포크리 v19.40 업데이트

v19.40 업데이트에서는 새로운 경비 생성 장치가 출시되었습니다! v19.40에는 경비 생성 장치 외에도 여러 장치가 추가되었으며, 포트나이트 디스커버에 섬 트레일러 기능이 생겼습니다.
제작자 여러분, 패치할 때마다 포크리 문서 사이트에 신규 및 업데이트된 장치 관련 세부 정보, 사용 예시, 제작 아이디어가 추가되니 잊지 말고 이용하세요.
포트나이트 디스커버 섬 트레일러
v19.40에서 모두가 기대하던 섬 트레일러 기능이 생겼습니다! 나의 포크리 섬을 디스커버에 제출하기 블로그 게시물에서 섬 제출 시 포함할 트레일러의 새 기준을 확인하세요.
디스커버 제출 양식을 통해 섬과 함께 섬 트레일러를 업로드한 적이 있다면, 플레이어가 디스커버에서 나의 섬을 선택했을 때 게임 타일 위에 트레일러가 자동 재생됩니다. 섬 트레일러를 업데이트하시려면 디스커버 제출 양식을 통해 섬을 다시 제출하면서 업데이트된 트레일러를 첨부하는 것이 좋습니다.
아직은 오디오를 지원하지 않는다는 점을 참고해 주세요. 또, 트레일러를 업로드했다면 플레이어가 나의 게임을 확장하여 자세히 볼 때 현재 렌더 이미지가 트레일러로 대체됩니다. 이미지와 동영상 모두 플레이어를 게임으로 유도하는 데 중요한 역할을 하지만, 제작하신 경험에서 이미지만 사용하고 싶다면 제출 양식에서 트레일러를 추가하지 않으면 됩니다.
신규: 경비 생성 장치
주위를 경계하세요! 아니면, 플레이어만이라도 경고해 주세요. 이번 업데이트에서는 포크리에 경비 생성 장치가 정식 출시됩니다. 경비 생성 장치는 크리처 소환 장치와 유사한 점이 많기 때문에, 악령을 이용하는 데 익숙하다면 금세 경비 사용법을 익힐 수 있을 것입니다. 자세한 사항은 직접 확인하는 것이 좋지만, 몇 가지 중요 부분을 소개하겠습니다.
- 8가지 경비 스킨 중에 선택 가능합니다.
- 경비 생성 장치에 호환되는 무기나 소모품을 드롭하면 해당 생성 장치에서 생성된 경비가 장착합니다.
- 여러 개의 아이템을 추가하면 경비가 그중 하나를 무작위로 선택합니다.
- 무기 및 소모품 인벤토리 화면에서 경비 필터를 사용하면 어느 아이템이 경비 생성 장치와 호환되는지 볼 수 있습니다.
- 생성 장치 주변의 순찰 범위를 제어합니다.
- 경비를 팀에 할당합니다.
- 인지, 정확도, 체력 등 경비의 다양한 속성을 조정합니다.
- 한 번에 활성화할 수 있는 최대 경비 수는 30명입니다. 악령, 동물과 별개로 계산됩니다.
- 처치 관리 장치, 돌연변이 유발 구역 등 여러 가지 장치가 경비와 정상적으로 상호작용할 수 있도록 업데이트되었습니다.
디자인 팀에서 보너스 팁을 준비했습니다.
- 아군 사격 설정은 경비와 플레이어 모두에게 영향을 미치므로, 조심해서 사용하세요!
- 은밀한 눈사람, 수상한 상자 등 은신처를 이용하면 들키지 않을 수 있습니다... 경비가 보고 있는 동안 움직이지만 않으면 됩니다!
- 굴곡이 심한 바닥 또는 길 찾기에 문제가 생길 가능성이 높은 위치에 생성 장치를 배치하지 마세요.
- 좁은 공간에 너무 많은 경비를 생성하면 일부 플랫폼에서 성능에 악영향을 미치고, 길 찾기에 문제가 생길 수 있으니 피하는 것이 좋습니다.
- 순찰 설정을 끈 경우, 경비는 보초병처럼 작동합니다. 단, 적을 발견하거나 전투가 시작되면 움직입니다.
알려진 문제: 현재 추적기 장치가 경비 처치를 제대로 추적할 수 없습니다.
신규: 보급품 생성 장치
옵니다! 나만의 보급품을 만들 수 있도록 다양한 옵션을 갖춘 신규 장치를 추가했습니다. 이제 선물을 투하하여 플레이어들이 함께 즐기거나, 싸우며 경쟁하도록 할 수 있습니다. 선택은 여러분의 몫입니다!
- 원하는 아이템을 추가할 수 있습니다.
- 투하 장소와 빈도를 설정할 수 있습니다.
- 클래스, 팀 제한을 추가할 수 있습니다.
- 발동 장치/수신 장치를 상세 지원합니다.
