Обновление творческого режима Fortnite 19.40

Обновление 19.40 добавляет новое устройство— генератор охранников! Помимо генератора охранников, обновление 19.40 обновляет ряд других устройств и добавляет трейлеры островов для меню поиска в Fortnite.
Авторы, напоминаем, что мы обновляем сайт с документацией творческого режима Fortnite после выхода каждого обновления. Там вы найдёте дополнительные подробности, примеры использования и идеи для новых и обновлённых устройств.
Трейлеры островов для меню поиска в Fortnite
Важная новость! Обновление 19.40 добавило трейлеры островов! Непременно прочтите статью «Подача заявки на публикацию острова из творческого режима в меню поиска Fortnite», где перечислены все обновлённые требования к трейлерам для публикации вашего острова.
Если вы загрузили трейлер вместе с вашим островом через форму отправки островов, этот трейлер будет автоматически воспроизводиться над плиткой игр ы, когда игрок выберет ваш остров в меню поиска. Если вы хотите заменить трейлер острова, мы рекомендуем отправить остров заново вместе с обновлённым трейлером через форму отправки.
Обращаем ваше внимание на то, что звук на момент запуска этой функции не поддерживается. Кроме того, при загрузке трейлер заменит текущую картинку острова, когда игрок выберет вашу игру, чтобы узнать подробности. Картинка и видеоролик в равной мере важны для повышения популярности вашей игры, но если вы хотите использовать только картинку, не добавляйте трейлер с помощью формы отправки.
Новинка: генератор охранников
Будьте настороже! Или хотя бы предупредите своих игроков, ведь это обновление добавило в творческий режим Fortnite финальный вариант генератора охранников. По своему действию он во многом схож с генератором существ, поэтому если вы уже наловчились работать с кошмарниками, охранники не составят для вас никакого труда. Мы уверены, что вы сможете вникнуть во все тонкости самостоятельно, поэтому расскажем только о самых главных особенностях этой системы:
- 8 разных образов охранников на выбор.
- Бросьте совместимое оружие или расходуемый предмет на генератор охранников, чтобы создаваемые им охранники появлялись с этой вещью в руках.
- Вы можете добавить несколько предметов, чтобы охранники выбирали их случайно из списка доступных.
- Используйте фильтр «охранник» на экране инвентаря оружия и расходуемых предметов, чтобы узнать, какие из них совместимы с генератором охранников.
- Устанавливайте радиус патрулирования вокруг генератора.
- Назначайте охранников в команды.
- Настраивайте множество параметров, в том числе внимательность, меткость и здоровье.
- Максимальное количество активных охранников не может превышать 30. Этот лимит учитывается отдельно от количества кошмарников и животных.
- Мы обновили ряд других устройств, в том числе панель «Устранение» и зону модификатора, чтобы они должным образом взаимодействовали с охранниками.
В качестве бонуса несколько советов от нашей команды геймдизайнеров:
- Параметры огня по своим влияют на охранников и игроков. Будьте осторожнее с ними!
- Скрытый снеговик, крадущийся картон и другие укрытия позволяют игрокам прятаться… главное— не двигаться, когда на них смотрят охранники!
- Старайтесь не устанавливать генератор на очень неровной поверхности или в местах, где могут возникнуть проблемы с поиском пути.
- Старайтесь не создавать слишком много охранников в небольшой области. Это может резко снизить производительность на некоторых платформах и вызвать проблемы с поиском пути.
- Когда патрулирование отключено, охранники ведут себя как турели, но они придут в движение, если заметят цель или вступят в бой.
Известные проблемы: Устройство «Управление заданиями» сейчас должным образом не отслеживает устранение охранников.
Новинка: генератор грузов с припасами
Ловите груз! Мы добавили новое устройство, позволяющее вам создавать свои грузы с припасами, у которого целая куча настроек. Теперь вы можете сбрасывать подарки на игроков, чтобы те радовались или сражались за них. Выбор за вами!
- Добавляйте свои предметы по выбору.
- Настраивайте, где и как часто будут сбрасываться грузы.
- Добавляйте ограничения для классов и команд.
- Расширенная поддержка передатчиков и приёмников.
Обновление: параметры раунда — включить подбор игроков
Возможность отключить подбор игроков с некоторых пор доступна в устройстве «Параметры раунда». После выхода этого обновления вы теперь можете снова включить подбор игроков! Используя это в сочетании с недавно выпущенным устройством «Счётчик игроков», вы можете отслеживать количество игроков в игре и включать/отключать присоединение новых участников, чтобы у вас всегда было оптимальное количество игроков.
