20. März 2022

Das Update V.20.00 zum Fortnite-Kreativmodus

Neu: Features in Kapitel 3 – Saison 2

Kapitel 3 – Saison 2 hat begonnen und mit diesem Update fügen wir brandneue Battle Royale-Features wie das Klettern, den Schutzschild, die neuen Waffen und mehr hinzu! Neben den üblichen Update-Notizen mit zusätzlichen Informationen über die Geräte haben wir auch alle Informationen zur Fortbewegung in Battle Royale für Creators in einem Abschnitt mit dem Titel „Baugrundlagen“ auf der Dokumentation zum Fortnite-Kreativmodus zusammengefasst.  

Klettern 

Im Kampf deutlich über dem Gegner zu stehen, ist schon immer eine gute Taktik gewesen. Und zum Glück könnt ihr euch jetzt auf eure Hände verlassen, wenn eure Sprungkraft euch einmal im Stich lässt. Wenn sich eine Oberfläche einfach zu weit oben befindet oder ihr einen Sprung auf eine Plattform doch nicht ganz schafft, könnt ihr eure Hände nutzen und euch das letzte Stück nach oben ziehen!

Sprinten

Dank der neuen Standard-Bewegungsgeschwindigkeit könnt ihr euch jetzt noch schneller bewegen. Und mit dieser höheren Bewegungsgeschwindigkeit geht auch ein schnellerer Sprint einher! Ihr könnt jetzt so schnell rennen, dass ihr besser gut auf das aufpasst, was ihr in den Taschen habt. Natürlich kann man nicht ewig so schnell sprinten, weswegen euch die neue Sprintanzeige auch zeigen wird, wie lange ihr dieses Tempo noch aufrechterhalten könnt.

Schutzschild

Fortnite Overshield

Wenn ihr in eurem Spiel das Bauen nicht erlaubt, können Schutzschilde möglicherweise Leben retten! Daher gibt es nun ein Schutzschild, das ihr zusätzlich zu euren Schilden und eurer Kondition erhaltet. Das Schutzschild schützt sowohl eure Kondition als auch eure Schilde und lädt sich von alleine wieder auf, wenn es auf 0 fällt. Denkt daran, euch Deckung zu suchen, während es sich wieder auflädt! 

Schulterstoß

Apropos Sprinten: Sprintet auf eine Tür zu, um sie mit einem Schulterstoß zu öffnen. Das ist zwar nicht gerade sehr höflich, aber immerhin seht ihr verdammt cool dabei aus. 

(Außerdem könnt ihr auch in Türen rutschen, um sie zu öffnen!)

All diese neuen Features können in den „Meine Insel“-Einstellungen ein- und ausgeschaltet werden.

Wichtige Anmerkung: 

  • Für bereits existierende Inseln werden diese neuen Features automatisch auf AUS gestellt sein, damit das bisherige Gameplay nicht beeinflusst wird. Ihr könnt sie aber natürlich manuell über die „Meine Insel“-Einstellungen einschalten.
  • Für neu erstellte Inseln werden diese neuen Features automatisch auf AN gestellt sein, um den derzeitigen Zustand von Fortnite widerzuspiegeln. Auch hier könnt ihr diese Features nach dem Erstellen der Insel einfach manuell ausschalten.

Waffen aus Battle Royale

Kampfmaschinenpistole

Fortnite Combat SMG

Wie das Kampfsturmgewehr und die Kampfpistole bietet auch die Kampfmaschinenpistole erhebliche Feuerkraft. Gleicht ihren Rückstoß aus, um das Maximum aus ihrer außergewöhnlichen Power herauszuholen.

Striker-Salvengewehr

Fortnite Striker Burst Rifle

Das Striker-Salvengewehr ist ein Salvengewehr mit einem modifizierten Visier. Behaltet eure Gegner genau im Blick und verschießt mit dieser halbautomatischen Waffe zwei Schüsse! 

Der Reparaturbrenner: ein Heilgegenstand für eure Fahrzeuge!

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Ganz gleich, ob euer Mudflap über ein paar Granaten gefahren ist, euer Motorboot zu lange an Land gefahren ist oder die Panzerketten eures Titans zerstört wurden – mit dem Reparaturbrenner könnt ihr alles wieder hinbiegen! Damit der Reparaturbrenner die Kondition eurer Fahrzeuge wiederherstellen kann, benötigt er Benzin. Was also tun, wenn der Tank leer ist? Richtig, füllt ihn an einer Zapfsäule wieder auf! 

Neu: Glühwürmchen-Spawnpunkt

Gute Neuigkeiten, Creators! Die Glühwürmchen haben sich nun auch auf den Kreativmodusinseln niedergelassen! Ihr könnt jetzt von Spielern einsammelbare Glühwürmchenschwärme platzieren, anstatt Glühwürmchen mit Geräten vergeben zu müssen.

Weitere Funktionsupdates

  • Die Sammelgegenstände-Galerie unterstützt nun Klassen und ermöglicht es, Sammelgegenstände nur für eine ausgewählte Klasse verfügbar (oder sichtbar) zu machen.

Fertigobjekt- und Galerien-Fehlerbehebungen

  • Ein LOD-Fehler bei der grünen Laterne des Rastplatz-Fertigobjekts wurde behoben.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler mit dem Freier-Fall-Bereich wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Spieler auch nach einem Spiel im Kreativmodus noch in der Freier-Fall-Animation blieben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Rundeneinstellungen-Gerät falsche Einstellungen hatte, darunter zum Beispiel „Laufendem Spiel beitreten“.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Teleportern die Option „Mit Ziel verbinden“ nach dem Spielstart fehlschlug.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Nummern des Zufallszahlengenerators nicht korrekt aufgelistet wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den beim Pop-up-Dialog-Gerät Symbole mit dem Telefongerät nicht in die Schnellleiste kopiert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellung „In Brand setzen von Objekten zulassen“ des Feuerbereich-Geräts auf einigen Plattformen die Inseleinstellung „Feuer aktivieren“ nicht überschrieb.

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler in Einzelspieler-Spielen zu Boden gehen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Tastenkürzel für das Telefongerät und die Spitzhacke im Spiel vertauscht dargestellt wurden.

Benutzeroberflächen-Updates

  • Wir haben einige Änderungen durchgeführt, durch die Inhalte im Kreativinventar nun anders sortiert werden.
    • Alles, was als „Kürzlich hinzugefügt“ oder „Diese Saison neu“ eingestuft wird, erscheint nun an der Spitze des jeweils zugewiesenen Tabs. Zuvor war dies nur für die Fertigobjekt- und Galerie-Tabs der Fall.
    • Verbrauchsgegenstände können nun nach Häufigkeitsgrad sortiert werden.
    • Inhalte, die saisonal als „Frühling“ eingestuft werden, erscheinen nun weiter oben auf der Liste.

Benutzeroberflächen-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Speicheranzeige auf XL-Inseln nicht korrekt angezeigt wurde.