01. März 2022

Fortnite-Kreativmodus – Update V.19.40

Im Update V.19.40 erwartet euch ein brandneues Gerät: Der Wachen-Spawnpunkt! Neben dem Wachen-Spawnpunkt haben wir außerdem mehrere zusätzliche Geräte aktualisiert und führen mit Update V.19.40 auch Trailer für das Fortnite-Entdecken-Menü ein.

Hier noch eine Erinnerung an unsere Creators: Die Dokumentation zum Fortnite-Kreativmodus wird bei jedem Patch um zusätzliche Details, Verwendungsszenarien und Denkanstöße für neu erschienene und aktualisierte Geräte erweitert.  

Insel-Trailer für das Entdecken-Menü von Fortnite

Großartige Neuigkeiten– Insel-Trailer sind jetzt mit V.19.40 verfügbar! Schaut euch auf jeden Fall den Blogpost Eure Fortnite-Kreativmodus-Insel für das Entdecken-Menü einsenden an. Dort erfahrt ihr alles über die aktualisierten Kriterien für Trailer beim Einsenden einer Insel.

Wenn ihr schon einmal im Entdecken-Einsendungsformular einen Insel-Trailer zu eurer Insel hochgeladen habt, wird euer Trailer automatisch über der Spiel-Kachel abgespielt, wenn ein Spieler eure Insel im Entdecken-Menü auswählt. Wenn ihr euren Insel-Trailer aktualisieren müsst, empfehlen wir, eure Insel erneut mit dem Entdecken-Einsendungsformular einzureichen und dabei den aktualisierten Trailer hochzuladen. 

Ein zusätzlicher Hinweis: Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wird kein Audio unterstützt. Wenn ein Trailer hochgeladen wird, ersetzt dieser das aktuelle gerenderte Bild, wenn ein Spieler dein Spiel ausklappt, um mehr zu erfahren. Sowohl Bild als auch Video sind wichtig, um Spieler auf dein Spiel aufmerksam zu machen, aber wenn du für dein Inselerlebnis nur ein Bild verwenden möchtest, füge dem Einsendungsformular keinen Trailer hinzu. 

Neu: Wachen-Spawnpunkt

Seid wachsam!  Oder sagt das zumindest den Spielern, denn mit diesem Update wird der Wachen-Spawnpunkt im Fortnite-Kreativmodus veröffentlicht.  Die Wachen-Spawnpunkte haben einiges mit den Kreaturen-Spawnpunkten gemein. Wenn ihr es also schon gewohnt seid, mit Scheusalen zu arbeiten, werdet ihr auch die Wachen schnell in den Griff kriegen.  Wir überlassen es euch, die Einzelheiten selbst herauszufinden, aber hier schon mal ein paar Highlights des Systems:

  • Ihr könnt aus 8 verschiedenen Wachen-Skins auswählen.
  • Lasst eine kompatible Waffe oder Verbrauchsgegenstand auf den Wachen-Spawnpunkt fallen, damit die Wachen aus diesem Spawnpunkt sie ausrüsten.  
    • Fügt mehrere Gegenstände hinzu, damit die Wachen zufällig einen der verfügbaren Gegenstände auswählen.
    • Verwendet den Wachenfilter auf den Waffen- und Verbrauchsgegenstände-Inventarbildschirmen, um herauszufinden, welche Gegenstände mit dem Wachen-Spawnpunkt kompatibel sind.
  • Steuert den Patrouillenradius um den Spawnpunkt.
  • Weist die Wachen einem Team zu.
  • Passt viele ihrer Attribute an, darunter Aufmerksamkeit, Zielgenauigkeit und Kondition.
  • Es können maximal 30 Wachen gleichzeitig aktiv sein– das ist eine andere Obergrenze als die für Scheusale und Tiere.
  • Mehrere andere Geräte, darunter der Eliminierungsmanager und die Mutatorzone, wurden aktualisiert, um korrekt mit Wachen interagieren zu können.

