodusauswahl wurde entfernt“.
Neu: Feuerbereich-Gerät
Nach der Veröffentlichung des Feuers für den Kreativmodus in Update V.19.20 habt ihr um weitere Anpassungsmöglichkeiten für das Feuer gebeten. Auf diesen Wunsch wollen wir zunächst mit dem Feuerbereich eingehen. Mit dem Feuerbereich könnt ihr Feuereinstellungen auf der ganzen Insel für bestimmte Bereiche überschreiben und Feuer im Bereich mithilfe von Kanälen anzünden oder löschen.
Update: Objektmanipulator-Gerät – Ressourcenquelle
Wir haben dem Objektmanipulator-Gerät neue Funktionen hinzugefügt, mit denen ihr beliebige Objekte zu Ressourcenquellen für jede Art von Ressource machen könnt. Ihr könnt euch die Art der Ressource aussuchen, die erhalten wird, wenn das Objekt getroffen wird – und es gibt auch die Option, dem Gerät eigene Gegenstände hinzuzufügen. (Ein Stein, der Spielern Pilze gibt, wenn sie ihn treffen? Klar, warum nicht.) Ihr könnt auch festlegen, ob sich die Quelle nach einer Verzögerung oder über einen bestimmten Zeitraum wieder auffüllt.
Update: HUD-Kontrollgerät
Das HUD-HUD-Kontrollgerät unterstützt nun Teams und Klassen, wodurch ihr verschiedene HUD-Einstellungen für jedes individuelle Team und jede Klasse einrichten könnt. Dies eignet sich besonders gut für asymmetrische Spielmodi oder kontextabhängige HUD-Einstellungen. Wollt ihr das HUD nur für Spieler verbergen, die sich in einem bestimmten Bereich aufhalten? Jetzt könnt ihr für jeden Spieler in diesem Bereich eine bestimmte Klasse festlegen und HUD-Änderungen nur für diese Spieler durchführen, ohne dass sich dies auf andere Spieler im Spiel auswirkt.
Update: Teleporterverbindungen
Teleporter können nun miteinander verbunden werden, damit man nun in beide Richtungen reisen kann. Dies kann zusammen mit zufälligen Teleporterzielen verwendet werden, um ein Karten-Layout zu erstellen, das sich jedes Mal verändert, wenn sich ein Spieler zum ersten Mal durch den Teleporter begibt, aber für den Rest des Spiels gleich bleibt (oder so lange, bis die Verbindung über einen Kanal abgebrochen wird).
Weitere Funktionsupdates
- Dem Leuchtfeuer-Gerät wurde Unterstützung für Klassen hinzugefügt.
- Den „Meine Insel“-Kamerafilter-Einstellungen wurde der Filter „Alter Cartoon“ hinzugefügt.
Fertigobjekt- und Galerien-Updates
- Die Ressourcen-Galerie wurde hinzugefügt. Dabei handelt es sich um eine Reihe von Objekten aus Rette die Welt, die sehr gut zu einigen der Verbrauchsgegenstände passen.
- Der Sport-Galerie wurden neue Basketball-Objekte hinzugefügt.
Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen
- Einige Kollisionsprobleme mit Objekten der Elementarwürfel-Galerie wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Fußball-Tore spawnten, wenn die Sportfelder der Sport-Galerie zerstört wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Efeu des Prinzessinnenschlossturm-Fertigobjekts die falschen Ressourcen gab.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Übertopf-Objekte des Sanctuary-Sets keine Ressourcen gaben.
Verbrauchsgegenstände
- Einige neue Verbrauchsgegenstände wurden für die neue Ressourcen-Galerie hinzugefügt.
- Regenbogenkristall
- Honig
- Vindertech-Mechanikteile
- Blauer Pilz
- Rosa Pilz
- Roter Pilz
- Weißer Pilz
- Gelber Pilz
- Spektrolyt-Erz
- Spektralranke
Geräte-Fehlerbehebungen
- Tracker-Gerät
- Wenn zuvor versucht wurde, dem Tracker mehrere Mehrspieler-Spieler gleichzeitig hinzuzufügen, wurde nur ein Spieler hinzugefügt. Dieses Problem wurde nun behoben.
- Wenn das Tracker-Ziel zuvor reduziert wurde, wurden nicht auslösende Spieler nicht überprüft, um festzustellen, ob sie das neue Ziel erreichen. Dieses Problem wurde nun behoben.
- Bedingungsknopf
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Bedingungsknopf nicht zurückgesetzt wurde, wenn die Anforderungen nur teilweise erfüllt wurden.
- Barrieregerät
- Wenn die Barriere aktiviert wird, während man sich in ihr befindet, wird man nicht mehr unter die Karte gedrückt.
- Objektmanipulator
- „Nur vor dem Spiel“ ist nun keine verfügbare Option mehr.
- „Wenn Ressourcen aufgebraucht, Senden an“ funktioniert nun wie vorgesehen.
- Freier-Fall-Bereich
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellung „Beeinflusste Spieler im Bereich einsperren“ des Freier-Fall-Bereichs bei „Ja“ nicht richtig angewendet wurde, wenn die Schleudergeschwindigkeit zu hoch eingestellt war.
Insel-Fehlerbehebungen
- Feuer breitet sich nun wie vorgesehen über das Gras der tropischen Insel aus.
Allgemein
- In einigen Fällen konnte das Laden von Kreativmodusinseln fehlschlagen, nachdem man einen Inselriss des Kreativzentrums betrat.
- Spieler, die mit einem Busch getarnt sind, nehmen nun Explosionsschaden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Fortbestandsoptionen des Gegenstandsgebers und des Schalters „Alle Spieler-Speicherdaten löschen“ bei der Veröffentlichung nicht anwandten.
Benutzeroberflächen-Updates
- Einige Symbole für Geräte wurden aktualisiert.
- Anpassbares Licht
- Zu-Boden-gehen-Gerät
- Eliminierungsmanager
- HUD-Kontrollgerät
- Rennmanager
- Renn-Checkpoint
- Speicherpunkt
Benutzeroberflächen-Fehlerbehebungen
- Ein Fehler wurde behoben, durch den der Galerien-Tab vor dem Fertigobjekt-Tab angezeigt wurde.