15 de fev. de 2022

Atualização v.19.30 do Modo Criativo do Fortnite

A atualização v.19.30 traz o novo dispositivo Volume de Fogo e uma atualização para transformar qualquer objeto em fonte de recurso, além do controlador do HUD e novas opções de vinculação de teletransporte!

Criadores, lembrem-se de que, a cada atualização, o Site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite recebe mais detalhes, exemplos de usos e ideias para dispositivos atualizados e recém-lançados.  

Tela de Seleção de Modo Removida

Com a atualização v.19.30 esta semana, removemos a tela inicial (que aparecia no PlayStation, Xbox e PC) em que os jogadores podiam escolher entre os modos Salve o Mundo, Battle Royale ou Modo Criativo. Agora eles serão levados direto para o Lobby, onde poderão se juntar a um grupo e explorar o Fortnite!

Mas o que isso significa para o Modo Criativo? Agora estes dois modos podem ser encontrados na tela "Descobrir", acessível através do botão "ALTERAR" logo acima de "JOGAR!". Leia a nossa publicação Entrando no Lobby do Fortnite – Tela de Seleção de Modo Removida.

Novo: Volume de Fogo

Depois do lançamento do Fogo no Modo Criativo na atualização v.19.20, vocês pediram mais controle das chamas. A primeira versão chega agora com o lançamento do Volume de Fogo.  Com o Volume de Fogo você pode alterar configurações do fogo na ilha inteira em uma área localizada, além de acender ou apagar chamas dentro do volume por meio dos Canais.

Atualização: Manipulador de Objetos — Fonte de Recurso

Adicionamos ao Manipulador de Objetos novos recursos que permitem transformar qualquer objeto em uma fonte de recursos de qualquer tipo.  Você pode escolher o tipo de recurso concedido quando o objeto é atingido, inclusive com a opção de adicionar seus próprios itens ao dispositivo. (Uma rocha que dá cogumelos quando você bate nela? Você que manda!)  Você também pode escolher entre a fonte ser reposta depois de um intervalo ou gradualmente ao longo do tempo.

Atualização: Controlador do HUD

O controlador do HUD agora é compatível com Equipe e Classe, permitindo a criação de diferentes configurações de HUD para cada Equipe e Classe, o que é ideal para modos de jogo assimétrico ou layouts do HUD contextuais.  Quer ocultar o HUD apenas para jogadores em uma área específica? Agora você pode definir uma Classe para todos em uma área e alterar o HUD deles, deixando o restante dos jogadores com o jogo inalterado.

Atualização: Vínculo de Teletransportador

Os teletransportadores agora podem ser vinculados para permitir viagens nas duas direções. Isso só pode ser usado com alvos de teletransporte arbitrários, para criar um layout de mapa "diferente toda vez" que seja aleatório quando o jogador usar pela primeira vez o teletransportador, mas depois fique constante no resto do jogo (ou até o vínculo ser quebrado por meio de Canais).

Outras Atualizações de Recursos

  • Adicionamos compatibilidade com Classe ao dispositivo Sinalizador.
  • Adicionamos o filtro Desenho Antigo às configurações do Filtro da Câmera de Minha Ilha.

Atualizações de Galerias e Estruturas Pré-fabricadas

  • Adicionamos a Galeria de Recursos, uma variedade de novos objetos do SoM que funcionam bem com alguns dos Recursos Consumíveis.
  • Adicionamos alguns elementos novos de basquete à Galeria de Esportes.

Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas

  • Corrigimos alguns problemas de colisão em objetos da Galeria de Cubos Elementais.
  • Corrigimos um problema que fazia gols de futebol aparecerem ao destruir os campos esportivos da Galeria de Esportes.
  • Corrigimos um problema que fazia a hera, da estrutura pré-fabricada Torre de Castelo de Princesa, conceder o recurso incorreto.
  • Corrigimos um problema que fazia os vasos do conjunto Santuário não concederem recursos.

Atualizações de Consumíveis

  • Adicionamos Novos Consumíveis em conjunto com a Nova Galeria de Recursos.
    • Cristal de Arco-íris
    • Mel
    • Peças Mecânicas da Vindertech
    • Cogumelo Azul
    • Cogumelo Rosa
    • Cogumelo Vermelho
    • Cogumelo Branco
    • Cogumelo Amarelo
    • Minério de Espectrolita
    • Corda Espectral

Correções de Erro: Dispositivos

  • Dispositivo Rastreador
    • Antes, quando você tentava adicionar vários outros jogadores ao rastreador simultaneamente, só um era adicionado. Isso foi corrigido.
    • Antes, se a meta do rastreador fosse reduzida, jogadores não instigadores não contavam na checagem para verificar se eles estavam em uma nova meta. Isso foi corrigido.
  • Botão Condicional 
    • Corrigimos um problema no qual o Botão Condicional não reiniciava se os requisitos fossem atendidos parcialmente
  • Dispositivo Barreira 
    • Ativar a Barreira não empurra mais o jogador para baixo do mapa
  • Manipulador de Objetos 
    • Apenas Pré-jogo não é mais uma opção disponível
    • Transmitir ao Esgotar Recursos agora será acionada corretamente
  • Volume de Queda Livre 
    • Corrigimos um problema no qual definir "Prender Jogadores Afetados no Volume" de Volume de Queda Livre como "Sim", não aplicava a configuração corretamente se a velocidade de lançamento fosse muito alta 

Correções da Ilha

  • . O fogo agora se espalha corretamente na grama da Ilha Tropical

Geral 

  • Em alguns casos, as Ilhas Criativas podem não carregar depois de entrar em uma fenda de Ilha na Central Criativa
  • Jogadores usando o disfarce de arbusto receberão dano explosivo 
  • Corrigimos um problema no qual as opções Distribuidor de Itens e Persistência do Interruptor não ativavam a opção "Excluir Todos os Dados do Jogador" ao publicar

Atualizações de Interface

  • Atualizamos alguns dos ícones de dispositivos:
    • Luzes Personalizáveis
    • Dispositivo DBNO
    • Gerenciador de Eliminações
    • Controlador do HUD
    • Gerenciador de Corrida
    • Ponto de Controle de Corrida
    • Ponto de Salvamento

Correções de Erro: Interface

  • Corrigimos um problema que fazia a aba Galerias aparecer antes da aba Estruturas Pré-fabricadas.