Als Bonus kommen hier noch einige Tipps von unserem Design-Team:

  • Die Einstellungen für Friendly-Fire betreffen sowohl Wachen als auch Spieler, also seid vorsichtig mit ihnen!
  • Schneemanntarnung, Versteckverpackung und andere Versteckobjekte ermöglichen es Spielern, nicht entdeckt zu werden... solange sie sich nicht bewegen, wenn Wachen in ihre Richtung schauen!
  • Versucht, die Spawnpunkte nicht auf sehr unebenem Gelände oder an Orten zu platzieren, an denen das Pathfinding wahrscheinlich Probleme machen wird.
  • Versucht außerdem, nicht zu viele Wachen auf sehr engem Raum spawnen zu lassen, da dies auf manchen Plattformen negative Auswirkungen auf die Performance haben und außerdem das Pathfinding beeinträchtigen kann.
  • Wenn die Patrouillen-Einstellungen abgeschaltet sind, verhalten sich die Wachen wie Wachgeschütze– sie werden sich aber bewegen, wenn sie jemanden sichten oder in einen Kampf verwickelt sind.

Bekannte Probleme: Eliminierte Wachen werden aktuell nicht korrekt vom Tracker-Gerät registriert.

Neu: Vorratslieferung-Spawnpunkt

Sie kommen!  Wir haben ein neues Gerät hinzugefügt, das euch ermöglicht, eure eigenen Vorratslieferungen mit einer Vielzahl an Konfigurationsoptionen zu erstellen.  Nun könnt ihr Geschenke auf eure Spieler regnen lassen, über die sie sich entweder freuen oder darum kämpfen können– ihr entscheidet!

  • Fügt eure eigene Auswahl an Gegenständen hinzu.
  • Stellt ein, wo und wie oft sie vorkommen sollen.
  • Fügt Klassen- und Team-Beschränkungen hinzu.
  • Umfangreiche Auslöser-/Empfängerunterstützung.

Update: Rundeneinstellungen– Spielersuche einschalten

Die Möglichkeit, die Spielersuche auszuschalten, ist auf dem Rundeneinstellungen-Gerät bereits seit einiger Zeit verfügbar.  Mit diesem Update folgt nun auch die Möglichkeit, sie wieder einzuschalten!  In Kombination mit dem kürzlich veröffentlichten Spielerzähler-Gerät könnt ihr nun die Spielerzahl in eurem Spiel im Blick behalten und einstellen, ob neue Spieler beitreten können oder nicht, damit das Spiel mit der optimalen Kapazität läuft.

Update: Tracker-Gerät– Fortbestand

  • Das Tracker-Gerät hat nun die Option, Daten über mehrere Sessions hinweg aufzuzeichnen, sodass ihr längere, komplexere Aufträge oder Aufgaben erstellen könnt, die über einen Verlauf von mehreren Spielsessions abgeschlossen werden.  
    • Dies ermöglicht es auch, Konflikte zu lösen, wenn mehrere Spieler sich Tracker mit verschiedenen Spielfortschritten teilen.

Update: Gegenstandsgeber

  • Dem Gegenstandsgeber wurden zwei neue Funktionen hinzugefügt:
    • Ihr könnt nun einstellen, dass die Gegenstände am Standort eines Spielers gespawnt werden, statt direkt in seinem Inventar– nützlich, wenn ihr wollt, dass ein Spieler eine Fährte hinterlässt, oder wenn andere Spieler in der Lage sein sollen, den gewährten Gegenstand aufzusammeln.
    • Ihr könnt nun einstellen, dass Gegenstände nicht gewährt werden, wenn das Inventar des Spielers voll ist, anstatt dass die überzähligen Gegenstände automatisch am Standort des Spielers fallen gelassen werden.