Обновление: сохранение данных в устройстве «Управление заданиями»
- Устройство «Управление заданиями» теперь может сохранять данные в перерывах между сеансами. Это позволит вам создавать более длинные, сложные задания или поручения, которые игроки будут выполнять на протяжении нескольких сеансов.
- Мы также добавили параметры для устранения конфликтов, возникающих, когда у нескольких игроков есть общие устройства отслеживания с разным прогрессом.
Обновление: устройство выдачи предметов
- Устройство выдачи предметов обзавелось двумя новыми функциями:
- Теперь вы можете сделать так, чтобы полученные предметы появлялись в точке, где находится игрок, а не в инвентаре. Это полезно, если вы хотите создать след, по которому должен идти игрок, или просто позволить другим игрокам забрать полученную вещь.
- Вы также можете не выдавать предмет, если у игрока полностью заполнен инвентарь, чтобы излишки не падали автоматически в точке, где находится игрок.
Обновление: костерок— поддерживание огня, урон и отпугивающий эффект
- У костерка появилось несколько новых функций:
- Теперь вы можете разрешить игрокам поддерживать огонь костерка (добавляя горючие материалы), пока он горит, чтобы не ждать, пока он потухнет, и не разводить его заново.
- Костерок теперь может отпугивать враждебных кошмарников и животных. Враги, вошедшие в зону действия костерка, убегут из неё на несколько секунд, а затем попытаются найти цели вновь.
- Костерок также может наносить урон кошмарникам и животным, вошедшим в его зону действия.
Обновления других функций
- Добавлена сказочная фоновая музыка для устройства «Радио».
- Добавлена поддержка большого количества ресурсов в интерфейсе. Максимум ресурсов увеличен до 2,1 млрд.
- Это изменение затрагивает золотые монеты и другие ресурсы, но не распространяется на строительные материалы: древесину, камень и металл.
Обновления наборов и готовых элементов
- Добавлено 3 новых готовых элемента:
- Малые фоновые снежные дюны
- Средние фоновые снежные дюны
- Большие фоновые снежные дюны
- Добавлено 3 новых набора:
- Набор фоновых снежных дюн
- Набор высокой травы А— высокая трава из карты в третьей главе «Королевской битвы»
- Набор высокой травы Б— уникальная разновидность высокой травы, созданная для творческого режима
- Добавлен флаг международного женского дня в набор основных объектов A.
Извест ные проблемы: Мы знаем о проблеме с материалами, которая возникает при использовании фоновых снежных дюн на Nintendo Switch.
Исправления: наборы и готовые элементы
- Исправлена проблема с повреждённой отделкой из набора Башни.
- Исправлена ошибка в основании Башни из набора Башни, которое издавало некорректный звук шагов по металлической поверхности.
- Исправлена ошибка с получением ресурсов из круглого ковра, входящего в набор Башни.
- Исправлена ошибка набора пианино, из-за которой предметы появлялись за пределами синей области предпросмотра.
Исправления: устройства
- Исправлена ошибка, мешавшая ремонтировать повреждаемые объекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой область огня, находившаяся выше уровня земли, не воспламенялась.
- Исправлена ошибка, из-за которой устройство «Кнопка» не сбрасывало рыбное место должным образом.
- Исправлена ошибка в генераторе транспорта, из-за которой ВХК застревал на месте.
- Исправлена ошибка в устройствах, которые используют луч света, чтобы они правильно сталкивались с объектами окружения после изменения масштаба.
- Исправлена ошибка в устройстве выдачи предметов, из-за которой оно не выдавало игрокам предметы при включении случайного выбора.
- Исправлена ошибка, не позволявшая размещать костерки.
Исправления: игровой процесс
- Исправлена ошибка при смене команды, из-за которой игроки видели изменения над счётчиком игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой костерки отображались как потухшие тем, кто присоединился по ходу игры.
- Исправлена ошибка, возвращавшая игроков на предыдущий экран, когда в игре завершался обратный отсчёт подбора игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой из творческого режима не переносились параметры выбора команды при запуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь не наносил урон игрокам в некоторых ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли ремонтировать горящие постройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой животные не могли правильно найти путь, когда неразрушимые стены были скрытыми.
- Исправлен ряд ошибок в грузах с припасами.
Исправления: интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно отображался опыт в интерфейсе наград.