Atualização v.19.40 do Modo Criativo do Fortnite

A atualização v.19.40 traz um novo dispositivo: o Gerador de Guardas! Além disso, atualizamos uma série de outros dispositivos e incluímos trailers de Ilhas na aba Descobrir do Fortnite.
Criadores, lembrem-se de que, a cada atualização, o Site de Documentação do Modo Criativo do Fortnite recebe mais detalhes, exemplos de usos e ideias para dispositivos atualizados e recém-lançados.
Trailers de Ilhas na Aba Descobrir do Fortnite
Os trailers de Ilhas já estão disponíveis na v.19.40! Confira a publicação Enviando sua Ilha Criativa do Fortnite para o Descobrir para consultar os critérios atualizados de inclusão de trailers quando for publicar seu mapa.
Ao incluir o trailer da Ilha pelo formulário de envio da aba Descobrir, o vídeo é reproduzido automaticamente acima do quadrado de jogo quando o jogador seleciona seu mapa na aba Descobrir. Se precisar atualizar o trailer, recomendamos publicar sua Ilha novamente com o vídeo atualizado por meio do formulário de envio.
Não há suporte para áudio no momento do lançamento. Além disso, os trailers substituem a imagem que o jogador costuma ver ao clicar no quadrado de jogo. Tanto a imagem quanto o vídeo são recursos importantes para atrair mais jogadores para a sua Ilha, mas se quiser usar apenas a imagem, não inclua um trailer ao preencher o formulário de envio.
Novidade: Gerador de Guardas
Fiquem alerta! Ou pelo menos falem para seus jogadores ficarem em alerta, já que esta atualização traz o lançamento integral do Gerador de Guardas no Modo Criativo do Fortnite. Esse dispositivo é muito parecido com o Gerador de Criaturas, então, se você já está acostumado a lidar com Demônios, vai se adaptar aos Guardas num piscar de olhos. Não vamos dar muitos detalhes para não estragar a experiência, mas confira alguns destaques do dispositivo:
- Escolha entre 8 visuais diferentes para os Guardas.
- Solte uma arma ou consumível compatível no dispositivo para ser usado pelos Guardas gerados.
- Adicione itens diferentes para que os Guardas selecionem um deles aleatoriamente.
- Use o filtro Guarda nos inventários de armas e consumíveis para conferir os itens compatíveis com o dispositivo.
- Controle o raio de patrulha em torno do gerador.
- Atribua Guardas a determinadas equipes.
- Configure os atributos dos Guardas, como percepção, precisão e Vida.
- Pode haver até 30 Guardas ativos ao mesmo tempo. Este valor não tem qualquer relação com o limite de Demônios e Animais Selvagens.
- Vários dispositivos, como o Gerenciador de Eliminações e a Área Mutante, foram atualizados para interagir corretamente com os Guardas.
Confira algumas dicas da nossa equipe de criação:
- As configurações de Fogo Amigo afetam tanto Guardas quanto jogadores, então tome cuidado!
- Bonecos de Neve Furtivos, Papelões Pavorosos e outros itens de esconderijo evitam que o jogador seja localizado... desde que ele não se mexa enquanto o Guarda estiver de olho!
- Evite colocar o gerador em terrenos desiguais, onde os Guardas podem ter problemas de rota.
- Não gere Guardas muito próximos uns dos outros, porque isso pode afetar o desempenho do jogo em algumas plataformas e causar problemas de rota.
- Quando as configurações de Patrulha estiverem desligadas, os Guardas agem como Sentinelas, mas eles voltam a se mover ao avistar um jogador ou ao entrar em combate.
Problemas conhecidos: eliminações de Guardas não são contabilizadas corretamente pelo dispositivo Rastreador.
Novidade: Gerador de Entregas de Suprimentos
Entrega chegando! Adicionamos um novo dispositivo que permite a criação de suas próprias Entregas de Suprimentos com diversas configurações. Faça chover prêmios para recompensar os jogadores ou instaurar o caos. A escolha é sua!
- Inclua sua própria seleção de itens.
- Escolha o local e a frequência das entregas.
- Adicione restrições de classe e equipe.
- Aproveite o suporte para gatilhos e receptores.
Atualização: Configurações de Rodada — Habilitar Pareamento
Já faz algum tempo que é possível desabilitar o pareamento com o dispositivo Configurações de Rodada. Mas, com a atualização, também é possível habilitá-lo novamente! Quando usado com o dispositivo recém-lançado Contador de Jogadores, permite monitorar a quantidade de pessoas presentes na Ilha e habilitar ou desabilitar novos pareamentos para atingir a capacidade ideal de jogadores.