Update: Schüren von Lagerfeuern, Schaden und Abschreckung

  • Für das Lagerfeuer gibt es mehrere neue Optionen:
    • Ihr könnt Spielern nun erlauben, das Feuer zu schüren (Brennstoff hinzuzufügen), während es noch brennt, statt dass sie warten müssen, bis es abgebrannt ist, ehe sie es wieder entfachen können.
    • Das Lagerfeuer kann nun gegnerische Scheusale und Tiere abschrecken.  Gegner, die den Wirkungsradius des Lagerfeuers betreten, werden einige Sekunden lang davor fliehen, bevor sie wieder versuchen, Ziele anzuvisieren.
    • Das Lagerfeuer kann jetzt auch gegnerischen Scheusalen und Tieren Schaden zufügen.

Weitere Funktionsupdates

  • Dem Radio-Gerät wurde neue Fantasy-Hintergrundmusik hinzugefügt.
  • Der Benutzeroberfläche wurde zusätzliche Unterstützung für die Anzeige großer Ressourcenanzahlen hinzugefügt und das Ressourcenlimit wurde auf 2,1 Milliarden erhöht.  
    • Dies betrifft Goldmünzen und andere Ressourcen, aber keine Baumaterialien wie Holz, Stein und Metall.

Fertigobjekt- und Galerien-Updates

  • 3 neue Fertigobjekte wurden hinzugefügt
    • Hintergrund-Schneedünen (Klein)
    • Hintergrund-Schneedünen (Mittel)
    • Hintergrund-Schneedünen (Groß)
  • 3 neue Galerien wurden hinzugefügt
    • Hintergrund-Schneedünen– Galerie
    • Hohes Gras– Galerie A– Das hohe Gras von der Battle Royale-Karte aus Kapitel 3
    • Hohes Gras– Galerie B– eine einzigartige Version des hohen Grases für den Kreativmodus
  • Eine Flagge des Internationalen Frauentags wurde der „Allgemeine Objekte“-Galerie A hinzugefügt.

Bekannte Probleme: Uns ist bekannt, dass bei der Verwendung der Hintergrund-Schneedünen auf der Nintendo Switch ein Materialfehler auftreten kann.

Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen

  • Ein Problem mit einem fehlerhaften Verkleidungsobjekt aus dem Set „The Spire“ wurde behoben.
  • Ein Fehler, durch den die The Spire-Basis aus der The Spire-Turm– Galerie beim Begehen wie Metall klang, wurde behoben.
  • Ein Ressourcenproblem mit dem runden Teppich aus dem Set „The Spire“ wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte aus der Piano – Galerie A außerhalb der blauen Vorschauansicht spawnten.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Objekte, die Schaden nehmen können, nicht mehr repariert werden konnten. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Feuerbereich nicht angezündet wurde, wenn er über Bodenniveau platziert wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Knopf-Gerät die Angelzone nicht korrekt zurücksetzte.
  • Ein Fehler mit dem ARK-Spawnpunkt wurde behoben, durch den der ARK an einer Stelle festhängen konnte.
  • Ein Fehler mit Geräten, die einen Lichtstrahl benutzen, um Kollisionen mit der Umgebung korrekt zu bestimmen, nachdem ihre Größe verändert wurde, wurde behoben. 
  • Ein Fehler mit dem Gegenstandsgeber wurde behoben, durch den Spieler keine Gegenstände erhielten, wenn die Einstellung „Zufall“ verwendet wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lagerfeuer nicht platziert werden konnten.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler beim Wechseln von Teams wurde behoben, durch den die Änderung über der Spieleranzahl angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lagerfeuer für Spieler, die einem laufenden Spiel beitraten, als nicht brennend angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler nach Ablauf des Spielersuche-Countdowns zurück ins Hauptmenü geleitet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Teamauswahl-Einstellungen aus dem Kreativmodus nicht übernommen wurden, wenn das Spiel startete. 
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Feuer in bestimmten Situationen Spielern keinen Schaden zufügten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler daran gehindert wurden, brennende Gebäude zu reparieren.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Pathfinding von Wildtieren nicht korrekt funktionierte, wenn unzerstörbare Wände verborgen waren.
  • Mehrere Fehler bei Vorratslieferungen wurden behoben.

Benutzeroberflächen-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Benutzeroberfläche bei EP-Belohnungen nicht richtig dargestellt wurde.