업데이트: 라운드 설정 - 매치메이킹 활성화
라운드 설정 장치에 매치메이킹 끄기 기능이 생기고 시간이 꽤 흘렀습니다. 이번 업데이트에서는 매치메이킹을 다시 활성화하는 기능도 추가되었습니다! 최근 출시된 플레이어 카운터 장치와 함께 사용하면, 현재 게임 내 플레이어 수에 따라 신규 플레이어 참가를 조정해 가며 최상의 인원으로 게임을 진행할 수 있습니다.
업데이트: 추적기 장치 유지
- 추적기 장치에 세션 간 데이터 유지 옵션이 생겨, 여러 번의 플레이 세션에 걸쳐 완료해야 하는 길고 자세한 퀘스트나 임무를 만들 수 있습니다.
- 여러 명의 플레이어가 서로 다른 진행 상황을 추적기와 공유한 경우 충돌을 해결하는 옵션도 포함되었습니다.
업데이트: 아이템 지급 장치
- 아이템 지급 장치에 2가지 새 기능이 생겼습니다.
- 이제 플레이어의 인벤토리가 아닌 플레이어의 위치에 지급된 아이템을 생성할 수 있습니다. 플레이어가 이동하며 흔적을 남기게 하거나, 다른 플레이어가 지급된 아이템을 주울 수 있도록 하고 싶을 때 유용합니다.
- 플레이어 인벤토리가 가득 찼을 때 아이템을 자동으로 플레이어 위치에 드롭하는 것이 아니라, 아이템을 지급하지 않도록 설정할 수 있습니다.
업데이트: 모닥불 연료 채우기, 피해, 쫓기
- 모닥불에 여러 가지 신규 옵션이 생겼습니다.
- 이제 플레이어가 모닥불 연료가 떨어질 때까지 기다렸다 재점화하는 것이 아니라, 타고 있는 모닥불에 연료를 추가할 수 있습니다.
- 이제 모닥불이 적 악령과 동물을 쫓을 수 있습니다. 모닥불 효과 범위에 들어오는 적은 몇 초 동안 반대 방향으로 도망친 후, 다시 대상을 찾습니다.
- 이제 모닥불이 효과 범위에 들어오는 악령과 동물에게 피해를 줄 수 있습니다.
기타 기능 업데이트
- 라디오 장치에 판타지 배경 음악 트랙을 추가했습니다.
- UI에 대량의 자원 개수를 추가하고, 최대 자원 한도를 21억 개로 늘렸습니다.
- 이는 금화와 기타 자원에 적용되며 목재, 석재, 금속 등 건설 재료에는 적용되지 않습니다.
구조물 및 갤러리 업데이트
- 3종의 신규 구조물을 추가했습니다.
- 배경 눈 언덕 소형
- 배경 눈 언덕 중형
- 배경 눈 언덕 대형
- 3종의 신규 갤러리를 추가했습니다.
- 배경 눈 언덕 갤러리
- 풀숲 갤러리 A - 챕터 3 배틀로얄 맵에 나온 풀숲입니다.
- 풀숲 갤러리 B - 풀숲의 독특한 포크리 버전입니다.
- 일반 사물 갤러리 A에 세계 여성의 날 깃발을 추가했습니다.
알려진 문제: Nintendo Switch에서 배경 눈 언덕 사용 시 발생하는 머티리얼 문제를 인지했습니다.
구조물 및 갤러리 수정
- 스파이어 세트의 트림 애셋이 깨져 있던 문제를 수정했습니다.
- 스파이어 타워 갤러리의 스파이어 베이스 위를 걸을 때 금속을 밟는 소리가 나던 문제를 수정했습니다.
- 스파이어 세트의 원형 깔개에서 발생하던 자원 재료 문제를 수정했습니다.
- 피아노 갤러리에서 애셋이 파란색 미리보기 범위 밖에 생성되던 문제를 수정했습니다.
장치 수정
- 피해를 받을 수 있는 사물을 수리할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 화염 구역이 지면 레벨보다 위에 있을 때 점화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 버튼 장치가 낚시 구역을 정상적으로 배치하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 산악 카트 탈것 생성 장치가 제자리에 고정되 던 문제를 수정했습니다.
- 광선을 사용하는 장치의 크기를 조정하면 환경과 정상적으로 충돌하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 아이템 지급 장치에서 무작위 설정을 사용하면 플레이어에게 아이템을 지급하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 모닥불을 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
게임플레이 수정
- 팀을 바꾸면 플레이어 수 위에 변경 내용이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 게임 중 합류하는 플레이어는 모닥불이 꺼진 것으로 보이던 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 매치메이킹 카운트다운 타이머가 종료되면 플레이어가 프론트엔드로 돌아가던 문제를 수정했습니다.
- 포크리 모드에서 게임을 시작하면 팀 선택 설정이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 상황에서 플레이어가 불 피해를 입지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 불타는 구조물을 고칠 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 파괴 불가 벽이 숨겨져 있으면 야생 동물이 정상적으로 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 보급품 관련 여러 문제를 수정했습니다.
UI 수정
- XP 보상 UI가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.