Atualização: Dados Persistentes do Dispositivo Rastreador
- Agora, o dispositivo Rastreador tem a opção de salvar os dados entre as sessões de jogo, permitindo criar tarefas mais longas, que podem ser concluídas ao longo de várias sessões.
- Isso inclui opções de resolução de conflitos quando vários jogadores compartilham rastreadores com progressos diferentes.
Atualização: Distribuidor de Itens
- Adicionamos dois novos recursos ao Distribuidor de Itens:
- Antes, os itens concedidos pelo Distribuidor eram colocados diretamente no inventário, mas, agora, é possível soltá-los no local em que o jogador estiver. Isso é muito útil para fazer trilhas de itens ou para permitir que outros jogadores peguem os itens concedidos.
- Se o inventário do jogador estiver cheio, você pode determinar que os itens em excesso não sejam concedidos em vez de ser soltos no local do jogador.
Atualização: Fogueira — Atiçar, Causar Dano e Repelir
- A Fogueira tem diversas opções novas:
- Você pode permitir que os jogadores aticem o fogo (adicionem combustível) enquanto ele ainda estiver aceso em vez de ter que esperar as chamas se apagarem para que sejam reacendidas.
- Agora, a Fogueira pode repelir Demônios e Animais Selvagens. Inimigos que entrarem na área da Fogueira fugirão dela por alguns segundos antes de tentar perseguir os alvos novamente.
- A Fogueira também causa dano a Demônios e Animais Selvagens que entrarem na área de efeito.
Outras Atualizações de Recursos
- Adicionamos novas músicas de fundo temáticas de fantasia ao dispositivo Rádio.
- Adicionamos suporte para números maiores na interface de recursos, com limite de 2,1 bilhões.
- Isso se aplica a Moedas de Ouro e outros recursos, mas não a materiais de construção, como Madeira, Pedra e Metal.
Atualizações de Galerias e Estruturas Pré-fabricadas
- Adicionamos 3 Novas Estruturas Pré-fabricadas:
- Galeria Pequena de Dunas Nevadas de Fundo
- Galeria Média de Dunas Nevadas de Fundo
- Galeria Grande de Dunas Nevadas de Fundo
- Adicionamos 3 Novas Galerias:
- Galeria de Dunas Nevadas de Fundo
- Galeria de Matagal A: matagal que aparece no mapa do Battle Royale no Capítulo 3
- Galeria de Matagal B: matagal exclusivo do Modo Criativo
- Adicionamos uma bandeira do Dia Internacional da Mulher à Galeria de Objetos Gerais A.
Problemas conhecidos: estamos cientes do erro no material das Dunas Nevadas de Fundo no Nintendo Switch.
Correções de Erro: Galeria e Estruturas Pré-fabricadas
- Corrigimos um ativo de acabamento corrompido da Galeria do Pináculo.
- Corrigimos um problema em que a base do Pináculo da Galeria do Pináculo reproduzia um som metálico quando o jogador passava por ela.
- Corrigimos um recurso incorreto no tapete circular da Galeria do Pináculo.
- Corrigimos um problema no qual ativos da Galeria de Piano eram gerados fora do volume azul de pré-visualização.
Correções de Erro: Dispositivos
- Corrigimos um problema no qual objetos não podiam ser consertados.
- Corrigimos um problema em que o Volume de Fogo não incendiava itens se o dispositivo estivesse acima do nível do chão.
- Corrigimos um problema em que o dispositivo Botão não redefinia a Área de Pesca corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia o Gerador de KOF ficar travado.
- Corrigimos um problema em que dispositivos que usam feixes de luz não colidiam corretamente com o ambiente após serem redimensionados.
- Corrigimos um problema no qual o Distribuidor de Itens não concedia itens para os jogadores quando funcionava com configurações aleatórias.
- Corrigimos um problema no qual não era possível colocar Fogueiras.
Correções de Jogabilidade
- Corrigimos um problema no qual era possível ver as mudanças de troca de equipes acima da contagem de jogadores.
- Corrigimos um problema em que a Fogueira aparecia apagada para jogadores que entravam com a partida em andamento.
- Corrigimos um problema no qual jogadores eram mandados de volta para o Frontend após o término da contagem regressiva de pareamento.
- Corrigimos um problema no qual as configurações de seleção de equipe no Modo Criativo eram desconsideradas depois que o jogo começava.
- Corrigimos um problema em que o fogo não causava dano aos jogadores em determinadas situações.
- Corrigimos um problema no qual os jogadores não conseguiam consertar estruturas que estavam pegando fogo.
- Corrigimos um problema no qual Animais Selvagens não conseguiam se movimentar corretamente quando paredes indestrutíveis estavam ocultas.
- Corrigimos diversos erros com as Entregas de Suprimentos.
Correções de Erro: Interface
- Corrigimos um problema na exibição da interface de EXP concedida.